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... 상용화 직후에도 16만명으로 테라의 기세는 계속 이어졌으며, 현재까지도 10만이상의 동접을 기록하고 있다고 밝혔다. 김 대표는 "4년간의 노력과 고생이 헛되지 않았다고 생각하며, 개인적인 기대보다 더 좋은 성과를 거두게 되어 기쁘다"고 말하면서 "MMORPG는 서비스 시작으로
[인터뷰] 2011-04-21 17:18:34 tester 기자
... 이어 레이싱모델의 간단한 인터뷰에 이어개발사의 리젠소프트의채호석 실장과 김주현 팀장,퍼블리셔 동양온라인의 심호규 본부장과 한민수 PM이 참석해 '레이싱매니저'와 관련된 인터뷰를 진행했다. 다음은 런칭행사에서 진행된 인터뷰 전문이다 ◆ 레이싱모델 (류지혜, 한지은, 최별이)
[인터뷰] 2011-04-16 17:33:54 tester 기자
... 또한, 뒤에서 보이지 않게 노력하는 스태프들은 또 얼마나 많은 지 모른다. 그 뿐인가? 모든 스포츠는 경기의 꽃이자 마스코트인 '미녀'가 없으면 안된다는 것. 그 '마스코트'라고 콕 찝어 말하기엔, 그녀는 평범한 차림에 운동화를 신고 뛰어다니는 스태프지만 눈 코 뜰 새 없이
[인터뷰] 2011-04-15 16:23:03 tester 기자
... 영어를 모국어로 사용하는 이들은 국내 팬들과 소통에 어려움이 있기 마련이다. 이 선수들의 인터뷰를 비롯해 모든 의사 표현에 도움을 주는 일명 '곰TV통역'이라 불리는인물이 있다. 바로 그래텍 e스포츠 운영팀의 박준규(29·사진)씨가 그 주인공이다
[인터뷰] 2011-04-14 12:17:23 tester 기자
... 애니파크는 지난 5일 CJ E&M 게임즈 2011 신작발표회를 통해 '마구더리얼' '차구차구'의 공개와 함께 처음으로 FPS장르의 '그라운드제로' 개발소식을 공개한 바 있다. 특히 '그라운드제로'는 그 동안 이 회사가 도전하지 않았던 새로운 FP S장르이며, 공개된 신작
[인터뷰] 2011-04-14 09:30:31 tester 기자
... 이 게임을 총괄하고 있는 세가와 타카야 세가 부장(사진)은 국내에서 야구 시뮬레이션 게임의 장을 연 '프로야구 매니저'의 원본인 '프로야구팀을 만들자'의 총괄 프로듀서이기도 하다. "MLB를 채택한 이유는 동시 서비스 예정인 한, 미, 일 3개국 모두에게 각광받고 있기 때문
[인터뷰] 2011-04-13 15:01:12 tester 기자
... 이날매장을 찾은 소비자들은 애플 맥(MAC)PC와 노트북에 설치된 '스타2'를 즐길 수 있었으며임요환 선수와 사전 경기를 통해 뽑힌 일반인 2명과 친선 경기가 펼쳐졌다. 임요환 선수는 친선 경기인만큼 채팅을 통한 대화 및재미있는 유닛컨트롤을 선보이면서도가볍게 승리했다. ▲
[인터뷰] 2011-04-10 14:23:32 tester 기자
... 정종현은 지난 GSL2011 시즌1에 이어 이정훈 상대로 두 번 우승을 차지하며 둘간의 천적관계를 형성했다. 이에 대해 정종현은 "같은 프로 선수니깐 미안하다는 말은 못하겠고 솔직히 결승에서 다른 사람을 만나고 싶은데 친한 동생인 정훈이만 만나니 뭔가 씁쓸하다"고 말했다.
[인터뷰] 2011-04-09 20:30:53 tester 기자
... 이 두 선수의 경기를 응원하기 위해 경기장을 찾은 양 선수의 부모님들을 만나간단한 인터뷰를 진행했다. ▲ 이정훈 선수의 가족 이정훈 선수의 가족은 부모님과 형제자매를 포함, 온가족들이경기장에 참석했다. Q : 처음 이정훈 선수가 게이머를 한다고 했을 떄 부모님의 반응은?
[인터뷰] 2011-04-09 15:25:30 tester 기자
... 이 게임은 국내 최초로 좀비를 소재로 한 쿼터뷰 방식의 액션 MMORPG로 지난 3월 31일부터 정식서비스(이하 OBT)를 실시, 서비스 2주차에 접어들며 안정적인 서비스 제공과 발빠른 버그 수정으로 유저들의 좋은 반응을 얻고 있다. 게임조선은 가산디지털단지에 위치한앤앤지랩을
[인터뷰] 2011-04-08 17:27:13 tester 기자
... 이번 미디어데이는 기자단 외에도e스포츠 팬들에게도 모두 공개해 많은 인파가 몰린 가운데, 참석한 팬들을 위해 포토타임 및 사인회 등의 행사도 함께 진행됐다. 다음은 양 팀 감독들과 대표 선수들과 나눈 인터뷰 전문이다. Q:상대팀에서 이 선수는 확실히 잡아내야겠다고 생각하는
[인터뷰] 2011-04-05 16:07:18 tester 기자
... 일반적으로 국내 온라인게임시장에서 한번 서비스가 종료된 게임이 새로운 모습을 갖춰 돌아왔다고 해도 다시 안착하는 것은 신작을 내는 것보다 쉽지 않은 일로 여겨진다. 이관우 액토즈소프트 사업본부 이사는 앞서 말한 일반적인 견해에 반론을 펼친다. 충분한 게임성을 갖췄음에도 신
[인터뷰] 2011-03-30 15:34:02 tester 기자
... 29일, 서울 삼성동 아셈타워에서 '인피니티블레이드'의 수석 개발자인 제레미 머스터드와 게임의 대한 이야기를 나눌 수 있는 간단한 티타임이 진행됐다. 제레미 머스터드는 체어엔터테인먼트의 공동 창업자이자 수석 게임 디렉터로 '인피니티블레이드'의 개발을 총괄했다. 그는 "'인피
[인터뷰] 2011-03-29 22:13:13 tester 기자
... 슬레이어스의 임요환 선수는 자신의 중심으로 운영되는 팀이 아니라는 것을 보여주고 싶었다며 단 한 경기에도 출전하지 않았지만 홍승표 플레잉 코치의 스나이핑 전략과 후배 선수들의 노력으로 이룬 값진 결과라 소감을 전했다. 다음은 경기 직후 진행된 '황제' 임요환 선수와 홍승표
[인터뷰] 2011-03-25 04:01:28 tester 기자
... 게임업계는 몇 년 전의 축구열풍에 이어 야구열풍에 휩싸인 분위기다. 프로야구 개막을 열흘 남짓 앞두고 런칭준비가 한창인 게임이 있다. NHN에서 개발하고 서비스하는 '야구9단'이 그것
[인터뷰] 2011-03-22 21:41:02 tester 기자
... 지난 14일, '스타크래프트2' 게임단 최초로 Team SCV Live(감독 이운재,이하 TSL)이 '선수 연봉제' 도입 소식을 발표했다. 이는 업계 관계자라면 누구나 반가워할 만한 소식이다. '스타크래프트2'의 리그가 시작되고 클랜에서 게임단의 형식을 갖추며 연습실이
[인터뷰] 2011-03-22 18:15:04 tester 기자
... 이날 인터뷰에 참석한 인원은 유충길PD, 김남석 기획팀장, 김정현 프로그램 팀장, 김성환 캐릭터 팀장, 임태준 배경 팀장 그리고 웹젠의 신가홍 PM이다. 이들이 말하는 C9의 업데이트를 들어보자. - 유충길 PD “유저들의 피드백 너무 감사합니다”이번 업데이트는 앞으로 콘
[인터뷰] 2011-03-22 09:34:52 tester 기자
... 김 이사장은 “게임과 관련된 문제는 문화현상의 그림자로 볼 수 있다. 단칼에 베어내서는 답을 내기 어렵다”며 “규제가 강할수록 회피수단만 교묘해진다. 규제를 적게 또 적절히 하며 청소년들이 아비투스(프랑스 사회학자 부르디외: 일정하게 구조화된 개인의 성향체계)를 갖도록 유도
[인터뷰] 2011-03-21 14:53:12 tester 기자
... 특히, 말을 소재로한 '앨리샤'는 골프 게임 '팡야',발굴을 소재로한'트릭스터'의 뒤를 잇는 새로운 소재를 모티브로 삼아 개발된 자사 개발작이기에 초반 유저몰이가 더욱 값지게 여겨지는 분위기다. 김준영(42, 사진) 대표도 뿌듯한 마음을 감추지 못했다. SKT인수 뒤 퍼블리
[인터뷰] 2011-03-15 15:54:29 tester 기자
... 이를 위해서는 유저들과의 소통과 공감을 얼마나 기민하게 체감할 수 있는 수준으로 게임에 반영하는지가 중요하다"고 말했다. 또, 그는 "현재 유저들이 '테라' 개발팀에 요구하는 두가지 큰 사항 중 하나는 레벨업 과정에서 느끼게 되는 파티플레이의 어려움과 스트레스이고 다른 하나는
[인터뷰] 2011-03-10 16:16:06 tester 기자