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... 이는 업계 관계자라면 누구나 반가워할 만한 소식이다. '스타크래프트2'의 리그가 시작되고 클랜에서 게임단의 형식을 갖추며 연습실이 마련되며 프로게이머 활동을 할 수 있는 기본 여권은 갖춰진 상태지만 여러 게임단의 사정상 선수들의 안정적인 수입이 보장되지 않은 상태에서 TSL
[인터뷰] 2011-03-22 18:15:04 tester 기자
... 이들이 말하는 C9의 업데이트를 들어보자. - 유충길 PD “유저들의 피드백 너무 감사합니다”이번 업데이트는 앞으로 콘텐츠 업데이트를 원활하게 하기 위한 초석이 될 것입니다. 많은 부분 바뀌면서 유저분들의 혼란과 상실감이 클 것으로 예상되기에 보상 부분에 대한 고민을 많이
[인터뷰] 2011-03-22 09:34:52 tester 기자
... 단칼에 베어내서는 답을 내기 어렵다”며 “규제가 강할수록 회피수단만 교묘해진다. 규제를 적게 또 적절히 하며 청소년들이 아비투스(프랑스 사회학자 부르디외: 일정하게 구조화된 개인의 성향체계)를 갖도록 유도하는 것이 필요하다. 일방적인 방식이 아닌 쌍방향 소통을 통한 운영이 필
[인터뷰] 2011-03-21 14:53:12 tester 기자
... 김준영(42, 사진) 대표도 뿌듯한 마음을 감추지 못했다. SKT인수 뒤 퍼블리싱 사업으로의 확장을 꾀했지만 변변한 결과가 없어 가시방석에 앉았던 느낌일 것이다. 그는 "개발사로서의 자존심 회복과 회사 재정비 후 이룬 결과라 뜻 깊다"고 말한다
[인터뷰] 2011-03-15 15:54:29 tester 기자
... 또, 그는 "현재 유저들이 '테라' 개발팀에 요구하는 두가지 큰 사항 중 하나는 레벨업 과정에서 느끼게 되는 파티플레이의 어려움과 스트레스이고 다른 하나는 최고레벨에 즐길 수 있는 콘텐츠라고 보고 있다"며 "이를 위해 솔로 플레이 지역을 확대하고, 소규모로도 파티 플레이 지역을
[인터뷰] 2011-03-10 16:16:06 tester 기자
... 현지 언론을 비롯한 세계 각지에서 호평이 이어졌기 때문이다. '길드워2' 시연버전에 대해 IGN은 "드디어 월드오브워크래프트(이하 와우)가 치열한 경쟁자를 만났다"고 평가했고 Juexvide는 "길드워2는 진정한 혁명이다. 이제부터 MMO 시장 경쟁은 심화될 것이다"라고 오랜
[인터뷰] 2011-03-07 13:45:13 tester 기자
...오랜만에 뵙네요. 오픈이후로 다사다난했던 기간이라 고생이 많았을 것 같습니다. 최근 근황은 어떻습니까?A
[인터뷰] 2011-03-02 17:22:46 tester 기자
... 이들은 지난 23일 공개된 남자 악마사냥꾼에 대해 "전체적으로 어둡고 심각한 캐릭터고 시각적인 면에서는 신비한 느낌이 드는것이 특징이며 '디아블로2'의 어두운 세계관과 가장 잘 어울리는 캐릭터"라 설명했다. 이어 게임플레이 관점에서 보면 "악마사냥꾼을 가장 마지막에 공개했
[인터뷰] 2011-02-25 16:01:05 tester 기자
... 기쁨도 잠시 앞으로 준비할 것들을 이래저래 살피고 유저들의 의견을 담는 작업을 하느라 의견 수집을 하는 동안 우리가 내린 결론은 이 게임은 우리가 만들고자 하는 게임이 못됐다 였습니다" 그는 "그냥 이래저래 보통 게임 정도로 끌고 가기 보다는 여기서 멈추고 다시 보여주자는 판단을
[인터뷰] 2011-02-25 15:24:03 tester 기자
... 또, 그는 "처음 프로게이머가 되겠다고 했을 때 부모님의 반대가 심했지만 결국 믿고 상경을 허락해주신 부모님께 감사드린다"고 덧붙였다. 다음은 신동원 선수와 우승 직후 가진 인터뷰의 전문이다. ▶ 먼저 우승 소감부터? - 프로게이머가 되고 첫 경기를 치룰 때 너무 떨려
[인터뷰] 2011-02-20 02:09:30 tester 기자
... 신 이사는 엠게임에서 마케팅 파트를 총괄해 각 게임들을 성공적으로 런칭 시키는 역할을 맡아왔으며, 현재는 운영과 서비스 쪽까지도 함께 책임지고 있다. 조금만 과장을 섞자면 엠게임에서 서비스하는 게임은 그를 거치지 않으면 오픈 하지 못한다고도 볼 수 있는 자리다. ▲ 엠게임 신
[인터뷰] 2011-02-16 10:59:09 tester 기자
... '삼국지천'의 GM은 기존 온라인게임에서 보여준 딱딱한 느낌보다는 같이 게임을 즐기고 게임 내 새로운 정보를더욱 정확히 전해주는 친근한 도우미로서 유저들과 호흡하고 있는 모습입니다. 특히, 미모의 여성 GM들이 대거 포진해 '삼국지천'을 기다리는 많은 남성들의 호응을 얻어내는데
[인터뷰] 2011-02-15 18:36:04 tester 기자
... ▲ 라이플을 든 트루퍼 연지 오늘 촬영한 화보는 16일부터순차적으로 일반에 공개될 예정이며, 참관 이벤트에 당첨돼 서연지를 지켜본 팬들과 관계자들은 "공포스러운 좀비 온라인의 분위기와 서연지의 섹시함이 잘 어우러진다"고 입을 모았다. 지아이게임즈의 김건호 PM은 "게임을 잘 모
[인터뷰] 2011-02-15 14:54:37 tester 기자
... 이처럼 한빛소프트의 기대를 한몸에 받고 있는 게임의 진두지휘는 '로한'을 통해 성공을 맛본바 있는나성연 PD가 맡았다. 직접 만나본 나성연 PD는 국내 초창기 게임 개발자 중 한 사람으로 MMORPG에 대한 애정이 깊었다. 나 PD가 구상한 '삼국지천'은 기존 삼국지 게임
[인터뷰] 2011-02-10 17:49:54 tester 기자
... 직업 밸런스는사제와 정령사의 문제에 초점을 맞추고 있으며, 종족 밸런스는 ‘약간의 차이는 두되, 효율을 같아야 한다’는 원칙을 바탕으로수정해갈 계획이다. 전장은 새로운 전장 보다는 기존 전장에 대한 편의성과 접근성을 보완하기 위해파티 매팅 시스템을 강화할 것이며 한팀에 힘이 완
[인터뷰] 2011-02-10 16:02:01 tester 기자
... 다음은 GSL 최강자로 등극한 정종현 선수의 우승 인터뷰 전문이다 . ◆ 먼저 우승 소감부터 말해달라. 생애 첫 우승인만큼 얼떨떨하고 최고의 선수 중 한명인 이정훈 선수를 이겨 기분이 좋다
[인터뷰] 2011-01-29 22:25:26 tester 기자
... 그는 "게임 밸런스 작업이 최우선이지만 블리자드의 공식 사용자 지정 게임을 통해 '스타' 지도편집기로 전략 게임 뿐만 아니라 퍼즐과 협동전 등 다양한 장르의 게임을 만들 수 있다는 것을 보여주기 위해 선보이게 됐다"고 말했다. 또, "사용자 지정 게임에 대한 영감은 현재 즐
[인터뷰] 2011-01-28 18:00:30 tester 기자
... '황제온라인'의 시작부터 이번 신규 프로모션까지 IMI 김덕경 과장과 황제온라인 운영총괄 노진섭 팀장을 만나 이야기 나눠봤다. ▶ 일당 1000만 원 내건 '슈퍼황제K'에 이모저모 Q : '황제온라인'의 슈퍼황제K 프로모션의 취지가 궁금하다. A : 처음 이 프로모션을 기
[인터뷰] 2011-01-26 14:36:40 tester 기자
... 이 게임은 소라 아오이란 일본 유명 성인배우를 활용한 마케팅 및 로또 이벤트, 게임 내 주식시스템 삽입 등을 통해 성인대상 MMORPG란 점을 명확히 하고 있다. 따라서 게임 내 콘텐츠는 물론 전반적인 시스템이 모두 성인유저들이 편히 즐길 수 있고 기대하는 요소로 채워져 있다.
[인터뷰] 2011-01-07 17:14:08 tester 기자
... 이 회사는 지난 5월, 국내 게임 개발사인 이온소프트와 엔플레버가 합병해 설립된 개발 전문 회사로 일본 갈라 그룹의 자회사다. 갈라 그룹의 개발 지원과 유럽 등지에서 '라펠즈'와 '프리프'의 성공적인 현지서비스 등으로 설립 이후 안정화 단계에 들어서고 있어 관련된 내용에 대
[인터뷰] 2011-01-07 15:03:10 tester 기자