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... 블리자드의 실시간전략게임 '스타크래프트(이하 스타)' 시리즈 역시 방대한 세계관을 기반으로 이야기를 중심으로 게임의 몰입도를 높이려는 노력의 흔적이 돋보인다. 이 회사에는 게임의 이야기를 전담하는 부서가 따로 있어 캐릭터의 가족 관계부터 지인들까지 실존인물들처럼 묘사된다.
[인터뷰] 2011-05-31 18:39:31 tester 기자
... 게임의 출시일 역시 사정이 비슷하다. 예상하고 있는 목표일은 있지만 개발과정에서 발생한 문제로 목표일을 벗어날지는 개발자도 쉽게 장담할 수 없는 부분이다. 매번 개발 중인 게임의 개발자를 만났을 때 빠지지 않는 질문으로 "출시일"을 물어보지만 매번 돌아오는 답변은 비슷하다
[인터뷰] 2011-05-31 16:46:10 tester 기자
... 이어 "이번 협상으로 e스포츠의 글로벌 시장 활성화를 위한 발판을 마련했고 e스포츠를 주도하고 있는 한국시장에서 많은 것을 배워 전 세계에 e스포츠 시장을 확장해나가겠다"고 덧붙였다. 다음은 폴샘즈 COO와 이번 협상과 e스포츠에 관해 이야기 나눈 인터뷰 전문이다. ▶
[인터뷰] 2011-05-27 09:05:38 tester 기자
... 게임조선에서는 '야구9단'의 임상범 PD를 만나 앞으로의 업데이트와 목표 그리고 유저들이 궁금해하는 질문 몇 가지에 대해 이야기를 나눴다. ▶ 5월 29일 업데이트 : 신규 스폰서, 유학 개편, 슬럼프 시스템, 레벨캡 상승가장 먼저 진행될 29일 업데이트에는 전반적인 밸런스
[인터뷰] 2011-05-26 17:41:35 tester 기자
... 가정과 기업, 사회적 공감대 형성에 주력, 왜곡된 게임에 대한 인식을 바로잡겠다는 것이 그가 이끌어갈 2년간 협회의 목표인 것. 그는 "스스로 잘못했다고 반성하고 책임감을 느껴 협회장직을 수락했다"라며 "상처입은 게임인의 자긍심을 살리기 위해 협회가 우선적으로 접근해
[인터뷰] 2011-05-20 14:55:30 tester 기자
... 특히 역사속의 징기스칸과 같이 실제 있었던 사건을 게임으로 즐겨보는 극장모드 등이 새로운 재미를 준다. 오는 19일부터 첫 비공개 테스트를 실시하는 '징기스칸'을 서비스하는 라이브플렉스의 새로운 전략은 무엇인지, 이재범 게임사업총괄이사를 만나 이야기를 들어보았다. ▶
[인터뷰] 2011-05-16 17:43:57 tester 기자
... 최근국내 스마트폰 게임의 해외 시장 선전소식이 줄을 잇는 가운데 이 분야에 뛰어드는신규 업체들이 늘어나고 있는 추세다. 플레이빈과 같은 신생 업체가 늘어나는 한편국내 대표 게임사인 NHN, CJ E&M 게임즈, 네오위즈게임즈 등도 스마트폰 특화게임 개발을 앞다퉈
[인터뷰] 2011-05-16 16:38:25 tester 기자
... ▲ 박신구 PM(좌)과 이종원 대표(우) 같은 날 진행된 개발사 인터뷰에는 KOG의 이종원 대표와 박신구 PM이 참여해 '파이터스클럽'에 관한 질문에 답변했다. 아래는 인터뷰 내용 전문이다. Q
[인터뷰] 2011-05-15 22:46:49 tester 기자
... 바른손게임즈의 이상민 대표는 "아케론은 언리얼3엔진으로 제작된 길드 연합 간 공성전이 핵심 콘텐츠인 MMORPG로 게이머는 주 캐릭터 외에도 보조 캐릭터 역할을 하는 소환수 진을 함께 조작하는 것이 특징인 게임이다" 며 "올 하반기 비공개테스트를 실시 후 2012년 공개 서비
[인터뷰] 2011-05-15 14:23:04 tester 기자
... 또, 거대한 보스 몬스터의 공격을 막으면서 뒤로 밀려나는 모습 등이 포함된 영상을 통해 참여자들의 박수갈채를 받았다. 올엠의 이종명 대표는 "이번 게임은 '루니아전기'를 서비스하며 부족했던 점을 반영했고 짧은 시간안에 즐겁게 즐길 수 있는 액션 게임을 만드는 데 총력을 기울
[인터뷰] 2011-05-15 14:03:38 tester 기자
... Q. 2009년 인비테이셔널에서 공개했지만 아직 안나온 게임이 있다. A
[인터뷰] 2011-05-14 03:26:01 tester 기자
... ▲ 정욱 한게임 대표 대행 정 대표 대행은 "위의 기준에 딱 부합하는 회사가 '테라'를 개발한 블루홀의 경우"라며 "이번에 신작을 발표한 IMC게임즈도 '라그나로크' '그라나도에스파다'의 서비스와 성공경험을 갖췄다"고 말했다. 또, "'에오스'를 공개한 엔비어스도 엔씨소프
[인터뷰] 2011-05-14 02:39:28 tester 기자
... 지난해 행사에서는 스포츠, 캐주얼, 웹게임, RPG 등 다양성을 꾀한 반면 이번 행사에서는 '프로젝트 R1' '아케론' '크리티카' '에오스' 등 RPG 장르 게임이 다수 발표됐다. ▲ 정욱 한게임 대표 대행 이렇게 RPG 장르가 많이 발표된 이유는 뭘까? 한게임의 정욱
[인터뷰] 2011-05-14 02:17:11 tester 기자
... 정욱 대표 대행은 "'테라'는 상당히 많은 준비를 했다고 생각했지만 막상 오픈하니 많은 사람들이 이용하는 MMORPG에어떤 문제가 발생하는지와 어떤 불만이 있는지를 좀 더 자세히 알게 됐다"며'테라'와 같은 대형 MMORPG를 서비스하면서 얻은 부분에 대해서 설명했다. ▲
[인터뷰] 2011-05-14 01:59:19 tester 기자
... 또,모리카와 한게임재팬 대표는 "한게임재팬과 한게임은 하나의 회사기 때문에 당연히 사업적 교류를 해야한다고 생각한다"며, "지금까지는 각자 하는 사업이 많았지만 앞으로는 항상 협력하면서 대형 게임에 대한 노하우가 많은 본사에게 여러가지 도움을 받고 있다"고 말했다. 그는
[인터뷰] 2011-05-14 01:34:49 tester 기자
... 제이윌슨은 "디아블로3의 용병시스템은 주인공을 돕는 서포트 역할이라는 전작의 특징을 유지해 솔로플레이어에 도움이 되는 형태이며 기사단원, 불한당, 요술사 등 세 직업의 용병은 각자 4가지의 고유한 스킬트리로 개성 있는 플레이를 펼칠 수 있도록 한다"고 소개했다. 제이윌슨
[인터뷰] 2011-05-13 12:42:33 tester 기자
... 일주일도채 남지 않은 파이널테스트를 앞두고 막바지 시연이란 사실을 망각한 듯 팀원들은 모두 게임의 재미에 푹 빠져있었다. 게임에 대한 그들의 순수한 열정이 느껴졌다. 2008년 넥슨의 자회사로 편입된 네오플은 지난해 중국시장에서 대성공을 거두며 2117억원 이라는 경이
[인터뷰] 2011-05-12 13:57:40 tester 기자
... 현재 'SD삼국지'를 즐기는 유저들은 오히려 직관적인 캐릭터 디자인과 그래픽으로 인해 게임에 몰입하기 용이하다는 평을 내리고 있으며, 실제 게임을 즐기는 연령층도 20~30대가 가장 많다. 'SD삼국지'의 국내 서비스 총괄을 맡은 넥슨모바일의 온라인팀 강승한 팀장은 "일본
[인터뷰] 2011-05-11 20:40:27 tester 기자
... [e사람을 만나다] -④ '채정원 스타2 해설? 곰TV e스포츠 살림꾼 채정원 팀장을 만나다" "우오오오오오오!", "땅굴 써야죠 땅굴!" '스타크래프트2(이하 스타2)'의 e스포츠 리그인 글로벌 스타2 리그(GSL)의 경기를 관람해본 이라면 누구나 한 번쯤 들어봤을 말이
[인터뷰] 2011-05-06 15:49:55 tester 기자
... [e사람을 만나다] - ③ '누구나 가고 싶은 팀'을 꾸리는 MVP 최윤상 감독 '프로게이머를 꿈꾸는 모든 사람이 오고 싶어하는 팀이 되자!' '블리즈컨2010 우승' 정민수와 워크래프트3 국가대표 출신 김동환, '핵폭탄급 신인' 황규석, 래더탑 랭커 '동래구' 박수호 등흥
[인터뷰] 2011-05-03 18:24:46 tester 기자