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... 최근국내 스마트폰 게임의 해외 시장 선전소식이 줄을 잇는 가운데 이 분야에 뛰어드는신규 업체들이 늘어나고 있는 추세다. 플레이빈과 같은 신생 업체가 늘어나는 한편국내 대표 게임사인 NHN, CJ E&M 게임즈, 네오위즈게임즈 등도 스마트폰 특화게임 개발을 앞다퉈
[인터뷰] 2011-05-16 16:38:25 tester 기자
... ▲ 박신구 PM(좌)과 이종원 대표(우) 같은 날 진행된 개발사 인터뷰에는 KOG의 이종원 대표와 박신구 PM이 참여해 '파이터스클럽'에 관한 질문에 답변했다. 아래는 인터뷰 내용 전문이다. Q
[인터뷰] 2011-05-15 22:46:49 tester 기자
... 바른손게임즈의 이상민 대표는 "아케론은 언리얼3엔진으로 제작된 길드 연합 간 공성전이 핵심 콘텐츠인 MMORPG로 게이머는 주 캐릭터 외에도 보조 캐릭터 역할을 하는 소환수 진을 함께 조작하는 것이 특징인 게임이다" 며 "올 하반기 비공개테스트를 실시 후 2012년 공개 서비
[인터뷰] 2011-05-15 14:23:04 tester 기자
... 또, 거대한 보스 몬스터의 공격을 막으면서 뒤로 밀려나는 모습 등이 포함된 영상을 통해 참여자들의 박수갈채를 받았다. 올엠의 이종명 대표는 "이번 게임은 '루니아전기'를 서비스하며 부족했던 점을 반영했고 짧은 시간안에 즐겁게 즐길 수 있는 액션 게임을 만드는 데 총력을 기울
[인터뷰] 2011-05-15 14:03:38 tester 기자
... Q. 2009년 인비테이셔널에서 공개했지만 아직 안나온 게임이 있다. A
[인터뷰] 2011-05-14 03:26:01 tester 기자
... ▲ 정욱 한게임 대표 대행 정 대표 대행은 "위의 기준에 딱 부합하는 회사가 '테라'를 개발한 블루홀의 경우"라며 "이번에 신작을 발표한 IMC게임즈도 '라그나로크' '그라나도에스파다'의 서비스와 성공경험을 갖췄다"고 말했다. 또, "'에오스'를 공개한 엔비어스도 엔씨소프
[인터뷰] 2011-05-14 02:39:28 tester 기자
... 지난해 행사에서는 스포츠, 캐주얼, 웹게임, RPG 등 다양성을 꾀한 반면 이번 행사에서는 '프로젝트 R1' '아케론' '크리티카' '에오스' 등 RPG 장르 게임이 다수 발표됐다. ▲ 정욱 한게임 대표 대행 이렇게 RPG 장르가 많이 발표된 이유는 뭘까? 한게임의 정욱
[인터뷰] 2011-05-14 02:17:11 tester 기자
... 정욱 대표 대행은 "'테라'는 상당히 많은 준비를 했다고 생각했지만 막상 오픈하니 많은 사람들이 이용하는 MMORPG에어떤 문제가 발생하는지와 어떤 불만이 있는지를 좀 더 자세히 알게 됐다"며'테라'와 같은 대형 MMORPG를 서비스하면서 얻은 부분에 대해서 설명했다. ▲
[인터뷰] 2011-05-14 01:59:19 tester 기자
... 또,모리카와 한게임재팬 대표는 "한게임재팬과 한게임은 하나의 회사기 때문에 당연히 사업적 교류를 해야한다고 생각한다"며, "지금까지는 각자 하는 사업이 많았지만 앞으로는 항상 협력하면서 대형 게임에 대한 노하우가 많은 본사에게 여러가지 도움을 받고 있다"고 말했다. 그는
[인터뷰] 2011-05-14 01:34:49 tester 기자
... 제이윌슨은 "디아블로3의 용병시스템은 주인공을 돕는 서포트 역할이라는 전작의 특징을 유지해 솔로플레이어에 도움이 되는 형태이며 기사단원, 불한당, 요술사 등 세 직업의 용병은 각자 4가지의 고유한 스킬트리로 개성 있는 플레이를 펼칠 수 있도록 한다"고 소개했다. 제이윌슨
[인터뷰] 2011-05-13 12:42:33 tester 기자
... 일주일도채 남지 않은 파이널테스트를 앞두고 막바지 시연이란 사실을 망각한 듯 팀원들은 모두 게임의 재미에 푹 빠져있었다. 게임에 대한 그들의 순수한 열정이 느껴졌다. 2008년 넥슨의 자회사로 편입된 네오플은 지난해 중국시장에서 대성공을 거두며 2117억원 이라는 경이
[인터뷰] 2011-05-12 13:57:40 tester 기자
... 현재 'SD삼국지'를 즐기는 유저들은 오히려 직관적인 캐릭터 디자인과 그래픽으로 인해 게임에 몰입하기 용이하다는 평을 내리고 있으며, 실제 게임을 즐기는 연령층도 20~30대가 가장 많다. 'SD삼국지'의 국내 서비스 총괄을 맡은 넥슨모바일의 온라인팀 강승한 팀장은 "일본
[인터뷰] 2011-05-11 20:40:27 tester 기자
... [e사람을 만나다] -④ '채정원 스타2 해설? 곰TV e스포츠 살림꾼 채정원 팀장을 만나다" "우오오오오오오!", "땅굴 써야죠 땅굴!" '스타크래프트2(이하 스타2)'의 e스포츠 리그인 글로벌 스타2 리그(GSL)의 경기를 관람해본 이라면 누구나 한 번쯤 들어봤을 말이
[인터뷰] 2011-05-06 15:49:55 tester 기자
... [e사람을 만나다] - ③ '누구나 가고 싶은 팀'을 꾸리는 MVP 최윤상 감독 '프로게이머를 꿈꾸는 모든 사람이 오고 싶어하는 팀이 되자!' '블리즈컨2010 우승' 정민수와 워크래프트3 국가대표 출신 김동환, '핵폭탄급 신인' 황규석, 래더탑 랭커 '동래구' 박수호 등흥
[인터뷰] 2011-05-03 18:24:46 tester 기자
... 이번 김 AD의 방문은 예정에 없었던 것으로 그는 "잠시 지나가는 길에 디자인을 확인할 일이 하나 있어서 들렀다"고 말했다. 게이머들이 열심히 플레이하는 모습을 지켜본 그는 "이번 CBT는 게임의 최적화를 위해 최선을 다했는데, 그 결과로 반응이 좋은 것 같아서 다행이다"라고
[인터뷰] 2011-04-29 18:05:26 tester 기자
... "'마계촌'을 만드는 과정에서 마치 연애를 하는 것과 같은 기분을 느꼈다"고 밝힌 그의 자세한 이야기를 들어본다. ▲ '제 청춘을 마계촌에 바쳤습니다' 열정적인 황선우 개발실장 ◆마계촌, '한 눈에 반한' 첫 만남 ▶ 마계촌 온라인을 만들게 된 계기는?마계촌을 처음 접했
[인터뷰] 2011-04-29 14:44:27 tester 기자
... 게임중독 경험자이자 현재 교수로 또 소설가로 활발한 활동을 펼치고 있는 그에게서 게임중독이 남긴 경험을 들어봤다. ▶ 셧다운제에 대해 말한다 "중독에 대해 말하기 전 셧다운제에 대한 문제점을 짚고 싶습니다. 국가권력은 주어진 테두리 안에서 개인의 사생활과 욕망에 이래라저래라
[인터뷰] 2011-04-29 11:51:35 tester 기자
...유저들의 호응을 얻는데는 회사와 유저의 가교 역할을 하고 있는 GM들의 노고가 컸다. 낮과 밤, 평일과 주말 구분 없이 항상 게임을 주시하고 있는 GM들의 업무에는 숨겨진 애환과 고충이 많다. 이들 중 늦은 새벽시간에도 서버점검에 홀현이 나타나 공지사항을 올려주는 GM루시퍼를
[인터뷰] 2011-04-26 17:11:49 tester 기자
... 이 로드맵에 따르면 테라의 향후 방향성은 대부분 PvP 콘텐츠로 서버 VS 서버의 구도로 많은 유저가 원했던 최고 레벨 콘텐츠에 중점을 두고 있다는 것을 알 수 있다. 박현규 팀장은 공개한 로드맵을 통해 대립구조를 정립하고 대규모 필드 전쟁을 구현하며, 정치를 위한 견제와 균형
[인터뷰] 2011-04-22 17:43:58 tester 기자
... "수입은 아직 없고 아니 오히려 적자지만 무엇인가를 만들어가는 과정이 너무 즐겁습니다" 이 말은 '스타크래프트2(이하 스타2) 협의회의 이준호(사진) 운영팀장의 말이다. 그는 스타1의 e스포츠 초창기부터 리그기획을 시작으로 옵저버, 게임단 창단 작업, 코치일까지 다양한 활
[인터뷰] 2011-04-22 17:40:01 tester 기자