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... ▲ '제 청춘을 마계촌에 바쳤습니다' 열정적인 황선우 개발실장 ◆마계촌, '한 눈에 반한' 첫 만남 ▶ 마계촌 온라인을 만들게 된 계기는?마계촌을 처음 접했을 때, '이거다!'하는 느낌이 왔다. 우리가 추구하는 '게임'이란, 항상 유쾌하고 질리지 않아야 하기 때문이다.
[인터뷰] 2011-04-29 14:44:27 tester 기자
... ▶ 셧다운제에 대해 말한다 "중독에 대해 말하기 전 셧다운제에 대한 문제점을 짚고 싶습니다. 국가권력은 주어진 테두리 안에서 개인의 사생활과 욕망에 이래라저래라 할 수 없습니다. 개인의 존엄성을 위협하는 법은 부도덕하다는 점을 말씀 드리고 싶습니다
[인터뷰] 2011-04-29 11:51:35 tester 기자
... 낮과 밤, 평일과 주말 구분 없이 항상 게임을 주시하고 있는 GM들의 업무에는 숨겨진 애환과 고충이 많다. 이들 중 늦은 새벽시간에도 서버점검에 홀현이 나타나 공지사항을 올려주는 GM루시퍼를 만나 이야기를 나눠봤다. GM루시퍼를 만나기 전 '혹시 미모의 여성 GM이 아닐까?'
[인터뷰] 2011-04-26 17:11:49 tester 기자
... 박현규 팀장은 공개한 로드맵을 통해 대립구조를 정립하고 대규모 필드 전쟁을 구현하며, 정치를 위한 견제와 균형이 이 핵심이라고 밝혔다. ▲테라의 2011년 업데이트 로드맵 3분기에 공개될 꿈의 파편은 기존 서버 내의 대립구도에서 서버 간으로 더욱 큰 전투를 이끌어 낸다는 계획이
[인터뷰] 2011-04-22 17:43:58 tester 기자
... 그는 스타1의 e스포츠 초창기부터 리그기획을 시작으로 옵저버, 게임단 창단 작업, 코치일까지 다양한 활동을 펼쳐왔다. 가족사로 일을 잠시 쉬었다가 곰TV클래식 해설로 업계에 다시 복귀 했고 '스타2'가 출시되자 새로운 도전을 위해 프라임 게임단을 만들고 감독을 맡았다.
[인터뷰] 2011-04-22 17:40:01 tester 기자
... 김 대표는 "4년간의 노력과 고생이 헛되지 않았다고 생각하며, 개인적인 기대보다 더 좋은 성과를 거두게 되어 기쁘다"고 말하면서 "MMORPG는 서비스 시작으로 끝나는 것이 아니라 어떻게 유저들의 반응에 대응하고 해결하느냐가 더 중요하다"고 말했다. 5월로 예정된 이번 업데이트
[인터뷰] 2011-04-21 17:18:34 tester 기자
... 다음은 런칭행사에서 진행된 인터뷰 전문이다 ◆ 레이싱모델 (류지혜, 한지은, 최별이) 인터뷰 ▲ 사진설명, 좌측부터 류지혜, 한지은, 최별이 Q : 오늘 처음으로 행사를 하셨는데 게임을 해보셨다면 어떤 느낌?(최별이) 많은 분들이 관심을 가져주셔서 기분이 좋았다. 별도
[인터뷰] 2011-04-16 17:33:54 tester 기자
... 그 뿐인가? 모든 스포츠는 경기의 꽃이자 마스코트인 '미녀'가 없으면 안된다는 것. 그 '마스코트'라고 콕 찝어 말하기엔, 그녀는 평범한 차림에 운동화를 신고 뛰어다니는 스태프지만 눈 코 뜰 새 없이 바빠도 항상 웃는 얼굴을 유지하며 경기장 입구를 지키는 이가 있다. '스타크
[인터뷰] 2011-04-15 16:23:03 tester 기자
... 이 선수들의 인터뷰를 비롯해 모든 의사 표현에 도움을 주는 일명 '곰TV통역'이라 불리는인물이 있다. 바로 그래텍 e스포츠 운영팀의 박준규(29·사진)씨가 그 주인공이다. 먼저 그는 전문 통역사가 아니다
[인터뷰] 2011-04-14 12:17:23 tester 기자
... 특히 '그라운드제로'는 그 동안 이 회사가 도전하지 않았던 새로운 FP S장르이며, 공개된 신작들 중 가장 빠른 오는 6월 테스트 일정으로 관심을 받았다. 아직 일부의 모습만 공개돼 궁금즘을 자아내는 이 게임의 정체를 알아보기 위해 개발총괄을 맡고 있는 정국창 이사를 만나 이야
[인터뷰] 2011-04-14 09:30:31 tester 기자
... "MLB를 채택한 이유는 동시 서비스 예정인 한, 미, 일 3개국 모두에게 각광받고 있기 때문입니다. 또, MLB와 정식 라이선스를 체결해 39개 구단과 900여 현역 선수에 대한 데이터를 게임 내 반영할 수 있다는 점도 'MLB온라인'의 매력요소입니다" 국내에서도인기를 얻고
[인터뷰] 2011-04-13 15:01:12 tester 기자
... 임요환 선수는 친선 경기인만큼 채팅을 통한 대화 및재미있는 유닛컨트롤을 선보이면서도가볍게 승리했다. ▲ 친선경기 중인 임요환 선수 또, 임 선수는 친선경기를 마치고 유럽연합 기자단과 인터뷰를 진행했다. 유럽 기자단은 이탈리아, 네덜란드, 프랑스 등 유럽의 여러 나라에 신문,
[인터뷰] 2011-04-10 14:23:32 tester 기자
... 이에 대해 정종현은 "같은 프로 선수니깐 미안하다는 말은 못하겠고 솔직히 결승에서 다른 사람을 만나고 싶은데 친한 동생인 정훈이만 만나니 뭔가 씁쓸하다"고 말했다. 다음은 'LG시네마3D 월드챔피언십서울(WCS)' 결승전에서 우승을 차지한 정종현 선수와 인터뷰 전문이다.
[인터뷰] 2011-04-09 20:30:53 tester 기자
... ▲ 이정훈 선수의 가족 이정훈 선수의 가족은 부모님과 형제자매를 포함, 온가족들이경기장에 참석했다. Q : 처음 이정훈 선수가 게이머를 한다고 했을 떄 부모님의 반응은? -처음엔 많이 반대 했지만 지금은 전폭적으로 지원해주고 있다. Q : 이정훈 선수가 우승을 한다면 부모님
[인터뷰] 2011-04-09 15:25:30 tester 기자
... 게임조선은 가산디지털단지에 위치한앤앤지랩을 찾아 '좀비온라인'을 선두에서 지휘하며 탄생시킨 주역 함영진 PM과 임성길 아트 디렉터(이하 AD)를 만나 '좀비온라인'의 탄생배경부터 차후 콘텐츠 준비까지 자세한 이야기를 나눴다. 두 사람 모두OBT 실시 이후 안정화 작업과 차후 콘
[인터뷰] 2011-04-08 17:27:13 tester 기자
... 다음은 양 팀 감독들과 대표 선수들과 나눈 인터뷰 전문이다. Q:상대팀에서 이 선수는 확실히 잡아내야겠다고 생각하는 선수는? - KT 이지훈 감독 : SK텔레콤이 1위를 달리고 있고 결승 상대로 손색이 없는 강팀이다. 최근 김택용 선수가강세를 보이고 있지만정명훈 선수를 상
[인터뷰] 2011-04-05 16:07:18 tester 기자
... 이관우 액토즈소프트 사업본부 이사는 앞서 말한 일반적인 견해에 반론을 펼친다. 충분한 게임성을 갖췄음에도 신생개발사의 한계를 인지 못한 퍼블리셔의 능력 부재가 신생 개발사가 다시금 시장에 자리잡을 기회조차 주지 못한다는 것. 이 회사는 성인게임으로 탈바꿈된 '다크블러드'의
[인터뷰] 2011-03-30 15:34:02 tester 기자
... 제레미 머스터드는 체어엔터테인먼트의 공동 창업자이자 수석 게임 디렉터로 '인피니티블레이드'의 개발을 총괄했다. 그는 "'인피니티블레이드'의 전 세계 판매량 순위로 보면 한국이 인구대비 1위를 기록하고 있다"며, "정식 게임 카테고리로 출시하지 못한 국가에서 이정도의 인기를 모
[인터뷰] 2011-03-29 22:13:13 tester 기자
... 다음은 경기 직후 진행된 '황제' 임요환 선수와 홍승표 플레잉코치와의 인터뷰 전문이다. "임요환, 종족 변경에 대한 고민이 결국 코드A로" ▲ '황제' 임요환 선수(우)와 홍승표 플레잉 코치(조) - 우승 소감은? (임요환) 선수들이 잘한 덕이다. 짧은 시간동안 많은
[인터뷰] 2011-03-25 04:01:28 tester 기자
... 프로야구 개막을 열흘 남짓 앞두고 런칭준비가 한창인 게임이 있다. NHN에서 개발하고 서비스하는 '야구9단'이 그것. 임상범PD, "야구9단만의 강점이 세가지 있습니다" 4월3일 공개서비스를 목표로 준비가 한창인 '야구9단' 개발자 임상범PD는 "이 게임에는 세가지 강점이 있
[인터뷰] 2011-03-22 21:41:02 tester 기자