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... 예상하고 있는 목표일은 있지만 개발과정에서 발생한 문제로 목표일을 벗어날지는 개발자도 쉽게 장담할 수 없는 부분이다. 매번 개발 중인 게임의 개발자를 만났을 때 빠지지 않는 질문으로 "출시일"을 물어보지만 매번 돌아오는 답변은 비슷하다. 미국 캘리포니아주 어바인에 있는
[인터뷰] 2011-05-31 16:46:10 tester 기자
... 다음은 폴샘즈 COO와 이번 협상과 e스포츠에 관해 이야기 나눈 인터뷰 전문이다. ▶ 소송이 진행되던 상황에서 협상하게 된 배경은? 법원 판결을 기다리지 않고 갑자기 선회한 것은 아니다. 협회와 MBC게임, 온게임넷(이하 양방송사)과는 지난 4년 동안 이야기를 해왔었다
[인터뷰] 2011-05-27 09:05:38 tester 기자
... ▶ 5월 29일 업데이트 : 신규 스폰서, 유학 개편, 슬럼프 시스템, 레벨캡 상승가장 먼저 진행될 29일 업데이트에는 전반적인 밸런스 조절이 진행된다. 우선 기존보다 매리트 있는 보상으로 실제 유명 업체 12개가 신규 스폰서가 등장할 예정이며, 기존 유저들은 스폰서가 변경
[인터뷰] 2011-05-26 17:41:35 tester 기자
... 그는 "스스로 잘못했다고 반성하고 책임감을 느껴 협회장직을 수락했다"라며 "상처입은 게임인의 자긍심을 살리기 위해 협회가 우선적으로 접근해 나갈 것"이라고 포부를 밝혔다. 기자간담회에선 강제적 게임 셧다운제의 이야기가 자연스레 흘러나왔다. 최 회장은 개인적인 의견과 업계의
[인터뷰] 2011-05-20 14:55:30 tester 기자
... 오는 19일부터 첫 비공개 테스트를 실시하는 '징기스칸'을 서비스하는 라이브플렉스의 새로운 전략은 무엇인지, 이재범 게임사업총괄이사를 만나 이야기를 들어보았다. ▶ '징기스칸'은 국가간, 영지간 전쟁이 핵심 Q. 벌써 다음 주로 테스트 일정이 다가왔다
[인터뷰] 2011-05-16 17:43:57 tester 기자
... 플레이빈과 같은 신생 업체가 늘어나는 한편국내 대표 게임사인 NHN, CJ E&M 게임즈, 네오위즈게임즈 등도 스마트폰 특화게임 개발을 앞다퉈 발표하며, 마치 초창기 온라인 게임의 부흥 시기와 그 모습이 매우 흡사하다. 이런 추세는 글로벌 오픈마켓에서 보여준 국내
[인터뷰] 2011-05-16 16:38:25 tester 기자
... 아래는 인터뷰 내용 전문이다. Q. CBT이후 게임이 어떻게 바뀌었나 A
[인터뷰] 2011-05-15 22:46:49 tester 기자
... 다음은 한게임EX2010에서 진행된 바른손게임즈 이상민 대표와 박종운 이사, 양지웅 PD가 참석한 질의응담 전문이다. ▲ 왼쪽부터 각각 바른손게임즈 이상민 대표, 박종운 이사, 양지웅 PD Q. 아케론은 어떤 게임인가? 기본은 MMORPG이며플레이어의 메인 캐릭
[인터뷰] 2011-05-15 14:23:04 tester 기자
... 올엠의 이종명 대표는 "이번 게임은 '루니아전기'를 서비스하며 부족했던 점을 반영했고 짧은 시간안에 즐겁게 즐길 수 있는 액션 게임을 만드는 데 총력을 기울였다" 며 "현재 게임의 개발 진척은 60% 정도로 올해 비공개테스트를 진행하고 내년 상반기 오픈베타를 목표로 하고 있다
[인터뷰] 2011-05-15 14:03:38 tester 기자
... 2009년 인비테이셔널에서 공개했지만 아직 안나온 게임이 있다. A. 정욱 한게임 대표 대행 : 인비테이셔널에서 공개했던 게임 중 서비스가 안된 게임은 킹덤언더파이어2 하나다
[인터뷰] 2011-05-14 03:26:01 tester 기자
... 또, "'에오스'를 공개한 엔비어스도 엔씨소프트 출신의 경험있는 개발자와 넥슨 출신의 경험자로 구성되고 신생회사기 때문에 반드시 성공해야 한다는 목표가 명확하다"며 "이렇듯 경험과 헝그리정신만 있다면 한게임은 얼마든지 투자와 퍼블리싱을 할 수 있다"고 덧붙였다. 한편, 이
[인터뷰] 2011-05-14 02:39:28 tester 기자
... ▲ 정욱 한게임 대표 대행 이렇게 RPG 장르가 많이 발표된 이유는 뭘까? 한게임의 정욱 대표는 그 이유로 다음과 같은 2가지를 꼽았다. 그의 설명에 따르면 첫째는 '국내 온라인 게임 시장에서 매출 기준으로 가장 큰 RPG 시장에서의 점유율을 확보하기 위함'이며 다른 이유
[인터뷰] 2011-05-14 02:17:11 tester 기자
... ▲ 정욱 한게임 대표 대행 또, "대형 MMORPG의 서비스 운영이라는 것은 안해보면 모르는 것들이 너무 많다는 것을 깨달았다"며, "MMORPG를 경험하면서 많은 노하우가 쌓였고 한게임이 더 강해지고 있다는 것을 느낀다"라며"엔씨소프트나 블리자드 같은 회사에 조금씩 다가가
[인터뷰] 2011-05-14 01:59:19 tester 기자
... 그는 "현재 '테라'의 경우, 일본 서비스를 앞두고 양국이 역할을 나눠 서비스 준비를 진행하고 있다"라고 덧붙였다. 한편, 이날 행사에는 김학규 사단의 '프로젝트 R1', 격투 RPG '파이터스 클럽', 궁극의 전장 '아케론', 초액션RPG '크리티카', 모바일 연동 MMO
[인터뷰] 2011-05-14 01:34:49 tester 기자
... 제이윌슨이 설명한 '디아블로3'의 용병 시스템을 정리하면 다음과 같다. ◆ 제이윌슨이 공개한 '디아블로3' 용병시스템의 11가지 비밀 1. 전적으로 신뢰할 수 있는 전지전능한 존재는 아니다
[인터뷰] 2011-05-13 12:42:33 tester 기자
... 게임에 대한 그들의 순수한 열정이 느껴졌다. 2008년 넥슨의 자회사로 편입된 네오플은 지난해 중국시장에서 대성공을 거두며 2117억원 이라는 경이로운 연매출을 달성했다. 네오플의 데뷔작이자 단일 라인업인 '던파'가 일궈낸 성과였다
[인터뷰] 2011-05-12 13:57:40 tester 기자
... 'SD삼국지'의 국내 서비스 총괄을 맡은 넥슨모바일의 온라인팀 강승한 팀장은 "일본 개발자들이 가진 자신들의 작품에 대한 자부심이 매우 강해 애를 먹었다"며, "국내에서 안정된 서비스를 진행하기 위해 수많은 개선점을 개발사에 어필했고, 이 내용이 게임에 적용되는 과정이 가장 오
[인터뷰] 2011-05-11 20:40:27 tester 기자
... 이는 GSL 코드S에서 해설을 맡은 채정원(사진) 해설이 자주 사용하는표현으로 팬들 사이에서도 종종패러디에등장할정도로 인기가 높다. 채정원 해설은 팬들에게 서울대학교 출신의 해설가, 스타1 프로게이머 출신 해설가로 잘 알려져 있지만사실 그의 공식 직함은곰TV e스포츠 운영
[인터뷰] 2011-05-06 15:49:55 tester 기자
... 그들을 이끄는 베일에 싸인인물 최윤상 감독(사진). 그는한 아이의 아버지가될33살의 평범한 가장이었지만 어느날 돌연 e스포츠 게임단의 감독이 됐다. 어떻게 e스포츠 업계에서 공식적인 경력이 없는 사람이,한 팀의 수장 자리까지 맡게 됐을까? 대한민국 최고의 대학에 다니
[인터뷰] 2011-05-03 18:24:46 tester 기자
... 게이머들이 열심히 플레이하는 모습을 지켜본 그는 "이번 CBT는 게임의 최적화를 위해 최선을 다했는데, 그 결과로 반응이 좋은 것 같아서 다행이다"라고 말하면서, "'블소'는 언제, 어느 장소에서 스샷을 찍어도 높은 퀄리티가 될 수 있도록 빛 처리 등 많은 부분에 신경을 썼으며,
[인터뷰] 2011-04-29 18:05:26 tester 기자