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... 다음은 '슈퍼토너먼트' 대회 우승을 차지한 최성훈 선수와 일문일답이다. ▶ 먼저, 우승 소감은?4대0 완승으로 우승을 차지해 너무 기분이 좋다. ▶ 4대0 승리의 비결은?문성원 선수의 경기 방시을 많이 파악해 그것을 바탕으로 강력한 압박 위주의 빌드를 준비했던
[인터뷰] 2011-06-18 20:23:24 tester 기자
... "'서든어택'과 관련해 최근 정말 많은 일들이 있었다"고 운을뗀 김 대표는 "넥슨과 함께하는 새출발을 기점으로 더욱 공격적이고 수준 높은 개발을 해나갈 예정"이라고 말을 이어 나갔다. 다음은게임하이와 넥슨 관계자들과의 일문일답이다. ▲ 앞으로의 '서든어택'은
[인터뷰] 2011-06-17 14:39:07 tester 기자
... 앞서 밝힌대로 인터뷰 대상은 e스포츠 관계자라면 누구나 환영합니다. [e사람을 만나다]⑫'황제의 오른팔', 슬레이어스 홍승표 감독을 만나다 ◆ 황제 임요환의 슬레이어스, 슬레이어스의 임요환 '스타크래프트(이하 스타)'에서 가장 유명한 별 가운데 하나인 '황제' 임요환 선
[인터뷰] 2011-06-15 16:39:29 tester 기자
... 그들에게서 생생한 현지 유학생들의 고충을 들을 수 있었다. ↑ 좌부터 김진형, 김지훈씨 아트센터칼리지오브디자인에서 대학원 과정을 수료하기 직전 사회진출을 앞둔 둘이지만 기회의 땅이라고 여긴 미국에서도 '인터내셔널(한국을 포함한 외국인 유학생을 지칭하는 말)'에게 주어지
[인터뷰] 2011-06-14 15:16:17 tester 기자
... ↑ 이거 생각보다 물건이에요! 아래는 오노 프로듀서와의 질의응답 내용이다. Q. 실제로 '스트리트파이터X철권' PS비타버전을 PS3, Xbox360용과 비교하면 그래픽 차이는 어떤가?정말로 휴대용 이상의 성능이다
[인터뷰] 2011-06-13 19:13:03 tester 기자
...가장 좋아하는 선수를 묻자 단 1초의 망설임도 없이 이영호 선수라고말하는 그들의장래희망은 게임과 관련된 직업은 아니었다. 어린 나이에 경기장을 직접 찾을 정도로 관심이 있는 이들의 장래희망은 분명 프로게이머일 것이라고 예상한 기자의 예상은 완전히 빗나간 것. "전 공부를
[인터뷰] 2011-06-13 16:34:11 tester 기자
... 그렇다면 e스포츠 방송에도 작가가 있을까? 정답은 '있다'이다. 혹자는 e스포츠 방송은 선수들끼리 경기하는 장면을 보여주는데 작가가 왜 필요하냐고반문할수도 있겠다. 그 궁금증을 명확히 풀어보기 위해 곰TV에서 일하고 있는 조인화(사진)작가를 만나 봤다
[인터뷰] 2011-06-13 16:28:39 tester 기자
... 다음은 에반 웰스와의 질의응답 전문이다. Q : 11월에 출시 예정인 PS3 '언차티드3'가 전작보다 개선된 점은 무엇인가? A : '언차티드2'의 대한 게이머들의 평가가 워낙 좋았다. 이 때문에 신작에 대한 부담감이 있었지만 회사의 모두가 최선을 다해 이번 작품
[인터뷰] 2011-06-10 10:39:11 tester 기자
... ▲ 좌측부터 토리야마 모토무 디렉터와 키나세 요시노리 프로듀서 ▶ 게임 소개를 부탁한다. 13편은 실제 세계관이 매우 넓고 방대했지만 모든 내용을 보여주지 못해 아쉬웠다. 그래서 결국 13-2를 만들기로 했다
[인터뷰] 2011-06-10 09:29:10 tester 기자
... Q. 넥슨아메리카의 성공 비결과 향후 방향에 대해 알려달라. 다이엘 김 대표(이하 김 대표) : 넥슨은 이미 지난 1990년대 말에 정액제 서비스로 미국에 진출했다 실패를 맛본 뒤 재도전으로 성공한 것이다
[인터뷰] 2011-06-09 19:42:24 tester 기자
... 한국 게임개발자만큼이나 온라인게임에 대한 이해도가 높은 그는 현재 직접적인 게임 개발이 아닌 게임의 성공을 위한 뒷받침 마련을 위해 노력을 기울이고 있다. ‘테라’의 북미 시장 성공 가능성에 대해 패트릭 와이엇과 E3 현장에서 이야기를 나눴다. ▶엔매스엔터테인먼트에서
[인터뷰] 2011-06-08 22:41:37 tester 기자
... 미국 LA 컨벤션센터에서 현지시각 7일부터 9일까지 진행 중인 게임쇼 E3 2011에 트라이온월드도 참가해 '리프트'를 더욱 널리 알리는 자리를 마련했다. 게임조선 E3 특별취재팀은 이번 전시회에 참가한 트라이온월드의 라스 버틀러 대표와 스콧 하츠만 최고크리에이티브 책임자
[인터뷰] 2011-06-08 21:09:23 tester 기자
... 특히, 최근 출시한 '젤라또 마니아(이하 젤라또)'는 이 회사가 본격적인 게임 어플리케이션 제작에 팔을 걷은 후 처음으로 출시된 모바일게임으로 해외 앱스토어 게임 카테고리 4위까지 오르는 등 파장을 일으키고 있다. 이 게임은 독특한 캐릭터의 모습을 한 아이스크림 예시를 보
[인터뷰] 2011-06-08 18:59:05 tester 기자
...다소 생소한 이름이지만 이를 '옵저버'라 말하면바로고개를 끄덕이며 이해하실 팬들이 많을 것이다. 바로 현장의 생생한 경기 장면을 화면을 통해전달하는 사람을 말하는데 이 게임연출은 각 선수의 중요한 건물이나 전투장면 드랍장면 등경기가 진행되는 동안 그 경기에 모든 사항들을 체크
[인터뷰] 2011-06-07 16:06:42 tester 기자
... 쉽게 예를 들어서 설명하자면 '스타크래프트'나 '워크래프트' 시리즈와 같이 영웅과 부대를 통솔하여 전쟁을 치르는 형태의 게임인 동시에 일반 MMORPG와 같이 필드 상에서 전투도 가능하다고 한다. 또, 방을 만들어 게임을 시작하면 마치 '진삼국무쌍' 시리즈와 유사한 형태의 게
[인터뷰] 2011-06-06 00:22:51 tester 기자
... 이어 그는 "시리즈를 거듭할수록 발전해가는 와중에 온라인 게임 시장이 급속하게 성장했다"며 "콘솔만 고집하면 위험하다고 판단해 멀티플랫폼을 생각해 현재 'KUF2'의 온라인 버전과 PS3 버전을 개발하고 있다"고 이번 시리즈가 온라인으로 탄생하게 된 이유에 대해 설명했다.
[인터뷰] 2011-06-05 13:41:31 tester 기자
... 그래서 일본으로 돌아가서도 스타크래프트(이하 스타)전문지에서 일하게 됐고요. 아직 일본에선 e스포츠가 대중적이지 못하고 실력이 좋은 선수도 없지만 앞으로 많은 사람이 e스포츠를 즐기고 선수들도 좋은 성적을 거뒀으면 합니다. 혹시라도 일본 선수가 도움을 청한다면 한국 e스포츠
[인터뷰] 2011-06-03 15:52:20 tester 기자
... 그 험난한 세상에 그들을 보호해주고 성장시켜주며 하나로 엮어주는 것이 바로 '팀'이다. 많은 팀이 존재하고 팀마다 고유의 색깔을 가지고 있다. 이 중 '모두가 즐길 수 있는 팀'이라는 기치 아래 글로벌 스타크래프트2 리그(GSL)의 7개 우승컵 중 4개의 우승컵을 차지하고
[인터뷰] 2011-06-02 12:35:50 tester 기자
... 아직 멀티플레이의 변화에 대해서는 공개되지 않았지만 종족 별로 신규 유닛이 추가된다는 점은 확실한 내용이다. 전작인 '스타1'이 확장팩 '브루드워'의 신규 유닛을 통해 멀티플레이의 균형을 맞추고 게임의 재미를 높였던 것처럼 이번 군단의심장에서 게이머들이 기대하는 부분도 비슷
[인터뷰] 2011-05-31 20:25:17 tester 기자
... 이 회사에는 게임의 이야기를 전담하는 부서가 따로 있어 캐릭터의 가족 관계부터 지인들까지 실존인물들처럼 묘사된다. '스타크래프트2:자유의날개'에서는 테란 종족을 중심으로 이야기가 전개되고 짐 레이너가 주인공이다. 후속편인 첫 번째 확장팩 '군단의심장'은 저그의 이야기가 케
[인터뷰] 2011-05-31 18:39:31 tester 기자