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... ▲'승리한 선수의 기분을 느껴보자'포토월 앞에 선 이지환씨 평소에 자신을 '표 마니아'라고 소개하는 이지환씨가 만드는 GSL 포인트랭킹표와 대진표, 일정표는 깔끔하기로 정평이 나 GSL 관계자들도 참고하는 것으로 알려졌는데, 이씨는 대체 어떤 사람일까? ▶ 간단한 자기소
[인터뷰] 2011-09-05 13:22:55 tester 기자
... ▲ 신동원을 꺾고 결승에 진출한 정명훈 선수 경기 후 진행된 승자 인터뷰에서 정명훈은 "이번 시즌에서 오늘 경기가 가장 큰 고비라고 생가했는데 승리하고 결승에 진출해 뿌듯하다"며, "2연속 결승 진출을 두 번이나 하게 됐는데, 지난번 2회 진출 때 준우승을 두번 했으니 이번엔
[인터뷰] 2011-09-02 22:31:37 tester 기자
... 특히, 이번 대회의 주종목으로 채택된 'Wii 스포츠 볼링'은 전신을 사용하는 게임으로 운동효과까지 있어 장애학생들의 재활치료에도 큰 도움을 줬다는 평이다. 그중 'Wii 스포츠 볼링'대회에 참여한 제주영지학교 양훈석(16)군은 "우승은 못했지만, 게임을 통해 일반인
[인터뷰] 2011-08-31 10:54:37 tester 기자
... 이는현존 단일 웹게임 타이틀이 기록하고 있는 최상위권 성적이다. 쿤룬사의 주아휘 대표는 지난 2000년 초 IT솔루션 기업인 브라더소프트에 이어2008년 쿤룬사를 설립하면서 게임산업에 본격적으로 뛰어 들었다. 이후 웹게임을 넘어소셜네트워크서비스 영역까지 사업을 확대하
[인터뷰] 2011-08-26 20:15:23 tester 기자
... ↑ 좌측부터 조재용 아트디렉터, 김성 개발실장, 진정훈 기획팀장 Q. 정말 뵙기 힘들었습니다! 잘 지내셨는지 인사 부탁드릴까요? 김성 개발실장(이하 김 실장): 아무래도 올해 내로 OBT를 한다는 목표를 달성하기 위해 개발에 전념하고 있었습니다. 다들 휴가도 못갔죠
[인터뷰] 2011-08-26 20:13:29 tester 기자
... - 자체퍼블리싱을 선택하게 된 가장 큰 목적은? “우리가 개발한 게임은 우리가 가장 잘 안다. 모든 콘텐츠는 저마다의 목적성을 가지고 있다. 그것을 가장 잘 구현하기 위해서는 직접서비스가 최선책이라고 판단했다” - 독자서비스로 전환한지 1개월이 다되어간다
[인터뷰] 2011-08-25 19:30:06 tester 기자
... 다음은 인터뷰 전문이다. ▶ 첫 8강 진출 소감은?신인들 중 주목 받았던 선수들을 모두 이기고 싶었는데, 그 중 한 명인 (최)지성이 형을잡아서 기분 좋다. ▶ 승리한 요인은 무엇이라 생각하나?(최)지성형이 과감한 플레이를 할 것 같았는데 그걸 파악한게 주요했다
[인터뷰] 2011-08-23 21:18:04 tester 기자
..." 최성훈(프라임)이 슈퍼토너먼트 결승에서 꺾었던 문성원(슬레이어스)을 '글로벌 스타크래프트2 리그(GSL)' 시즌5(Aug) 코드S 16강에서 다시 한 번 잡아내고 천적 관계를 형성했다. ▲ 8강에 진출한 최성훈 선수, "대 테란전이 가장 싫어요.
[인터뷰] 2011-08-23 20:01:59 tester 기자
... 또 이정훈은 "지금 (홍)진호형이 코드A 예선을 준비하고 있는데 이번 코드A 결승에서 우승을 차지하고 원조인 (홍)진호형에게 콩라인을 돌려주고 코드S로 진출하고 싶다"고 밝혀 팬들의 기대감을 모았다. 다음은 인터뷰 전문이다. ▶ 결승전에 진출한 소감은?친한 (이)동녕이를
[인터뷰] 2011-08-22 20:31:46 tester 기자
... 그는 "'기어스오브워1'을 선보였을 때도 이것보다 나은 게임은 없다고 생각했지만 후속작이 그 생각을 보기 좋게 뛰어넘었다. 3편도 할 수 있는 최선을 다했기에 전작 이상의 성과를 올릴 것으로 자신한다"면서도 "나의 꿈을 다 담아내다 보니, 목표를 잃은 것 같아 아쉽기도 하다
[인터뷰] 2011-08-22 18:40:51 tester 기자
... 지난 실버대회에 이어2회 연속우승을 차지한 최은경(70)할머니는 "지난해 손자와 참가해 가족들과 즐거운 추억을 만들어 올해도 참가하게 됐다"며 "손자와 게임을 하면서 대화도 자주하고 이렇게 1등까지 하게되 상품도 타 기분 이 정말 좋다"며 소감을 밝혔다. 이하는 최은경 할머
[인터뷰] 2011-08-22 15:58:09 tester 기자
... 작년 신한은행 프로리그 결승전에 이어 이번 신한은행 프로리그 결승전에도 MVP로 선정된 '최종병기'이영호는 이어진 "다른 팀원들이 힘겹게 쌓은 승리를 한 순간에 무너트릴까봐 정말 긴장했다"고 말한 후 "팀원들과 함께 이룬 우승이라 기쁨도 2배로 크다"고 말했다. 또, 생애
[인터뷰] 2011-08-19 23:37:07 tester 기자
... 때마침 '다크블러드'를 개발한 JCR소프트의 곽은표(30) 개발이사가 대구에서 퍼블리셔인 액토즈가 위치한 서울까지 올라왔다는 희소식(?)에 게임조선이 반갑게 달려가 향후 개발 방향에 대한 이야기를 나눴다. ↑ JCR소프트 곽은표 개발이사 Q. 반갑습니다
[인터뷰] 2011-08-19 18:54:53 tester 기자
... 게임스컴2011을 통해 처음 공개된 ‘와일드스타(Wildstar)’는 엔씨소프트의 또 하나의 도전이다. 북미/유럽 진출을 목표로 끊임없이 도전한 이 회사는 아레나넷의 ‘길드워2’와 카바인 스튜디오의 ‘와일드스타’, 두 장의 카드를 갖게 됐다. 현장에서 시연한 ‘와일드스타’
[인터뷰] 2011-08-19 10:01:12 tester 기자
... '길드워2'는 엔씨소프트의 북미 스튜디오 아레나넷에서 개발 중인 MMORPG. 그간 해외의 각종 게임 전시회에 소개된 바 있지만, 국내에 시연 버전이 소개되는 것은 이번이 처음이다. 새롭게 업그레이드된게임 내용과 한국 게이머에게 선보이기 위해 어떤 준비를 하고 있는지 아레
[인터뷰] 2011-08-19 10:00:50 tester 기자
... 의사 선생님이 "최고의 자리에 있는데 경기력에 지장이 없으면 계속 게임을 하라"고 했다. 하지만 통증이 참기 힘들 정도가 돼 진료를 받자 바로 수술하자고 하셨다. 담당 의사 선생님이 저명하신 분이라 나를 최고의 컨디션으로 만들어 줄 것이라 믿는다
[인터뷰] 2011-08-14 19:19:48 tester 기자
... 12일(금) 중요한 점검이 진행 중인 시점에서 게임조선은 철야를 마다치 않고, 쪽잠으로 피로를 쫓는 그들과 그들이 보여줄 결과물을 기다리는 유저들의 중간 입장에 서서 '마에스티아'의 시작을 함께하게 된 유저들과 유저들이 함께 겪어나 갈 변화의 모습은 어떠한지 듣는 시간을 가졌다
[인터뷰] 2011-08-12 17:46:24 tester 기자
... 현재까지 지나온 한국 게임계를 들여다보면, 게임을 뒷받침하는 세계관이 미약하다는 지적을 많이 받아왔다. 물론 세계관이 전혀 없었다는 것은 아니지만, 기존의 원작을 활용하거나 혹은 게임과 원작소설과의 연계성이 미약하거나 하는 지적이 적지 않은 편. 이번처럼 유명 작가가 먼
[인터뷰] 2011-08-12 09:54:05 tester 기자
... 애니메이션에서 비춰진 모습과 달리 행동 하나하나에 상대를 배려하는 깊은 마음씀씀이가 묻어져 나왔다. 외유내강이라고 했던가? 인터뷰를 진행하는 동안 자신의 예술관을 관철시키려는 ‘비주류’ 예술가의 혼마저 느껴졌다. 경쾌하고 발랄한 사회풍자로 유명세를 끌고 있는 플래쉬
[인터뷰] 2011-08-11 09:10:02 tester 기자
... 이로서 황규석은첫 코드S 16강 진출에 성공했다. 이하는 황규석과의 인터뷰 전문이다. ▶GSL 시즌5 코드S16강 진출한 소감이 어떤가? - 첫 코드S에서 16강 진출이라 기분이 좋고, 승격강등전으로안 떨어져서 다행이다
[인터뷰] 2011-08-10 20:36:25 tester 기자