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... ▲ 선배들이 탄 상을 자랑스럽게 손에 들고 포즈를 취하는 동아리 학생들 "안녕하세요! 저희는 온라인 게임제작을 사랑하는 ‘ON'이예요!" 교내 복도 끝자락에, 마치 빈 창고처럼 보이는 곳이 이들의 동아리방이라고 한다. 학교 측에서 마땅히 빈 공간을 찾지 못해 협소한
[인터뷰] 2011-09-15 17:50:56 tester 기자
... 숙소에 방문하면 "이 옷 누가 여기 벗어놨어?" 혹은 "운동해, 빨리 나와"하는 김가연 매니저의 날선 불호령이 울리기 일쑤고, 정신없이 거실과 방을 누비며 선수들의 불편함이 없는지 수시로 체크하는 그녀의 모습을 발견할 수도 있다. 아무리 털털하고 부지런한 여자라도 혼자서
[인터뷰] 2011-09-14 22:41:21 tester 기자
... 이날 촬영장에 도착하자마자 대본을 확인하고 촬영의 콘셉에 대한 설명을 바로 듣기 시작하는 프로다운 모습을 보여줬다. 리허설에서는 촬영감독과 맨트, 동작 등에 대한 브리핑이 이어졌으며, 이후 현장에서 취재 중인 기자들과 인터뷰를 나누는 시간을 가졌다. ▶쉴 때는
[인터뷰] 2011-09-10 16:50:35 tester 기자
... 현재 심야시간대의 청소년 PC방 이용이 금지돼 있는 것을 고려하면 결과적으로 가정에서 벌어지는 일을 정부가 단속하겠다고 공언하고 나선 셈이죠. 가정 내 문제는 가정에서 해결해야하는데 법의 잣대를 들이대려 한다는 게 무척이나 아쉽습니다. " 게임정책 분야 전문가로 잘 알려진
[인터뷰] 2011-09-09 13:31:56 tester 기자
... ▲ 서울디지텍고등학교 e스포츠 동아리실에서 열심히 연습 중인 학생들 그 중 또래 친구들보다 가정환경이 어렵다는 김지운(18) 학생은 밤늦게까지 학교에서 연습한 이후 간경화로 몸이 아프신 아버지를 간호하기 위해 병원에서 지내며 등교를 해왔다고 한다. 다행히 최근엔 아버지
[인터뷰] 2011-09-09 10:05:21 tester 기자
... 그 만큼 게임을 바라보는 많은 시각이 긍정적으로 바뀌고, 게임이 가지는 우수성에 대한 연구결과도 지속적으로 등장하고 있다. 하지만 국내에서는 아직도 게임이라고 하면 고깝지 않은 시선과 편견이 먼저 나오는 분위기가 없지 않다. "사실 아쉬운 일이지만, 저희 게임관련 학과를 지
[인터뷰] 2011-09-08 21:29:57 tester 기자
... 다음 테스트는 어떤 형태인지, 종족에 따른 직업 제한 해제, 새로운 직업, 최고레벨 콘텐츠, 문파 시스템, 커스터 마이징 등 다양한 질문에 대한 답변이 오갔다. “CBT가 시작한 지 10일이 지났는데, 예상보다 좋은 반응과 관심에 감사하다”는 인사말로 인터뷰를 시작한 배재현
[인터뷰] 2011-09-08 20:37:18 tester 기자
... 특히 이 법안 가운데 '게임사 매출의 1%를 강제 징수하겠다'는 내용까지 포함되면서 최 회장이 직접 나서서 챙겨야할 일들이 한 두가지가 아니었다. 또 협회장직과 함께 네오위즈 CCO(최고업무책임자) 겸 네오위즈아이엔에스 대표 업무를 병행, 하루에도 몇번씩 양재동(게임산업협회
[인터뷰] 2011-09-08 20:32:11 tester 기자
... 앞으로도 좋은 기회가 생긴다면 한국게임을 퍼블리싱할 의향이 있다. " 대만 최대 게임사 감마니아(대표 알버트 류)가 현지에서 진행중인 '감마니아 게임쇼 2011'(이하 GGS 2011)에서 만난 '알 대표' 알버트 류 대표의 이야기다. 감마니아는 지난 2000년 국내 유명
[인터뷰] 2011-09-08 19:51:06 tester 기자
... 게임이 부정적인 역할을 하는 것이 아니라 이를 즐기는 사람 중 소수가 하는 개인의 행동이 그런 것이 아닐까요? 예를 들면 불륜, 폭행 등을 저지른 일부 스포츠 선수들 때문에 해당 스포츠가 폭력적이라고 단정 짓기 어렵다고 생각합니다. 개인의 행동을 그들이 속한 문화에서 원
[인터뷰] 2011-09-08 17:43:05 tester 기자
[인터뷰] 2011-09-08 17:40:15 tester 기자
... 대다수 대기업들은 단지 자본만으로 성공하지 않았다. 오랜 시간 수많은 제품을 만들고 사업을 확장하며 쌓아온 기술과 노하우가 지금의 사업 밑바탕에 깔려 있다. 게임 사업에 진출한 동양 그룹 자회사인 동양온라인도 2009년 말 게임 사업에 전격 뛰어들면서 경험의 중요함을 절실히
[인터뷰] 2011-09-08 11:15:02 tester 기자
... 그러나 모든 게임이 '유해매체'에 해당하지는 않다. '퍼즐버블온라인'은 폭력성과 음란성 없는 '착한 게임'이라 불리며 게임의 밝고 긍정적인 이미지를 주고 있다. 지난 8월 23일 OBT에 돌입한 '퍼즐버블온라인'은 타이토의 명작 아케이드 '퍼즐버블'을 네오위즈게임즈가 온
[인터뷰] 2011-09-07 17:19:57 tester 기자
... 대만 현지에서 이번 행사진행을 위해 한달음에 찾아온 감마니아코리아의 박정규 사업개발본부 본부장을 만날 수 있었다. 박 본부장의 입을 통해 'GGS 2011'을 비롯해 올 하반기 계획과 국내 시장에 소개될 신규 라인업 등에 대해 들어봤다. "'GGS 2011'를 위해
[인터뷰] 2011-09-06 20:48:56 tester 기자
... 게임조선에서는KOG에서 파이터스클럽 개발을 책임지고 있는 박신구 PM을 만나, 2년동안 어떤 일이 있었는지, 앞으로 파이터스클럽의 행보는 어찌 될지에 관해이야기를 나눠봤다. ▲ KOG - 박신구 PM Q. 완성도가 상당했다
[인터뷰] 2011-09-06 13:58:08 tester 기자
... 마침 팬 필진으로 참여하는 4명 중 표와 포인트랭킹, 기록정리의 달인으로 불리는 '2_JiHwan' 이지환(24)씨가 지난 1일 GSL 현장에 등장, 경기를 관람하는 모습이 포착 돼 게임조선에서 특별 인터뷰를 진행했다. ▲'승리한 선수의 기분을 느껴보자'포토월 앞에 선
[인터뷰] 2011-09-05 13:22:55 tester 기자
... 이와 함께 스타리그에서 11연승을 기록하며 '스타리그 최다연승' 타이기록을 세웠다. ▲ 신동원을 꺾고 결승에 진출한 정명훈 선수 경기 후 진행된 승자 인터뷰에서 정명훈은 "이번 시즌에서 오늘 경기가 가장 큰 고비라고 생가했는데 승리하고 결승에 진출해 뿌듯하다"며, "2연속
[인터뷰] 2011-09-02 22:31:37 tester 기자
... 30일오후 2시반부터 시작된 전국장애학생e스포츠대회는 전국 특수학교 학생 및 교사 등 총 1,500여명이 참여해 경기장을 '후끈' 달아올랐다. 특히, 이번 대회의 주종목으로 채택된 'Wii 스포츠 볼링'은 전신을 사용하는 게임으로 운동효과까지 있어 장애학생들의 재활치료에
[인터뷰] 2011-08-31 10:54:37 tester 기자
...쿤룬의 첫 개발작인'K3온라인'은 현재 전세계 90여개국에서 서비스되고 있으며, 누적가입 회원수는 약 3억 명에 달한다. 이는현존 단일 웹게임 타이틀이 기록하고 있는 최상위권 성적이다. 쿤룬사의 주아휘 대표는 지난 2000년 초 IT솔루션 기업인 브라더소프트에 이어20
[인터뷰] 2011-08-26 20:15:23 tester 기자
... 1차 CBT에서도 코믹한 분위기면서도 짜릿한 FPS쾌감을 여실히 전달하던 '머큐리'가 2차 CBT로 얼마나 달라졌는지 초이락게임즈의 플루토게임즈 개발 스튜디오를 찾아 개발자들의 생생한 뒷이야기(?)들을 들어봤다. ↑ 좌측부터 조재용 아트디렉터, 김성 개발실장, 진정훈 기획팀
[인터뷰] 2011-08-26 20:13:29 tester 기자