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... 다음 테스트는 어떤 형태인지, 종족에 따른 직업 제한 해제, 새로운 직업, 최고레벨 콘텐츠, 문파 시스템, 커스터 마이징 등 다양한 질문에 대한 답변이 오갔다. “CBT가 시작한 지 10일이 지났는데, 예상보다 좋은 반응과 관심에 감사하다”는 인사말로 인터뷰를 시작한 배재현
[인터뷰] 2011-09-08 20:37:18 tester 기자
... 특히 이 법안 가운데 '게임사 매출의 1%를 강제 징수하겠다'는 내용까지 포함되면서 최 회장이 직접 나서서 챙겨야할 일들이 한 두가지가 아니었다. 또 협회장직과 함께 네오위즈 CCO(최고업무책임자) 겸 네오위즈아이엔에스 대표 업무를 병행, 하루에도 몇번씩 양재동(게임산업협회
[인터뷰] 2011-09-08 20:32:11 tester 기자
... 앞으로도 좋은 기회가 생긴다면 한국게임을 퍼블리싱할 의향이 있다. " 대만 최대 게임사 감마니아(대표 알버트 류)가 현지에서 진행중인 '감마니아 게임쇼 2011'(이하 GGS 2011)에서 만난 '알 대표' 알버트 류 대표의 이야기다. 감마니아는 지난 2000년 국내 유명
[인터뷰] 2011-09-08 19:51:06 tester 기자
... 게임이 부정적인 역할을 하는 것이 아니라 이를 즐기는 사람 중 소수가 하는 개인의 행동이 그런 것이 아닐까요? 예를 들면 불륜, 폭행 등을 저지른 일부 스포츠 선수들 때문에 해당 스포츠가 폭력적이라고 단정 짓기 어렵다고 생각합니다. 개인의 행동을 그들이 속한 문화에서 원
[인터뷰] 2011-09-08 17:43:05 tester 기자
... 숙소에 방문하면 "이 옷 누가 여기 벗어놨어?" 혹은 "운동해, 빨리 나와"하는 김가연 매니저의 날선 불호령이 울리기 일쑤고, 정신없이 거실과 방을 누비며 선수들의 불편함이 없는지 수시로 체크하는 그녀의 모습을 발견할 수도 있다. 아무리 털털하고 부지런한 여자라도 혼자서
[인터뷰] 2011-09-08 17:40:15 tester 기자
... 대다수 대기업들은 단지 자본만으로 성공하지 않았다. 오랜 시간 수많은 제품을 만들고 사업을 확장하며 쌓아온 기술과 노하우가 지금의 사업 밑바탕에 깔려 있다. 게임 사업에 진출한 동양 그룹 자회사인 동양온라인도 2009년 말 게임 사업에 전격 뛰어들면서 경험의 중요함을 절실히
[인터뷰] 2011-09-08 11:15:02 tester 기자
... 그러나 모든 게임이 '유해매체'에 해당하지는 않다. '퍼즐버블온라인'은 폭력성과 음란성 없는 '착한 게임'이라 불리며 게임의 밝고 긍정적인 이미지를 주고 있다. 지난 8월 23일 OBT에 돌입한 '퍼즐버블온라인'은 타이토의 명작 아케이드 '퍼즐버블'을 네오위즈게임즈가 온
[인터뷰] 2011-09-07 17:19:57 tester 기자
... 대만 현지에서 이번 행사진행을 위해 한달음에 찾아온 감마니아코리아의 박정규 사업개발본부 본부장을 만날 수 있었다. 박 본부장의 입을 통해 'GGS 2011'을 비롯해 올 하반기 계획과 국내 시장에 소개될 신규 라인업 등에 대해 들어봤다. "'GGS 2011'를 위해
[인터뷰] 2011-09-06 20:48:56 tester 기자
... 게임조선에서는KOG에서 파이터스클럽 개발을 책임지고 있는 박신구 PM을 만나, 2년동안 어떤 일이 있었는지, 앞으로 파이터스클럽의 행보는 어찌 될지에 관해이야기를 나눠봤다. ▲ KOG - 박신구 PM Q. 완성도가 상당했다
[인터뷰] 2011-09-06 13:58:08 tester 기자
... 마침 팬 필진으로 참여하는 4명 중 표와 포인트랭킹, 기록정리의 달인으로 불리는 '2_JiHwan' 이지환(24)씨가 지난 1일 GSL 현장에 등장, 경기를 관람하는 모습이 포착 돼 게임조선에서 특별 인터뷰를 진행했다. ▲'승리한 선수의 기분을 느껴보자'포토월 앞에 선
[인터뷰] 2011-09-05 13:22:55 tester 기자
... 이와 함께 스타리그에서 11연승을 기록하며 '스타리그 최다연승' 타이기록을 세웠다. ▲ 신동원을 꺾고 결승에 진출한 정명훈 선수 경기 후 진행된 승자 인터뷰에서 정명훈은 "이번 시즌에서 오늘 경기가 가장 큰 고비라고 생가했는데 승리하고 결승에 진출해 뿌듯하다"며, "2연속
[인터뷰] 2011-09-02 22:31:37 tester 기자
... 30일오후 2시반부터 시작된 전국장애학생e스포츠대회는 전국 특수학교 학생 및 교사 등 총 1,500여명이 참여해 경기장을 '후끈' 달아올랐다. 특히, 이번 대회의 주종목으로 채택된 'Wii 스포츠 볼링'은 전신을 사용하는 게임으로 운동효과까지 있어 장애학생들의 재활치료에
[인터뷰] 2011-08-31 10:54:37 tester 기자
...쿤룬의 첫 개발작인'K3온라인'은 현재 전세계 90여개국에서 서비스되고 있으며, 누적가입 회원수는 약 3억 명에 달한다. 이는현존 단일 웹게임 타이틀이 기록하고 있는 최상위권 성적이다. 쿤룬사의 주아휘 대표는 지난 2000년 초 IT솔루션 기업인 브라더소프트에 이어20
[인터뷰] 2011-08-26 20:15:23 tester 기자
... 1차 CBT에서도 코믹한 분위기면서도 짜릿한 FPS쾌감을 여실히 전달하던 '머큐리'가 2차 CBT로 얼마나 달라졌는지 초이락게임즈의 플루토게임즈 개발 스튜디오를 찾아 개발자들의 생생한 뒷이야기(?)들을 들어봤다. ↑ 좌측부터 조재용 아트디렉터, 김성 개발실장, 진정훈 기획팀
[인터뷰] 2011-08-26 20:13:29 tester 기자
... “퍼블리셔가 아무리 노력을 해도 개발사만이 할 수 있는 것이 존재하더라” ‘아틀란티카’의 개발‧총괄기획을 담당한 엔도어즈 김태곤 상무는 자체 퍼블리싱을 선언한 이유에 대해 이렇게 설명했다. - 자체퍼블리싱을 선택하게 된 가장 큰 목적은? “우리가 개발한 게임
[인터뷰] 2011-08-25 19:30:06 tester 기자
... 경기 후 진행된 인터뷰에서 황규석은 "주목받는 신인들을 모두 꺾는 것이 목표였는데 그 중 한명인 최지성 선수를 이겨서 기분 좋다"고 8강진출 소감을 밝힌 뒤, "8강에서 만나는 최성훈선수를 잡고같은 팀 (채)도준이의 복수를 하겠다"며, "최성훈 선수만 잡으면 결승까지 오를 자신
[인터뷰] 2011-08-23 21:18:04 tester 기자
.... " 최성훈(프라임)이 슈퍼토너먼트 결승에서 꺾었던 문성원(슬레이어스)을 '글로벌 스타크래프트2 리그(GSL)' 시즌5(Aug) 코드S 16강에서 다시 한 번 잡아내고 천적 관계를 형성했다. ▲ 8강에 진출한 최성훈 선수, "대 테란전이 가장 싫어요
[인터뷰] 2011-08-23 20:01:59 tester 기자
... 경기 후 진행된 인터뷰에서 이정훈은 "친한 (이)동녕이를 꺾고 결승에 진출해 미안하면서도 기쁘다"고 소감을 밝힌 뒤 "(이)동녕이가 날 꺾고 올라갔다면 우승했을 것 같기 때문에 나도 우승을 하는 것이 (이)동녕이에 대한 예의라고 생각한다"고 포부를 밝혔다. 또 이정훈은 "지
[인터뷰] 2011-08-22 20:31:46 tester 기자
... 그는 게임 개발자이전엔 프로게이머 경력을 가진 바 있으며 '언리얼' 시리즈가 그의 주 종목이었다. 그는 "'기어스오브워1'을 선보였을 때도 이것보다 나은 게임은 없다고 생각했지만 후속작이 그 생각을 보기 좋게 뛰어넘었다. 3편도 할 수 있는 최선을 다했기에 전작 이상의 성
[인터뷰] 2011-08-22 18:40:51 tester 기자
... '서울 1080 우린 한가족 게임 한마당'은 실버대회와 블루대회로 나눠져 있으며 실버대회는 60세 이상인 실버세대와 손자손녀가 한 조가 되어 게임을 진행하며 블루대회는부모와 자녀 혹은 삼촌, 이모 등 친척들과 한 조가 되어 게임을 치룬다. 지난 실버대회에 이어2회 연속우승
[인터뷰] 2011-08-22 15:58:09 tester 기자