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... 아무리 털털하고 부지런한 여자라도 혼자서 스무 명에 가까운 젊은이들을 뒷받침하려면 정말 정신이 없을텐데, 연예인 생활을 한 데다 여린 외모와 작고 마른 몸을 지닌 김 매니저가 어떻게 이런 책임을 모두 감당할 수 있었을까? 그녀의 인생은 '게임 말고는 아무 것도 못 하는' 임
[인터뷰] 2011-09-14 22:41:21 tester 기자
... 리허설에서는 촬영감독과 맨트, 동작 등에 대한 브리핑이 이어졌으며, 이후 현장에서 취재 중인 기자들과 인터뷰를 나누는 시간을 가졌다. ▶쉴 때는 뭐하면서 지내나?오늘 휴일인데 이렇게 나와서 촬영하고 있다. (웃음) 게임을 사실 잘 모르지만 엔씨소프트의 '리니지'와
[인터뷰] 2011-09-10 16:50:35 tester 기자
... 가정 내 문제는 가정에서 해결해야하는데 법의 잣대를 들이대려 한다는 게 무척이나 아쉽습니다. " 게임정책 분야 전문가로 잘 알려진 김민규 아주대 문화콘텐츠학과 교수의 말이다. 한국게임산업진흥원(현 한국콘텐츠진흥원)에서 건전게임문화본부장, 정책기획본부장 등을 역임한 김 교
[인터뷰] 2011-09-09 13:31:56 tester 기자
... 다행히 최근엔 아버지의 건강이 좋아지셔서 집에서 병간호를 한다고 밝힌 김지운 학생은 조금이나마 근심을 던 표정이었다. "학교에서 연습을 끝내고 병원으로 가서 아버지 병간호를 했을 땐 꽤나 힘들었어요. 지금은 많이 괜찮아지셔서 집에 계세요
[인터뷰] 2011-09-09 10:05:21 tester 기자
... 하지만 국내에서는 아직도 게임이라고 하면 고깝지 않은 시선과 편견이 먼저 나오는 분위기가 없지 않다. "사실 아쉬운 일이지만, 저희 게임관련 학과를 지원하는 학생들의 학부모님들께서도 게임이라고 하니 편치않게 보시는 분들이 아직도 많습니다. 이런 가정에서부터 풀어야하는 문제가
[인터뷰] 2011-09-08 21:29:57 tester 기자
... “CBT가 시작한 지 10일이 지났는데, 예상보다 좋은 반응과 관심에 감사하다”는 인사말로 인터뷰를 시작한 배재현 PD는 “지난주에는 서버가 불안했었지만 내부적으로 안정화 작업을 진행하고 주말에는 추가로 서버를 열기도 했다”며 “블소에 대한 뜨거운 반응에 감사한다”고 전했다.
[인터뷰] 2011-09-08 20:37:18 tester 기자
... 또 협회장직과 함께 네오위즈 CCO(최고업무책임자) 겸 네오위즈아이엔에스 대표 업무를 병행, 하루에도 몇번씩 양재동(게임산업협회)과 분당(네오위즈)을 오가는 생활이 이어졌다. 그야말로 눈코 뜰 새 없는 시간이었다. 그러나 취임 100여일 만에 만난 최 회장의 표정은 이
[인터뷰] 2011-09-08 20:32:11 tester 기자
..." 대만 최대 게임사 감마니아(대표 알버트 류)가 현지에서 진행중인 '감마니아 게임쇼 2011'(이하 GGS 2011)에서 만난 '알 대표' 알버트 류 대표의 이야기다. 감마니아는 지난 2000년 국내 유명 게임인 '리니지'에 이어 2005년 '메이플스토리'를 대만에 도입,
[인터뷰] 2011-09-08 19:51:06 tester 기자
... 개인의 행동을 그들이 속한 문화에서 원인을 찾으려고 한다면 우리는 이미 지구라는 하나의 문화를 함께하는 사이라고 할 수 있지 않을까 싶습니다. <게임조선>에서는 창간 12주년을 맞아 급속도록 성장해 세계를 주도하고 있는 국내 게임이 이제는 문화적 콘텐츠로 더 많은
[인터뷰] 2011-09-08 17:43:05 tester 기자
[인터뷰] 2011-09-08 17:40:15 tester 기자
...오랜 시간 수많은 제품을 만들고 사업을 확장하며 쌓아온 기술과 노하우가 지금의 사업 밑바탕에 깔려 있다. 게임 사업에 진출한 동양 그룹 자회사인 동양온라인도 2009년 말 게임 사업에 전격 뛰어들면서 경험의 중요함을 절실히 느껴야 했다. 동양온라인의 전신은 인기 바둑 전문 사
[인터뷰] 2011-09-08 11:15:02 tester 기자
... '퍼즐버블온라인'은 폭력성과 음란성 없는 '착한 게임'이라 불리며 게임의 밝고 긍정적인 이미지를 주고 있다. 지난 8월 23일 OBT에 돌입한 '퍼즐버블온라인'은 타이토의 명작 아케이드 '퍼즐버블'을 네오위즈게임즈가 온라인화한 게임이다. '퍼즐버블' 시리즈는 방울을 쏘아
[인터뷰] 2011-09-07 17:19:57 tester 기자
... 박 본부장의 입을 통해 'GGS 2011'을 비롯해 올 하반기 계획과 국내 시장에 소개될 신규 라인업 등에 대해 들어봤다. "'GGS 2011'를 위해 몇 달 전부터 많은 준비를 해왔다. 대만 최대 게임사인 감마니아로서 첫 게임쇼라는 것이 다소 늦은 감이 없지 않나 싶
[인터뷰] 2011-09-06 20:48:56 tester 기자
... ▲ KOG - 박신구 PM Q. 완성도가 상당했다. 공개서비스 일정은 어떻게 보고 있나
[인터뷰] 2011-09-06 13:58:08 tester 기자
... ▲'승리한 선수의 기분을 느껴보자'포토월 앞에 선 이지환씨 평소에 자신을 '표 마니아'라고 소개하는 이지환씨가 만드는 GSL 포인트랭킹표와 대진표, 일정표는 깔끔하기로 정평이 나 GSL 관계자들도 참고하는 것으로 알려졌는데, 이씨는 대체 어떤 사람일까? ▶ 간단한 자기소
[인터뷰] 2011-09-05 13:22:55 tester 기자
... ▲ 신동원을 꺾고 결승에 진출한 정명훈 선수 경기 후 진행된 승자 인터뷰에서 정명훈은 "이번 시즌에서 오늘 경기가 가장 큰 고비라고 생가했는데 승리하고 결승에 진출해 뿌듯하다"며, "2연속 결승 진출을 두 번이나 하게 됐는데, 지난번 2회 진출 때 준우승을 두번 했으니 이번엔
[인터뷰] 2011-09-02 22:31:37 tester 기자
... 특히, 이번 대회의 주종목으로 채택된 'Wii 스포츠 볼링'은 전신을 사용하는 게임으로 운동효과까지 있어 장애학생들의 재활치료에도 큰 도움을 줬다는 평이다. 그중 'Wii 스포츠 볼링'대회에 참여한 제주영지학교 양훈석(16)군은 "우승은 못했지만, 게임을 통해 일반인
[인터뷰] 2011-08-31 10:54:37 tester 기자
... 이는현존 단일 웹게임 타이틀이 기록하고 있는 최상위권 성적이다. 쿤룬사의 주아휘 대표는 지난 2000년 초 IT솔루션 기업인 브라더소프트에 이어2008년 쿤룬사를 설립하면서 게임산업에 본격적으로 뛰어 들었다. 이후 웹게임을 넘어소셜네트워크서비스 영역까지 사업을 확대하
[인터뷰] 2011-08-26 20:15:23 tester 기자
... ↑ 좌측부터 조재용 아트디렉터, 김성 개발실장, 진정훈 기획팀장 Q. 정말 뵙기 힘들었습니다! 잘 지내셨는지 인사 부탁드릴까요? 김성 개발실장(이하 김 실장): 아무래도 올해 내로 OBT를 한다는 목표를 달성하기 위해 개발에 전념하고 있었습니다. 다들 휴가도 못갔죠
[인터뷰] 2011-08-26 20:13:29 tester 기자
... - 자체퍼블리싱을 선택하게 된 가장 큰 목적은? “우리가 개발한 게임은 우리가 가장 잘 안다. 모든 콘텐츠는 저마다의 목적성을 가지고 있다. 그것을 가장 잘 구현하기 위해서는 직접서비스가 최선책이라고 판단했다” - 독자서비스로 전환한지 1개월이 다되어간다
[인터뷰] 2011-08-25 19:30:06 tester 기자