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... 해외의 유명 선수들과 함께하는 월드챔피언십, 코드A와 코드S가 어깨를 나란히 한 슈퍼토너먼트, 발전에 발전을 거듭한 GSTL 등 다양한 형식의 대회들을 선보여 왔던 것이다. 이제 올해의 GSL 정규시즌도 얼마 남지 않았다. 과연 2012년에는 또 어떤 모습의 GSL이 진
[인터뷰] 2011-10-04 21:01:49 tester 기자
... 인터뷰는 늘 길어야만 할까? 아닙니다! '안녕하십니까, 저는. .
[인터뷰] 2011-09-30 19:43:36 tester 기자
... 이에 게이머들에게도 육감적인 몸매와 아름다운 미소로 익숙한 모델인데, '레이싱매니저'에 새로운 모델로 선정되며 퍼블리셔인 동양온라인을 방문한다는 소식에 기자가 한달음에 달려갔다. 그야말로 재색겸비로 다방면에서 팔색조 매력을 뽐내는 민서희, 그녀를 만나보자. Q
[인터뷰] 2011-09-30 19:06:29 tester 기자
... '메이플'은 페이스북 어플리케이션인 SNG '메이플스토리 어드벤처'로 변신, 7월 28일 정식 서비스를 시작했다. '형만한 아우 없다'는 말도 있지만 '메이플'과 '메이플스토리 어드벤처'에는 해당되지 않는 듯 하다. '메이플 어드벤처'는 출시 2달 만에 월간 이용자 30
[인터뷰] 2011-09-30 15:56:59 tester 기자
... 100여 명의 개발팀을 이끌고 있는 김성욱 팀장은 연거푸 진행되는 업데이트를 앞두고 있는 상황인 만큼 신경이 곤두서 있었을 법도 했지만, 두 번째 만남인 만큼 한결 편안하게 맞이해 주었다. ▲ 김성욱 던전앤파이터 코어기획팀장 김성욱 팀장은 “게임의 전체 밸런스 업데이트를 실
[인터뷰] 2011-09-29 09:44:17 tester 기자
... 유명 클랜에서 발전한 팀도 있고 e스포츠를 다루는 학교에서 만든 팀도 있으며 스타1 구단에서 코칭스탭 일을 맡았던 사람들이 모여팀을 형성하기도 했다. 그 중 십대소년 단 두 명이 클랜을 꾸리기 시작하고팀 지휘봉을 잡는 감독마저e스포츠 관련 직종에 종사하지 않았던 '아마추어 리
[인터뷰] 2011-09-28 19:55:33 tester 기자
... 지난 2월 프리오픈 이후 숨죽여 개발에 매진해온 것도, 밸런스를 맞춘 후에야 유저들에게 내보이겠다는 이대표의 결심이 반영된 결과다. "FPS의 밸런스는 누구라도 승리할 수 있는 방법이 있어야 한다는 것으로 생각합니다. 물론 실력차이가 나는 만큼 조작을 잘하는 유저는 승리할
[인터뷰] 2011-09-28 12:37:45 tester 기자
... 이 게임은 NHN 한게임이 보유한 KBO와 한국야구선수협회 라이선스를 활용, 실측 데이터를 게임에 반영했고 개발사블루페퍼의 자체 게임엔진으로 개발돼 iOS와 안드로이드 기기에 모두 대응하는 형태로 개발 중이다. 직접 선수를 육성하는 선수 모드와 팀을 꾸려가는 팀 모드
[인터뷰] 2011-09-28 10:40:38 tester 기자
... 그 클랜은 바로 '레볼루션'으로 클랜 마스터(해선)와 온라인으로 간단히 인터뷰를 진행 했다. Q : 클랜의 역사및 소개좀 부탁합니다. A : 우리 팀은 2000년 '맥 워리어'때 만들어졌습니다
[인터뷰] 2011-09-26 11:50:19 tester 기자
... 곰TV 방송리그 최초로 2대2 팀전 중계가 나가기도 했으며 고려대 측 응원을 맡은 황영재해설과 연세대 측을 대변하는 채정원해설의 입담이 빛났다. 이 특별대회를 기획한 장세완(고려대 04학번)씨는관중석 맨 앞에서 선수들의 동선을 지시하고 리액션을 이끄는 등 정신없는 하루를 보
[인터뷰] 2011-09-23 22:13:17 tester 기자
... 이에 지난 21일엔 '특집 뒷담화 스타2'가 편성돼 방송을 타기도 했다. 이 방송을 통해 전용준 캐스터와 엄재경, 김정민 해설이 WCG의 중계를 맡게 되었다는 소식이 알려졌고, 임요환(슬레이어스)도 특별 게스트로 참여해 팬들의 기대와 관심을 증폭시켰다. 온게임넷에서 스타2
[인터뷰] 2011-09-23 19:10:54 tester 기자
... 그는 "15년 동안 검증된 안정성이 바로 언리얼엔진의 장점이며, 명가나 오래된 맛집처럼 엔진을 아는 사람들이 계속 다듬어와 현재의 명성을 갖게 됐다"고 이야기하면서 "언리얼엔진의 장점은 너무 많아서 4일간 밤새 이야기할 수 있다"면 인터뷰를 시작했다. ▲에픽게임스의 제이 윌
[인터뷰] 2011-09-23 17:06:58 tester 기자
... 이날 경기에서 마지막 대장으로 나선 '해병왕' 이정훈이 스타테일의 에이스 '폭격기' 최지성을 만나역전승을 거두며 팀에 플레이오프 첫 승을 안겼다. 이로써 프라임은 다음 플레이오프 경기에서 주피터 리그 조 1위를 차지한 TSL과 맞붙게 됐다. 이하는 이정훈과의 인터뷰 전문
[인터뷰] 2011-09-22 21:43:46 tester 기자
... 게임조선은임상범 PD와의 인터뷰를 진행해 최근 업데이트와 향후 일정에 대해 진솔한 이야기를 나눴다. “FA등록권의 도입을 2달간 고민했을 정도로 많이 생각하고 결정했습니다”임 PD는 최근가장 큰 이슈 중 하나인 등록권에 대해 “해킹 등의 비정상적인 방법으로 게임을 하는
[인터뷰] 2011-09-22 11:44:19 tester 기자
... IMI가 서비스하는 게임타이틀은 원작과 다소 동떨어진 느낌이 강하다. - 그래픽 수준이나 방대한 콘텐츠 등 실질적인 부분에서 검증된 게임이라고 생각한다. 최근디아블로3, 아키에이지, 블래이드앤소울 등 국내 출시를 앞둔 대작게임들과 비교해도 충분히 견줄만한 게임성을
[인터뷰] 2011-09-21 19:47:32 tester 기자
... 또, 회사의 직원 대부분이 게이머라는 강점을 활용해 퍼블리셔가 갖추어야 하는 서비스 플랫폼을 만들어가고 있다. 연내 최대한 시스템을 갖춰 내년에는 최소 4종 이상의 타이틀을 선보일 계획이다. 올해는 우선 'PvP를 엔드콘텐츠'로 하는 디녹스와 일정을 미루고 게임의 볼륨을 키
[인터뷰] 2011-09-20 16:15:37 tester 기자
... 게임에 익숙치 않은 사람들에게는 SNG로, 게이머들에게는 강력한 캐릭터 육성과 전략적인 액션 플레이로 어필하고 있다. 개발자도 "우리 게임을 소설 게임이라 생각하진 않는다"고 말했다. 온라인 게임은 아닌데 온라인 게임 같고, 소셜 게임이라 하기엔 기존의 게임들과는 너무 다르
[인터뷰] 2011-09-20 16:02:15 tester 기자
... 게임조선은 김현주 총괄이사를 만나 올해 출시를 목표하는 '고수온라인'과 위버인터랙티브의 향후 비전에 대해 물었습니다. 당차고 열정적인 인상을 가진 김현주 이사는 운영 파트를 시작으로 다양한 경험을 갖고 있는 게임업계 베테랑 여걸입니다. 특히 그녀는 게임의 작품성과 서비스에
[인터뷰] 2011-09-19 12:28:37 tester 기자
... 지난해의 경우 국내 게임 산업의 성장과 글로벌화에 힘입어 100명 모집에 1만745명이 지원해 약 100대 1의 놀라운 경쟁률을 기록하기도 했다. 특히 올해는 전국 19개 대학교에서 채용상담 및 설명회를 여는가 하면, 신촌의 한 카페에서 ‘넥슨 잡 월드’를 열고 채용에 대
[인터뷰] 2011-09-16 17:49:27 tester 기자
... 학교 측에서 마땅히 빈 공간을 찾지 못해 협소한 공간에서 온라인 게임에 대한 열정을 불태우는 이들은 작은 동아리방도 그저 감사하다고 한다. "사실 이 동아리방도 어렵게 구했어요. 원래는 창고로 쓰였는데 우리 때문에 개방해주셨어요
[인터뷰] 2011-09-15 17:50:56 tester 기자