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... 같은 직장에 재직 중인 5명이 모이면 누구나 온라인으로 참가 신청할 수 있으며, 접수는 4일(월)부터 18일(월)까지 2주간 가능하다. 지난 1차 대회에서는 국내 주요 기업 소속 57개팀의 직장인들이 대회에 참가했다. 우승을 차지한 삼성전자팀과 준우승 효성팀은 예상을 뛰어넘는
[e스포츠] 2016-01-04 14:07:46 tester 기자
... 총 경기 수는 지난 시즌과 동일하며 한 주에 소화하는 경기량이 늘어나 총 기간은 약간 줄어들 것으로 보인다. 지난 시즌부터 주 4회로 진행됐던 롤챔스는 수요일과 금요일, 토요일은 오후 5시에 시작했으나 목요일은 오후 2시에 열려 일부 팬들의 아쉬움을 산 바 있다. 과거 목요일 낮
[e스포츠] 2016-01-04 13:54:26 tester 기자
... 이들은 지난 시즌 승강전을 통해 롤챔스 코리아 서머에 데뷔한 '레블즈아나키' 선수들로 이후 벌어진 케스파(KeSPA)컵에서 8강에 드는 성적을 낸 바 있다. 코칭스태프로는 'LOL 명가' CJ엔투스에서 선수들을 지도했던 강현종 감독과 정제승 코치가 영입됐다. 특히 강현종 감독은
[e스포츠] 2015-12-30 15:18:18 tester 기자
...히어로즈 슈퍼리그는 지난 2015년에 열린 해운대 개막전을 비롯해 굵직한 야외 이벤트들을 소화하며 e스포츠로서의 가능성을 보여줬다. 이에 2016년 시즌1을 시작으로 규모를 키워갈 전망이다. 총 상금은 두 배 늘어난 2억원 규모며, 예선 접수는 12월 29일부터 내년 1월 10일
[e스포츠] 2015-12-30 14:29:31 tester 기자
...참가자들은 대표 활동인 한양도성 걷기 프로그램에 따라 삼청공원에서 시작해 말바위전망대를 지나 성균관대학교로 내려오는 총 1. 5km에 걸친 유적 탐방 활동을 펼쳤으며, 이후에는 사적 제 143호인 서울 문묘 및 성균관에서 전통예절과 문화체험을 진행했다. 특히 올해 행사는 조선시대
[e스포츠] 2015-12-30 10:47:40 tester 기자
... 여러 능력을 갖추고 있는 사람들을 위한 다양한 기회의 장을 마련하고자 한 것. 이를 위해 오디션은 비공개로 진행될 예정이며 신인과 경력자 누구나 참여가 가능하다. 오디션을 통해 선발된 인원은 e스포츠 중계 프로그램에 대한 중계 및 해설을 맡고, 게임 정보 프로그램을 진행하거나
[e스포츠] 2015-12-29 09:04:32 tester 기자
... SK텔레콤 롤팀은 유럽서 열린 롤드컵에서 다시 한번 정상에 올라 사상 첫 '롤드컵 2회 우승'의 쾌거를 달성하기도 했다. 이외에 M스포츠가 태동했으며, 스타2 스타리그가 개최돼 팬들은 GSL과 더불어 양대 개인 리그 를 볼 수 있게 됐다. 하지만 e스포츠 승부조작
[e스포츠] 2015-12-28 18:56:03 tester 기자
...CJ 한 관계자는 "명확한 주전 선수 5인은 확정되지 않았으며, 기존 베테랑 선수인 박상면과 홍민기도 엔트리 경쟁을 피해갈 수 없다"고 말했다. 단 'BDD' 곽보성과 '고스트' 장용준은 나이 제한으로 인해 스프링 시즌까지는 출전이 불가능하다. CJ는 최근 베테랑 코칭 스태프인 강
[e스포츠] 2015-12-28 16:54:21 tester 기자
... 지난 22일 한콘진은 '2015년 e스포츠 실태조사 및 경제효과' 분석 보고서를 통해 e스포츠 선수의 평균 연봉이 2487만원이라 밝힌 바 있다. 이에 협회는 이 연봉 수치가 롤과 스타2 일부 선수들을 대상으로 조사됐으며, 정식 연봉을 받지 않는 종목 선수들의 연봉까
[e스포츠] 2015-12-24 16:14:52 tester 기자
...송 매니저는 선수들에게 ▲스트리밍이란 무엇인가 ▲스트리밍이 중요한 이유 ▲스트리밍을 통한 가치 제고의 성공사례 등 방송을 통해 팬들과 소통하는 방법에 대해 상세하게 설명했다. 송영진 아주부TV 매니저는 “e스포츠 시장이 해마다 성장을 거듭하면서 프로게이머들 역시 팬들과 커뮤니케이션
[e스포츠] 2015-12-24 13:38:09 tester 기자
... 이에 맞춰 스타리그 2016도 본선 진행 방식을 변경하고, 본선 기간 및 상금, WCS 포인트를 확대 개편했다. 먼저 스타리그 2016의 본선 기간이 늘어났다. 작년 스타리그는 16강부터 결승전까지 총 11주간 열렸지만, 이번 본선은 14주간 펼쳐져 더 많은 팬들에게 더 오랜
[e스포츠] 2015-12-22 17:35:19 tester 기자
...인구 통계와 게임 이용 인구 월 평균 이용액을 근거로 추산한 간접적 e스포츠 산업 규모는 3755억 원으로 추정돼, 직·간접적 규모를 합산한 e스포츠의 전체 산업 규모는 4573억 원에 달했다. 이번에 추산한 e스포츠 산업 규모와 산업연관표를 활용해 산출한 e스포츠 산업의 경제적
[e스포츠] 2015-12-22 12:01:42 tester 기자
... 모하임 대표는 "이승현 선수의사건은 한국의 게임 관련 규정들이 해외에 알려진 사례인데 타 국가 규정과는 무척 달라서 흥미로웠다" 며 "한국은 e스포츠 산업이 가장 발달한 나라이며 가장 실력 있고 재능있는 선수들을 배출하는 나라인데 이렇게 e스포츠 산업의 성장을 억제하는 규
[e스포츠] 2015-12-22 11:06:43 tester 기자
... 마이크 모하임 대표는 아시아국 순방 중 한국에만 들린 이유를 묻는 손석희 앵커의 질문에 "최근 스타크래프트2 마지막 확장팩인 '공허의유산' 이 출시됐다"며 "스타크래프트 시리즈를 특히 사랑해준 한국 게이머들에게 감사하다는 말을 전하고자 한국을 방문했다"고 말했다. 이
[e스포츠] 2015-12-22 10:51:22 tester 기자
... 1차 참가자 모집은 21일부터 27일까지 진행되고 2차 참가자 모집은 28일부터 1월 3일까지, 3차 참가자 모집은 1월 4일부터 10일까지 진행되며 인게임(In-game) 1대1 순위경기 성적을 기준으로 선발한다. [이동준 기자 rebelle@chosun. com] [ga
[e스포츠] 2015-12-21 18:27:53 tester 기자
...12월 20일, 현지 퍼블리셔인 T2CN의 주관 하에 진행된 이번 ‘2015 한중 대항전’에는 비가 오는 궂은 날씨에도 불구하고 총 1000여 명의 관람객이 참여했다. 이날 대회에는 각국을 대표하는 총 16개의 팀이 참가해 2대2와 3대3으로 조를 나눠 경기를 펼쳤다. 한국에서
[e스포츠] 2015-12-21 17:50:24 tester 기자
...2016 WCS 대회 구조가 개편됨에 따라 협회는 스타크래프트2 e스포츠 선수들이 활약할 수 있는 국내 대회 환경을 보장하고 e스포츠 팬들이 보다 다양한 경기를 경험할 수 있도록 블리자드와 협의해 2016 케스파컵을 전년도 수준으로 유지해 개최할 계획이다. 또한 대회가 스타크래프
[e스포츠] 2015-12-18 16:13:43 tester 기자
...10승 달성 과정에서 사용한 미보유 챔피언 중 직접 선택한 1종이 상품으로 제공되며, 10승을 달성한 이후라도 기간 내에 승리하는데 사용한 미보유 챔피언 또한 상품으로 선택할 수 있다. 룬 페이지는 10승 달성 후 즉시 지급되며, 챔피언은 1월 4일부터 순차적으로 지급될 예정이다
[e스포츠] 2015-12-18 15:55:53 tester 기자
...지난 13일 진행된 4강 1차전에서는 ‘무리하지말죠’가 ‘무자비한앞잡이들’을 제압하며 결승에 진출했다. ‘무리하지말죠’는 1세트에서 깔끔한 경기 운영으로 승리를 거두었고, 2세트에서 탑 라이너 민도연의 활약으로 결승 진출을 확정 지었다. 15일 진행된 4강 2차전에서 ‘결벽증’도
[e스포츠] 2015-12-17 15:11:33 tester 기자
... 팀 내 주력 딜러 포지션인 원거리 딜러를 맡고 있는 만큼 팀 순위 상승과 솔로 랭크 순위 유지 등이 압박으로 다가온다는 것. 선호산은 CJ엔투스의 원거리딜러로 선수 생활을 시작했으며, 프로스트로 팀이 리빌딩 된 후에는 '매드라이프' 홍민기와 호흡을 맞춰 프로게이머 생활을 계속해
[e스포츠] 2015-12-17 10:30:21 tester 기자