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... 그러나 2019년 리그 오브 레전드 월드챔피언십(이하 '롤드컵') 시즌 중 터져 나온 '일방적인 감독 경질 및 선수 불공정 계약' 이슈로 인해 LCK 2020 스프링을 시작하기도 전에 주요 선수진이 대거 이탈하며 극심한 부진을 겪었고 최종 성적
[e스포츠] 2020-05-19 16:44:53 신호현 기자
... 실력이 상향 평준화되었다는 말과 같이 어느 팀이 승리할지 예상하기 어려운 경기들이었다. 그 중에서도 가장 이변이 있던 경기는 4강 5경기인 샌드박스와 아프리카 프릭스의 경기였다. 아프리카 프릭스는 압도적으로 스피드전을 이겼으나, 아쉽게도 샌드박스에게 아이템전을 내주면서 에이스
[e스포츠] 2020-05-19 10:52:05
... 특히 총상금도 1500만원으로 늘어나면서 이번 정규시즌은 더욱 많은 관심을 받고 있다. 조별리그 우승팀과 준우승팀은 각각 120만원및 90만원의 상금을 거머쥐게 되며, 시즌 파이널 우승팀과 준우승팀은 300만원과 150만원을 얻게 된다. 개막전 첫날에는 A조와 B조를 경
[e스포츠] 2020-05-18 23:03:19 이시영 기자
... 17일 경기에서는 하루 만에 두 번의 매치 우승과 68킬을 기록하며, 15일 경기까지 선두를 달리던 차이니즈 타이페이의 Team Curson을 제치고 종합 1위에 올랐다. Team Curson은 45킬 98포인트로 그 뒤를 이었다. 한국 팀 중에는 Gen
[e스포츠] 2020-05-18 12:16:53
... 리그는 총 50개 팀이 5개 조로 나뉘어 18일, 22일, 30일 등 세 차례에 걸쳐 조별로 경기를 치르게 되며 결승전과 준결승전은 오는 6월 3일 열린다. 이번 대회의 총 상금 규모는 1500만 원으로 조별 경기의 우승팀과 준우승팀은 각각 120만 원과 90만 원, 그리
[e스포츠] 2020-05-18 12:13:58
... 한화생명e스포츠 카트라이더 팀은 카트라이더 리그가 재개되어 선수들과 팬들이 다시 e스포츠를 즐길 수 있도록 힘써준 의료진에게 감사하는 마음을 전달하기 위해 ‘덕분에’ 챌린지에 동참했다. 또한 ‘덕분에’ 챌린지를 보다 확산시키
[e스포츠] 2020-05-18 11:00:42
...4% 증가한 463만여 명을 기록했다. 일 평균 최고 동시 시청자 수 역시 전년 동기 대비 4% 증가한 82만여 명으로 집계되는 등 코로나19 여파에도 불구하고 비대면으로도 즐길 수 있는 e스포츠의 장점을 LCK가 효과적으로 활용했다는 평이다. 뿐만 아니라 LCK의 이번 스프링
[e스포츠] 2020-05-18 10:56:34
... 용왕을 차지한 1위팀에게는 상금 100만원, 2위팀에게는 상금 60만원, 3위팀에게는 상금 40만원이 주어지며 본선에 진출한 4개 팀에게는 e스포츠 교육연구기관 이스포츠랩의 1대1 코칭과 50% 할인 수강권이 제공된다. 그 외에 4위팀과 베스트 플레이어에게는 게이밍 기어가 주어
[e스포츠] 2020-05-18 10:38:19
... LCK 표준계약서는 오는 6월 개막하는 2020 LCK 서머부터 도입된다. 라이엇 게임즈는 LCK 팀들의 의견을 수렴하고, 외부 법무법인의 검토를 통해 선수의 권익이 충분히 보호받을 수 있는 방향으로 LCK 표준계약서를 만들었다고 밝혔다. 특히, 팀이 선수와 계약을 체결
[e스포츠] 2020-05-15 15:32:32
... 그가 거쳐간 팀들은 모두 자국 리그 내에서 중하위권을 전전하고 있었으나제이콥 메브디를 코칭 스태프로 영입한 뒤 포스트시즌은 물론 월드 챔피언십(롤드컵)까지 노려볼 수 있는 수준으로 체질 개선이 이뤄졌다는 공통점이 있는데샌드박스 게이밍 또한 작년까지만 해도 호성적을 거두고 있
[e스포츠] 2020-05-15 15:06:47 신호현 기자
... 아시아 권역은 한국을 포함한 일본, 중국, 차이니즈 타이페이에서 총 16개 팀이 참가해, 권역별 상금 20만 달러를 놓고 치열한 승부를 펼칠 예정이다. 한국은 지난 PGC 2019 최종 우승팀인 젠지(Gen. G)를 비롯해 OGN ENTUS(OGN 엔투스), VRLU GH
[e스포츠] 2020-05-15 10:30:02
... 14일 샌드박스는 e스포츠 전문법인 (주)샌드박스게이밍을 설립하고 ‘리그오브레전드’와 ‘카트라이더’ 등 두 개의 e스포츠 게임 구단을 운영 중인 ‘샌드박스게이밍’ 사업부를 이전했다고 밝혔다. 풍월량, 테드,
[e스포츠] 2020-05-14 11:33:48
... 옵티멈존이스포츠는 2018년부터 오즈게이밍이라는 이름으로 e스포츠 게임단을 운영해 왔으며, e스포츠 핵심 인프라인 PC방 사업을 기반으로 e스포츠 대회 운영과 영상 콘텐츠 사업을 진행하고 있다. 서울 주요 지역에 직영 PC방을 운영하면서 4년 동안 아마추어 e스포츠
[e스포츠] 2020-05-13 19:11:07
... 대회는 총상금 60만 달러(한화 약 7억3600만원) 규모로 5월 28일부터 31일까지 나흘간 진행된다. LCK는 ‘T1’, ‘젠지 e스포츠’, ‘드래곤X’ 그리고 ‘담원 게이밍’이 출전
[e스포츠] 2020-05-13 11:00:52
... 4강 풀리그의 첫 경기로 샌드박스와 락스가 맞붙었다. 스피드전과 아이템전 모두 풀세트까지 가며 양팀 모두 치열한 승부를 펼쳤다. 결정적으로 에이스 결정전에서 승패가 갈렸다
[e스포츠] 2020-05-12 11:12:00
... 결선부터는 순위 산정 방식을 변경하여 자기장 페이즈별로 차등 지급되는 킬 포인트 80점과 순위 포인트 31점을 모두 최초로 도달하는 팀이 우승하는 방식으로 진행됐다. 예정된 10매치에서 승부가 나지 않아 연장 11매치까지 가는 접전 끝에, VSG가 해당 포인트를 획득하며
[e스포츠] 2020-05-11 15:53:11
... 한국 시간 기준 5월 15일 (금) 오후 8시부터 스쿼드 FPP 방식으로 단 하루만 진행한다. 조텍컵 진행 및 신청은 Battlefy에서 주관하며, 최소 4명으로 구성된 팀 또는 예비 선수 2명을 포함한 최대 6명으로 구성된 팀이면 누구나 참여 가능하다. 단, 경기 시작
[e스포츠] 2020-05-11 15:52:55
... ETAC은 e스포츠를 DNA로 가진 스포츠 브랜드다. 패션 트렌드를 주도하는 10-20대가 높은 관심도와 참여도를 가진 e스포츠를 스포츠 종목으로 인지, 기존 스포츠 퍼포먼스 의류와 같이 e스포츠를 할 때 착용자가 최상의 퍼포먼스를 발휘할 수 있는 제품들을 선보인다.
[e스포츠] 2020-05-08 16:52:08
... 내달 28일까지 정규 리그를 거쳐 7월 9일부터 8월 2일까지 플레이오프와 결승전이 치러질 예정이다. 이번 대회는 중국 프로 팀들이 프랜차이즈화 이후 어떤 모습으로 성장했을지에 팬들의 이목이 집중될 전망이다. 지난 시즌15부터 시작된 크로스파이어 프랜차이즈는 올게이머(A
[e스포츠] 2020-05-08 12:05:26
... 이미 실력자들이 대거 모인 팀이었음에 따라 창단과 동시에 2019 오버워치 리그 스테이지1 우승과 스테이지2 준우승, 스테이지3 4강 진출 등의 뛰어난 활약을 펼쳤으며, 이후에도 2019 오버워치 리그 정규시즌 1위와 포스트시즌 준우승 등을 기록하면서 팬들의 기대에 부응했다.
[e스포츠] 2020-05-07 18:06:26 이시영 기자