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... 하지만 확고한 수익모델없는 사업 확장, 사용자 확보는 전망이 불투명하다는 결론과 더불어 투자시장의 열기가 식으면서 많은 기업들이 어려움을 겪었고, 투자자들은 그 대안으로 확실한 비즈니스모델을 갖춘, 다시 말하자면 가시적인 유료화가 가능한 아이템으로 시선을 돌리고 있고, 그중에
[기획] 2001-11-18 18:21:41
...미스 월드사이버게임즈(WCG) 호주로 선발된 안나 조지 양이 홍보차 국내에 방문한다. WCG 조직위에 따르면 안나 조지 양은 제 1회 WCG 호주 예선 기간중 128대 1의 치열한 경쟁에서 14세의 나이로 당당히 WCG 홍보대사로 선발됐었다며, 오는 21일부터 4일간의 일정으로
[기획] 2001-11-18 11:22:51
... 그 정도로 축구에 대한 관심이 높아지고 있다는 얘기지. 이런 관심 속에 롤플레잉 천국이었던 온라인 게임에서도 축구 게임들이 속속 등장하고 있다. 이 분야의 선두 주자는 아담 소프트에서 서비스하고 있는 `강진 축구`
[기획] 2001-11-17 14:34:22
...제1회 월드사이버게임즈(WCG) 조직위원회는 내달 5일부터 개최되는 WCG 본선대회에 사용될 종목별 공식 맵과 경기규정을 15일 공식 발표했다. 발표된 종목별 공식 맵과 패치는 공정한 룰을 갖도록 고안되었다. 스타크래프트의 경우 해외에서 많이 사용되는 맵을 기준으로 선정했으며
[기획] 2001-11-15 18:48:20
... 이번 대회에는 ‘스타크래프트’, ‘피파 2001’ 등 6개 정식 종목에 20명의 대표 선수들이 출전한다. 이들은 최고 1만명의 경쟁자를 제치고 대표 선수에 뽑힌 게임계 최고의 고수들. 요즘 하루 6시간 이상 연습을 하며 세계 대회에 대비하고 있다
[기획] 2001-11-11 17:38:01
... 마이크로소프트 진영은 자사의 제품이 우월하기 때문에 소비자가 선택하는 것이고 독점적 지위는 소비자의 선택이라는 논리를 주장한다. 한편, 반대 진영은 독점적 지위가 결과적으로 이를 이용하여 경쟁을 제한하게 될 것이라고 주장한다. 게임산업 특히 국내 게임산업에 있어서의 독
[기획] 2001-11-11 16:47:40
... 이들의 행동을 이해하려면 먼저 온라인 게임의 특성을 알아야 한다. ▶온라인 게임에서의 아이템 온라인 게임을 시작할 때 좋은 아이템을 갖고 시작한다면, 아무 것도 없이 시작하는 사람들에 비해 게임진행이 편해진다. 꼭 아이템이 아니라 어느 정도의 돈이라도 가지고 진행한다면,
[기획] 2001-11-10 14:44:45
...오는 12월 5일 코엑스에서 개최될 월드사이버게임즈(WCG,공동조직위원장 남궁진, 윤종용) 본선에 참가할 국가대표 선수단 발대식을 13일 신라호텔에서 갖는다. 이번 발대식에서는 본선대회를 위한 선수단의 공식출범과 함께 선수단 감독이 임명되고, WCG의 공동조직위원장 남궁진 문
[기획] 2001-11-08 10:50:59
... 바둑도 하나의 게임이지만, 여기서의 게임이란, 컴퓨터로 즐기는 게임에 국한하여 말하기로 한다. 나는 바둑을 배울 때, TV에서 중계해 주는 고수들의 바둑대국을 보았고, 서점에서 고른 바둑정석 책으로 연구하기도 했다. 물론 기원에 다녔다거나, 특별한 바둑선생님의 가르침 등은
[기획] 2001-11-04 15:52:59
... PC 게임 센티 2는 원작의 분위기를 살리기 위해 텍스트만 한글화하고 음성이나 음악 등은 그대로 살려, 원작 비디오 게임의 느낌을 맛볼 수 있을 것으로 기대된다. 전작의 주인공은 고3의 신분임에도 불구하고 12명의 여자 친구들과 연애를 했지만, 그녀들에게 사랑 고백도 하지
[기획] 2001-11-03 15:13:56
... 선발전은 종목별 시드배정자가 대거 탈락하고 전년도 스타크래프트 우승자가 초반 탈락하는 등 이변의 연속이었다. 특히 피파 종목 시드배정자들은 모두 탈락하는 불명예를 얻었다. 시범종목으로 벌어진 `강진축구`와 `쥬라기원시전`에서는 2002클랜과 전지윤이 각각 1위를 차지,
[기획] 2001-10-29 12:55:17
... 온라인 게임의 짧은 역사에 비하면 지금의 우리 온라인 시장의 규모 및 성공은 실로 엄청난 결과가 아닐 수 없다. 하지만 이런 급속한 온라인 게임시장의 성장과 성공에도 불구하고 일각에서는 국내 온라인 게임 시장이 포화 상태가 되었고, 이미 한계점에 도달한 것이 아니냐는 성급한
[기획] 2001-10-28 16:19:01
...오는 12월 7일부터 4일간 코엑스에서 개최될 최대 게임 전시행사 `대한민국게임대전(KAMEX) 2001`의 집행위원회가 29일 공식 출범한다. 또 행사와 관련한 종합설명회가 소피텔앰배서더 호텔에서 열린다. 이번 설명회에선 게임업계, 학계, 언론계 등 각계 인사로 구성, 집행
[기획] 2001-10-28 15:47:37
... 최근 몇 년 사이 발매된 실시간 전략시뮬레이션 게임들은 거의 대부분 C&C를 모태로 했다고 해도 과언이 아닐 만큼 그 영향력과 인기는 대단했다. 4번째 C&C 시리즈인 레드얼럿 2의 확장팩 유리의 복수는 기존 게임에 몇 개의 미션과 유닛이 추가됐던 기존 확장팩 개념과는 달리
[기획] 2001-10-27 16:49:52
...제1회 월드사이버게임즈(WCG)의 중국지역 대표선발전이 지난 21일부터 3일간 북경 중국대반점(호텔)에서 치러져 스타크래프트, 피파2001 등 4종목에서 14명의 대표가 선발되었다. 중국 대표 선발전엔 북경, 상해 등 주요 8개 도시에서 7,362명이 참가, 예선전을 통과한
[기획] 2001-10-24 17:26:10
...제1회 월드사이버게임즈(공동위원장 남궁진, 윤종용 이하 WCG)의 서울지역 예선과 최종국가대표 선발전이 25일부터 4일간 서울 교육문화회관에서 개최된다. 25일 국가대표선발전에 앞서 개최되는 서울예선은 스타크래프트, 에이지오브엠파이어, 피파2001, 퀘이크3 등 WCG 공식
[기획] 2001-10-23 16:46:34
... 특별한 내용은 없지만 오로지 웃기는 것이 목적인 `조폭 마누라`와 잔잔한 영상미속에서 은근하게 감동을 준다는 `봄날은 간다` 두 편을 감상했다. 직원들의 여러 가지 분분한 의견 속에서 개인적으로는 봄날은 간다에 더 점수를 주고 싶었다. 헐리웃 영화처럼 스케일이 큰 것도 아니
[기획] 2001-10-21 15:10:21
... 또한 4LEAF에 등장하는 14명의 아바타가 그대로 등장, 이번 에피소드 1에서는 전체 14명의 캐릭터 중 총 8명(루시안 칼츠, 보리스 진네만, 밀라 네브라스카, 티치엘 쥬스피앙, 이스핀 샤를, 막시민 리프크네, 나야트레이, 시벨린 우)만 등장하고 나머지 6명은 추후 공개될 에
[기획] 2001-10-20 16:45:23
... 민커뮤니케이션은 이달초 놀이동산을 배경으로 한 퍼즐 액션 게임 `뽀리랜드`의 체험판을 공개했다. 체험판 파일 크기는 159MB로 비교적 큰 편. 바이킹, 사자먹이주기, 전투 인터페이스 등 3가지 스테이지를 플레이해 볼 수 있다
[기획] 2001-10-16 17:52:57
... 문제는 이 서비스들이 저작권법 위반을 방조할 가능성이 높다는데 있다. 현재 국내에서 인기를 끌고 있는 P2P 서비스는 ㈜그래텍의 `구루구루`와 ㈜훈넷의 `애니쉐어` 등으로 이들 서비스에 접속해보면 온갖 종류의 상용 소프트웨어와 게임, 영화/애니메이션 동영상, 각종 음악 파일
[기획] 2001-10-15 16:49:39