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... 이제 그 모노리스가 '블러드 2' '에일리언 대 프레데터 2' 등을 거쳐 '노 원 리브즈 포에버 2(이하 NOLF 2)'로 제 2의 클라이맥스를 확고히 하려 하고 있다. ▶리스텍의 뒤를 잇는 쥬피터 엔진 각종 매체와 독자 선정 차트에서 2000년 올해의 게임으로 선정된 NO
[기획] 2002-08-10 10:15:49
... 첫째는 95년부터 머드게임 상용서비스로 키워온 게임서버 관련 기술력이다. 이러한 서버의 안정성은 실질적인 서비스 경험의 축적 없이는 달성하기 어려운 부분이며, 이는 외국 온라인게임의 서버 불안정성을 보더라도 여실히 드러나는 사실이다. 둘째, 소속 집단에서 항상 1등을 강요하는
[기획] 2002-08-04 17:14:53
... 뿐만 아니라 퀘이크만이 진정한 데스매치 게임인 것처럼 대우받기까지 했다. 하지만 이제 누구와 비교할 필요 없이 혼자만의 힘으로 최고의 자리에 설 기회가 왔다. 단순한 후속작이 아닌 새로운 탄생을 의미하기 위해 '2'의 굴레를 벗고 '언리얼 토너먼트 2003'이라는 이름으로 태
[기획] 2002-08-03 00:06:27
... 그러나 아직도 국내에는 비디오게임에 대해서 잘 모르고 있는 사람이 많다. 이는 아마 우리나라에서는 PC게임과 온라인게임이 강세이기 때문일 것이다. 한국게임산업개발원에서 발표한 자료에 따르면 올해 우리나라의 게임 시장 규모는 지난해 대비 36% 성장한 1조3,542억원이라고
[기획] 2002-07-28 17:22:28
... 도대체 GTA라는 게임은 어떤 내용을 다루고 있는가? 간단히 말해서 GTA 시리즈는 차를 훔치고 사람을 죽이면서 도시 한복판에서 일대 난동을 벌이는 자체가 목적인 게임이다. 쌓아야 할 명성이 있다지만 이는 얼마나 많은 갱들을 쓰러뜨리느냐에 따라 상대 갱단에게 인정받고 임무를
[기획] 2002-07-27 09:27:25
... 그래서 처음 그라비티의 CEO가 되었을 때는 물론이고 몇 개월이 지난 지금까지 게임에 대해서 많은 공부를 하며 어린 직원들에게 게임에 대한 교육을 받고 있는 실정. 그러나 게임이란 것은 하루하루 지나기가 무섭게 빠져들게 하는 매력을 지니고 있는 듯 하다. 처음 들었을 때는
[기획] 2002-07-21 19:29:04
...R. R. 톨킨의 판타지 소설 '반지의 제왕'과도 비교되곤 하는 국산 판타지 소설 '세월의 돌'의 작가이자 소프트맥스의 온라인 커뮤니티 서비스 '4Leaf'의 세계관을 만들어낸 인물이기도 하다
[기획] 2002-07-20 15:46:46
... 초보 운전하니까 자동차를 처음 운전하던 시절이 생각난다. 처음 면허를 받고 아버지 몰래 틈만 나면 운전하던 그 시절엔 자동차에 대한 관심이 꽤나 많았었다. 1482년 레오나르도 다빈치가 처음 태엽 자동차를 발명한 이래 특히 지난 한 세기는 인간과 자동차의 공존의 시대 였다
[기획] 2002-07-14 16:55:06
... DNF가 퀘이크 2 엔진에서 언리얼 엔진으로의 대변신을 선언한 후 쥐 죽은 듯 조용한 반면 한쪽에서는 듀크의 영웅담을 원조격인 횡스크롤 액션으로 재현하려는 움직임이 소리 없이 진행되고 있었다. "Let's Rock!" 듀크의 팬이라면 듀크 뉴켐 시리즈의 1, 2편이 횡스크롤
[기획] 2002-07-13 14:41:46
... 우리회사가 최근 발매한 롤플레잉 게임 `페이트`는 정말 우여곡절이 많은 게임이다. 3년 반 동안 회사가 3번이나 바뀌었고 제작진도 많이 바뀌었다. 그래서인지 `페이트`가 출시되는 날 감정을 주체할 수 없을 정도의 희열을 느꼈다
[기획] 2002-07-07 18:14:27
... ▶18금 온라인 게임의 막을 연다? 5월 알파테스트를 목표로 막바지 작업을 하고 있는 '프리스트'라는 게임은 여러 모로 상당히 색다른 게임으로 보인다. 만화가 형민우의 원작 프리스트는 서부 개척시대를 배경으로, 한 신부와 테모자레라 불리는 타락한 천사들의 싸움을 그리고 있다.
[기획] 2002-07-06 18:12:52
... 필자도 일상을 망각하고 혹자의 표현대로 손을 놓고 있을 지경이다. 얼마전까지만 해도 컴퓨터 앞에 앉아 게임에 푹빠져 지내던 것과는 너무도 대조적이다. 이번 월드컵을 보면서 필자는 우리나라에 있어서 월드컵과 게임은 묘한 공통점이 있다는 생각이 들어 몇자 적어본다 그 첫번째는
[기획] 2002-07-01 17:43:16
... 온 국민은 축구를 통해 하나가 되었고, 한마음으로 축구에 빠져들었다. 그러나 이러한 월드컵 열기 뒤쪽으로 찬바람을 맞고 있는 업계도 부지기수다. 스포츠와 함께 엔터테인먼트 산업의 근간을 이루는 게임 업계도 예외는 아니다
[기획] 2002-06-26 18:53:15
... 그렇다고 계속 어렵기만 할 수는 없지 않은가. 많은 국내 개발 업체들이 상황 대처를 위한 방안을 모색하고 있다. 일단 지금의 키워드는 `온라인`인 것 같다
[기획] 2002-06-23 17:55:58
... ▶ 500시간! 조만간 베데스다 자체 유통으로 출시될 '엘더 스크롤3: 모로윈드(이하 모로윈드)' 역시 엘더 스크롤 시리즈의 자유로움을 최고 장점으로 꼽을 수 있는 롤플레잉이다. 정복욕 강한 황제 탐리엘의 지배를 받고 있는 나라 모로윈드에는 다크 엘프를 비롯한 수많은 종
[기획] 2002-06-22 12:00:00
... 정기석 작가는 "이처럼 시나리오가 중요함에도 불구하고 문화콘텐츠 산업의 공급자들은 이구동성으로 부족함을 호소하고 있다"고 말했다. 특히 그는 "문화콘텐츠 시나리오 작가 중 게임 분야는 황무지에 가까울 정도로 열악하다"며 "전문적인 게임 시나리오 작가들을 양성함으로서 취약한
[기획] 2002-06-20 19:24:56
... 그렇다면, 온라인게임 업계의 빅3는 누구이며, 스페셜리스트는 누구인가? 정답은 아직 “미정”이라고 본다. 시장을 장악하는 업계 선두권도 아직은 가변적이며, 특정 이용자 층을 공략하는 틈새시장의 구분도 아직은 없어보인다. 국내에 온라인게임 시장이 태동한지 벌써 5년이 넘었다
[기획] 2002-06-16 18:01:00
... 언리얼 엔진이라는 새로운 옷과 몇몇 개선점들을 달고 등장하게 될 'R6 : 레이븐 실드'는 고스트 리콘의 장점들과 전형적인 긴장감을 선사하는 R6의 게임플레이를 유지하게 될 것이라고 Ubi소프트는 밝히고 있다. PC 버전과 함께 발매되는 Xbox 플랫폼이 상대적으로 높은 그래픽
[기획] 2002-06-15 01:51:22
... 히딩크식 리더쉽에 관한 이야기는 이젠 진부한 느낌까지 들 정도이다. 더욱 놀라운 것은 이런 성적이 이변으로 받아들여지지 않는다는 것이다. 물론 이런 성과의 일등공신은 선수들과 감독이다
[기획] 2002-06-09 18:22:44
... 그것도 올해 안(11월경)에 출시된다는 초고속 제작 스케줄을 갖고 있는 제너럴즈가 도대체 어떤 게임인지 대략적으로 살펴보자. ▶ C&C를 저버린 C&C 제너럴즈는 지금까지의 웨스트우드표 전략게임과는 완전히 다른 게임이다. 풀 3D 그래픽을 도입하는 외형에서부터 인터페이스와
[기획] 2002-06-08 00:00:00