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... 화마(火魔)를 비롯한 지진, 폭우는 현실 세계에서 인간이 상상할 수 없을 만큼의 파괴력을 지닌 두려운 존재다. 하지만 이러한 소재가 영화를 비롯한 어뮤즈먼트 사업과 접목될 때 이를 감상하거나 직접 체험하는 관객들에겐 이 같은 위협적인 존재들은 오히려 매력적인 대상으로 다가오기도
[기획] 2002-11-16 11:05:01
... 온게임넷은 지난 10월부터 `CU@배틀넷`이란 프로그램을 매주 월요일 밤 9시부터 90분간 생방송으로 방영하고 있다. 기존의 `스타크래프트` 중계 프로그램 방식에서 탈피, 시청자와 김정민, 강도경 등 프로게이머가 실시간으로 배틀넷에서 대결을 펼치면서 이야기를 나누는 프로
[기획] 2002-11-15 18:33:14
... 엔씨소프트는 영등위 등급판정 결과에 따라, `리니지 Non PvP`은 12세 이상, `리니지 PvP`는 15세 이상의 유저들만 이용할 수 있게 된다고 15일 밝혔다. 이에 엔씨소프트는 15일부터 계정 생성시 입력된 주민등록번호를 기준으로 12세 미만의 고객들은 계정을 생
[기획] 2002-11-15 10:03:54
... `리니지 PVP`는 자유로운 PK를 허용하지만 문제로 지적되던 PK를 당한 유저가 아이템을 잃어버리는 기능은 삭제됐다. 이로써 한달 동안 게임계를 흔들었던 `리니지` 등급판정은 일단락됐다. 이번 결정으로 영등위의 온라인게임 사전심의 '12세'와 '15세' '1
[기획] 2002-11-14 18:21:21
... `신예 테란` 김현진과 `퍼펙트 테란` 서지훈 등 신인이지만 막강한 실력을 갖추고 있어 결코 만만히 볼 수 없는 선수들의 출전도 불꽃튀는 경쟁이 될 것이라는 전망에 힘을 실어주고 있다. 또한 온게임넷 스타리그 출전은 처음이지만 겜비씨 KPGA 등 타방송사 빅리그에서 여러
[기획] 2002-11-12 18:18:13
... 그러나 11월 현재 시중에 발매되고 있는 국산 비디오게임은 조이캐스트의 `매닉 게임 걸` 하나뿐이다. 또한 12월 발매 예정인 액시스엔터테인먼트의 `악셀임팩트`와 한빛소프트의 `윙즈`, 씨드나인의 `토막` 중에서도 `악셀임팩트`를 제외한 나머지 게임들은 내년으로 발매가 연기
[기획] 2002-11-11 19:11:57
... 게임대회가 열리면서 국내에는 프로게이머란 직업도 생겨났으며 게임해설자, 캐스터, 게임감독 등 새로운 직업도 생겨났다. 게임은 청소년들만의 언어가 되었으며 최초로 IT(정보통신)라는 분야를 접하게 하는 길목이 되고 있다. 이제는 무조건적으로 `게임은 나쁜 것`이라고 단정짓고
[기획] 2002-11-10 15:50:21
... 현재 30여명에 달하는 개발자들이 오는 12월 중 베타테스트를 실시한다는 목표 아래 밤낮을 가리지 않고 제작에 몰두하고 있다. 액토즈에서 현재 제작중인 `A3`가 진한 폭력성과 성인 취향의 캐릭터를 등장시켜 보는 이에게 시각적인 만족감을 주는 게임이라면 `카르마 온라인`은 그
[기획] 2002-11-09 10:09:41
... 그러나 동일한 ID로 다른 종류의 게임을 플레이하는 경우가 이미 있는 것이 현실. 넷마블, 한게임 등 온라인게임 종합 사이트는 동일한 ID로 이미 여러 종류의 게임을 플레이할 수 있으며 이에 등급 판정까지 받았다. 곧 등급 차등에 따른 ID 구분은 업체가 서버에서 알아서
[기획] 2002-11-08 18:51:24
... 일부 인터넷 속보 매체들은 7일 오후 8시 현재 수정된 `리니지`가 영등위로부터 '심의물 불량'의 이유로 등급 판정이 유예됐다고 일제히 보도했다. 영등위는 `리니지`의 게임이 2개 서버로 분리됐지만 엔씨소프트가 제출한 아이디가 리니지 서버의 버전에 구분없이 자유롭게 접속
[기획] 2002-11-07 20:22:31
... 이 날 결혼식을 올린 김윤심(24)-백현길(27)씨는 "게임에서 만나 레벨업을 도와주며 함께 게임내의 커뮤니티를 즐기는 과정에서 서로에게 좋은 감정을 지니게 되었다"며 "같은 지역에 살고 있어 자연스럽게 오프라인에서도 만나 결혼까지 골인하게 되었다"라고 말했다. 지난 3
[기획] 2002-11-05 18:01:10
... 당초 출시일로 예상됐던 12월19일이 대통령 선거일과 겹치는 바람에 이로 인한 희석작용을 막기 위해 부득 미뤄졌다는 것. Xbox의 국내 유통사인 세중게임박스의 방상호 이사는 "대선과 크리스마스 사이의 평일을 출시일로 결정했다"고 말했다. 또한 외국에서 Xbox를 구매하
[기획] 2002-11-04 19:58:41
... 일반적으로 게임을 좋아하면 게임도 잘 만들 수 있을 것 같은데 뭐가 그리 어려운 것일까? 요즘 게임 하나를 만들기 위해서는 많은 인력과 자본을 필요로 한다. 직접적으로 말하면 자신이 꿈꿔오던 게임을 만들고 싶다는 생각은 현실의 벽에 부딪쳐 좌절해버릴 수밖에 없다. 게임제
[기획] 2002-11-03 15:21:31
... 필요에 따라서 게이머는 가상의 세계를 무대로 테마파크나 벤처기업의 사장이 될 수도 있었고 전장을 무대로 활약하는 지휘관이 되어 대군을 움직이면서 적을 격퇴할 수도 있었던 것. 단, 소재가 대중의 눈길을 끌만한 영향력을 갖추지 못했을 경우엔 타 장르의 게임보다도 철저하리만큼
[기획] 2002-11-02 16:30:08
... 좌담회에는 황형준 영상물등급위원회 온라인게임 등급분류 소위원회장(온게임넷 제작 CP), 박형배 한국콘텐츠산업진흥협회 이사가 참석했다. 아래는 요약 내용. ▲게임조선: 리니지 18세 이용가 결정을 두고 찬반양론이 예리하게 대립하는 가운데 엔씨가 게임의 수정 업그레이드를 발
[기획] 2002-11-01 19:59:33
... 로이터통신은 미국 최대 게임관련 쇼핑몰인 일렉트로닉 부티크(Electronic Boutique)의 제프 그리피스 사장의 말을 인용, `바이스 시티`가 발매 하루만에 50만장 이상의 판매고를 올렸다고 31일 보도했다. 그리피스 사장은 "정확한 수치는 파악할 수 없지만 최소
[기획] 2002-10-31 19:59:25
... 특히 미국 프로레슬링 협회인 WWE(옛 WWF)가 내년 1월23일 잠실체육관에서 경기를 갖기로 결정, 매니아들을 흥분시키고 있다. 이에 한 게임 업체가 THQ에서 제작한 `WWE RAW` PC버전의 국내 수입을 추진하고 있다. 사실 미국과 일본에선 프로레슬링 게임이 대표
[기획] 2002-10-29 19:47:55
... 염홍철 대전광역시장의 대회개막 선언과 김대중 대통령 축하영상 메시지가 이어졌으며 거북이 등 초대가수 공연 등이 펼쳐졌다. `WCG 2002` 공동위원장인 김성재 문화부장관은 개회사를 통해 "2002 월드컵에서 보여준 한국인의 역동성을 다시 한번 재연하는 무대가 되길 바란다"
[기획] 2002-10-28 17:39:27
... 그러나 여기서 말하는 컨텐츠 플랫폼이란 이러한 하드웨어나 소프트웨어 플랫폼이 아니다. 컨텐츠 플랫폼의 좋은 예로는 방대한 시나리오와 캐릭터들의 모임체인 `포켓몬`을 들 수 있다. `포켓몬`은 단순히 그 자체만으로 끝나지 않고 한 차원 더 가공된 코믹이나 애니메이션을 통해
[기획] 2002-10-27 19:06:26
... `건그레이브`는 그런 제작사가 오랫동안 일구어 낸 토양에서 오랜 숙성기간을 거쳐 완성된 개성적인 게임이다. 게임의 전반적인 토대를 레드엔터테인먼트가 다졌다면 자라나는데 필요한 양분을 공급한 이는 유명 일본 만화가인 나이토 야스히로와 후지시마 코스케일 것이다. 나이토 야스히
[기획] 2002-10-26 12:29:18