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... `카스`는 1인칭 3D 액션 게임 `하프 라이프`를 기반으로 제작된 일종의 개조 게임. 발매 초기만 해도 `카스`는 일부 1인칭 3D 액션 게임을 선호하는 PC방 손님들이 어쩌다 찾는 기호품에 지나지 않았다. 판매량 역시 해외에서의 인기도에 못 미치는 수치였다
[기획] 2003-03-25 20:07:39
... 이 사이트는 엔씨소프트의 `리니지`와 웹젠의 `뮤` 아이템을 대상으로 최저 5만원부터 최고 300만원까지 대출해주고 있다. 서비스 1개월만에 100여건 이상 접수된 대출 신청 중 `뮤`의 `9파검스16` 아이템은 190만원에 대출 완료됐으며 `리니지`의 `+싸울아비` 아이템
[기획] 2003-03-24 19:30:32
... 이 고객이 처음 게임에 접한 것은 게임에 빠져있는 중학생 아들 때문이지만 이제는 본인과 부인도 게임에 빠져들게 되었다는 것이다. 현재 이들은 하루 두시간씩 같이 게임을 하고 있다고 한다. 이 가족은 게임을 통한 공통의 관심사가 생겨 대화 거리가 풍성하다고 한다
[기획] 2003-03-23 18:37:55
... EA코리아의 `커맨드&컨커: 제너럴`이 대표적인 경우. 게임 내에 미국군과 중동 지역의 게릴라로 구성된 지구해방군(GLA)이 대립하는 관계로 등장, 이번 이라크전의 양상과 흡사한 모습을 보여주기 때문에 게이머들의 수요가 늘어나고 있다. 90년 벌어졌던 걸프전을 배경으로
[기획] 2003-03-21 20:13:46
... 용산전자상가에서 만난 한 Xbox 사용자는 "한글화된 게임이 거의 없어 게임 플레이에 부담이 많다"면서 "PS2 게임에 비해 값도 비싼 편"이라고 불만을 털어놓았다. Xbox용 게임은 PS2에 비해 1∼2만원 가량 가격이 높게 책정되어 있다. 본지가 지난 1월17일부터
[기획] 2003-03-20 19:42:32
... 만약 이번 대회에서 우승을 거둔다면 이윤열은 98년 관련 리그가 생겨난 이래 첫 그랜드슬램의 주인공이란 영예를 안게된다. 이윤열은 오는 19일 열리는 조용호(Soul)와 강도경(한빛스타즈)의 준결승전 승자와 내달 6일 결승전을 펼치게 된다. 전문가들은 누가 결승전 상대가
[기획] 2003-03-18 19:15:41
... 인터넷과 CD매체가 널리 퍼지면서 활성화된 와레즈의 실제 규모는 현재 추산 자체가 불가능한 실정이다. 이번 와레즈 사태의 대표적 피해자는 마이크로소프트의 `프리랜서`와 위자드소프트의 `스플린터 셀`. 모두 신학기 특수를 노리고 3, 4월중 발매될 예정인 게임이다
[기획] 2003-03-17 19:20:17
... 온라인게임 업계에 `마케팅`이라는 표현이 시작된 것도 최근의 일이다. 최근 몇몇 게임의 런칭을 지켜보면서 게임업계가 이제 정말 `마케팅`이란 것을 하고 있다는 생각이 든다. 그들은 고객들과 계속해서 수다떨기를 시도하고 있다
[기획] 2003-03-16 17:57:11
... 이에 `더 이상 외국 기업들에게 돈을 퍼줄 수 없다`라는 입장인 중국 정부는 일종의 출판허가인 `판호`를 통해 외국산 온라인게임의 중국내 서비스를 제한하려는 움직임을 보이고 있다. 중국 정부는 정부가 위임한 50여개의 회사만 판호 발행이 가능한 현행법을 이용, 이를 통한 수
[기획] 2003-03-13 20:58:25
... 11일 관련업계에 따르면 게임빌의 `멍멍이♥야옹이`와 아스트로네스트의 `러브플러스` 등이 하루 최고 1500건 이상의 다운로드를 기록하면서 인기 모바일게임의 자리를 차지하고 있다. 전문가들은 모바일 미팅게임의 인기 현상에 대해 취미로 게임을 즐기는 젊은이들 대부분이 휴대
[기획] 2003-03-11 19:12:39
... 당초 겨울방학 특수를 노리던 대작 타이틀들의 연이은 발매 연기가 게임 시장 침체의 최대 원인이라는 것. 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)는 최근 자사가 유통을 담당할 `테일즈 오브 데스티니2`의 발매일을 오는 20일에서 4월10일로 연기했다. 일본의 게임 제작사
[기획] 2003-03-10 20:11:48
... 하지만 포르노는 고객의 숨겨진 욕구를 정확히 파악하고 집요하게 파고드는 능력과는 반대로 도덕적으로 비난받을 수밖에 없고 양지로는 결코 나올 수 없는 음지의 산업이다. 최근에는 게임 분야에도 영화에서의 포르노와 같은 장르가 등장하고 있다. 온라인게임의 진정한 미덕이라
[기획] 2003-03-09 15:09:57
... 위즈게이트는 지난해 12월 자사가 운영중인 게임포털 사이트 `엠게임` 회원들을 대상으로 온라인게임 `드로이얀 온라인` 서비스의 무료화를 선언했다. `드로이얀 온라인`은 오픈 베타 당시 동시접속자 수 2만명을 기록하며 인기를 모았으나 지난해 4월 상용화 이후 동접수가 3500
[기획] 2003-03-07 19:11:42
... 이날 천티얜쵸우(陳天橋) 샨다 사장은 "중국 온라인게임 산업은 샨다를 포함한 대부분의 회사가 게임의 핵심기술과 지식에 대한 소유권을 못가져 해외 업체들만 거액의 이익을 챙겨간다"고 주장했다. 그는 "이들은 서비스도 미비하고 계약도 불성실하게 이행하는 등 잦은 문제를 발생
[기획] 2003-03-06 19:42:44
... 게임전문 채널 온게임넷은 1월29일부터 `대우조선해양배 네이비필드 리그`를 시작했다. 클랜 중심으로 진행되는 이번 리그는 `네이비필드` 온라인 상으로 활동중인 총 50클랜 중 절반 이상이 참가 신청을 하는 등 초반부터 게이머들의 관심이 집중됐다. 또한 시청자를 대상으로 실
[기획] 2003-03-04 19:26:48
... 특히 20세기 말의 호황에 힘입어 게임 외 사업으로의 확장을 꾀했던 업체들이 신규 사업의 실패와 더불어 호된 합병 바람을 맞고 있다. 롤플레잉 게임 `파이널 판타지`로 유명한 일본의 스퀘어소프트가 대표적인 예. 100% 컴퓨터 그래픽으로 제작된 영화 `파이널 판타지`의 흥
[기획] 2003-03-03 19:43:22
... 이들 방 사업의 공통적인 사실은 사업이 먼저 시작되고 나서야 부랴부랴 관련 법규가 생겼다는 점이다. 90년대 중반까지 수천개의 업소가 생겼던 PC방 역시 변변한 사업자 등록증 하나 없이 사업이 진행되어 왔다. 물론 10년이 지난 아직까지도 `PC방은 업소인가?` `제공된
[기획] 2003-03-02 15:46:32
... 첫 포문을 여는 것은 대원씨아이의 게임큐브. 대원씨아이는 3월14일 사업발표회와 동시에 게임큐브방 사업을 전개해나가게 된다. 또한 이에 앞서 3월초 신촌역 부근에 100평 규모의 프랜차이즈점 1호를 설립, 50여대의 게임큐브를 설치해 사용자들의 반응을 지켜볼 예정이다
[기획] 2003-02-28 20:01:03
... 지난해 초부터 PS2방 사업을 추진해온 LG상사는 이에 대해 이미 SCEK측과 계약을 맺었기 때문에 아무런 문제가 없다는 입장이다. LG상사의 소병구 과장은 "상업용 PS2 판매채널에 관한 권한은 모두 우리에게 있다"며 "6월부터 실시될 예정인 PS2용 온라인 서비스에 관
[기획] 2003-02-25 19:37:27
... 정통윤의 조사에 따르면 현행 아이템 거래 사이트에서 성인인증 절차를 거친 곳은 절반 수준이며 나머지는 회원 가입 절차만 거치면 누구나 이용할 수 있는 것으로 드러났다. 특히 현금 거래액이 최저 1천원부터 최고 3,500만원에 이르렀으며 평균 10만원 이상으로 거래되고 있는
[기획] 2003-02-24 19:28:56