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... 이날 행사에서는 급변하는 인터넷융합 환경에서의 건전한 인터넷 생태계와 인터넷 역기능, 컨버전스, 소셜네트워크서비스 등 주요 인터넷 분야의 한해 이슈를 정리하고, 내년 인터넷 트렌드를 전망하는 강연들이 이어졌다. 방송통신위원회 네트워크 정보보호팀 이상훈 팀장은 "스마트폰
[기획] 2011-12-05 19:32:23 tester 기자
... 올해도 27개국 122개의 해외 업체가 B2B관 참가해 그들의 주요 사업 분야와 현재 서비스 중인 한국 게임 정보에 대한 다양한 이야기가 오고갔습니다. 이에게임조선에서는 올해 지스타에 참가했던 유럽의 게임시장과 참가사를 소개하고 있습니다. 그다섯 번째 이야기는러시아 편입니
[기획] 2011-12-04 15:34:54 tester 기자
... 이날 RANGER팀은 4강전 1경기에서 콜라보레이션에게 1세트를 내주며 불안한 출발을 보였지만 연이은 승리로 1:2 역전승을 거두고 결승전에 진출했다. 마지막 결승전에서도 1세트 7대7 팀데스매치에서 패했지만 이어진 5대5 릴레이매치에서 역전승, 마지막 7대7 팀데스매치에서
[기획] 2011-12-03 20:40:16 tester 기자
...K(김택헌 전무)의 인사말로 행사가 시작됐다. 2시부터 입장을 시작한 관람객은 행사 시작 전에이미 자리를 꽉 채웠으며, 행사장 한쪽에서는 리니지2만의 부대 이벤트인 인챈트(아이템 강화) 이벤트를 통해쉬는 시간을 이용해 진행되어 발라카스의 목걸이, 바이움의 반지 등 고급아이템을
[기획] 2011-12-03 15:45:14 tester 기자
... 또, 현장에서만 볼 수 있는 다양한 풍경과 선수들의 독특한 세레모니, 스타크래프트(이하 스타)와는 다른 재미가 많은 관객들을 현장으로 이끌고 있다. ▲ 용산e스포츠 상설경기장 앞 이벤트 장소 진행중인 이벤트 1. 최다킬 선수 맞추기현장 투표를 통해 다킬 선수를 맞추
[기획] 2011-12-02 12:22:27 tester 기자
... 소셜게임 분야의 전문가들이 말하는국내 소셜게임 시장의 다음 단계 전망과 역량 강화 방안을들어보자. ■ 경쟁이 불러온 또 다른 변화, 소재의 다양화 국내외에서 심화되고 있는경쟁은 소셜게임을 점차 대작화시키는 것은 물론게임성 측면의 변화도 불러왔다. 최근에는 인기 소재인 농
[기획] 2011-12-02 11:54:59 tester 기자
... 보호 책임자는 청소년 유해 정보를 차단하고 관리, 보호 정책을 수립하는 자로 시행령에 의해 의무를 규정하고 있다. 최 교수는 "청소년 보호 책임자를 도입하기 부담스러운 중소 규모 사업자를 위해 KISO와 같은 민간 기구가 보호업무 전문가 제공의 위탁업무를 맡아서 진행해사업자
[기획] 2011-12-02 00:06:01 tester 기자
... 이는 올해 보안 업계에서 중점적으로 논했던 신종 공격 형태 '지능형 지속위협(Advanced Persistent Threat, 이하 APT)'의 주요 수법이다. APT는 특정 대상에게만 가해지는 지속적이고 발전된 형태의 해킹 공격 방식을 뜻한다. 이 형태의 공격에 쓰이는 해
[기획] 2011-12-01 19:18:24 tester 기자
... 청소년 보호를 명목으로 성인 유저들의 권리까지 침해하는 것은 명백한 행복추구권 위배다. " (게임 유저) "업계의 의견을 듣고 만들어진 정책이라고 하는데, 어떤 방식으로 누구의 의견을 들었다는 것인지 궁금하다. 이미 청소년들의 이용이 금지돼 있는 아이템 거래사이트에서청소년 이
[기획] 2011-12-01 09:30:31 tester 기자
...지난 4월 농협 해킹 사고과 7월 포털사이트 '네이트' 개인정보 유출, 그리고 최근 넥슨 '메이플스토리'에서 1320만 명의 개인정보가 유출되는 사건에 이르기까지 각종 보안 사고가발생했던 탓이다. 시만텍코리아의 윤광택 이사는 "올해의 주요 사이버 보안 이슈들은 내년에도 기업 및
[기획] 2011-11-30 15:50:02 tester 기자
.... 모바일 게임 시장 출사표 30일, 다음커뮤니케이션(대표 최세훈, 이하 다음)은 한남동 다음 사옥에서 디엔에이(DeNA, 대표 모리야스 이사오)와 '모바일 게임 플랫폼 공동 구축 협약'을 체결하고 모바일 게임 플랫폼인 '다음 모바게'를 비롯한 협력 사업을 발표했다. 디엔에
[기획] 2011-11-30 15:01:29 tester 기자
... 이에 대해 대부분의 게이머와 시청자들이 공통적으로 하는 이야기가 있다. "FPS 게임은 하는 것은 재밌지만 보는 것은 재미가 덜하다"는 것. 대중들로부터 꾸준한 인기를 끌고 있는 FPS 장르지만 왜 보는 입장에선 재미가 반감되는 것일까? 천편일률적인 게임모드, 전략을 다양
[기획] 2011-11-28 19:42:44 tester 기자
... 새로운 분야인 소셜게임에서도 이만한 성과가 난다. 과연 대한민국은 '아이온' '실크로드온라인' 등 전세계에서 사랑받는 게임을 배출, '온라인게임 종주국'이라 칭할만한 게임강국이다. 하지만, 해외 소셜게임 시장의 규모는 위 두 게임의 선전에 비할 수 없을 만큼 거대하다
[기획] 2011-11-28 18:40:35 tester 기자
... 올해도 27개국 122개의 해외 업체가 B2B관 참가해 그들의 주요 사업 분야와 현재 서비스 중인 한국 게임 정보에 대한 다양한 이야기가 오고갔습니다. 이에게임조선에서는 올해 지스타에 참가했던 유럽의 게임시장과 참가사를 소개하고 있습니다. 그 네 번째 이야기는 프랑스 편입
[기획] 2011-11-26 05:40:51 tester 기자
... 오는 28일까지 진행되며 젠하이저 고객을 비롯해 오디오 전문가 및 애호가, VIP 등 약 400여 명의 초청된 게스트들에게만 공개된다. 응치순 아시아 총괄 사장은 "'Sound of Life'는 고객과 소통을 강화하고, 한국시장 공략을 가속하기 위한 젠하이저만의 커뮤니케이션
[기획] 2011-11-25 17:19:48 tester 기자
... 그 게임은농장을 키우고 노는 방식에 마우스 클릭만으로도 쉽게 할 수 있었고 그다지 복잡한 건 보이지 않았다. 오래 할 필요도 없었고 간간히 들여다보는 정도로도 충분했다. 어느 정도 익숙해지고 나니, 이 게임을 권했던 친구들이 그랬던 것처럼 페이스북, 트위터, 휴대전화 주
[기획] 2011-11-25 14:42:55 tester 기자
... ‘퀸스블레이드’와 함께 퍼블리싱 게임인 ‘불패온라인’과 ‘아란전기’ 등 총 3종의 게임이 공개됐다. 특히, ‘퀸스블레이드’는 여자들의 MMORPG라는 테마로 모든 등장캐릭터는 섹시한 여성들로 이뤄진다. 주요 특징으로는 캐릭터들이 거대한 메카닉 병기로 변신하는 맥서마이즈 시스
[기획] 2011-11-24 11:18:42 tester 기자
... 이날 쇼케이스에 참가한 업체는 총 34개 업체로 현재 개발 중이거나 자신들이 가지고 있는 노하우를 통해 최근 성장을 진행 중인 소셜게임 업계에 공생을 강조했다. 특히, 이 자리에 참석한 일부 업체는 소셜게임이 가지고 있는 기존 시장성을 한 단계 성장시킬 수 있는 다양한 아이
[기획] 2011-11-23 12:24:59 tester 기자
... FEIK의 초대 사장은 미국, 브라질, 독일 등 글로벌 시장에서 33년 넘게 요직을 맡아온 마츠모토 마시타케 대표가 맡는다. <마츠모토 마케시타 FEIK대표> 마츠모토 사장은 "이미 선직국의 디지털카메라시장은 성숙기고 한국도 성숙한 단계에 있다. 하지만 우리가
[기획] 2011-11-23 11:42:55 tester 기자
... 이는 사람에게만 국한된 것이 아니라 '기업과 사람', '기업과 기업' 사이에서도 해당된다. 빠르게 변화하는 현대 사회에서는 고객과 믿음을 구축한 기업만이 살아남을 수 있으며, 그 기업들이 백년을 이어가는 장수회사로 성장한 사례는 흔하다. 게임업체 역시, 이용자들과 지속적인
[기획] 2011-11-22 17:40:07 tester 기자