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... 가장 기대되는 부분은 글로벌 서비스의 강화이다. 지난해 출시된 ‘스페셜포스2’가 중국발 ‘훈풍’영향권에 진입하기 때문. 드래곤플라이는 지난해 중국 퍼블리싱 업체인 세기천성과 계약을 체결하고 올해 2분기 중국 내 공개서비스를 앞두고 있다
[기획] 2012-01-03 12:49:48 tester 기자
... <게임조선>에서 지난 한해를 떠들썩하게 만들었던 게임업계 소식들을 다시 한번 짚어봤습니다. 신묘년(辛卯年) 한해 게임업계는 혼란(Riot)과 행동(Action), 통제(Beat), 최고(Best), 증가(Increase), 전환(Turning) 등 공통분모 없는
[기획] 2012-01-02 17:06:34 tester 기자
... <게임조선>에서 지난 한해를 떠들썩하게 만들었던 게임업계 소식들을 다시 한번 짚어봤습니다. “우리가 숨 쉬고 있는 공기는 산소와 질소, 그리고 광고로 구성되어 있다” 프랑스의 유명 광고학자 로버트 퀘렝이 한 이 명언처럼 우리 주변에는 무수히 많은 광고들이 존재한다
[기획] 2012-01-02 11:06:12 tester 기자
... 김진유는 프로게이머로 활동하던 시절 뛰어난 미모로 많은 팬들의 관심을 받았다. 최근 연예계 데뷔를 앞둔 김진유가 경기장을 찾은 이유는 온게임넷에서 중계중인 '생각대로T 스페셜포스2 프로리그'를 위한 새로운 프로그램을 맡았기 때문인 것으로 알려졌다. 김진유는 "짧지만 경기
[기획] 2011-12-31 19:25:42 tester 기자
... 금일(30일)이 바로 2011년 평일 마지막 날이자 게임조선의 종무식이 진행될 날인 만큼 1년 동안 게임조선 내에서 있었던 사건·사고들을 중심으로 결산을 내려 합니다. ▲ 게임조선 종무식 풍경 ▲ 사장님께서 마법을 시전 중은 아니고 2011년을 고생을 치하 한
[기획] 2011-12-30 17:45:05 tester 기자
... <게임조선>에서 올 한해 떠들썩했던 게임업계 소식들을 다시 한번 짚어봤습니다. 신묘년 토끼의 해인 2011년에 게임계는 대형 MMORPG 테라로 화려한 출발을 했습니다. 하지만 셧다운제, 대규모 해킹 등 많은 일이 있었고, 그만큼 많은 게임이 출시됐습니다
[기획] 2011-12-30 17:09:15 tester 기자
... 또한,e스포츠 업계에서는 '위기'와 '도약'이 함께 했습니다. 국내 대표 e스포츠 리그인 '스타크래프트1'의 게임단이 올 한해에만 3개 게임단이 해체되고 후원사를 찾지 못해 리그가 연기되는 등 위기도 맞았지만 제8프로게임단과 SK플래닛이라는 든든한 후원사와 함게 새로운 리그
[기획] 2011-12-30 17:02:07 tester 기자
... <게임조선>에서 올 한해 떠들썩했던 게임업계 소식들을 다시 한번 짚어봤습니다. AOS장르의 게임들의 상승세가 심상치 않다. 올해는예전과는 다르게 MMORPG가 강세인 분위기를 벗어나 실시간 전략 대전게임(이하 AOS) 장르인 '리그오브레전드'(이하 LOL)와 '
[기획] 2011-12-30 09:58:00 tester 기자
...게임 플레이는 사용자가캐릭터를 선택해 다른 유저와 함께 사냥과 전투, 아이템 조합 등으로 자신의 캐릭터를 성장시켜 상대 진영의 건물을 파괴하면 승리하는 방식으로 진행된다. ▲ 리그오브레전드 실행 화면 국내에서도 리그오브레전드의 인기는 날마다 상승하고 있다. 실시간 인터넷 방
[기획] 2011-12-29 15:09:23 tester 기자
... 이러한 성장세에 걸맞게 매년 다양한 플랫폼을 통해 출시되고 있는 게임 타이틀만해도 수백여 개에 달합니다. 여기에 현재 서비스되고 있는 게임들까지 합쳐진다면 그 양은 가히 넓고 깊은 바다에 비유할 수도 있겠습니다. <게임조선>이 주최하는 '2011 게임조선 어
[기획] 2011-12-29 13:17:17 tester 기자
.... 사회공헌 기업 ‘CJ E&M 게임부문’ 수상 게임조선이 진행한 '제1회 게임조선어워드(이하 GCA2011)' 명예의 대상은 엔씨소프트의 '아이온'이 차지했고, 게임업계 사회공헌 상에는 CJ E&M 게임부문이 수상 업체로 선정됐다. 이 어워드는 기존 게임업계
[기획] 2011-12-29 13:15:00 tester 기자
... 특히, GCA2011은 해당연도에 출시된 게임만을 대상으로 진행됐던 기존 시상식을 탈피해 현재 서비스 중인 게임과 업체, e스포츠 관련 인물과 단체 등 총 70여 개의 다양한 후보군을 두고 게임 전문가로 구성된 GCA평가위원회와 당사 소속 기자들의 투표를 통해 최종 수상작을
[기획] 2011-12-29 13:08:47 tester 기자
[기획] 2011-12-29 13:06:01 tester 기자
... 특히 'GCA2011'은 현실성을 높게 반영하기 위해 해당연도에 출시된 게임만을 대상으로 진행했던 기존 시상식들의 포맷에서 탈피, 신작과 구작 모두를 수상 후보에 올렸습니다. 여기에 e스포츠 관련 인물, 단체, 게임사 등을 포함한 다양한 부문별을 수상작들은 70여 개의 후보
[기획] 2011-12-29 13:01:26 tester 기자
[기획] 2011-12-29 12:52:35 tester 기자
[기획] 2011-12-29 12:44:41 tester 기자
[기획] 2011-12-29 12:39:14 tester 기자
[기획] 2011-12-29 12:22:24 tester 기자
[기획] 2011-12-29 12:09:46 tester 기자
[기획] 2011-12-29 12:01:59 tester 기자