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... ◆ 넥슨플레이, 입소문 전략…게임으로 승부수 넥슨의 모바일게임을 총괄하고 있는 조동현 신사업본부장은 1일 신도림 테크노마트에서 열린 '2013 게임넥스트-올스타즈' 컨퍼런스에서 "지난해 말 넥슨플레이를 별도의 마케팅 전략 없이 조용하게 오픈했다"며 "이용자들 사이에 자연스
[기획] 2013-02-01 14:55:04 tester 기자
... 조 본부장은 이어 "넥슨이 확보한 게임들을 넥슨플레이를 통해서만 출시할 계획은 없다"면서 "(파트너로서)카카오톡과 함께 가고 싶다는 생각은 늘 하고 있다"고 덧붙였다. 해외 진출에 있어서도 넥슨의 자체 플랫폼을 강조하지 않을 계획이다. 그는 "모바일게임의 경우 현지
[기획] 2013-02-01 13:32:08 tester 기자
... ‘윈드러너’는 손가락 하나만으로 귀여운 캐릭터를 조작할 수 있는 모바일 횡스크롤 레이싱게임이다. 소환수와 타는 펫, 아이템 등 다양한 재미요소를 활용해 카카오톡 친구들과 점수경쟁을 펼칠 수 있는 것이 특징이다. 윈드러너의 이 같은 초반 돌풍에는 크게 3가지 요인이 작용
[기획] 2013-02-01 12:52:10 tester 기자
... 공식 홈페이지를 통해 공개된 자료에 따르면 엠게임은 '내공 소모 방지 아이템'을 판매한다. 게임 자체는 무료로 제공하지만 일부 아이템을 유료로 판매하는 부분 유료화 모델인 것. 내공은 열혈강호2 플레이 중 자연스럽게 획득할 수 있어 기존기존 MMORPG의 부분유료화 방식
[기획] 2013-02-01 11:51:58 tester 기자
... 이같은 기록은 스마트게임 초기 열풍의 주역인 ‘애니팡’과 ‘모두의게임’‘다함께 차차차’‘활’ 을 능가하는 것으로 ‘제2 신드롬’의 신호탄으로 여겨지고 있다. 게임 자체가 주는 매력과 더불어 특히 안드로이드와 애플 앱스토어를 통해 동시 론칭됐다는 점도 돌풍의 원인으로 꼽히
[기획] 2013-02-01 11:43:58 tester 기자
... 해당 공고에는 다양한 모바일게임 기획 및 플레이, 일본문화에 깊은 관심과 이해도를 가진 인재를 우대한다는 내용이 담겨 있다. 공고 내용 그대로 '메이플스토리 빌리지'의 일본 진출을 위한 사전 정지작업에 돌입한 것. '메이플스토리 빌리지'는 넥슨의 인기 MMORPG '메
[기획] 2013-02-01 09:41:51 tester 기자
... 임 대표는 오로지 선데이토즈를 구성한 팀에 잠재된 가능성만 보고 투자 결정을 내렸다. 이후 한게임과 카카오톡의 신화를 쏘아 올린 카카오톡 김범수(47) 의장이 그가 가진 투자의 안목을 높게 평가했고 김 의장은 임 대표에게 새로운 형태의 벤처캐피탈(VC) 회사의 수장을 제안했
[기획] 2013-01-31 18:57:00 tester 기자
... 이 PE는 유니티 엔진을 개발한 유니티가 궁극적으로는 게임 개발의 민주화와 누구나 상호작용의 콘텐츠를 제작해 모든 플랫폼에서 서비스하는 것의 현실화를 지향한다고 설명했다. 이에 유니티 엔진은 무료 버전으로도 충분히 게임 개발이 가능하도록 지원하고 품질을 높이려면 프로 버
[기획] 2013-01-31 16:34:48 tester 기자
... 리니지와 마영전은 최근 출시 초기 세웠던 동시 접속자 최고 수치를 갱신할만큼 인기를 끌고 있으며, 아이온과 테라도 업데이트와 가격 정책 변화를 통해 제 2의 전성기를 꿈꾸고 있다. ◆리니지-마영전 '최고동접 갱신' 출시 15주년을 맞이한 '리니지'는 게이머들에게 여전한
[기획] 2013-01-31 16:32:34 tester 기자
... 이키나는 최근 애플 앱스토어 유료게임 순위에서 정상을 차지했던 ‘마계공주 에반젤린’의 개발사로, 지난 2011년 6월 설립돼 ‘모리노리’ ‘데빌워’ 등 다양한 장르의 게임들을 시장에 선보였다. 우선 ‘프로젝트N’은 기존 턴제 전투 게임의 지루함을 보완한 새로운 방식의
[기획] 2013-01-31 15:59:53 tester 기자
... 특히 이중에는 스마일게이트 내부 스튜디오에서 개발중인 대전 시뮬레이션 RPG '패왕기', 소셜네트워크게임 '프로젝트 D' 등 2종의 자체개발작이 포함돼 있어 눈길을 모았다. 이 두 개의 게임은 '지스타2012' 스마일게이트 B2B관에서 국내외 바이어들에게 선공개됐던 작품
[기획] 2013-01-31 15:10:23 tester 기자
... 팜플은 ‘크로스파이어’로 유명한 스마일게이트에서 지난해 10월 설립한 모바일게임 자회사이다. 이날 행사에서 서현승 팜플 대표는 “2013년은 국내 스마트 디바이스 기반 게임시장의 향후 10년을 좌우하는 중요한 한 해가 될 것”이라며 “팜플은 좋은 게임을 잘 서비스하는 기본
[기획] 2013-01-31 14:07:08 tester 기자
... 서 대표는 31일 서울 중구 수하동 페럼타워에서 출범 후 첫 공식행사인 기자간담회를 열고 올 상반기 라인업과 함께 팜플의 사업비전을 처음으로 발표했다. 이날 자리에 참석한 서 대표는 "현재 모바일게임 시장은 과거 온라인게임 시장과 달리 회사의 브랜드보다 어떤 게임인지에 초
[기획] 2013-01-31 14:04:20 tester 기자
... 'LOL여신'으로 잘 알려진 인기성우 서유리가 신생 모바일게임사 팜플(대표 서현승)의 올 상반기 대표 타이틀 '데빌메이커:도쿄'의 목소리 연기를 맡았다. 서유리는 31일 중구 수하동 페럼타워에서 열린 '2013 스타트업 팜플' 행사에 참석해 "팜플에서 선보이게 되는 '데빌
[기획] 2013-01-31 13:14:03 tester 기자
... 엔씨문화재단은 내달 5일까지 스페셜올림픽 부대 행사장에 부스를 마련해 지적장애 아동과 의사소통 장애 아동을 위한 태블릿PC기반 게임인 '인지니(Injini)와 '에이에이씨(AAC)'를 시연한다. 인지니는 지적장애 아동들의 생활을 돕는 게임으로 현재 서울아산병원과 공동으로
[기획] 2013-01-31 10:37:43 tester 기자
... 의사소통보조 어플리케이션인 AAC(Augmentative and Alternative Communication)과 지적장애 아동을 위한 게임 인지니(injini)를 선보인 것. 먼저 AAC는 언어로 의사소통이 어려운 아동을 위해 개발된 소프트웨어로 처음 말하기를 배우는 만
[기획] 2013-01-31 10:31:48 tester 기자
... 지난 25일 LG유플러스가 LTE 데이터 무제한 상품을 출시하자, KT와 SK텔레콤역시 기다렸다는 듯이 하루간격으로 무제한 상품을 발표하며 경쟁에 나선 것이다. 이통 3사의 요금제 구조는 거의 비슷하다. LG 유플러스와 KT는 9만~13만원대 LTE 정액요금제에 매월 14
[기획] 2013-01-30 15:05:04 tester 기자
... 퍼블리셔인 나우콤은 '완성도 높은 게임을 선보이기 위해 CBT를 연기했다'고 밝혔지만 연이어 발생한 연기 소식은 세간의 의심을 사기 충분했다. 일각에서는 이 같은 상황이 지속되자 '피어온라인의 프로젝트가 완전히 무산된 게 아니냐'는 관측까지 내놓았다. 이와 관련해 나우콤
[기획] 2013-01-30 14:06:50 tester 기자
... 오는 1일까지 서울 신도림 테크노마트에서 진행되는 국내 최대 모바일게임 컨퍼런스 '2013 게임 넥스트-올스타즈'의 주최사인 와일드카드는 셧다운제, 게임규제안 등을 '게임문화 탄압'으로 규정하고 지난 29일부터 현장에서 본격적인 반대 서명운동에 나섰다. 이 서명운동은 지
[기획] 2013-01-30 12:24:48 tester 기자
... 업계 관계자에 따르면 '검은사막' 퍼블리싱을 위해 펄어비스에 방문한 업체는 북미·유럽 지역에서 약 20곳 이상이며 중국에서도 적극적이다. 지난 지스타에서 유럽, 미국, 태국, 중국, 러시아, 대만, 미국 등 다양한 국가의 관심을 받았다. 펄어비스 관계자는 "2, 3,
[기획] 2013-01-30 11:41:50 tester 기자