유투브
블로그
트위터
... KUF온라인은 '스페셜포스' 시리즈를 제작한 드래곤플라이가 제작한 게임으로, AOS 장르와 액션 게임의 장점을 하나로 집약 시켰다. AOS의 전략적 플레이는 물론 액션 게임의 화려한 전투를 만날 수 있는 것. 또한, 보다 발전된 ELO 시스템을 통해 초보와 숙련 유저간의
[기획] 2013-02-05 15:44:34 tester 기자
... 5일, 케이큐브벤처스(대표 임지훈)와 이화여자대학교가 공동주최한 '케이큐브 스타트업 컨퍼런스'가 이화여자대학교 내 ECC 이삼봉 홀에서 열렸다. 카카오톡의 김범수 의장은 '스타트업 후배들에게 해 주고 싶은 이야기'란 주제로 PC통신-인터넷-스마트폰으로 이어지는 시대의 흐
[기획] 2013-02-05 15:42:33 tester 기자
... 특히 국내 이동통신사들이 지난달 말 LTE 무제한 데이터 요금제를 출시하면서 네트워크를 통해 이용자 간 실시간 대전·협력을 지원하는 게임들이 눈에 띄게 증가할 전망이다. 데이터요금에 대한 이용자들의 부담이 줄어들면서 장르의 활성화로 이어질 공산이 크기 때문이다. ◆
[기획] 2013-02-05 15:41:58 tester 기자
... 이날 행사에는 이기원 네오위즈게임즈 COO를 비롯해 박철승 드래곤플라이 개발총괄, 김지은 드래곤플라이 개발팀장 등 주요 인사가 참석해 게임소개 및 시연회, 질의 응답 시간을 가졌다. 드래곤플라이의 김지은 개발팀장은 "KUF온라인은 FPS나 RPG 게임에서 흔히 볼 수 있었던
[기획] 2013-02-05 14:31:32 tester 기자
... 2월 5일 엔씨소프트는 실적발표와 함께 가진 컨퍼런스 콜에서 내년 10여종 이상의 모바일게임을 출시하겠다는 의지를 표명했다. 여기에는 핫독스튜디오와 엔트리브소프트 등 자회사를 비롯해 본사가 지금까지 개발한 온라인게임 IP를 활용한 타이틀이 포함될 예정이다. 엔씨소프트 나
[기획] 2013-02-05 14:25:01 tester 기자
... 핵심 사업부분인 온라인게임에서 국내 론칭하는 신작이 없다는 점에서매출과 영업이익의목표치는의외다. 특히 올해지난해 매출과 영업이익이7535억과 1512억으로 사상 최대 실적임을 고려할 때 올해의 가이던스는 자칫 무리수로 비춰질 수 있다. 하지만 신작 온라인게임을 통한매출원이
[기획] 2013-02-05 10:57:55 tester 기자
... 클라우드게임 'C-games' 공식 블로그를 통해 공개된 이 방법은 열혈강호2 대부분 조작을 패드로 하는 것으로 기본 공격과 특수 무공은 물론 발차기, 점프, 아이템 루팅까지 자유자재로 할 수 있다. 그야말로 조이패드에 최적화된 조종을 할 수 있는 것. 사용자의 어떤 입력
[기획] 2013-02-04 18:40:34 tester 기자
... 단, 프리미엄 전차들은 같은 등급의 일반 전차에 비해 하나 이상의 아쉬운 점을 갖고 있다. 예를 들어 공격력이 강하면 방어력이 약하다던가, 정확도가 낮아 원거리 교전이 어렵다는 식의 뚜렷한 단점이 존재해 게임 내 밸런스를 맞추고 있는 것이다. ▶ Type59가 뭐길래, 재
[기획] 2013-02-04 16:21:54 tester 기자
... 2013년 계사년을 맞이해 야심차게 준비한 '납뜩이의 게임일기'에 뜨거운 댓글 부탁합니다. 울팀의 희망 오리아나가 데스를 조금 기록했지만 CS는 상대 미드보다 높아 한타에서는 좋아보였어. 그 와중에 상대방이 바텀에서 킬을 기록하고 귀환한 틈을 타랜턴을 뽑은 나는 첫 용을 처
[기획] 2013-02-04 15:11:00 tester 기자
... <타이페이 난강 익스비션 센터에서 1월 13일~2월 4일까지 진행하고 있는 대만 게임쇼 2013> <대만 게임쇼의 마스코트 캐릭터> 규모가 작은 게임쇼지만, 한 분야에 치우치지 않고 온라인, 콘솔, IT 부문까지 골고루 분포되어 있어
[기획] 2013-02-04 11:43:09 tester 기자
... ▲ 대만 게임쇼에서 월드오브탱크를 플레이하고 있는 관람객들 규모 면에서도 월드오브탱크는 여타 다른 부스와 비교해봤을 때 상당히 넓고 많은 시연대를 가지고 있었다. 부스는 월드오브탱크를 시연해 보려는 관람객들로 인산인해를 이루었고, 특히 별도로 마련된 특별 스테이지에서는 팀
[기획] 2013-02-04 11:20:42 tester 기자
... ◆ 만들기 쉬운 게임? "카드 대충 업데이트하면~"먼저, 박준호 대표는 "흔히 소셜카드게임은 일본 개발사들이 한 달에 하나를 만들어 낼 정도이며 웹뷰(Web view)로 만들어도 충분하고 일러스트 교체만으로도 새롭게 리뉴얼되는 제작이 쉬운 게임이란 인식이 잘못됐다"고 지적했다.
[기획] 2013-02-04 02:46:04 tester 기자
... 이런 기류에 맞춘 스타트업 개발사 가운데 하나인 쿠노인터랙티브. 아직 신생 게임 스튜디오인 만큼 게이머들에겐 낯선 이름이지만 이미 포털 사이트의 연관 검색어에는 곧 출시를 앞둔 '디펜스테크니카'가 표시될 정도. 쿠노인터랙티브의 류태영(사진) 마케팅 이사는 1일 신도림
[기획] 2013-02-04 01:29:27 tester 기자
... 이날 발표에서 박 대표는 소셜카드게임이 선전을 펼칠 이유에 대해서 다음 세 가지로 설명했다. 먼저, 소셜카드게임은 장르의 특성상 DAU(일사용자)가 낮아도 매출이 발생하는 구조를 갖춘 점을 첫 번째 이유로 꼽았다. 박 대표는 "카카오톡과 같은 모바일 플랫폼으로 성장세가 이어지
[기획] 2013-02-02 18:34:40 tester 기자
... 이번 정책 변경은 스마트 기기간 게임 공급의 불균형을 해소하기 위한 조치로 풀이된다. 그동안 국내 모바일게임 시장은 관행처럼 안드로이드용으로 게임을 출시한 뒤 앱스토어에 뒤늦게 공개하는 방식을 채택해왔다. 실제로 지난해 12월 출시된 '다함께차차차'는 안드로이드 버전으로
[기획] 2013-02-02 12:13:06 tester 기자
... THQ는 북한이 아시아를 무력 통일 후 미국을 침공한다는 설정으로 화제를 모았던 FPS(1인칭 슈팅)게임 '홈프론트' 후속작 '홈프론트2'를 크라이텍과 공동제작한다고 발표했었다. 크라이텍이 '홈프론트' IP를 인수함에 따라 이미 개발 중이던 후속작에 분쟁 소지가 없어졌다.
[기획] 2013-02-02 11:27:04 tester 기자
... 하지만 흑풍회는 단지 사파라는 이유만으로 죽임을 당하는 등 정파가 권력을 독식할 때 복수를 위해 설립된 단체다. 원작만화 속에서 흑풍회는 검은 망토와 일사불란한 움직임, 그리고 주인에게 충성을 다하는 모습으로 팬들에게 인기를 독차지한 사파 최대 무력단체다. 과거에 악행을 행
[기획] 2013-02-02 11:25:43 tester 기자
... 김광삼 대표는 초등학교 4학년 때부터 게임개발에 관심을 두고 91년 처녀작인 '호랑이의분노'라는 게임을 개발했다. 이후 후속작인 호랑이의분노2(93년), 푸른매(95년), Hammer&Anvil(97년), 그녀의기사단(00년), Dynamo beast(01년), 그녀의기
[기획] 2013-02-02 02:20:01 tester 기자
... 2013년 계사년을 맞이해 야심차게 준비한 '납뜩이의 게임일기'에뜨거운 댓글 부탁합니다. 랭겜을 돌리다 지친 납뜩이 망해가는 나의 랭크점수를 보며 LOL 솔로랭크에 대한 미련을 비우는 도중. 이게 웬일 ?회사 내에서 1팀과 2팀 간 LOL 친목대회를 실시한다는 소식! 매
[기획] 2013-02-01 18:20:27 tester 기자
... 지난해 모바일 퍼블리싱 사업에 본격적으로 뛰어든 넷마블은 이러한 낮은 자세로 모바일 퍼블리싱에 임한다고 한다. 이미 론칭한 게임의 경우에도, 부족한 부분을 지속적으로 보완하고 다듬어서 최소한의 수준으로 서비스한다는 것. CJ E&M 넷마블 모바일사업본부의 백
[기획] 2013-02-01 17:49:10 tester 기자