유투브
블로그
트위터
... 이 역시 ‘모바일로 즐기는 미니게임 대결’이라는 게임 특징을 잘 살리고 있지만 ‘쉽다’라는 느낌이 없어 김 부사장이 직접 고민 끝에 작명했다고. 업계 전문가들은 흥행 공식 가운데 흔히 손맛으로 일컫는 ‘게임성’은 기본이고 유저들에게 ‘첫인상’격에 해당하는 게임명도 중요하다고
[기획] 2013-02-27 11:50:14 tester 기자
... 남의 집 얘기 같지만 게임업계도 프로야구 개막과 더불어 분주해졌다. 그동안 애지중지 개발해온 신작 야구게임들을 프로야구 개막에 맞춰 하나둘씩 선보일 예정이기 때문이다. 프로야구를 향한 700만 관중의 눈을 게임으로 돌리기 위해 넥슨, 한게임, 넷마블, 네오위즈 등 이른바
[기획] 2013-02-27 11:02:15 tester 기자
... 이어 그는 "스마트폰과 같은 모바일기기의 성장으로 스토리지 사용 환경에 대한 소비자 요구도 변하고 있다"며 "씨게이트는 이 같은 소비자 요구에 초점을 맞춰 보다 쉽게 데이터를 저장하고 이용할 수 있는 제품을 선보일 계획"이라고 덧붙였다. 회사 측이 제공한 자료에 따르면, 지
[기획] 2013-02-26 14:15:51 tester 기자
... 신작 액션 RPG '크리티카'는 현용민 만화가의 '웃지 않는 개그반' 캐릭터들이 등장하는 4개의 홍보 영상을 비롯해 '마음의 소리'와 '노블레스' 등 인기 웹툰 하단에 광고 만화를 넣는 등 웹툰을 적극 활용하고 있다. 인기 카드배틀게임 '밀리언아서'는 유명 웹툰 작가들이
[기획] 2013-02-26 11:49:50 tester 기자
... 또, 쉽게 접하고 활용 가능한 게임의 순기능을 적극 활용한 기능성게임은 우리 사회의 미래를 책임질 교육과 연구 분야를 비롯해 장애우의 치료와 재활을 돕는 역할에 이르기까지 사회 각종 분야와 동반성장을 도모하고 있다. 하지만 아직 게임산업에 대한 사회 전반 부정적인 인
[기획] 2013-02-25 19:20:38 tester 기자
... 특히 박근혜 대통령이 게임을 포함한 5대 산업을 글로벌 킬러콘텐츠로 집중 육성하겠다고 밝히면서, 게임업계에서는 그 여느 때보다 새 정부의 국정운영에 높은 기대감을 드러내고 있다. 그간 국내 게임업계는 글로벌 게임산업을 견인, 국내 수출경제에 이바지해 왔지만 정작 '안방'
[기획] 2013-02-25 17:56:06 tester 기자
... 추가로 얻은 영웅은 보통 30레벨인 영웅 셋을 파티에 포함시키고 1레벨 영웅과 함께 레벨업을 한다. 이때 기존에 케로닉 주둔지까지 완료했던 유저라면 굳이 하위 사냥터를 갈 필요 없이 상위 사냥터에서 레벨업을 하면 된다. 추천 사냥터는 케로닉 주둔지의 첫 번째, 네 번째, 아
[기획] 2013-02-25 17:30:45 tester 기자
... 이는 당초 알려졌던 11종보다 늘어난 규모로, 진흥원은 이번 행사를 통해 국내 스마트 콘텐츠의 우수성을 보다 널리 알리겠다는 각오다. ◆ 진흥원, '한국 공동관' 마련…모바일게임사 4곳 참여 이번 행사에는 진흥원에서 진행하고 있는 '모바일게임 글로벌 퍼블리싱' 사업
[기획] 2013-02-25 13:23:11 tester 기자
... 극 전개와 상관없는 이러한 장면이 나와도 시청자들은 더 이상 어색함과 거부감을 느끼지 않는다. 각종 연예프로그램에 출연한 연예인들도 모바일게임과 관련된 다양한 에피소드를 스스럼없이 이야기한다. 불과 몇 년 전만 해도 모바일게임을 주제로 한 이야기가 공감대를 얻기 힘들었지만
[기획] 2013-02-24 11:55:02 tester 기자
..." 제6기 한국게임산업협회장으로 추대된 남경필 새누리당 의원의 취임 일성이다. 남경필 신임 협회장은 22일 오전 삼성동 그랜드 인터컨티넨탈 호텔에서 열린 '취임 기자간담회'를 시작으로 협회장으로서의 공식업무에 돌입했다. ◆최초의현직 정치인출신 '게임협회장'…"법과 규제
[기획] 2013-02-22 14:25:48 tester 기자
... 이날 간담회를 통해 첫 공식행보에 돌입한 남경필 신임 협회장은 "지금은 국민들에게 심어진 부정적인 인식을 바꾸기 위한 다양한 변화 노력을 꾀해야할 때"라며 "이에 대한 일환으로 협회명 변경을 추진해 나갈 계획"이라고 밝혔다. 이어 "국민들을 대상으로 한 공모나 몇 가지
[기획] 2013-02-22 12:55:28 tester 기자
... 남경필 신임 협회장은 2008년부터 '한·중 국제 e스포츠대회'의 공동조직위원장을 맡아 오는 등 게임산업에 관심을 가져온 정치계 인사 중 한명이다. 남 회장은 이날 간담회에서 "게임은 국내 문화산업 중 생산과 수출에 있어 압도적 1위를 점하는 효자산업"이라며 "게임산업은
[기획] 2013-02-22 12:20:46 tester 기자
... 21일 삼성동 코엑스에서 열린 '2013글로벌 게임산업 전략포럼'의 발제자로 나선 텐센트 코리아의 이주옥 전략기획실장은 "중국은 모바일게임 시장은 '게이머'들을 위한 시장"이라며 "현지 모바일게임 누적 다운로드 순위 TOP 50위권을 살펴보면 RPG(54%), 전략시뮬레이션(
[기획] 2013-02-22 10:45:37 tester 기자
... 헬로히어로는 다섯 영웅으로 파티를 꾸려 게임을 풀어나가는 방식으로 영웅 조합이 중요하다. 보통 전방에 위치하는 두 자리에는 탱커형(방어력과 체력이 높은) 영웅, 후방 세 자리에는 공격형과 힐러형 영웅을 배치한다. 이 중 파티의 중심이 되는 최고급 탱커와 힐러를 캐럿(캐시
[기획] 2013-02-22 10:43:30 tester 기자
... 지난 19일에는 일본 게임업체 세가(SEGA)와 그리의 자회사들이 손을 잡고 국내 시장 공략에 나섰다. 그 주인공은 세가가 스마트폰 및 모바일게임 유통을 위해 설립한 자회사 '세가네트웍스'와 그리가 1700억원에 인수한 '포케라보'로 양사는 공동개발작인 카드배틀게임’ 운명의
[기획] 2013-02-22 09:46:33 tester 기자
... 모바일게임은 스마트폰을 가진 사람이면 누구나 즐기는 오락이자 문화콘텐츠임에 분명하다. 천만 다운로드를 만들어내는 데 한 달이 소요되지 않음은 물론 지하철과 화장실, 출퇴근 시간은 물론 한 밤에도 날아드는 초대 메시지가 그 증거다. 그렇다면 모바일게임 흥행은 어떨까? 초
[기획] 2013-02-22 09:40:35 tester 기자
... 윈드러너, 다함께차차차, 퍼즐앤드래곤 등 쟁쟁한 모바일게임에 밀려 뒷방 늙은이 취급을 받던 온라인게임이 모처럼 활기를 띈 터라 더 주목받고 있다. 코어온라인, 스틸파이터, 하운즈는 각각 떼 전쟁, 전략, 잔혹함이라는 게임성을 내세우고 있다. 대작은 아니지만 차별화된 재미
[기획] 2013-02-22 09:34:45 tester 기자
... 무기는 전자해머, 에너지 활, 기관총, 광선검, 보주, 너클로 모두 공격력 120 증가 기본옵션에 크리티컬 확률 증가, 공격속도 증가 등 각각 다른 부가옵션이 붙는다. 방어구는 벨트, 장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패로 부가옵션 수치는 무기와 같다. 최상급 레전드 아
[기획] 2013-02-21 21:35:24 tester 기자
... 그라비티(대표 박현철)가 서비스하고 엘타임게임즈(대표 백성현)가 개발한 '스틸파이터'는 포털 실시간 검색 순위 최고 1위에 오르며 이용자들의 뜨거운 관심을 받았다. 스틸파이터는 보스 몬스터의 스킬을 훔치는 스틸 액션의 통쾌한 전투와 다양한 상황을 연출하는 전략적인 게임성이
[기획] 2013-02-21 20:08:46 tester 기자
... 석 본부장은 21일 삼성동 코엑스에서 열린 '2013 글로벌 게임산업 전략포럼'에서 "일각에서 온라인게임 시장이 죽었다고 보는 시각들이 있는 것 같다"면서 "그러나 온라인게임은축소된 것이 아니라, 모바일게임의 성장과 함께 게임산업 전체가 확대됐다고 보는 게 맞다"고 목소리를
[기획] 2013-02-21 17:54:07 tester 기자