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... 이런 분위기에 맞춰 신작 '야구 게임'들의 발걸음도 빨라지고 있다. 야구 매니지먼트 게임 '야구의신'을 비롯해리얼 야구 게임 '프로야구2K'와 '마구더리얼' 등 3종 게임들은 유저들의 마음을 잡기 위해 각각공개 서비스와 비공개 테스트를준비하고 있다. ◆ 야구의신, 출격 준
[기획] 2013-03-08 16:37:23 tester 기자
... 그는 "심시티는 출시 첫날 약 70만 개 이상의 도시가 생성됐다"며 "이로 인해 수 많은 이용자가 게임 접속에 불편을 겪었다"고 해명했다. 이어 "스튜디오는 현재 서버 증설 및 안정화에 총력을 다하고 있다"며 "서버 증설은 이번 주말까지 계속해서 진행할 예정"이라고 덧붙였다
[기획] 2013-03-08 16:20:29 tester 기자
... 군단의 심장으로 변화된 유닛 들 중 최근 유저들로부터 '사기'로 지적 받고 있는 유닛들은 테란의 사신과 의료선, 프로토스의 예언자, 폭풍함 등이 더해진 '에어 프로토스' 등으로 현재 독일에서 진행되고 있는 IEM7 월드 챔피언십에서도 종종 선보여지고 있다. 이들 유닛이
[기획] 2013-03-08 15:45:38 tester 기자
... 이를 월 평균으로 환산하면 매달 약 8300만원 가량의 매출을 발생시킨 셈. 또 같은 기간 107억원의 당기순손실을 기록, 2011년에 이어 손실폭(약 50억원)이 확대된 것으로 확인됐다. ◆ 지난해 연매출 10억원 기록…당기순손실 폭 확대 지난 2011년 1월 20
[기획] 2013-03-08 10:40:44 tester 기자
... NHN은 게임포털 한게임 운영사로 그동안 넥슨과는 경쟁관계에 있었던 메이저 게임기업이다. 이번'바람의 나라' 채널링은사실상 적과의 동침이자 넥슨을 제외하고 이뤄졌던 협업의 구도, 즉넥슨vs비넥슨체제 붕괴의 신호탄으로 여겨지고 있다. 국내 메이저 게임기업NHN 한게임,
[기획] 2013-03-08 10:07:28 tester 기자
... 채널링 서비스란, 하나의 게임을 보다 다양한 사이트를 통해 접속할 수 있도록 하는 것으로, 이용자들은 별도의 신규 가입 없이 간단한 동의 절차만 거치면 해당 게임을 이용할 수 있다. 쉽게 설명하면 큰 건물의 여러 개의 출입문을 만들어 보다 많은 사람이 쉽게 통행 할 수 있도록
[기획] 2013-03-08 09:28:49 tester 기자
... 8등신 캐릭터는 주로 생생한 현실감과 몰입감을 높이는 목적으로 사용돼 스포츠게임과 MMORPG에 종종 사용됐다. 같은 장르라도 SD캐릭터가 채용된 게임은 '캐주얼'이라는 수식어가 붙어 한 단계 아래로 취급 받는 설움을 겪었다. 하지만 최근 축구게임 '차구차구'를 시작으
[기획] 2013-03-07 15:49:08 tester 기자
... 전체 스마트콘텐츠 중 게임을 포함한 문화 콘텐츠가 차지한 비중은 전체의 79%로 게임(46. 4%), 전자책(7. 7%), 음악(4
[기획] 2013-03-07 15:02:24 tester 기자
... 이는 최근 들어 '모바일게임'에서도 크게 다르지 않다. 국내 모바일게임 시장의 규모가 커짐에 따라 경쟁이 치열해지고 매주 수십 종의 신작이 쏟아지며 기존 출시됐던 게임들은 인기 유지를 위해 업데이트로 겜심(心) 다잡기에 나서게 됐다. 위메이드엔터테인먼트의 손자 회사
[기획] 2013-03-07 13:19:23 tester 기자
... 2013년 계사년을 맞이해 야심차게 준비한 '납뜩이의 게임일기'에 뜨거운 댓글 부탁합니다. 연이은 LOL 랭크게임 패배로그야말로 멘. 탈
[기획] 2013-03-07 12:25:16 tester 기자
... 과거 '리니지' '리니지2' '서든어택' 등에 이어 '라그나로크온라인' '나이트온라인'이 중국 시장의 문을 두드리며 새로운 활로 개척에 나서고 있다. ◆장수 온라인게임의쉼 없는 도전 중국 진출에 가장 적극적인 업체는 엔씨소프트였다. 엔씨소프트는 지난 2007년 샨다게임
[기획] 2013-03-07 11:21:43 tester 기자
... 그동안 온라인게임을 중심으로 편성된 국내 게임시장은 새로운 작품 대다수가 여름방학과 겨울 방학 시즌에 맞춰졌다. 이로 인해 신학기를 전후해서는 신작의 맥이 끊기며 기근 현상까지 나타나며 성수기와 비수기라는 명확한 선을 그었다. 하지만 지난해 부터 돌풍을 일으킨 모바일게
[기획] 2013-03-07 10:47:10 tester 기자
... 엎친 데 덮친 격으로, 외산게임의 역풍까지 몰아치면서 '게임종주국' 한국 게임계는 그야말로 '멘붕' 상태에 빠졌다. 특히 '아키에이지', '블레이드앤소울' 등 수년간의 담금질 끝에 내놓은 대작 온라인게임 마저 'PC방 점유율 TOP10' 중하위권에 이름을 올리고 있다는 점은
[기획] 2013-03-06 17:53:08 tester 기자
...5 등신으로 바꿨다. 또 카툰렌더링 방식을 더 도드라지게 했던 강한 외곽선을 다듬었다. 전반적인 캐릭터 표현이 변경된 것
[기획] 2013-03-06 17:31:35 tester 기자
... 아이엠아이는 20세 이상 성인만 이용할 수 있는 게임 아이템 전문 매매 사이트 아이템매니아와 웹게임 '삼초온라인' '명품' '황제온라인' 등 자체 퍼블리싱을 비롯 '퀸스블레이드' '나이트에이지' '신선도' 등 채널링 서비스를 실시하는 게임포털 게임매니아를 운영하고 있다. 지
[기획] 2013-03-06 16:46:25 tester 기자
... 이같은 반응은 '월드오브오크래프트'와 '프린스오브히어로' 모두 '던전앤드래곤(D&D)'류에서 파생된 판타지 MMORPG일 뿐만 아니라 인간과 엘프, 드워프 등 캐릭터는 이미 국내 이용자에게 친숙하기 때문으로 풀이되고 있다. '월드오브워크래프트'의 켈타스, 실바나스 등
[기획] 2013-03-06 16:17:15 tester 기자
...64%(12위)를 기록, 지난 8년간 MORPG 장르의 부동 1위를 수성해오던 '던전앤파이터'(1. 63%)를 근소한 차이로 앞질렀다. 지난 2월26일 정식서비스에 돌입한 '크리티카'는 '루니아전기' 개발사로 잘 알려진 올엠이 4년 담금질 끝에 내놓은 작품으로, 통쾌하고 시원한
[기획] 2013-03-06 11:38:02 tester 기자
... 이날 출시된 '에브리타운'은 시나리오 기반의 대규모 퀘스트와 이용자간의 소통을 강조한 농장형 SNG로, 위메이드의 손자회사 격인 피버스튜디오에서 개발한 작품이다. 위메이드는 지난 2월 '윈드러너' 출시 시기에 맞춰 지하철 마케팅 및 IPTV 광고를 진행하며, '천만게임'
[기획] 2013-03-05 20:10:23 tester 기자
...매주 수십 종의 신작게임이 쏟아지는 것은 물론 장르도 다변화되고 있다. 게임 업계 전문가들은 스마트폰 열풍과 함께 캐주얼게임이 붐을 이루며 이를통해 유입된 비(非)게이머들이 시간이 지나며 점차 게임플레이 욕구가 커지면서 경험은 성숙해지고 (이전보다) 복잡한 게임을 충분히 소
[기획] 2013-03-05 12:16:19 tester 기자
... 위메이드는 2012년 11월 '캔디팡'에 이어 '슈가팡'을 선보이며 '팡류' 시리즈의 인기를 이어갔다. 회사 측에 따르면, 슈가팡은 출시 7일만에 다운로드 100만을 돌파했고 퍼즐게임 장르 1위, 인기무료 앱 순위 2위를 기록했다. 위메이드가 퍼즐게임의 흥행 메이커로 주
[기획] 2013-03-05 11:01:36 tester 기자