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... 경기가 시작되면 모두 휴대폰을 꺼내 불빛을 밝혀달라는 주문이었다. 그리고 본방송이 시작되고 관중석 전경이 방송 카메라에 잡혔다. 1만 명의 관중들이 저마다 휴대폰을 꺼내 들었고, 이는 LOL의 인기를 밝혀주는 것처럼 환하게 비췄다
[기획] 2013-06-17 09:53:15 tester 기자
... 일부 웹게임이 하루 수억 원을 벌어들이면서 현재 모바일게임 만큼 주목 받았던 것에 비하면 초라한 상황이 됐다. ◆ 상반기 신작감소세 '확연' 지난해 웹게임은 총 69종 출시됐다. 그중 상반기에는 ‘신선도’를 포함 36종이 공개서비스를 시작했다
[기획] 2013-06-17 04:37:05 tester 기자
... '위닝온라인'의 또 다른 홍보모델인 SBS ESPN의 신아영 아나운서의 사회로 진행된 이날 행사에는 사전 진행된 'KOO와 함께 위닝온라인 한판' 이벤트에 선정된 50여명의 이용자가 참석했다. 행사의 포문을 연 강석진 '위닝온라인' 총괄 PD는 인삿말을 통해 "정식서
[기획] 2013-06-16 18:15:25 tester 기자
...보통 온라인게임은 이용자 수는 서비스 초반 이용자가급증했다가 서비스를 더해갈수록 서서히 감소하는 추세를 보인다. 그런데 오히려 10년 차가 된 게임인데도 게이머의 유입 증가를 기대한다니 이유가 궁금했다. 그랬더니 조슈아 바이어가 의미심장한 미소를 지으며 보여준 지표 하나로 쉽게
[기획] 2013-06-16 16:58:16 tester 기자
... 이번 행사는 레이싱모델 송아름이 진행했으며 개발사 IMC게임즈의 이용식 개발총괄 본부장과 배성원 기획 팀장, 이기훈 개발 및 QA 팀장을 비롯 디자인, 운영 부문 담당자가 패널로 출연해 이용자들의 의견을 청취하고 질문에 답했다. 간담회에 참여한 이용자들은 향후 신규 콘텐
[기획] 2013-06-16 16:43:48 tester 기자
... 'KOO와 함께 위닝온라인 한판' 이벤트에 선정된 이용자를 대상으로 진행된 이번 행사에서는 현장 즉석추첨을 통해 구자철 선수와 맞대결을 펼칠 수 있는 기회가 주어졌다. 이날 행사에 참석한 구자철 선수는 "오늘 행사에서 파워 이용자들과의 대결이 있다는 얘기에 몇주
[기획] 2013-06-16 15:59:18 tester 기자
... 개발사 배성원 IMC게임즈 기획 팀장은 "지나치게 많은 퀘스트를 간소화하고 보상을 늘리는 한편 이용빈도 낮은 필드도 과감히 삭제해 이동 동선을 줄이겠다"고 밝혔다. 또 배 팀장은 "경험치 테이블도 조정해 예전해 비해 매우 빠른 성장을 경험할 수 있게 하고 미션 역시 보상을
[기획] 2013-06-16 14:26:46 tester 기자
... 이를 바탕으로본래의 머리를 찾아 나서는 여정을 그리고 있습니다" 이는 소니컴퓨터엔터테인먼트 재팬스튜디오에서 개발 중인 '퍼피티어(PUPPETEER)'를 설명하는 재팬 스튜디오의 한 개발자의 이야기다. 잃어버린머리를 찾아 나서고 여러머리를 교체 할 수 있다니 얼핏 잔혹한
[기획] 2013-06-14 22:14:57 tester 기자
... 최근에는 '아키에이지'와 '도타2' 방송을 진행하면서 시청자와 만나고 있다. 데저트이글은 "탈것을 타고 각종 전투를 진행한다는 점이 신선했다"며 "와우와 유사한 분위기에 편한 인터페이스를 더한 것이 특징"이라고 전했다. 이어 데저트이글은 "타격감 등 보완할 점이 보이지만
[기획] 2013-06-14 18:36:10 tester 기자
... 이번 행사는 온게임넷 리포터로 활약하고 있는 박사랑이 MC를 맡아 이용자에게 '쎈온라인'을 소개했으며 많은 이용자가 진지하게 테스트에 임했다. '쎈온라인'은 지루할 틈 없는 빠른 성장 시스템을 바탕으로 국가전, 서버전 등 PVP(개인 간 전투)에 최적화된 시스템이 특징이
[기획] 2013-06-14 18:10:47 tester 기자
... 이에 대한 일환으로 자체개발작 MMORPG '데카론'의 개발 및 서비스를 외부업체에 맡기기로 최종 결정, 현재 '데카론' 관련 팀의 분리 작업을 진행중에 있는 것으로 알려졌다. 14일 관련업계에 따르면 게임하이는 최근웹게임 전문 개발서비스사유비펀(구 코퍼슨스)과 '데카론
[기획] 2013-06-14 16:24:38 tester 기자
... 13일 관련업계에 따르면 게임빌과 컴투스, 위메이드 등 주요 모바일게임사들이 신작들을 북미와 일본 등 해외시장에 먼저 선보이고 있다. 게임빌은 오래전부터 ‘에어펭귄’과 ‘좀비거너’, ‘모울하트’ 등 다수의 타이틀을 국내보다 해외에 먼저 선보이며 글로벌 인지도를 쌓아왔다.
[기획] 2013-06-14 13:46:52 tester 기자
... 아이지에이웍스는 자체 리워드광고 플랫폼 '애드팝콘'을 운영하고 있는 모바일광고업체로, 최근 카카오와의 업무계약을 통해 카카오톡 입점 게임사들에게 광고플랫폼을 제공하고 있다. 앞서카카오는 카카오톡 플랫폼 입점 게임사들의 추가적인 수익 확보의 일환으로 게임 내 광고 탑재를 허용한다
[기획] 2013-06-14 09:23:17 tester 기자
... ◆ 6월 출시작 2종, 오픈마켓 인기순위 '올킬'지난 11일 출시된 '모두의 마블'은 출시 이틀 만인 13일 현재 국내 양대 오픈마켓인 구글플레이와 앱스토어 인기 무료 다운로드 순위 1위를 기록하며 경쟁작들을 빠른 속도로 따돌리고 있다. 한 주 앞선 4일에 출시된
[기획] 2013-06-14 09:13:08 tester 기자
... 소니는 플레이스테이션 사상 가장 많이 팔린 레이싱게임 '그란투리스모' 시리즈의 최신작 '그란투리스모6'를 체험할 수 있는 시연대를 마련했다. 시연대는 실제 핸들과 페달을 방불케 하는 레이싱 전용 콘트롤러가 구비됐으며, 게임을 체험하기 위한 관람객으로 인산인해를 이뤘다.
[기획] 2013-06-13 20:48:50 tester 기자
... 2일차인 12일에는 '파이널판타지13:더라이트닝 리턴즈'의 개발자인 토리야마 모토무와 키타세 요시노리를 스퀘어에닉스 부스에서 만나 게임에 관한 이야기를 나눴다. 토리야마 모토무 디렉터는 "게임 내 이야기는 이미 완성된 상태로 현재는 새로운 배틀 시스템을 이야기 내에 녹이는
[기획] 2013-06-13 20:07:04 tester 기자
... 해당 부스에 들어서면 드림웍스의 신작 애니메이션 '터보'의 포스터와 대형 피규어가 가장 먼저 눈에 들어온다. 7월에 개봉하는 터보를 홍보하기 위한 공간이었다. 반면 전시장을 오고가는 발걸음을 잠시 멈출 수 있는 휴식 공간이기도 했다
[기획] 2013-06-13 18:51:04 tester 기자
... 공개된 파이널판타지 시리즈는 '파이널판타지 X/X-2 HD 리마스터' '라이트닝리턴즈 파이널판타지 13’ '파이널판타지14: 렐름 리본' 등이다. 특히 미발매 작품인 '라이트닝 리턴즈'와 '렐름 리본'을 미리 체험할 수 있다는 사실에 많은 인파가 몰려들었다. 라이트닝 리
[기획] 2013-06-13 16:47:21 tester 기자
... 전시된 게임은 '데드오어얼라이브5 얼티메이트' '토귀전' '야이바: 닌자가이덴Z’ '진 삼국무쌍8’ 아틀리에 플러스: 알란드의 연금술사 3’ 등 총 5종이다. 이 가운데 RPG 아틀리에 플러스를 제외하면 모두 화끈한 타격감을 맛볼 수 있는 격투게임이었다. 특히 데드오어얼라
[기획] 2013-06-13 15:38:03 tester 기자
... 이어서 13일 공식 발표로 32강 단판제가 확정되자 가장 먼저 든 생각은 '5-5-15' 방송이 반복되겠다는 것이었다. 여기서 5-5-15는 5분의 중계진 설명과 5분의 경기 시간, 15분의 광고를 말한다. 실제 프로리그 등에서 전전 병영이나 광자포 러시, 6못 등 필살 전
[기획] 2013-06-13 11:01:25 tester 기자