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... 이 콘서트에는 약 150명의 '아키에이지' 유저와 동반자를 포함 약 400여 명의 관객이 참석했으며 총 20여 곡의 노래가 연주될 예정이다. 특히 오늘 콘서트 마지막에는 약 15분 간 '아키에이지' 메인 테마곡 세션이 준비됐다. '아키에이지'는 '리니지' '바람의나라'
[기획] 2013-07-21 18:04:06 tester 기자
... 국내 최대 보드게임 행사인 '2013보드게임콘'이20일 서울 삼성동 코엑스 전시장에서 열렸다. 이번 행사는 한국보드게임산업협회 소속 12개 회원사가 참여해 국내외 보드게임 200여 종을 전시했다. 행사장은 주말을 맞아 가족 단위의 관람객들로 인산인해를 이뤘
[기획] 2013-07-20 20:43:33 tester 기자
... 올해로 9회째를 맞는 보드게임콘은 문화체육관광부가 후원, 한국콘텐츠진흥원이 주최하며 사상 최대 규모인 총 288부스로 치러졌다. 이번 행사는 다양한 보드게임을 직접 체험하는 것은 물론 경매, 중고장터, 세미나, 대회 등 다채로운 부대행사도 함께 마련됐다. 주말을 맞아 행사장은 많
[기획] 2013-07-20 19:59:20 tester 기자
... '버파 여신' 박은영 양이 넥슨 '버블파이터' 오프라인 행사에 모습을 드러냈다. '버블파이터' 제1차 챔피언스컵 준우승을 차지하며, 이용자들 사이에서 팬덤을 형성하고 있는 박은영 양은 20일 서울 코엑스에서 열린 '버블파이터 제3차 챔피언스컵'의 해설자를 참가, 참석자들의
[기획] 2013-07-20 19:23:51 tester 기자
... 사전 선발된 8개팀이 참가, 최강의 자리를 놓고 치열한 경쟁을 펼친 이번 대회에서는 팀원 4명이 모두 뛰어난 역량과 탁월한 팀워크를 발휘했던 '포커페이스'팀이 우승의 영예를 안았다. 지난해 9월(서울)과 12월(부산) 1·2차 행사에 이어 약 7개월 만에 개최된 이번 행
[기획] 2013-07-20 18:56:51 tester 기자
... 특히 이날 행사에는 10대 청소년 뿐 아니라 20~30대 청장년, 노년층에 이르는 다양한 연령대의 방문객이 찾아와 눈길을 모았다. 또한 여타의 행사와 달리 여성 이용자, 가족 단위의 방문객들도 쉽게 눈에 띄었다. 전국 최고수를 가리는 이날 공식리그에는 온라인 예선전을
[기획] 2013-07-20 17:35:01 tester 기자
... 또한 서비스 당일인 지난 18일에는 중국에서 일본, 한국, 대만, 홍콩, 마카오 등을 통틀어 하루 이용자(DAU) 최고 기록을 갈아 치웠다고 밝혔다. 이는 중구난방인 중국 오픈마켓 사업자들을 거치지 않고 액토즈소프트가 직접 서비스하며 거둔 성과로 남다른 의미를 갖고 있다.
[기획] 2013-07-19 16:00:08 tester 기자
... 지난 12일 독일에 본사를 두고 있는 글로벌 모바일게임 마케팅 회사 앱리프트(공동대표 팀 코스첼라, 카야 테이너)는 서울 삼성동 부띠크모나코에서 한국 지사 설립을 자축하는 클럽파티를 열었다. 앱리프트는 한국, 미국, 프랑스에 지사를 두고 있는 모바일게임 전문 마케팅 회사
[기획] 2013-07-19 15:53:43 tester 기자
... '우리는사냥친구'는 일본 모바일게임 시장에서 무료게임 다운로드에서 1위를 차지할 정도로 인기를 모았었다. 현지화를 위한 다양한 장치도 마련됐다. 게임 내 등장하는 여러 도시를 한국형으로 바꿨다
[기획] 2013-07-19 13:44:01 tester 기자
... 오직 영어로 플레이하던 북미서버의 유저들은 국내서버가 열렸음에도 계속해서 기존의 용어를 사용했고 약 1년이 지나서야 한글 표기로 된 단어들이 익어가기 시작했다. 현재 도타2도 넥슨에서 한국서버를 열었지만 해외서버에서 약 2년이라는 시간동안 베타테스트가 진행됐었기 때문에 기존
[기획] 2013-07-19 10:42:15 tester 기자
... 해당 게시물에는 "나 장미칼많아 나 괴롭히면 다 죽여버릴거다 -민쭝국버전-" 이라는 글이 함께 적혀 있다. 사진에 등장한 장미칼은 경리가 최근 홍보 모델로 활동중인 모바일 러닝게임 '다같이칼칼칼 for Kakao(이하 다같이칼칼칼)'에 서비스사인 조이시티가 지급한 것으로 게임
[기획] 2013-07-18 20:59:12 tester 기자
... 이인화 교수는 "소설과 음악, 미술 등 종합 콘텐츠 산업의 결과물인 게임이 사회적으로 저평가 돼 여전히 하위문화로 취급받는 현실이 안타깝다"며 "게임은 이미 문화콘텐츠를 선도하는 산업이 됐다"고 말했다. 이어 이 교수는 "20세기 대중문화를 선도한 것이 영화라면 21세기에
[기획] 2013-07-18 14:19:37 tester 기자
... 지난 13일 서울 이태원에 한 스튜디오에서 진행된 '다같이칼칼칼' 촬영 현장에서 나인뮤지스의 경리는 검은색 시스룩을 입은 아찔한 자태부터 '시라누이 마이' 캐릭터까지 다양한 매력을 뽐냈다. 경리는 최근 신곡 ‘와일드(WILD)’로 활발히 활동 중에 있는 여성 9인조 아이돌
[기획] 2013-07-18 14:00:54 tester 기자
... 이 자리에는 김진규 한국콘텐츠진흥원 본부장과 이재성 엔씨소프트문화재단 전무가 참여하고 이화여대 디지털스토리텔링 연구소의 이인화 교수가 '스토리헬퍼'를 소개하고 직접 시연했다. 스토리헬퍼는 소설과 영화, 드라마, 애니메이션, 게임 등 콘텐츠 저작에 필요한 아이디어를 토대로
[기획] 2013-07-18 11:48:26 tester 기자
... ▲ 김진규 한콘진 본부장 엔씨소프트가 콘텐츠 기획과 창작 지원에 적극 나선다. 18일 엔씨소프트는 삼성동 엔씨소프트R&D센터에서 ‘스토피헬퍼’ 제작발표회를 열고 소설과 영화, 드라마, 애니메이션, 게임 등에 사용되는 스토리 창작을 돕는 소프트웨어를 무료로
[기획] 2013-07-18 11:41:02 tester 기자
[기획] 2013-07-18 10:27:15 tester 기자
... ◆ "우리게임이 달라졌어요"…무게중심 '소통'으로 이동 착한게임의 대표적인 예는 올해로 서비스 15주년을 맞은 엔씨소프트의 '리니지'다. '리니지'는 올 상반기 외산 온라인게임의 흥행과 신작들의 공세 속에도 PC방 점유율 순위 상위권에 꾸준히 이름을 올리며 장수게임
[기획] 2013-07-18 10:09:34 tester 기자
... 지난해 2분기 22종에 비해 올해는 7종에 불과했던 것. 흥행작 역시 종적을 찾기 어려웠다. 지난해 국내 웹게임 시장 부흥을 이끌었던 엔터메이트 '신선도' '신곡' 같은 대작은 올해 출시되지 않았으며 그나마 퍼니글루의 '프린스오브히어로' 간드로메다의 '웹삼국지2' 정도가 흥
[기획] 2013-07-17 10:01:40 tester 기자
... 오직 영어로 플레이하던 북미서버의 유저들은 국내서버가 열렸음에도 계속해서 기존의 용어를 사용했고 약 1년이 지나서야 한글 표기로 된 단어들이 자연스러워지기 시작했다. 현재 도타2도 넥슨에서 한국서버를 열었지만 해외서버에서 약 2년이라는 시간동안 베타테스트가 진행됐었기 때문에
[기획] 2013-07-16 17:14:26 tester 기자
... 넥슨은 정식 서비스에 앞서 지난 7월 11일부터 도타2의 베타서비스를 시작했다. 명칭이 베타테스트가 아닌 베타서비스인 까닭은 과금 부문을 제외하고는 게임 내 시스템의 모든 기능이 정식 버전과 동일한 수준으로 구현됐기 때문이다. 이와 맞물려 도타2 첫 번째 공식 리
[기획] 2013-07-16 15:14:36 tester 기자