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... 엔씨소프트는 27일 판교 R&D센터에서 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지' 기자간담회를 열고 향후 업데이트 계획에 대해 밝혔다. 심민규 '리니지' 개발총괄 PD는 "2014년에는 서버 간 전투는 물론 국가와 국가가 전쟁을 벌이는 환경이 구현될 예정"이라며
[기획] 2013-11-28 09:59:40 tester 기자
... 플레이메이플스토리라 명명된 이 행사는 어린이들의 상상력과 창의력을 키울 수 있도록 고안된 것으로 행사장에서 활발하게 뛰어놀며 모험을 즐길 수 있도록 하는 것을 목표로 한다. 체험전은 게임 맵을 흡사하게 구현해 게임 속 항구와 숲, 압벽, 지혜의 성 등이 5개의 전시공간(에델슈타
[기획] 2013-11-28 09:40:27 tester 기자
... 해당 자료는 추정된 내용으로 생산, 물류, AS, 홍보 등 각종 제반 비용을 제외한 순수 부품 가격을 보여주고 있다. 이 매체에 따르면 PS4 본체의 부품 원가는 339달러, X박스 원은 331달러로 근소한 차이를 나타냈다. 컨트롤러와 카메라를 포함할 경우 PS4가 357달
[기획] 2013-11-27 15:16:52 tester 기자
... 이 소개 영상은 '리니지' 정식 서비스부터 데스나이트 추가, 글로벌 진출 상황, 안타라스-파푸리온-발라카드-린드비오르 등 용의 등장 등 굵직한 업데이트와 1000명에서 22만 명에 이르는 동시접속자 기록까지 한편의 연대기로 이뤄졌다. 특히 격돌의 바람으로 49만여개의 신규
[기획] 2013-11-27 12:34:01 tester 기자
... 이날 행사에서 엔씨소프트는 개발자 토크 시간을 통해 향후 업데이트될 신규클래스와 사냥터 등에 대한 짧막한 정보를 전했다. 김효수 리니지1 개발실 기획1팀 팀장은 "가장 빨리 만날 수 있는 새로운 사냥터는 용계로 처음 그곳을 갔을 때 해골근위병이나 저격병을 만나 느꼈던 두려움과
[기획] 2013-11-27 12:16:04 tester 기자
... 27일 엔씨소프트는 판교 R&D센터에서 자가사 개발하고 서비스하는 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지' 15주년 기념 기자간담회를 개최했다. 이날 행사에서 진행된 개발자 토크에서는 말하는 섬 등 월드 기획을 맡은 김효수 팀장, 공성전과 전투를 담당한 이상규
[기획] 2013-11-27 12:13:01 tester 기자
... 이날 행사에서 엔씨소프트는 개발자 토크 시간을 통해 향후 업데이트될 내용에 대한 짧막한 정보를 전했다. 이상규 리니지1 개발실 기획팀 대리는 "신규 클래스의 컨셉은 한마디로 표현하면 '마초' 캐릭터다"라며 "이 캐릭터는 오로지 상황을 힘만으로 제어한다. 남성 유저가 굉
[기획] 2013-11-27 12:03:24 tester 기자
... 이날 행사에서 엔씨소프트는 한 달 2만9700원의 정액제 요금에 변화가 있을 것이라 밝혔다. 요금제와 관련해 세부 내용은 공개되지 않았지만 '취향대로' 마음껏 즐기는 자유로운 요금제를 선보일 예정이다. 이는 고객이 필요로 하는 혜택과 가치 중심의 서비스로 맞춤형과 무제
[기획] 2013-11-27 11:47:14 tester 기자
... 이 날 행사에서 엔씨소프트는 리니지의 꽃이라 할 수 있는 '공성전' 콘텐츠의 업데이트 예정 사항에 대해 공개했다. 오는 12월 리니지에서는 '혁명전쟁'의 본막이 공개된다. 모두의 전쟁이라는 이름의 이 업데이트는 원작에서 등장했던 데포로쥬와 그의 5대 수호성이 공성전에 등장하는
[기획] 2013-11-27 11:39:35 tester 기자
... ▲ 심승보 엔씨소프트 그룹장 "리니지는 엔씨소프트의 개발자 만드는 게 아니라 고객들이 만들어가는 게임이다"엔씨소프트의 온라인게임 리니지가 서비스 15주년을 맞이해 판교 엔씨소프트 사옥에서 '미디어 컨퍼런스'를 개최했다. 이 자리에 참석한 심승보 엔씨소프트 그룹장은 위와 같이
[기획] 2013-11-27 11:24:15 tester 기자
... 국내 대표 MMORPG '리니지'가 15주년을 맞았다. 27일 엔씨소프트는 판교에 위치한 사옥에서 '리니지15주년 미디어 컨퍼런스'를 개최했다. '더 헤이스트, 리니지의 미래를 말하다'라는 주제로 마련된 이 자리에서 엔씨소프트는 지난 15년간의 서비스를 되짚어보고 향
[기획] 2013-11-27 11:14:31 tester 기자
... '리니지'의 성인 이용자 비율은 99. 5%에 달한다. 액티브 유저 연령 분포를 확인한 결과 30대 42
[기획] 2013-11-27 11:03:44 tester 기자
... 대한민국을 대표하는 온라인게임 '리니지'가 15주년을 맞았다. 27일 엔씨소프트는 판교에 위치한 사옥에서 '리니지15주년 미디어 컨퍼런스'를 개최했다. 이 컨퍼런스의 핵심 주제어는 '더 헤이스트, 리니지의 미래를 말하다'로 엔씨소프트는 지난 15년간의 서비스를 되짚어
[기획] 2013-11-27 10:56:32 tester 기자
... 이날 행사에서 엔씨소프트는 ‘리니지’의 지난 15년 간의 의미 있는 성과를 영상으로 조명하고 향후 진행될 업데이트와 앞으로 변화해 나갈 ‘리니지’의 비전을 소개했다. 심민규 '리니지' 개발총괄 PD는 ▶간단한 마우스 클릭으로 쉽게 게임 플레이를 즐길 수 있도록 UI 등 ‘
[기획] 2013-11-27 10:49:42 tester 기자
... 하지만 10년 넘은 게임을 찾기란 쉽지 않다. 하루가 멀다하고 쏟아지는 양질의 신작 속에서 어느 하나라도 뒤쳐지는 게임은 도태되기 쉽고 이용자들에게 외면 받기 때문이다. 그럼에도 불구하고 대한민국에는 15년 역사를 지닌 게임이 있다
[기획] 2013-11-27 09:55:59 tester 기자
[기획] 2013-11-27 09:55:56 tester 기자
[기획] 2013-11-27 09:55:53 tester 기자
...세월을 이기지 못하는 청춘에 대한 아쉬움을 담고 있고 있다. 생의절정기로 대변되는 청춘은 그렇게 ‘한 철’이기에 아쉬움을 더한다. 모두가 그런 것은 아니다
[기획] 2013-11-27 09:44:09 tester 기자
... 먼저 26일 싱가포르 구글 플레이마켓 게임 부문 최고 매출 순위를 보면 1위는 싱가포르 뿐 아니라 북미와 유럽 등지에서 선풍적인 인기를 끌고 있는 슈퍼셀의 소셜전략시뮬에이션게임 ‘클래시오브클랜’이 차지했다. 이어 비슷한 유형의 ‘캐슬클래시’와 킹닷컴의 유명 퍼즐게임 ‘캔
[기획] 2013-11-26 23:03:55 tester 기자
... 이제는 달라진 시장상황에 최적화된 콘텐츠는 어떤 모습일지 고민해야 한다. "빠르게 변화하는 온라인 시대에 경쟁력을 갖추기 위해서는 어떠한 콘텐츠들을 선보여야 할까. 글로벌 최대 영상 플랫폼 '유튜브'를 운영하고 있는 구글이 자신들이 생각하고 있는 콘텐츠의 미래에 대한 전망을 내
[기획] 2013-11-26 19:48:35 tester 기자