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... 이 공지를 통해 회사 측은 게이머들의 애정 어린 충고와 조언에 감사하고 이를 밑걸음 삼아 앞으로 보다 나은 서비스를 준비하겠다고 설명했다. 또한 14일부터 캐시샵 이용이 중단돼 구매 보관함에 보관 중인 아이템은 소지품으로 미리 옮겨야 하고 3월 20일 이후에는 홈페이지
[기획] 2014-02-07 18:44:08 tester 기자
... 현지 시각으로 6일 베트남 온라인 웹진 VNEXPRESS(VN익스프레스)에 따르면 베트남 최대 이동 통신사 '비에텔(Viettel)'이 카카오톡 인수를 추진 중이라고 밝혔다. VN익스프레스 보도에 따르면 비에텔은 "카카오톡 인수를 위한 대화를 진행 중"이라며 "카카오 전
[기획] 2014-02-07 12:22:40 tester 기자
... 숱한 기업의 흥망성쇠를 보더라도 잘나가던 최 부장도 바닥으로 추락할 수 있고 선두업체가 시장에서 사라지기도 한다. 부산을 대표하는 조선사 STX조선해양도 최근 상장폐지 수순에 들어선다는 전망이 나오고 있고 2000년대 초반 벤처기업을 대표했던 인터넷 서비스 회사들은 대부분
[기획] 2014-02-07 12:19:51 tester 기자
... 또 이날 행사에서는 '블레스'의 프로모션 영상이 공개돼 참석자들의 눈길을 모았다. '블레스'는 언리얼엔진3를 바탕으로 개발중인 중세 유럽 판타지 MMORPG로, 6년여의 개발기간과 400억원 가량의 자금이 투입된 네오위즈게임즈의 초대형 프로젝트다. '리니지2'의 개발
[기획] 2014-02-06 14:07:12 tester 기자
... '블레스'는 언리얼엔진3를 바탕으로 개발중인 중세 유럽 판타지 MMORPG로, 6년여의 개발기간과 400억원 가량의 자금이 투입된 네오위즈게임즈의 초대형 프로젝트다. '리니지2'의 개발주역 한재갑 총괄 프로듀서를 필두로 국내 최고 수준의 개발진 150여명이 이 게임을 위해 뭉
[기획] 2014-02-06 12:34:24 tester 기자
... 이날 행사에서 블레스는 종족마다 고유의 스토리라인을 구사하고 이는 게이머가 모두 읽지 않아도 자신이 월드에서 해야 할 일을 인지하고 이해할 수 있어 몰입감을 제공한다고 밝혔다. 몇 해 전부터 게임업계에서도 스토리텔링이 화두다. 게임의 흥행을 위해서는 지루한 사냥 대신
[기획] 2014-02-06 12:03:30 tester 기자
... 이기원 네오위즈게임즈 대표가 첫번째 테스트를 앞두고 있는 MMORPG '블레스'에 대한 기대감을 드러냈다. 이 대표는 6일 한남동 블루스퀘어에서 열린 '블레스 미디어 간담회'에서 "'블레스'를 처음 선보였던 지스타2012에서 많은 호응을 받았던 만큼 사용자들에게 최상의 퀄
[기획] 2014-02-06 11:41:06 tester 기자
... 이날 행사에 최관호 대표는 '그 많던 RPG 유저들은 어디로 갔을까?'라는 물음을 시작으로 블레스스튜디오의 비전을 밝혔다. 최 대표는 "게이머들의 MMORPG에 대한 관심에 비해 최근 신작들이 전통적이면서도 새로운 가치를 제공하지 못했기 때문에 이에 대한 목마름이 있다"
[기획] 2014-02-06 11:28:01 tester 기자
... 네오위즈게임즈의 차기 기대작 '블레스'의 첫번째 비공개 테스트 일정이 확정됐다. 네오위즈게임즈는 6일 용산구 한남동 블루스퀘어에서 '블레스' 미디어 간담회를 열고 오는 20일부터 23일까지 이 게임의 1차 비공개 테스트를 진행한다고 밝혔다. '블레스'는 언리얼엔진3를
[기획] 2014-02-06 11:05:50 tester 기자
... 8일 관련 업계에 따르면 소프트웨어 개발업체 세완(대표 고재관)은 지난해 8월부터 올해 1월까지 키넥트를 활용한 휴전선 감시기와 소프트웨어를 군에 납품해왔다. 해당 제품은 휴전선 근처 비무장지대에 설치됐으며 경계 지역을 침범하는 사람이 발견되면 자동으로 부대에 경보를 발령하
[기획] 2014-02-06 10:22:36 tester 기자
... 2012년에서 2013년으로 넘어가는 그 시기. 스마트폰게임 시장 초기는 게임개발자 모두에게 기회의 땅이었다. PC온라인 태동기 때처럼 '누구나' 쉽게 즐길 수 있는 캐주얼게임이 뜨기 시작했다
[기획] 2014-02-06 09:49:25 tester 기자
... 국내 게임사 소프트빅뱅이 개발중인 '코어마스터즈'는 대전액션과 공성전을 결합한 MOBA 장르의 전략 액션 게임으로, 앞서 국내에서는 네오위즈게임즈를 통해 두 차례의 테스트가 진행된 바 있다. 이 게임은 AOS장르 게임들과 조작방식과 인터페이스, 시점 등은 비슷하지만 팀전
[기획] 2014-02-05 12:16:24 tester 기자
... 출품작들을 신청받고 있는 기간으로 중소 기업들은 자신들이 개발하고 있는 게임이 출품 가능한 대상이 되는 지 궁금해하고 있는 상황이다. 하지만 일부 개발자들은 '자주묻는 질문'에서 허탈감을 안을 수밖에 없다. 이유는 카피캣에 대한 기준으로 명시해 놓은 답변과 현재 이 재단 이
[기획] 2014-02-05 09:41:00 tester 기자
... 리그오브레전드에서는 1년마다 시즌이 바뀌면서 소프트리셋이란걸 실시하지. 시즌이 넘어갈때 마다 리그오브레전드는 MMR이라하는 실제 게임 내에 적용되는 점수를 기본점수(1200)에 가깝게 최대한 압축을 해. 그리고 총 10번의 게임을 치러 승패에 따라 등급을 나누게 되지
[기획] 2014-02-04 18:38:50 tester 기자
... 엔씨소프트 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드앤소울(이하 블소)’이 일본 애니메이션 스튜디오인 GONZO의 손을 거쳐 TV애니메이션으로 방영될 예정이다. 4일 게임 전문 웹진 게임포커스에 따르면 이 애니메이션은 일본 ‘블소’ 론칭 시기에 맞춰 오는 4월부터 방영될
[기획] 2014-02-04 17:08:35 tester 기자
... 다만 이번 심의에서 '청소년이용불가' 등급을 받으면서 18세 이하의 이용자들은 테스트 대상에서 제외되게 됐다. '블레스'는 언리얼엔진3를 바탕으로 개발중인 중세 유럽 판타지 MMORPG로, 6년여의 개발기간과 400억원 가량의 자금이 투입된 네오위즈게임즈의 초대형 프로젝
[기획] 2014-02-04 10:29:23 tester 기자
... 한 기업의 최고 책임자로 당연한 목표이자 게임사의 성장과 발전을 위해 필요한 수순이다. 그리고 2014년 1월 애니팡 속편이 출시됐다. 글로벌 히트작인 ‘캔디 크러쉬 사가’를 닮아 모방과 표절 논란을 야기시켰고 흥행을 기록중이다
[기획] 2014-02-04 09:31:51 tester 기자
... 그래서 게임조선에서 준비했다. 책을 읽고 책에서 만나는 게임과 관련된 이야기를 풀어가는 코너. 그리하여 시작된 책에서 만난 게임이야기 시리즈
[기획] 2014-02-03 15:42:19 tester 기자
... 최근 증권가에서는 일제히 '게임대장주' 엔씨소프트에 러브콜을 보내고 있다. 이 회사의 온라인 MMORPG '블레이드앤소울' 중국 버전 동시 접속자 수가 초반 대비 감소했으나 여전히 80~100만명 수준을 유지, 안정적인 서비스를 이어가고 있다는 분석에서다. 신영증
[기획] 2014-02-03 12:33:49 tester 기자
... ‘부활얍카’는 최소 후원금 1만원 이상을 지불한 이용자만 즐길 수 있도록 회원제로 운영됐었다. 방갑용 열림커뮤니케이션 대표는 “얍카를 좋아하는 천사 유저들의 도움으로 여기까지 올 수 있었다”며 “새롭게 단장된 공식홈페이지 오픈과 함께 ‘부활얍카’를 전면 무료화로 변경하니
[기획] 2014-01-29 15:22:11 tester 기자