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...11일 CJ E&M 넷마블이 경기도 이천 소재청강문화산업대학교 학생들 대상으로 자사의PC온라인게임'파이러츠:트레저헌터'의 FGT(포커스그룹테스트)를 진행했다. 이번 테스트에는 컴퓨터게임과학생들 100여명이 참가했으며 이들은 게임에 대한 사전 정보가 없었음에도
[기획] 2014-04-11 21:44:18 tester 기자
... 하지만 '10년이면 강산도 변한다'는 옛말처럼 지금의 테헤란로는 크게 달라졌다. 만성화된 경기 침체와 높아만 가는 임대료 부담 등을 이유로 게임업체들이 하나둘씩 떠나갔기 때문이다. 판교로, 구로로 새로운 보금자리를 찾는 게임사가 늘고 있지만 끝까지 강남 테헤란로를 지키겠
[기획] 2014-04-11 17:17:34 tester 기자
... 아직 삭제되지 않은 채 내 휴대폰에 잠든 그 게임들은 업데이트를 통해 꾸준히 진화하고 있습니다. 다시 한 번 당신의 선택을 기다리는 작품들의 최신 소식을 알려드립니다. <편집자 주> ◆ 아틀란스토리, '천계' 열렸다 위메이드는 지난 8일 자사의 모바일게임
[기획] 2014-04-11 14:47:17 tester 기자
... 공개된 홍보 영상은 '서머너즈워'의 고품질의 3D 그래픽, 액션, 세계관, 레이드 등 최신 RPG의 흥행 요소를 모두 담아냈다. 이주환 컴투스 상무는 환영사를 통해 "컴투스가 쌓은 16년간의 역사와 서비스 경험은 어떤 게임사에도 뒤쳐지지 않는다"며 "서머너즈워는 이런 컴투스
[기획] 2014-04-11 11:57:09 tester 기자
... 이 서한에는 이람 공동대표가 게임 서비스 도입의 배경과 취지를, 박종만 대표가 밴드 게임 플랫폼의 주요 특징과 지향점에 대해 각각 설명하고 있다. 이와 함께남궁훈 게임인재단 이사장과 '밴드 게임'에 게임공급을 결정한 게임 개발사들의 환영사도 담겼다. ◆ '함께' 게임
[기획] 2014-04-10 17:27:20 tester 기자
... 캠프모바일이 공개한 게임에는 MMORPG에서부터 퍼즐, 스포츠 등 다양한 장르의 타이틀들이 포함돼 있어 눈길을 모은다. 특히 현재 구글플레이 등 오픈마켓을 통해 서비스되고 있는 타이틀들도 상당수 포함돼 있어 이들 게임들이 '밴드게임' 플랫폼을 통해 어떠한 수치적 변화를 이끌
[기획] 2014-04-10 17:11:50 tester 기자
... 유니티는 그간 '게임 개발의 민주화'란 슬로건 아래 개발자는 물론여러 파트너사와 활발한 교류를 이어왔다. 이번 만남 역시 게임엔진 유니티를 이용하는 대학생들과 소통하기 위해 마련됐다. 이날 데이비드 헬가슨 대표는 이화여자대학교의 게임동아리 'KING'을 찾았다
[기획] 2014-04-10 17:03:22 tester 기자
... 서현승 대표는 "게임명가는 좋은 게임을 서비스하는 것이라고 생각하고, 좋은 게임은 유저들로부터 오랫 동안 사랑 받는 것"이라며 "데빌메이커:도쿄, 영웅의품격을 오랫동안 사랑받게 하기 위해 팜플은 많은 노력을 하고 있다"고 말했다. 이어 서 대표는 "글로벌 시장은 거점에 현지
[기획] 2014-04-10 16:10:31 tester 기자
... ▲ 유나이트2014 현장에서 상담 중인 유니티러닝센터 지난 9일부터 개최되고 있는 글로벌개발자컨퍼런스 '유나이트코리아2014(이하 유나이트2014)'에 관심이 고조되고있는 가운데 관련 교육기관인 '유니티러닝센터'에도 관람객이 몰려들고 있다. 유니티러닝센터에서 '유나이트2
[기획] 2014-04-10 14:39:10 tester 기자
... NHN엔터테인먼트는 10일 압구정CGV에서 '신의칼 신작발표회'를 열고 오는 17일 게임포털 한게임과 네이버게임을 통해 공개서비스를 진행한다고 밝혔다. ◆ 신의칼, 한게임-네이버게임 통해 국내 출시 '신의칼'은 중화권 PC게임 사장 가장 많은 판매량을 기록한 대만
[기획] 2014-04-10 14:26:36 tester 기자
... 유니티코리아 한 관계자에 따르면 "지난해 건국대학교에서 열린 '유나이트코리아2013'은 약 1300명이 참가했는데, 올해 행사에는 첫날에만 1500명이 넘는 인원이 참여했다"며 "10일까지 총 2000여 명이 관람할 것으로 예상한다"고 전했다. 이번 유나이트코리아2014에
[기획] 2014-04-10 13:57:18 tester 기자
... 중국 상하이 드림스퀘어가 개발한 웹RPG '신의칼'은 PC게임으로는 중화권에서 가장 많은 판매량을 기록한 대만 소프트스타의 히트작 '선검기협전'의 정식 판권을 바탕으로 제작된 작품으로 유명하다. 특히 100여명의 개발자들이 4년에 걸쳐 공을 들인 것은 물론 제작비에만 1
[기획] 2014-04-10 11:42:28 tester 기자
... 이미 CBT 때부터 사용자들의 반응은 폭발적이었다. 2차 CBT결과 80%에 육박하는 엄청난 재접속율을 보였으며 5일간의 CBT 기간 동안 서버가 멈추지 않고 안정적으로 서비스되었다는 점도 사용자들의 좋은 평가를 이끌어 냈다.
[기획] 2014-04-10 10:30:25 tester 기자
... SBA(서울산업통상진흥원)은 오는 26일부터 약 4개월간 ‘2014 문화콘텐츠 일자리창출 아카데미’의 일환으로 게임분야로 취업하고자 하는 졸업(예정)자 및 미취업자를 대상으로 총 4개의 전문 교육과정을 개설한다. 9일까지 신청을 받는 이번 교육과정은 서울시와 고용노동부의
[기획] 2014-04-09 15:47:03 tester 기자
... 이 회사는 그간 '게임 개발의 민주화'라는 경영 철학 하에 NHN, 넥슨, 엔씨소프트 등 국내 대형 게임개발사는 물론 중소기업과 개인 개발자를 포함해 수많은 유니티 개발자들과의 긴밀한 협력 관계를 유지해왔다. 이번 개발자 프로그램 강화를 계기로, 국내 개발자들의 성공적인 비
[기획] 2014-04-09 15:14:06 tester 기자
... 존 구데일 부사장은 "삼성과의 논의 끝에 삼성의 타이젠OS를 비롯해 TV 등 멀티플랫폼에서 즐길 수 있는 멀티스크린 빌드를 제공하고 있다"며 "유니티 프로 버전을 갖고 있는 개발자라면 누구나 무료로 이용할 수 있다"고 말했다. 유니티와 삼성의 협업은 현재진행형이다.
[기획] 2014-04-09 15:02:18 tester 기자
... 큐랩에 따르면 '텐스푼'은 단지 자금을 모을 뿐만 아니라 홍보, 마케팅, 회계, 투자 인프라까지 총괄하는 플랫폼이 될 예정이다. '텐스푼' 소개에 앞서 이상기 큐랩 대표는 "최근 게임업계가 경제적으로 많이 어려워졌는데 크라우드펀딩 '텐스푼'을 통해 자생력을 확보하고 생태계
[기획] 2014-04-09 14:46:41 tester 기자
... 올해는 '상상하는 모든 것이 현실이 된다'는 주제로 게임 개발, 시뮬레이션, 애니메이션, 교육 등 분야별 다양한 강의가 구성됐다. 특히 이날 행사의 기조 강연자로 나선 데이비드 헬가슨 유니티 CEO를 비롯해 존 구데일 유니티 아시아 총괄, 양우형 유니티코리아 대표 등 핵심 인
[기획] 2014-04-09 14:41:56 tester 기자
... 강단에 오른 김 전무는 스마트폰 등 IT기기는 사람들을 외롭지 않게 하는데 반해 옆에 있는 사람들을 덜 찾게 되는 단점을 안고 있다고 말하며 강연을 풀어 나갔다. 어떻게 하면 이들이 IT기기를 통해 함께 소통하고 추억을 만들어 나갈 수 있을지 고민한 끝에 멀티스크린과 그룹플
[기획] 2014-04-09 13:57:23 tester 기자
... 그는 협력을 강화할 방법으로 에셋스토어를 꼽았다. 유니티의 에셋스토어는 아티스트와 프로그래머가 개발을 위한 툴이나 콘텐츠 등의 리소스를 제작해 판매 혹은 무료 제공할 수 있는 오픈형 마켓이다. 에셋스토어를 통해 구매자는 비교적 저렴한 가격에 양질의 리소스를 활용함으로써
[기획] 2014-04-09 13:21:13 tester 기자