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... 이 중 가장 먼저 포문을 열 주인공은 '2014 가족 e스포츠 페스티벌(이하 가족e스포츠페스티벌)'이다. 가족e스포츠페스티벌은 한국e스포츠협회에서 주최하고 문화체육관광부와 서울특별시가 후원하는 행사로 e스포츠를 통해 건전한 게임 문화를 정착시키고 모든 세대와 가족이 함께
[기획] 2014-06-04 14:52:02 tester 기자
... 이번 협약을 통해 게임조선과 디지텍고등학교는게임 산업 인재 양성과 콘텐츠 공유를 비롯해 고등학생을 대상으로 게임 관련 현장 교육 지원 등의 협력 관계를 펼칠 계획이다. 김동수 게임조선 전략본부장은 “이번 디지텍 고등학교와 산학협력MOU를 통해 게임조선이 개발 및 디자인 등
[기획] 2014-06-03 18:09:04 tester 기자
... 한국e스포츠협회에서 주최하고 문화체육관광부와 서울특별시가 후원하는 이번 행사는 e스포츠를 통해 건전한 게임 문화를 정착시키고 모든 세대와 가족이 함께 즐기며 화합과 소통하는 문화 축제의 장을 목표로 한다. 대회 종목은 넥슨의 '피파온라인3' 라이엇게임즈의 '리그오브레전드
[기획] 2014-06-03 08:59:02 tester 기자
... 현재까지 OneQ팀에서 개발하고 있는 게임의 장르 등 구체적인 내용은 공개되지 않았지만, 일부 확인된 정보에 따르면 웹 기반의 멀티플랫폼 장르가 될 것으로 점쳐지고 있다. 실제 넥슨은 최근 OneQ 개발팀 내 웹서버 기반 콘텐츠 개발자 및 모바일게임 서버 프로그래머를 구
[기획] 2014-06-02 17:06:08 tester 기자
... ◆ 블소비무제, 3주간의 대장정 돌입…개막전에 2000여명 몰려 '블소 비무제'는 이날 개막전을 시작으로 6월7일 오프라인 본선, 6월14일 오프라인 결선, 6월15일 임진록 경기 순으로 진행된다. 특히 이번 행사는 '블소 비무제' 사상 처음으로 방송을 통해 생중계,
[기획] 2014-05-31 20:47:20 tester 기자
... 특히 손가락 하나만 가지고 짜릿하고 쫄깃한 공성전의 즐거움을 맛볼 수 있다는 것이 강점으로 손꼽힌다. ▲ 행사장 내에서 가장 많은 주목 받은 신혼부부 참여자 이날 유저 쇼케이스는 '쫄깃한 손맛을 즐겨라!'는 표명 하에 진행 됐고 유저 15명이 참여하여 위-촉-오 3팀으로 나
[기획] 2014-05-31 19:54:23 tester 기자
... 이날 행사에는 대회장 수용인원인 700명을 훌쩍 넘은 2000여명에 달하는 이용자들이 방문해 이 게임의 인기를 실감케 했다. 회사 측은 이용자들의 불편을 최소화하기 위해 인근 영화관을 빌려 대회를 참관할 수 있게 하는 등 배려해 눈길을 모았다. 특히 행사에 앞서 인
[기획] 2014-05-31 19:23:57 tester 기자
... 오전 6시부터 현장에 도착해 비무제를 기다리던 블소 유저는 "비무제 현장 관람을 기다리며 아침 일찍부터 기다렸다"며 비무제 관람에 대한 기대를 내비쳤다. 현장에서 비무제을 준비하며 대기하고 있던 엔씨소프트 관계자는 예상 밖으로 관객들이 일찍 현장을 방문했다며 날씨가 더운 현장
[기획] 2014-05-31 18:30:30 tester 기자
... 이어 "창의적인 콘텐츠를 만들기 위해선 '풀어질 수 있는 공간'이 필요하고, 회사 또한 이러한 '잉여' 인력들을 인정해야 한다"며 "최근 신설한 인큐베이션실에서는 바로 이러한 것들이 가능하다"고 덧붙였다. 정 부사장은 과거 그가 개발했던 '택티컬 커맨더스'와 관련한 기조
[기획] 2014-05-29 16:39:52 tester 기자
... 김 대표는 이날 포스트모템(Post-Mortem, 사후분석)을 적용해 김학규란 개발자가 어떤 길을 걸어왔는지 분석했다. 포스트모템은 게임이나 제품이 실패를 겪을 때마다 거치는 과정으로 실패한 업무 내용을 문서화하고 공유함으로써 교훈을 얻는 것을 목적으로 한다. 김 대표
[기획] 2014-05-29 16:37:12 tester 기자
... 박지원 넥슨코리아 신임 대표는 29일 판교 넥슨본사에서 진행된 미디어 간담회에서 "구조조정은 '실패를 어느 정도까지 용인해 줄 수 있는가'에 따라 결정되는 것 같다"며 "현재의 넥슨은 개발에 따른 결과도 중요하지만 다음 스텝에서 어떠한 것을 할 수 있는지, 또 다른 새로운 시
[기획] 2014-05-29 15:50:19 tester 기자
..." (박지원 넥슨코리아 신임 대표) 올해 초 임원진 교체 등 대대적인 조직개편을 단행한 넥슨이 '초심'으로 돌아가기 위한 작업에 본격 착수했다. 넥슨코리아는 29일 판교 넥슨본사에서 신임 경영진과의 첫 미디어 간담회를 열고 올해 초 신규 사업부서인 '인큐베이션실'을 신설, 이
[기획] 2014-05-29 14:56:35 tester 기자
... 엔씨소프트(대표 김택진)가 지난 28일 17시 부터 자사의 PC온라인게임 '리니지2' 클래식 서버를 열고 공개시범테스트(오픈베타)에 나섰다. 리니지2 클래식 서버는 게임의 전성기 시절이 랄 일컫는 '카오틱 크로니클' 시대 클라이언 트 환경을 구현한 것. 이때가 리니지
[기획] 2014-05-29 12:45:11 tester 기자
... 지난 12일 첫 선을 보인 밴드게임은 캠프모바일이 운영하는 폐쇄형 SNS '밴드'를 기반으로 하는 신규 플랫폼으로, 겉모습만 놓고 보면 카카오 게임하기와 비슷한 형태를 띠고 있다. 그러나 속을 들여다보면 기존에 생성돼 있는 소모임(밴드)은 물론 신규 소모임 그룹 생성을
[기획] 2014-05-28 21:41:19 tester 기자
... 이날 행사는 풋볼데이의 차기 6월 업데이트 내용을 유저들에게 알리는 자리였다. 임상범 NHN블랙픽 이사는 "지난해 11월 풋볼데이를 오픈하고 유저분들에게 절이라도 하고 싶을 만큼 좋은 결과를 얻었다" 며 "상반기에는 전세계 서비스를 준비했고 현재는 6월을 목표로 업데이트
[기획] 2014-05-28 19:36:56 tester 기자
... 김태곤 상무는 28일 판교 테크노밸리에서 열린 '넥슨개발자컨퍼런스14(NDC14)' 기조강연자로 나서 지난 2월 론칭한 모바일 MMORPG '영웅의 군단'을 개발하고 서비스하는 과정에서 체득한 이야기들을 풀어냈다. 1시간 여 동안 진행된 그의 강연을 요약하자면 엔도어즈의
[기획] 2014-05-28 18:41:29 tester 기자
... 링크투모로우는 카카오 게임하기 플랫폼 등장이후 열린 스마트폰게임 시장에서 가장 큰 두각을 보인 회사 가운데 하나로 2012년 캐주얼퍼즐게임 '캔디팡 for kakao'를 출시해 1000만 다운로드 달성했다. 이어 2013년 출시한 질주게임 '윈드러너 for kakao'는
[기획] 2014-05-28 16:03:15 tester 기자
... '바람의나라 1996'은 지난해 넥슨컴퓨터박물관 개관 프로젝트의 일환으로 진행된 것으로, 세계 최초로 온라인게임 복원에 성공한 사례로 기록되게 됐다. 컴퓨터에 기계어를 1:1로 입력하는 어셈블리어 코딩(Assembly language coding) 등 당시 개발환경을 적
[기획] 2014-05-27 20:10:19 tester 기자
... 이어 "지난 3월 넥슨의 개발총괄을 맡은 이후 포트폴리오 정리를 꾸준하게 진행하고 있다"며 "앞으로는 벤치마킹은 자제하고 새로운 도전 등을 통해 게임 라인업을 다양하게 구성해 나갈 계획"이라고 덧붙였다. 특히 그는 이러한 예로 최근 개발하고 있는 온라인게임 '메이플스토리
[기획] 2014-05-27 19:24:14 tester 기자
... 이날 송 대표는 그동안 자신이 개발해왔던 온라인게임 ‘바람의 나라’와 ‘리니지’ '아키에이지’ 등을 되짚었다. 모든 작품은 숱한 바램 속에서 탄생됐고 점차 진일보하는 형태로 발전했다. 송 대표에 따르면 '바람의 나라'는 기존 문자 기반의 게임에 그림을 입힌 형태였고 더 많
[기획] 2014-05-27 18:38:11 tester 기자