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... 모바일 절대 강자 넷마블이 또 하나의 신작을 발표했다. 넷마블게임즈(대표 권영식)는 20일 서울 소공동 웨스틴조선호텔에서 신작 모바일게임 '이데아'의 기자간담회를 개최했다. 권영식 넷마블게임즈 대표는 "PC온라인게임의 재미를 모바일에 담은 대작RPG(역할수행게임) '
[기획] 2015-05-20 11:09:19 tester 기자
... 그것도 2종의 RPG로 출시된다. 하나는 와이디온라인이, 다른 하나는 NHN엔터에서 서비스를 준비 중이다. 박용제 작가는 19일 서울 강남구 토즈타워에서 열린 신작 모바일게임 ‘갓오브하이스쿨’의 출시 간담회에서 "양사의 게임에 모두 애정을 갖고 있다"고 강조했다
[기획] 2015-05-19 17:11:00 tester 기자
... 지난 2007년 33개 세션에 소규모 사내행사로 시작했던 NDC는 2011년부터 대외에 공개하고 지난해 115개 섹션까지 확장됐다. 지난해부터 NDC는 판교로 자리를 옮겼고 넥슨 직원을 포함해 업계와 학계 종사자 등이 참석했다. NDC2015의 화두는 '패스파인더'로
[기획] 2015-05-19 11:51:22 이관우 기자
... 출시에 앞서 최종 점겸 격의 이번 테스트는 18일까지 4일간 진행된다. 게임조선에서는 이번 테스트를 통해 공개된 '크로노브레이드'의 모습을 게임 스크린샷을 통해 공개한다. ◆ 크로노블레이드 게임 스크린샷 ▲ 게임 다운로드 후 설치 과정에서는 독특한 그림체의 게임
[기획] 2015-05-18 16:04:01 이관우 기자
... 다양한 장르의 게임을 즐겼던 유저라도 새로운 게임이 나오면 그 게임에 적응하기데 제법시간이 걸린다. 이때 정보 수집에 발 빠른 유저라면 정보를 얻고자 직접 발품을 팔기도 하며 인터넷을 통해 정보를 습득한다. 하지만 그렇지 못한 유저들은 지인들에게 물어보거나 자신이 직접
[기획] 2015-05-18 10:59:07 tester 기자
... 프로젝트혼은 지난해 11월 열린 국제게임전시회 '지스타2014'를 통해 개발자 인터뷰 및 플레이 영상이 처음 공개됐다. 특히 엔씨소프트는 프로젝트혼 소개를 위해 CGV와 제휴를 맺고 지스타 행사장에 총 100석 규모의 '스크린X' 상영관을 마련하는 등 신작 홍보에 적극 나
[기획] 2015-05-15 16:53:18 tester 기자
... 지난해 역대 최대실적을 달성한 엔씨소프트는 기저효과와 특별격려금 90억원 지급 등 일회성 인건비 상승으로 다소 주춤했다. 반면 CJ E&M과 분할 이후 탄탄대로를 달리고 있는 넷마블게임즈가 엔씨소프트를 제치고 매출 2위에 올라섰다. ◆ 넥슨, 매출 4790억원-영
[기획] 2015-05-14 16:31:03 tester 기자
... 먼저 상반기 국내 시장은 지난 4월 14일 출시한 모바일게임 '탑오브탱커 for kakao'에 이어 중국에서 월 매출 410억원을 기록한 바 있는 '천룡팔부3D'와 테스트를 통해 완성도를 높힌 '용사X용사' '광개토태왕'을 출시할 예정이다. 글로벌 원빌드 모바일게임으로는
[기획] 2015-05-14 15:57:56 이관우 기자
... "댄스업의 한국 성공 확신한다. " 황샤오민 게임드리머 사업본부장은 14일 열린 신작 모바일게임 '댄스업' 출시 기자간담회에서 "댄스업은 대만과 태국, 홍콩 등 동남아시아 지역에서 성공적으로 런칭 및 서비스되고 있으며 미화 3천500만 달러 이상의 매출을 올리고 있다"면서 이
[기획] 2015-05-14 11:52:57 tester 기자
... 2. 0 업데이트 ‘노아르타:개척자들’ 프리뷰 사이트를 13일 오픈했으며 원정대 콘텐츠와 원대륙 개척, 고대 난이도 던전 추가그리고 제작 난이도 감소 및 강화 부담 완화라는 시스템 개선 등 신규 콘텐츠를 소개하고 있다. ▲ 5월 20일, MMORPG 아키에이지가 원대륙 개
[기획] 2015-05-13 15:41:06 tester 기자
... 엔씨소프트(대표 김택진)의 2015년 1분기 컨퍼런스콜을 정리하면 위와 같다. 13일 게임 업계 맏형 엔씨소프트는 실적 발표를 통해 1분기 매출 1881억 1300만원, 영업이익 448억 6700만원, 당기순이익 356억 100만원을 기록했다고 밝혔다. 매출은
[기획] 2015-05-13 13:18:46 이관우 기자
... 지난 4월 30일 출시한 마블퓨처파이터는 출시 후 서서히 순위 상승후 10일 10위에서 한 계단 상승하며 매출 TOP10에 진입한 것. 마블퓨처파이터는 전 세계적으로 인기 있는마블 IP(지적재산권)의 영웅들로 파티를 구성하고밸런들과 전투를 펼치며 육성하는 RPG(역할
[기획] 2015-05-11 11:55:45 tester 기자
... 이날 행사는 사전 신청과 추첨을 통해 선발된 40여 명의 유저가 참석해 서비스 1주년을 함께 축하했다. 김형석 빅볼 PD는 "지난 1년간 게임을 서비스하며 여러 우여곡절이 있었지만 함께 한 모든 유저분들께 감사한다" 며 "실수를 통한 경험을 통해 착한 서비스를 위해 더욱
[기획] 2015-05-09 16:11:39 이관우 기자
... 이런 보스 몬스터는 메이플스토리2(이하 메이플2)에도 등장한다. 메이플2의 보스는 요즘 트랜드인 인스턴트 던전 뿐만 아니라 필드전을 통해서도 진행되며, 보스전에 참여했던 모든 플레이어에게 공헌도에 따라 보상이 지급된다. 또, 메이플2가 액션성을 강조한 MMORPG인 만큼
[기획] 2015-05-09 16:03:58 tester 기자
... 이날 설명회에서 최주호 K-IDEA 연구원이 자율규제 적용 대상과 방식, 사후 관리 방안 등을 소개했다. 자율규제 적용 등급은 온라인과 모바일게임 모두 전체이용가, 12세이용가, 15세이용가 등 '청소년이 이용 가능한 게임물'로 확대 시행된다. 단 모바일게임은 마켓 특
[기획] 2015-05-08 15:52:30 tester 기자
... 특히, 하우징 시스템과 의상 제작 시스템, 미니게임 제작 시스템 등의 UGC(사용자 제작 콘텐츠)를 통해 유저가 직접 메이플스토리2의 콘텐츠를 생산할 수 있다는 특징이 있다. 게임조선에서 메이플2만의 색다른 콘텐츠 유저들이 직접 만들고 즐기는 UGC에 관해 살펴봤다. ◆
[기획] 2015-05-08 14:24:13 tester 기자
... 요일 스테이지는 '불의 신전'과 '바다뱀 보급기지' 그리고 미니게임 '마스터 운동회'가 있는데 지난6일부터 불의 신전이 개방됐다. ▲ 크로메데가 등장하는아이온의 불의 신전이 MXM에 재현됐다! ▲ 일정표에 따라 입장할 수 있는 요일 스테이지 크로메데가 최종 보스 몬스
[기획] 2015-05-08 11:18:59 tester 기자
... 상대를 처치하는 것보다 더 중요한 것이 장치 점령과 유지이며 점령전 승리의 핵심이다. 서로 간 견제와 방어가 교차하는 점령전은 적을 제압하는 것보다 더 많은 포인트를 차지해 먼저 300점을 얻어야 승리하며 점령전 전장에 준비된 5개의 점령지를 놓고 점령 시 획득하는 점수와
[기획] 2015-05-08 11:03:40 tester 기자
...보통 캐릭터 스킨은 게임사의 수익 모델로 사용하는 경우가 많아 획일적이고 제한적인 편인데 메이플스토리2에서는 이를 자유롭게 활용할 수 있는 것. ▲ 손재주만 있으면 누구나 자신만의 의상을 만들 수 있다. 이를 이용하면 자신이 직접 개성에 맞는 의상을 만들어 입을 수 있
[기획] 2015-05-07 18:39:49 배향훈 기자
...7%를 인수했다고 공시했다. 이를 통해 NHN엔터는 네오위즈인터넷의 1대 주주가 될 예정이고 이는 공정거래위원회의 기업결합승인 이후인 7월 일단락 될 전망이다. NHN엔터 측은 “오랜 기간 내실 있는 사업을 운영해 온 ‘네오위즈인터넷’의 인수를 통해 충성도 높은 유료 회원과
[기획] 2015-05-07 18:27:31 tester 기자