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... 보통 만화나 애니메이션 문화에 익숙하지 않은 유저는 사보텐 스토어에 대해 잘 알지 못하고 더러는 '돈까스집 아냐?'라는 반응을 보이기도 한다. 그러나 만화나 애니메이션 등 다양한 서브 컬쳐에 관심이 있는 사람이라면 으레 들어봤을 법한 곳이 바로 '사보텐 스토어'다. 사보텐
[기획] 2015-07-17 20:57:44 이정규 기자
... NHN엔터가 신사업으로 활로를 찾는 것은 웹보드 게임규제로 인한 실적 감소와 함께 보다 안정적인 매출 확보가 필요했기 때문이다. 이를 위해 NHN엔터는 1분기에 수익성이 낮은 7종의 모바일 게임의 서비스를 종료했다. 더불어 게임사업 경쟁력을 강화하고 체질을 개선하기 위해
[기획] 2015-07-17 17:07:02 조상현 기자
... 특히 게임 쪽 대표나 의장 가운데는 '은둔형'으로 알려진 이들이 많아 더욱 그렇다. 그런 가운데 방준혁 넷마블 창업자 이자 CJ그룹으로부터 독립한 넷마블게임즈 의장이 매체와 만나는 기자간담회에 모습을 드러냈다. 얼굴마담 격으로 단순 인사차 방문한 것이 아니라 직접 마이크를
[기획] 2015-07-16 17:58:35 tester 기자
...'토스트캠'은 네트워크 영상장비 업체인 트루엔(대표 안재천)과 NHN엔터의 클라우드 기술력이 집약된 제품으로, 실시간 영상 및 저장된 영상을 모든 기기에서 손쉽게 찾아볼 수 클라우드 기반의 IP 카메라다. 백도민 NHN엔터테인먼트 IT서비스 센터장은 "NHN엔터테인먼트는 네이버와
[기획] 2015-07-16 13:48:04 조상현 기자
...이날 행사는 토스트캠의 제품 설명과 세부 스펙, 설치된 카메라의 시연을 선보이는 자리였다. '토스트캠'은 네트워크 영상장비 업체인 트루엔(대표 안재천)과 NHN엔터의 클라우드 기술력이 집약된 제품이다. 특히 최대 365일까지 클라우드에 영상이 저장되며, 안드로이드, 아이폰, 태블
[기획] 2015-07-16 12:36:07 조상현 기자
... 그는 "나는 전략으로 시작해 전략으로 끝나는 사람"이라며 "미래는 현상이 아니라 예측이고 목표는 현실을 넘어 꿈이어야 한다"고 강조했다. 이어 "현실적인 목표는 누구나 할 수 있다. 남들이 하는 건 절대로 안 한다"면서 "상황에 따라 조금씩 유연하게 바꿀 수 있지만 중요한
[기획] 2015-07-15 20:12:38 tester 기자
... 이 날 행사에는 방준혁 의장을 비롯해 권영식 대표, 백영훈 사업총괄 부사장, 이승원 글로벌&마케팅총괄 부사장 등 넷마블 주요 경영진과 개발 스튜디오 대표 9명이 참석했다. 넷마블은 이 자리에서 대형 신작 라인업을 비롯해 △모바일 게임 프로젝트 성공 인프라△글로벌 도
[기획] 2015-07-15 19:43:45 tester 기자
... 방준혁 넷마블게임즈 의장은 15일 자사의 미래 전략을 발표하는 1st NTP(넷마블 투게더 위드 프레스) 행사에서 '변화와 선택의 순간'이란 주제로 다사다난했던 지난날을 되돌아봤다. 방 의장은 "넷마블은 국내 모바일게임 시장의 선두 역할을 하고 있다"며 "다른 회사와 달리
[기획] 2015-07-15 19:28:38 tester 기자
... 이날 행사에서 백영훈 넷마블게임즈 사업총괄 부사장은 "RPG를 비롯해 캐주얼 퍼즐, 스포츠, 슈팅액션, 전략 등 31종의 신작을 준비하고 있다"고 말했다. 31종 가운데 18종이 RPG이고 13종이 기타 장르 게임이다. 이 중에는 엔씨소프트와 협업으로 개발 중인 '프로
[기획] 2015-07-15 19:04:29 이관우 기자
... 또 세븐나이츠의 공식카페 회원 수는 78만명, 게시물 수는 491만 건에 이른다. 모두의마블은 최근 누적매출 4천억 원을 돌파했다. 권영식 넷마블게임즈 대표는 15일 자사의 미래 전략을 발표하는 1st NTP(넷마블 투게더 위드 프레스) 행사에서 모바일게임 성공 노하우를
[기획] 2015-07-15 18:35:33 tester 기자
... 이날 행사에서 방준혁 넷마블 의장은 현재 엔씨소프트의 IP(지적재산권)를 활용한 2종의 모바일게임을 개발 중이라 밝혔다. 방 의장은 "넷마블-엔씨소프트 공동사업 및 전략적 제휴 기자간담회가 끝나고 두 달 정도 지났을 때 왜 협업 소식이 없느냐고 기사가 나왔다. 그런데
[기획] 2015-07-15 18:02:28 이관우 기자
... 이날 행사에서 방준혁 넷마블 의장은 2000년 회사 창업부터 성장과 위기 극복 등에 대해 회사의 히스토리를 소개했다. 방 의장에 따르면 넷마블은 게임포털과 온라인게임 서비스로 성장을 거듭했으나 그가 건강상의 이유로 퇴사한 2006년 이후부터 과거 성공사례에 의존하며 변화
[기획] 2015-07-15 17:41:13 이관우 기자
... 방 의장은 "첫 번째 지난 2월 개최했던 넷마블-엔씨소프트 공동사업 및 전략적 제휴 기자간담회에서 충격을 받았다. 기자회견 말미에 할 말이 있다고 말했던 게 '방준혁 발끈'으로 기사화된 것을 보며 언론과 소통이 부족했다고 느꼈다. 이에 회사의 방향과 전략을 소개하고 소통하
[기획] 2015-07-15 16:44:03 tester 기자
... ▲ 넷마블 투게더 위드 프레스 행사장 전경 넷마블게임즈(대표 권영식, 이하 넷마블)는 15일 서울 구로동 지밸리컨벤션홀에서 자사의 미래 전략을 발표하는 1st NTP(넷마블 투게더 위드 프레스) 행사를 개최했다. 이날 행사는 넷마블 사업 히스토리 발표를 시작으로 모바일
[기획] 2015-07-15 16:03:52 tester 기자
... 게임을 접하지 않은 유저를 위해 기자가 체험한 문명온라인 파이널테스트 1일 차 풍경을 전한다. ◆ 개척의 시간, 도시 건설에 나선 유저들 14일 오전 11시, 문명온라인 파이널테스트가 시작된 가운데, 유저들은 미지의 땅을 개척하며 도시 건설에 나섰다. 중국 문명
[기획] 2015-07-15 02:30:18 tester 기자
... 증기와 내연 기관의 등장으로 인류 문명이 빠른 속도로 발전한 산업시대를 문명온라인은 어떻게 그려냈는지문명온라인의'산업시대'콘텐츠를 정리했다. ▲ 산업시대에 접어든 인류는 눈부신 발전을 하게 되는데… ◆ 산업시대로 접어든 문명… 탱크와 전함, 비행선의 시대 도래 이번 문명온
[기획] 2015-07-14 09:20:04 tester 기자
... '커스터마이징'은 캐릭터를 개성 있게 생성할 수 있는 시스템을 말하는데, 문명온라인이 사실적인 모습의 캐릭터를 추구하는 것은 아니지만 수준 높은 커스터마이징 기능을 구현했다. 많은 온라인게임에서 커스터마이징 기능을 지원하고 있으나 실제로 유저가 세밀한 부분까지 조정할 수
[기획] 2015-07-14 09:13:11 tester 기자
... 넥슨은 네오플에서 개발한대전액션게임 '사이퍼즈'의 유저 행사 '학교다녀오겠습니다'를울산에 위치한 게임 전문 특성화 고등학교인 애니원고등학교 학생들과 함께 진행했다. 이날 행사는 기획, 클라이언트, 서버프로그래밍, 원화 등 사이퍼즈 개발자의 강연과 함께 질의응답 시
[기획] 2015-07-13 17:47:57 조상현 기자
... 이번에는 또 다른 콘셉트인 학교를 대상으로 이벤트를 마련해 게임도 이렇게 좋은 산업이라는 것을 직접 알려줄 수 있어서 좋았다"고 소감을 밝혔다. 이경수 파트장은 "애니원 고등학교는 FGT(포커스그룹테스트)를 통해 알게 된 학생과 인연을 맺고 약속을 지키게 된 케이스"라면서, "학
[기획] 2015-07-13 17:32:23 조상현 기자
... 이 대회 13일과 14일 양일간 녹화를 진행해 오는 20일부터 온게임넷을 통해 4주간 매주 월, 금 방영될 계획이고 전용준 캐스터와 강민, 박태민 해설위원과 조은나래 아나운서가 함께한다. 이에 앞서 넥슨도 모바일 e스포츠를 'M스포츠'라 명하고 박차를 가하고 있다.
[기획] 2015-07-13 16:52:17 이관우 기자