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... 이 게임은 현재 누적 다운로드수 400만건, 구글 최고 매출 3위를 기록하며 흥행 가도를 달리고 있다. 이날 천삼 실장은 "모든 게임은 단 한 번의 런칭 기회가 주어진다"며 "이 기회를 잘 살려서 서비스를 진행해야 성공할 수 있다"고 말했다. 이어 "런칭 시 게임을 얼마
[기획] 2015-09-11 17:13:54 tester 기자
... 재입사율이 높고, 재입사한 사람들이 야자·호형호제가 되어 회사의 성장 동력이 되어 움직이는 사람의 회사. 바로 이곳에서 10년을 지낸사람과 올해 입사한이가한 파티로 사냥을 나가고, 주사위 눈금 하나에 회사가 떠나가라 소리를 질러대는 회사가 <게임조선>이다. 비
[기획] 2015-09-11 15:01:33 tester 기자
...국내 게임시장을 주도하던 대형 퍼블리셔는 국내 시장 수성과 글로벌 경쟁력 확보라는 새로운 과제를갖고 올해 본격적인 행보에 나서고 있다. 더불어 국내 게임시장이 이미 포화상태라고 판단을 내린 중소 개발사 혹은 스타트업은 세계 시장의 막강한 잠재력을 앞세워 글로벌 진출에 공을 들이고
[기획] 2015-09-11 14:45:54 조상현 기자
... 이번 행사는 국내외 독립 게임 개발자들이 한 자리에 모여 서로의 정보를 공유하고, 제작중인 게임을 선보이는 자리로 오는 12일까지 진행된다. '빅페스티벌'은 크고 화려하진 않았지만 인디 게임의 모든 것을 확인할 수 있는 축제나 다름없었다. 아기자기하고 창의력 돋보이는
[기획] 2015-09-11 12:49:52 tester 기자
... 인디메가부스는 소규모 개발사의 창작 활동을 위해 각종 지원과 협력을 제공하는 업체다. 인디게임 개발자를 대표해 인디 게임 커뮤니티를 만들고 각종 플랫폼과 마켓 담당자, 퍼블리셔 및 미디어 등을 연결해주는 다리 역할을 하고 있다. 이 회사는 2011년 설립 이후 PAX, GDC
[기획] 2015-09-11 11:26:18 tester 기자
... '프렌즈팝'은 '네오' '프로도' 등 카카오프렌즈 IP(지식재산권)을 활용한 귀여운 캐릭터를 바탕으로 육각형 블록을 매칭해 나가는 퍼즐 게임이다. 특히, 프렌즈 뽑기를 통해 '튜브' '제이쥐' 등 30여종의 카카오프렌즈 캐릭터가 준비돼 있어 수집욕구를 자극시키며, 각
[기획] 2015-09-11 11:24:20 조상현 기자
... 물론 추억으로 남았기에 더욱 즐거웠고 그리움으로 인해 그렇게 느끼는 것일 수도 있다. 그러나 과거에 즐겼던 게임을 다시 한 번 플레이해볼 수 있다는 것도 하나의 묘미가 아닐까 생각해본다. 스마트폰이 등장하고 그 성능이 나날이 향상됨에 따라 과거의 PC 성능에 범접하거나 넘어
[기획] 2015-09-11 10:45:33 tester 기자
... 이렇듯 국내 스포츠 스타들의 해외 진출은 스포츠 시장뿐 아니라 게임 시장에도 큰 영향을 미치는데, 거슬러 올라가면 박찬호 선수가 메이저리그에서 활약했던 시절과 박지성 선수가 막 EPL에 입성했을때도 게임 시장에는 비슷한 현상이 있었다. 박찬호 선수가 메이저리그에서 활약할 당
[기획] 2015-09-11 10:43:51 tester 기자
[기획] 2015-09-11 02:34:06 조상현 기자
... 넥슨에서 서비스하고 빅휴즈게임즈가 개발한 전략 시뮬레이션 '도미네이션즈'가 구글플레이 최고매출 6위를 달성하며 같은 장르인 '클래시오브클랜(이하 COC)'를 맹추격하고 있다. '도미네이션즈'는 지난 4일 8위를 달성한 이후 6일 만에 2계단 올라 10일자 최고매출 6위를
[기획] 2015-09-10 18:37:49 조상현 기자
... 이들은 해외에서 한국을 알리고 있으며 외국인의 머리에 한국의 이미지를 심었다. 헌데 이들보다 먼저 해외에 진출해 한국을 알린 실존인물이면서도 가상의 인물, '김갑환'이 있다. 김갑환 씨는빅콤이라는 게임 회사를 창업해 일본의 SNK와 제휴를 맺고해당 회사의게임을 국내에
[기획] 2015-09-10 15:36:30 tester 기자
... 판교에 모인 게임사들이 직원들에게 제공하는 복지 시설에는 어떤 것들이 있을까? 게임사가 공개한 사내 복지 시설을 살펴봤다. ■ 판교에 모인 게임사가 제공하는 복지 시설 많은 게임사가 넓은 사무 공간과 회의실 그리고 눈이 편안한 조명 시설 설치 등 직원들이 업무에만 집
[기획] 2015-09-10 13:15:01 tester 기자
... 저는 이번 창간 기념일만큼은 뭔가 평소와 다른 색다른 기사가 쓰고 싶었습니다. 하지만 도통 주제를 못 정하고 있던 와중 ‘아, 요즘 쿡방이 대세니까 요리 관련 기사를 써보자!’ 라는 생각이 떠올랐습니다. 아이디어를 정하자마자 생일을 기념할만한 요리인 ‘미역국’이 떠올랐고,
[기획] 2015-09-10 10:18:59 tester 기자
... 때문에 이런 일본 게임들을 수입해오거나 어둠의 경로를 통해 구입하는 경우가 많았다. 하지만 세월이 흐르고 콘솔기기 시장이 서서히 무너지면서 PC 게임 시장이 넓혀진 지금은 일본 외에도 다양한 국가에서 게임을 개발하고 있다. 국내의 경우에는 가정 내 PC 보급이 빨라지면서 콘
[기획] 2015-09-10 10:14:15 tester 기자
... 이어 "'위기는 기회'가 될 수 있으므로, 해외 시장에서 아직 인기를 얻지 못한 장르를 위주로 공략해본다면 좋은 기회가 찾아 올 수도 있다고 생각한다"고 덧붙였다. 이 본부장은 빠르게 변화되는 글로벌 게임시장 속에서 넥슨이 높은 성과를 유지할 수 있었던 비결로 우수한 I
[기획] 2015-09-10 02:04:50 조상현 기자
[기획] 2015-09-10 01:31:41 조상현 기자
... 라이엇게임즈의 제프리 린 플레이어 행동 분석 및 소셜 시스템 총괄은 9일 서울 서초구 더리버사이드호텔에서 "'LoL'이 하드코어 대전 게임 중 가장 매너 있는 게임으로 거듭나는 게 목표"라면서 "다가오는 5. 18 패치에서 의도적인 트롤링을 자동으로 잡아내는 머신러닝 시스템을
[기획] 2015-09-09 16:41:50 tester 기자
... 많은 이용자들은 이러한터치 한 번에 필드를 쓸어버릴 때 짜릿함을 느끼며 게임에 매료된다. 이처럼 스페셜 스킬은 모바일 게임에 흥미를 돋우기 위한 필수 불가결 요소가 됐다. 하지만 단순히 반복해서 사용만 하는 스페셜 스킬은 자칫 게임을 지루하게 만들 수 있다
[기획] 2015-09-07 11:13:03 tester 기자
... 게임에서도 이 협업은 게임들간 시너지 효과를 노릴 수 있어 익히 자주 접할 수 있다. 특히 유명 게임의 콜라보레이션은 유저들에게 큰 즐거움이다. 최근 블리자드엔터테인먼트는 자사의 온라인게임 '히어로즈오브더스톰(이하 히어로즈)'과 '디아블로3(이하 디아3)'에서 콜라보레
[기획] 2015-09-07 04:07:24 tester 기자
... 우승팀 두잇포펀은 "우승은 힘들 것 같다 생각했는데 이렇게 우승을 차지해 기분이 좋다. 이제 블리즈컨 아시아 대표 선발전이 남았는데 대만과 맞붙는 걸로 알고 있다. 시간 되는대로 모여서 대만전을 준비 하겠다"고 소감을 밝혔다
[기획] 2015-09-06 21:31:40 조상현 기자