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... '인물열전'은 게임에 등장하는 다양한 인물을 재조명하는 <게임조선>의 새 코너입니다. (※ 해당 기사는 나무위키에 게재된 내용 일부를 참고하였습니다) 이번 시간에는 최근 2. 4
[기획] 2016-01-22 16:34:03 조상현 기자
... 회사 측은 "최근 GM을 담당하기 부적절한 행동을 한 직원이 있다는 제보가 접수됐다"며, "회사 차원에서 관련 내용을 매우 심각하고 중요하게 받아들이고, 철저하게 조사를 진행했으나 내부직원임이 명확히 밝혀지지는 않았다"고 전했다. 이어 네오위즈게임즈 측은 "발생
[기획] 2016-01-22 15:23:54 조상현 기자
... 이 회사는 현재 '리니지' 시리즈와 '아이온' 등 다수의 장수 온라인게임을 서비스하고 있다. 해당 게임들은 10년 넘게 서비스되고 있음에도 불구하고 여전히 식지 않은 인기를 과시하고 있다. 하지만 게임 노쇠화에 따른 고민에서 자유로울 순 없었다
[기획] 2016-01-22 15:20:26 tester 기자
... 첫 작품인 '카툰워즈'부터 '카툰워즈거너' '카툰워즈2' '카툰워즈블레이드'까지 총 4개의 시리즈가 게임빌(대표 송병준)을 통해 서비스됐으며 시리즈마다 단순한 그래픽과 달리 뛰어난 게임성과 중독성으로 게이머들에게 많은 사랑을 받았다. 특히 한국 모바일게임 최초로 미국 애플
[기획] 2016-01-21 17:27:40 tester 기자
... 기존 인기 온라인 타이틀을 비롯해 '히트' '도미네이션즈' '슈퍼판타지워' 등 지난해 출시한 다수의 모바일 신작이 매출 상위권에 안착하며 모바일 사업에서도 의미 있는 성과를 거뒀다. 넥슨은 기존의 PC 온라인게임 사업의 안정성을 기반으로, 내년에는 모바일게임 사업에
[기획] 2016-01-21 11:44:26 조상현 기자
... 그러다 보니 모바일게임에서 업데이트는 매우 빈번한 편이다. 이에 기자는 신규 업데이트 소식을 독자들에게 더 친숙하게 전할 방법에 대해 고민했다. 그 고민 끝에 시작된 <게임조선>의 신규 코너 'ME(미)터뷰'
[기획] 2016-01-19 16:34:02 tester 기자
... 이 게임은 250여 종의 영웅 육성과 3X3 방식의 자리 배치를 통한 전략적인 플레이로 호평을 받고 있으며 출시 5일 만에 구글플레이 매출 23위를 기록했다. 이는 1월에 출시된 신규 모바일게임 중 가장 뛰어난 성적으로 2016년 글로벌 시장 공략이 핵심인 컴투스에 기분 좋
[기획] 2016-01-19 15:36:26 tester 기자
... 또 종족과 직업에 따른 방어구 착용 샷을 미리 확인할 수 있으며 얼굴 외형부터 체형, 화장, 문신 등 캐릭터의 모든 신체 부위를 자세하게 커스터마이징할 수 있어 자신만의 개성 있는 캐릭터를 만드는 것도 가능하다. 캐릭터의 외형과 닉네임을 중시하고 커스터마이징에 많은 시간을
[기획] 2016-01-19 09:44:52 tester 기자
... 7년여의 개발 기간이 걸린 네오위즈게임즈의 온라인 기대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '블레스'가 오는 1월 27일 오전 8시 공개 서비스를 예고했습니다. 곧 유저들에게 첫 발을 내디딜 블레스, 어떤 게임인지 26장의 카드뉴스에 담았습니다.
[기획] 2016-01-19 09:13:49 tester 기자
... 최근 소니컴퓨터엔터테인먼트는 플레이스테이션 공식 블로그를 통해 이달 출시 예정인 신작 '삼국지13'의 능력별 상위 영웅을 공개했다. 삼국지13은 통솔과 무력, 지력, 정치 등 총 4가지 항목으로 영웅들의 능력을 평가할 수 있다. 4가지 항목에 능력이 고루 분포된 안정적인
[기획] 2016-01-18 21:08:28 tester 기자
... 특히, 카스트라 공방전 같은 100대 100 진영전에은 다수의 유저들이 한 공간에 모이기 때문에 원활한 게임을 즐기기 위해서는 컴퓨터 사양을 먼저 체크해 보는 것이 좋다. '블레스'를 64비트 운영체제만 지원하기 때문에 최소 사양 확인에 앞서 운영체제가 몇비트인지 확
[기획] 2016-01-18 16:34:55 조상현 기자
... 서머너즈워는 지난해 11월 글로벌 누적 다운로드 5000만 건을 돌파하고 총 94개국 구글플레이와 애플앱스토어 RPG 매출 1위 달성하는 등 명실상부 한국을 대표하는 모바일게임으로 자리 잡았다. 서머너즈워의 인기에 힘입어 컴투스는 2015년 3분기까지 해외 매출 누적 2634
[기획] 2016-01-18 11:28:22 tester 기자
... 블레스는 네오위즈게임즈가 처음 도전한 MMORPG이자 7년 동안 700억 원을 들여 개발한 대형 프로젝트다. MMORPG가 갖춰야 할 기본적인 요소인 던전과 레이드, 진영간 PVP 시스템은 물론 사운드와 스토리까지 차별화를 두기 위해 심혈을 기울였고 지난해 세 차례 비공개
[기획] 2016-01-15 18:03:49 tester 기자
... '인물열전'은 게임에 등장하는 다양한 인물을 재조명하는 <게임조선>의 새 코너입니다. (※ 해당 기사는 나무위키에 게재된 내용 일부를 참고하였습니다) 이번 시간에는 오락실 대전 격투 게임에 한 획을 그은 '스트리트파이터' 시리즈에 등장하는 '히비키 단' 캐
[기획] 2016-01-15 17:06:12 조상현 기자
... 이날 설명회에서는 블레스의 공개서비스(OBT)에 대한 사업 계획과 질의응답이 진행됐는데 질의응답에 참여한 네오위즈 김보성 사업부장은 블레스의 국내시장 목표에 대한 질문에 PC방 점유율 5위가 목표라고 전했다. 김 부장은 "현재 국내 PC방 점유율을 확인해보면 MMORPG로
[기획] 2016-01-15 15:06:16 tester 기자
...'블레스'는 무료 이용자와 과금 이용자 간의 콘텐츠 제한 없이 모두 동일한 게임을 즐길 수 있고 아이템 획득 제한, 이동 제한 역시 없다. 헤비 유저를 위한 월 5000원의 정액 상품은 월 1800 루메나 제공과 함께 인벤토리 확장 등 편의성 기능 제공한다. 루메나는 제자리 부활
[기획] 2016-01-15 15:03:38 조상현 기자
...'블레스'는 네오위즈게임즈가 처음 도전하는 MMORPG이자, 약 7년간 개발한 대작 MMORPG로, 대규모 전쟁 콘텐츠가 돋보이는 작품이다. 공개 서비스에 앞서 24일까지 사전 캐릭터 생성이 가능하며, 23일 오후 8시 11시까지 3시간 동안 서버 안정성 스트레스 테스트도 진행된다
[기획] 2016-01-15 14:46:49 조상현 기자
...이기원 대표는 "블레스는 2009년부터 게임을 개발했다. 게임 퍼블리셔로 인정받던 시기였는데, 게임 개발사로써 사랑받는 대작 MMORPG를 만들자는 원대한 꿈에서 시작됐다"고 설명했다. 과거 네오위즈게임즈의 정체기에 대해 이 대표는 "온라인게임 시장 정체와 함께 뜻하지 않은 어려
[기획] 2016-01-15 14:33:04 조상현 기자
... 카툰워즈3는 다양한 유닛과 스킬, 스테이지가 특징인 디펜스 게임으로 전작에 비해 액션성과 타격감을 강화한 것이 특징이다. 이미 시리즈 자체 게임성과 흥행성이 해외에서 검증된 만큼 업계 관계자들 사이에서는 게임빌의 2016년 첫 타이틀로 손색이 없을 것이라는 평이 많다.
[기획] 2016-01-14 15:40:54 tester 기자
... 12일 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)는 서울 역삼동 포스코P&S타워 사옥에서 플레이스테이션4 전용 소프트웨어 '스트리트파이터5' 한국어판의 출시 일정을 발표했다. '스트리트파이터5'는 전 세계 누적 출하량 3600만 장을 기록하고 90년대 대전 격투 게임의 열
[기획] 2016-01-12 15:59:56 tester 기자