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...0 패치와 시즌10이 적용됐다. 디아블로3에 새로운 변화가 예고된다. 지난 15일 블리자드엔터테인먼트는 자사의 액션 RPG(역할수행게임) '디아블로3' 확장팩 영혼을거두는자 공식 홈페이지를 통해 테스트 서버에서 적용된 2
[기획] 2017-02-21 14:10:29 이관우 기자
... 지난 17일 과거 세븐나이츠 상위 길드에서 활동했던 사실이 알려지면서 지위를 남용해 부당한 방법으로 게임을 플레이한 것이 아니냐는 의혹에 휩싸였다. 여기에 게임 내 스피드핵 논란이 겹치면서 길드원들에게 스피드핵을 판매했다는 루머도 발생했다. 이에 김정민 PD는 지난 20일 "사
[기획] 2017-02-21 12:23:05 조상현 기자
... 이번에 공개된 스크린샷은 마황로 잠입장면과 첫번째 보스전인 스콜피온과의 대결 장면이다. 첫 번째 스크린샷의 경우 '잠입에 있어 커버액션이 없다면 말이 안될 것 같다'며 숨어서 피하고 이동하는 방식의 액션을 도입하게 됐다고 회사 측은 밝혔다. 두 번째 스크린샷은
[기획] 2017-02-21 10:05:58 최희욱 기자
... 이 게임은 18일 매출 26위로 출발해 19일 10위, 20일 6위에서 두 계단 더 상승해 탑5에 진출했다. △ 파이널블레이드는 화려한 아트와 다이나믹 전투를 내세우고 있다. 이는 1월 24일 출시한 포켓몬고에 이어 가장 빠르게 상위권에 진입한 것으로 특
[기획] 2017-02-21 08:49:55 이관우 기자
... 그동안 배틀로얄게임은 북미-유럽 게임사들의 전유물로 여겨졌다. 2월 4주, 국내 개발사 '블루홀'을 통해 개발된 배틀로얄게임 '플레이어언노운스배틀그라운드(이하 배틀그라운드)'가 아시아 게이머들에게 첫 선을 보인다. 배틀그라운드의 아시아 제작 테스트는 오는 24일
[기획] 2017-02-20 18:48:23 최희욱 기자
... 자료에 따르면 지난 19일 포켓몬고의 일일 사용자 수는 349만명으로 이는 국내 서비스를 시작한 지난 1월 24일부터 19일까지 평균인 387만명에는 못미치는 수치다. 기간별로는 지난달 24일 291만명으로 시작해 최고 524만명(1월 28일)을 기록했으며, 지난 16일 최저 수
[기획] 2017-02-20 18:35:09 조상현 기자
... 해당 글을 게시한 유저는 "해당 계정에 루비 22만개(약 2200만원)가 있는 것을 봤다"고 주장하며 재화 조작 및 특혜 의혹을 제기했다. 넷마블게임즈는 19일 세븐나이츠 공식카페를 통해 "게임 개발진의 재화 조작 및 길드 특혜는 구조적으로 불가능한 일"이라고 밝혔다. 해당 개발
[기획] 2017-02-20 16:56:49 조상현 기자
... 이 사진은 전국 세븐일레븐 점포가 '포켓몬고' 게임 내 콘텐츠인 '포켓스톱'과 '체육관'으로 지정된다는 내용을 담고 있으며 게임 커뮤니티를 중심으로 급속도로 퍼졌다. 문서에 따르면 국내 세븐일레븐 전점포를 대상으로 오는 23일부터 7700여 점포에 '포켓스톱'이, 800여 점포에
[기획] 2017-02-20 15:28:10 함승현 기자
... 리니지2 레볼루션은 2016년 12월 16일 정상에 오른 뒤 단 하루도 선두를 내주지 않으며 절대강자의 면모를 보이고 있다. 뒤를 이어 지난 달 출시된 글로벌 히트작 '포켓몬고' 역시 계속해서 2위 자리를 지키며 리니지2 레볼루션의 뒤를 잇고 있다. '모두의마블'
[기획] 2017-02-20 10:36:18 최희욱 기자
... 이는 지난 19일 오전 15위에 오른 뒤 하루만에 달성한 성과다. 파이널블레이드의 호성적은 지난 12월 출시된 '리니지레드나이츠'에 이어 연달아 거둔 성과이기에 더욱 주목받고 있다. 특히 파이널블레이드의 경우 별도의 마케팅없이 게임성만으로 거둔 성적이기에 높은 평가를
[기획] 2017-02-20 09:31:17 최희욱 기자
... 2월로 예정됐던 간담회가 오늘 진행됐으며, 4월에는 공격대 초대 UI 개편, 완공 주택 방향 전환 기능 추가, 7월에는 서버통합 전장, 연합 공격대 시스템, 기술 단축창 확장, 부활지역 개선 등 업데이트를 예고했다. 이날 행사에는 이광로 PD, 조용래 기획팀장, 김현민 사업팀장
[기획] 2017-02-18 19:03:23 함승현 기자
...조용래 기획팀장이 발표를 맡아 태초 업데이트에 대한 전반적인 질의응답을 진행했다. 먼저 ‘계승자 레벨’에 대해 조용래 팀장은 “가장 많은 문의가 들어오는 것이 밸런스다”며 “전투 콘텐츠는 유저들의 플레이 개발 시간을 확보해야 한다는 생각이다. 따라서 당분간은 계승자 기술이나 밸
[기획] 2017-02-18 18:47:26 함승현 기자
...추첨을 통해 선정된 30명의 이용자는 아키에이지를 개발한 이광로 PD, 조용래 기획팀장, 김현민 사업팀장과 자유롭게 의견을 주고 받으며 게임의 궁금증을 풀었다. 특히, 이용자들은 게임을 플레이하며 느낀 밸런스 및 어려움 등 건의 사항을 적극적으로 표했으며, 세 개발자는 질문의 답변
[기획] 2017-02-18 14:49:43 조상현 기자
... 영웅을 모아 장비를 갖추고, 전투를 승리하며 스토리를 이어나간다. 스토리 진행과 함께 동료 영웅을 얻게되는데, 영웅은 전사, 마법사, 사제 등 직업 속성으로 나뉜다. 영웅들은 전방, 중앙, 후방 포지션에서 각자의 역할을 맡게되며 이용자는 함께 전투할 영웅을 배치하고 적재적소에
[기획] 2017-02-17 17:35:37 함승현 기자
... 특히나 지금의 모바일게임 시장은 춘추전국시대를 방불케 할 만큼 경쟁이 심화돼 성공을 향한 길은 낙타의 바늘구멍보다도 좁아지고 있다. 이에 게임 회사들은 성공의 가능성을 위해 다방면의 길을 찾고 있다. 그 가운데 중국 게임사와 공동개발이라는 새로운 '기회'를 얻은 회사가
[기획] 2017-02-17 17:00:39 이관우 기자
...해당 오류는 일반적으로 패치 도중 네트워크 문제로 발생하는 문제로 알려졌다. 파일이 손상됐거나 오래된 구형 클라이언트를 패치하는 경우에도 발생할 수 있다는 것이 라이엇게임즈 측의 설명이다. '롤'의 개발 및 서비스사 라이엇게임즈는 크게 3가지 해결책을 권장하고 있다
[기획] 2017-02-17 15:23:48 오우진 기자
... 반면, 게임 업계 허리라 불리는 중견 게임사는 2015년보다 적게 벌거나 웃도는 수준이다. 우선 웹젠은 2016년 2199억원 기록하며 중견 게임사 중 가장 많은 매출을 올렸다. 하지만 매출은 223억은 감소해 전년대비 9
[기획] 2017-02-17 09:50:12 조상현 기자
...경쟁전 시즌3 보상도 발표됐다. 시즌 스프레이와 플레이어 아이콘이 제공되며, 상위 500위안에 들어간 기록이 있다면 경쟁전 상위 500위 특별보상인 움직이는 스프레이와 추가 플레이어 아이콘이 추가 지급된다. 또 시즌 기간 내에 달성한 등급 점수에 따라 각각 경쟁전 포인트를 지급한
[기획] 2017-02-17 09:26:25 오우진 기자
... 이번 업데이트에는 포켓몬 마니아들 사이에서 '2세대'라 불리는 치코리타와 브케인, 리아코와 같은 성도지방의 포켓몬이 포함됐다. △ 게임에 접속하면 새롭게 추가된 포켓몬들을 만날 수 있다. 또 게임 내 기능과 함께 새로운 진화 아이템, 포켓몬의 움직임을 늦추는
[기획] 2017-02-17 09:24:34 이관우 기자
... △ 2017년 2월 17일 오전 구글플레이 게임 부문 최고 매출 순위 갈무리 2월 신작 '섀도우버스'가 출시 후 꾸준한 상승세를 보이고 있다. 지난 7일 국내 서비스를 시작한 일본 개발사 사이게임즈의 모바일 카드게임 '섀도우버스'는 구글플레이 게임 부문 최고 매출
[기획] 2017-02-17 09:06:22 이관우 기자