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... ▲ 카카오 ‘배틀그라운드’ (출처 - 카카오게임즈)카카오는 8일 진행된 2017년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “‘배틀그라운드’가 지난해 11월 출시된 이후 일 이용자 50만명, PC방 점유율 압도적 1위를 기록하고 있다”며 “올 초 15세 이용가 버전 서비스를 시작해
[기획] 2018-02-08 09:16:07 함승현 기자
...▲ 카카오 분기별 매출 (출처 - 카카오 실적 자료)주요 사업무문 별 분기 매출은 전년 동기 대비 광고 13%, 콘텐츠 20%, 커머스 등 기타 31%가 성장하였으며 연간 매출은 전년 대비 각각 12%, 40%, 71%가 성장해 전 영역에서 고른 성장세를 이어갔다. 광고 플랫폼 매
[기획] 2018-02-08 09:02:39 함승현 기자
... 이에 그동안 레어리티가 낮아 사용하기 애매했던 '전술인형'의 활용 때문에라도 마인드맵 업그레이드이 주목받고 있는 셈이다. ▲ 모의작전에서 입장할 수 있다. (출처 - 게임조선 촬영) 다만, 마인드맵에 사용되는 기억파편은 모의전 '마인드회랑'에서 얻을
[기획] 2018-02-07 20:57:52 조상현 기자
... 그 중에서도 유저들의 입소문은 굉장히 크게 작용한다. 가까운 예로 지난 해 전세계를 배틀로얄 열풍으로 몰아넣었던 블루홀의 '플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)의 폭발적인 흥행을 이끌어 낸 것은 다름아닌 유저들의 입소문이었다. 이처럼 모바일게임시장에서도 유저들의 입소문
[기획] 2018-02-07 20:52:30 최희욱 기자
... 마인드맵 업그레이드 시스템은 말 그대로 전술인형을 상위단계로 업그레이드하는 시스템이다. 지휘관의 레벨이 60이 되면 해금되며 업그레이드를 통해 최대레벨을 올릴 수 있으며, 레어도 상승과 신규 패시브 추가, 일러스트 변경 등 다양한 요소가 추가된다. 업그레이드를 하
[기획] 2018-02-07 17:31:47 조상현 기자
...엔씨소프트가 2018년 국내외에서 적극적인 M&A(인수합병)에 나서겠다는 뜻을 밝혔다. 엔씨소프트가 7일 진행된 2017년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “올해는 예년보다 공격적으로 인수합병에 나설 것”이라고 말했다. 이어 “특히 해외에서 엔씨소프트의 전략적 포지션이나
[기획] 2018-02-07 17:21:40 함승현 기자
... ▲ ‘블레이드앤소울2’ 로고 (출처 - 게임조선 촬영) 엔씨소프트가 7일 2017년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 신작 모바일게임 ‘블레이드앤소울2’이 개발은 순조로우나 출시 일정에 대해서는 정해지지 않았다는 입장을
[기획] 2018-02-07 17:06:41
... 엔씨소프트가 7일 2017년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “‘리니지M’은 지난해 11월 업데이트 이후 트래픽과 매출에서 반등하는 모습을 보였다”며 “지난해 4분기 일평균 매출과 2018년 1월 평균 매출은 대동소이하다”고 밝혔다. 이어 “올해도 현 매출을 유지하면서 큰
[기획] 2018-02-07 16:49:53 함승현 기자
... ▲ ‘프로젝트TL’ 로고 (출처 - 게임조선 촬영)엔씨소프트가 7일 열린 2017년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “내부적으로 13종 작품을 개발 중”이라고 밝혔다. 엔씨소프트는 “모바일게임 중 ‘블레이드앤소울2’ ‘아이온템페스트’ ‘리니지2M’이 큰 임팩트를 줄 수 있을
[기획] 2018-02-07 16:36:58 함승현 기자
... 전년 대비 매출은 79%, 영업이익은 78%, 당기순이익은 64% 각각 성장했다. 지역별 매출구성은 2016년 한국 6139억원, 북미/유럽 1552억원, 일본 494억원, 대만 429억원, 로열티 매출 1220억원에서 2017년 한국 1조3340억원, 북미/유럽 1403억원,
[기획] 2018-02-07 16:21:43 함승현 기자
...그렇다면 '메이플블리츠X'는 어떤 특징을 가지고 있을까? 이 게임은 '메이플스토리' IP(지식재산권)을 활용해 원작의 주요 캐릭터들과 몬스터, 맵 등을 모바일 게임 환경에 맞게 재해석했으며, 실시간 대전을 비롯한 연습 모드 및 던전 모드 등의 콘텐츠와 몬스터 카드를 수집, 제작할
[기획] 2018-02-07 16:10:58 조상현 기자
...이어 ‘리니지’와 ‘월드오브워크래프트’가 각 2계단씩 오른 10위와 11위를 기록했다. ‘리니지’는 최근 업데이트를 통해 오만의 탑 특별 보스 몬스터 출현 등 이벤트를 대거 오픈했다. ‘월드오브워크래프트’는 신규 확장팩 출시 계획을 밝혀 관심을 모았다
[기획] 2018-02-07 15:09:49 함승현 기자
... 넷마블게임즈(대표 권영식)의 모바일 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'에는 24개의 다양한 직업이 존재한다. 각 직업은 개성 넘치는 스킬셋과 플레이 방식을 보유하고 있으며 17년 말 진행된 2. 0 업데이트로 2차
[기획] 2018-02-07 14:42:37 신호현 기자
...또 통합 개발 자회사 '프렌즈게임즈'를 공식 출범하고, 첨단기술 기반의 자회사 '카카오VX'에서 준비중인 인공지능(AI)를 활용한 서비스들을 선보였다. 이날 현장에서 발표를 진행한 남궁훈 카카오게임즈 대표와 조계현 카카오게임즈 대표, 남재관 카카오게임즈 CFO, 문태식 카카오VX
[기획] 2018-02-07 13:30:31 함승현 기자
...프렌즈게임즈는 친구와 재미있게 즐길 수 있는, 게임에서 새롭게 친구를 만나는 뜻을 담고 있다. 자회사와 계열회사들의 개발력을 한 데로 집중하고, 전문성을 확대하기 위한 개발사로 초대 대표를 남궁훈 대표가 맡는다. 권미진, 김동준, 박영호 3명의 책임프로듀서와 권현미, 박우람, 윤
[기획] 2018-02-07 13:04:38 조상현 기자
...이날 행사에서 카카오게임즈는 모바일과 PC온라인 게임퍼블리싱 사업 전략을 비롯해 올해 출시될 신작 라인업을 공개했다. 회사 측은 올해 약 20여종의 모바일게임과 온라인게임을 선보일 계획이다. 모바일 부문에서는 카카오톡에서 다운로드 없이 바로 즐길 수 있는 스낵게임부터 프렌즈게임을
[기획] 2018-02-07 13:03:53 최희욱 기자
...(출처 - 게임조선 촬영)'검은사막'은 오픈 후 150회가 넘는 콘텐츠 업데이트로 누적가입자 240만명을 돌파했으며, 최근 신규 직업 '란', 대규모 오프라인 행사 및 마케팅으로 제 2의 전성이를 맞이했다. 해외 역시 북미/유럽 서비스를 비롯해 104개국에서 서비스되고 있으며 20
[기획] 2018-02-07 11:56:25 조상현 기자
...지난 해 12월 X박스에 출시된 배틀그라운드는 현재 콘솔에서만 400만명을 넘어서는 이용자를 보유하며 X박스의 가장 인기있는 타이틀 중 하나가 됐다. X박스원S 펍지 번들은 X박스원360 1테라바이트 콘솔과 X박스원패드, 배틀그라운드의 다운로드가 포함된 상품이다. 한편 X박스 버전
[기획] 2018-02-07 09:25:38 최희욱 기자
... 특히 무협 무공은 각종 PvE와 PvP 콘텐츠에서 마음껏 뽐낼 수 있는데, PvE 콘텐츠의 대표격인 '던전'에 대한 이용자의 반응이 무척이나 뜨겁다. 던전은 크게 일반과 도전으로 분류돼 있다. 일반 던전은 비교적 쉬운 난이도를 가지고 있으며 영웅 등급 장비(보라색)와 희귀
[기획] 2018-02-07 00:29:56 이시영 기자
... 결론적으로 먹는 것은 듀랑고를 플레이 하는데 있어서 필수적이다. 초반에는 먹을 것을 얻기 위해서 사냥을 해 고기나 생선을 구하고, 각종 열매를 채집하는 방식으로 진행한다. 다만, 이러한 방식은 구할 수 있는 한계가 있다
[기획] 2018-02-06 22:51:45 조상현 기자