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... 한국인터넷기업협회는 여러 분야의 전문가를 초빙해 게임장애 질병분류에 대해 과학적 근거를 알아보고, 게임장애 질병분류에 게임 산업에 미칠 영향에 대해 알아봤다. 이번 토론회에는 이장주 이락디지털문화연구소 소장의 진행으로 강경석 콘텐츠진흥원 게임본부 본부장, 강신철 게임산업협
[기획] 2018-03-28 09:57:54 장정우 기자
... 공정위는 네이버웹툰, NHN엔터테인먼트, 엔씨소프트, 포도트리 등 21개 사가 웹툰 콘텐츠 연재 계약을 체결하며 계약 내용이 2차적 저작물 사용권을 포함한 권리까지 설정하고 있는데 계약으로 연재 권리만 부여받은 것뿐이므로 2차적 저작물에 대한 작성·사용권이 자동으로 발생하
[기획] 2018-03-28 09:47:39 이관우 기자
... 이 스피커를 통해 '낚시 시작해줘~' '잠재력 돌파 시도해줘!' '목적지로 이동해줘~' 등의 음성 명령을 내리면 해당 행위가 진행된다. 설명 페이지에는 흑정령미니 연동 방법도 설명됐다. 제품을 PC USB 포트에 연결한 후 제품 설명서에 안내된 URL에
[기획] 2018-03-28 08:49:01 이관우 기자
... 따라서 밀리터리와 관련해 관심이 없는 이용자는 게임 시스템 전반에 대해 이해가 어렵고 다소 난해할 수 있다. 이에 벽람항로의 캐릭터 역할 개념에 대해 소개한다. 캐릭터는 구축함/경순양함/ 중순양함/순양전함/전함/경항공모함/항공모함/모니터함/공작함 등 총 9종의 함종으로 분류되며
[기획] 2018-03-27 19:44:09 조상현 기자
... 이용자는 게임을 통해 여러 캐릭터를 수집하고 전투를 통해 성장시킬 수 있다. 사전 오픈을 맞아 ‘DC언체인드’에 관심을 가지는 이용자들을 위해 게임의 여러 특징들을 소개한다. ▲ 패밀리 시스템(출처-네시삼십삼분)게임에서 캐릭터는 히어로 진영과 빌런 진영으로 나뉘며, 각 DC코믹스
[기획] 2018-03-27 18:12:18 장정우 기자
... 단순히 퀘스트만 클리어해나가고 레벨업하고 장비를 맞추는 것만으로 게임이 진행되는 것이 아니라 실제 게임 내 구석구석을 만나보고 겪어보게끔 한 것. 실제 게임 시작부터 끝까지 만나게 되는 거의 모든 마을/퀘스트 NPC들과 사냥터의 몬스터들은 마주치는 것만으로도 도감에 등록
[기획] 2018-03-27 17:26:45 박성일 기자
... 자신의 등급에 따라 고유한 모험 스킬을 획득해 전투강화는 물론 편의기능, 부가 콘텐츠 등을 누릴 수 있다. 특히, 모험 레벨이 15레벨에 도달 시 승급할 수 있는 'E급 모험가'의 경우 이전 등급과 차별화된 강력한 효과를 가지고 있어 이에 대한 유저의 관심이 몰리고 있다
[기획] 2018-03-27 17:11:28 이정규 기자
... 이와 함께 여민수, 조수용 카카오 공동대표는 현장에서 발표 내용 및 현재 카카오의 서비스와 관련된 여러 사항에 대해 설명했다. 이번 간담회를 통해 발표된 키워드의 수익화에 대해 조수용 공동대표는 “수익화는 카카오에게 주어진 미션이지만 카카오는 미래를 보고 달려가는 회
[기획] 2018-03-27 14:19:04 장정우 기자
...0 시대의 핵심요소다. 카카오는 27일 현재 카카오에서 준비 중인 서비스와 앞으로의 계획에 대해 설명하는 ‘헤이 카카오 3. 0’ 기자간담회를 개최했다
[기획] 2018-03-27 13:33:47 장정우 기자
... 조수용 공동대표는 “지난 2010년 카카오톡이 출시되면서 무료 메신저로 처음 시작해 3년 만에 국민 대표 메신저가 됐다. 이것이 카카오의 1기라고 할 수 있다. 이후 다음과의 합병을 통해 포털과 한 가족이 됐고, 로엔엔터테인먼트를 인수해 음악 시장으로도 확장됐다
[기획] 2018-03-27 12:30:14 장정우 기자
... 이 게임은 전열에서 경량 전함을 컨트롤하는 적에게 주요 타격을 입히고, 후열에서 중형 전함의 공습, 원거리 포격 지원 등을 통해 능동적으로 함대를 운용할 수 있다. 전후열의 조합을 고려해야 하지만 간단한 조작법, 그리고 약 2분이라는 길지 않은 스테이지 진행 시간은 이용자들이 자
[기획] 2018-03-27 12:07:36 조상현 기자
...◆ PC 온라인게임 기반의 명맥을 잇는 ‘드래곤네스트M’(출처-구글 플레이 마켓이미지)‘드래곤네스트M’는 PC 온라인게임 ‘드래곤네스트’ IP(지식재산권)을 이용해 원작의 세계관과 스토리를 모바일 플랫폼으로 구현한 액션 RPG이다. 워리어, 아처, 소서리스, 클레릭 등 다양한 캐
[기획] 2018-03-27 09:58:38 장정우 기자
...리뷰에 따르면 모바일게임은 2015년 이후 PC 및 맥 게임의 소비자 게임 지출을 앞질렀을 뿐만 아니라 2017년에는 가정용 콘솔 게임보다 3. 6배 높은 소비자 게임 지출을 보였다. (출처-앱애니)또 양대 마켓 모바일 애플리케이션 가운데 게임의 다운로드 점유율은 35%이지만 소비
[기획] 2018-03-26 16:25:30 장정우 기자
... 바로 엔씨소프트의 이야기다. 26일 엔씨소프트는 자사의 페이스북을 통해 '책 읽는 게임 개발자'라는 제목의 영상을 공개했다. 해당 영상에 따르면 엔씨소프트 임직원이 지난 2017년 한 해 동안 대출한 자료의 건수는 4만 5429건으로 이는 하루평균 190건에 해
[기획] 2018-03-26 15:46:35 이관우 기자
...D 글로벌이 일본에서 인기를 모은바 있는 ‘벽람항로’를 서비스한다. 또 유비소프트의 ‘파크라이’ 시리즈 신작 ‘파크라이5’도 27일 베일을 벗는다. ◆ PC 온라인게임의 감성 그대로 ‘드래곤네스트M for kakao’‘드래곤네스트M for kakao’는 ‘드래곤네스트’의 세계관과
[기획] 2018-03-26 12:04:38 장정우 기자
... 먼저 전투력 티어 표시 문제가 전투력을 기준으로 변경되며 수정됐다. 수정된 사항은 아래 표와 같다. △ 수정된 전투력 티어 표기 (출처 -검은사막 모바일 공식카페) 샤카투 교환에서 교환 증서가 부족할 때 바로 상점으로 이동할 수 있도록 확인창이 추가
[기획] 2018-03-26 11:37:58 이관우 기자
... 뿐만 아니라 오는 27에도 PC원작 ‘드레곤네스트’를 원작으로 하는 ‘드레곤네스트M for kakao’가 출시를 기다리고 있다. 또 3월 3주차 20위권 밖에 있었던 ‘서머너즈워:천공의아레나’와 ‘좀비고등학교’가 큰 순위 상승폭을 기록하며 12위와 15위를 차지했다.
[기획] 2018-03-26 10:37:52 장정우 기자
... 몬스터 카드는 획득만으로도 카드별 능력치를 얻을 수 있고, 이를 장비에 장착하거나 카드도감에 장착하여 추가 효과를 얻을 수 있다. 이 때문에 어떤 장비를 쓰느냐 만큼 중요한 것이 어느 카드를 장비하느냐 에 대한 논의가 많이 이루어지는 중. 본문에서 소개할 카드 역
[기획] 2018-03-26 10:23:53 박성일 기자
... 이는 전날 4위에서 한 계단 상승한 성과입니다. 라그나로크M은 2000년대 초반 온라인게임 시장을 강타했던 라그나로크의 모바일 버전으로 과거의 향수를 자극함과 동시에 현재 모바일게임에 트랜드에 맞춘 게임성이 흥행의 요인으로 분석되고 있습니다. 현재 구글플레
[기획] 2018-03-25 16:43:24 이관우 기자
... 앞선 사회공헌 관련 <취재수첩>을 통해 살펴본바 넥슨은 미래 가치인 어린이와 청소년을 위한 활동에, 라이엇게임즈는 문화유산에 초점을 맞추고 있다. 세 번째 소개할 넷마블게임즈는 '건강한 게임 문화가치 확대'에 목표를 두고 있다. 이는 문화적 가치 확산
[기획] 2018-03-25 13:43:20 이관우 기자