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...이승원 넷마블 웨스턴사업담당 부사장, 김남경 넷마블 웨스턴사업부장, 강재호 포플랫 대표, 신종섭 포플랫 부사장은 질의응답을 통해 ‘아이언쓰론’을 상세히 소개했다. 강재호 포플랫 대표는 ‘아이언쓰론’의 개발과정과 소감에 대해 “3년 여의 개발 기간동안 평균 50명의 개발인력이 게임을
[기획] 2018-04-19 13:34:04 장정우 기자
... 이용자는 자신의 세력을 키워 하나의 왕성을 차지하기 위한 전쟁을 펼쳐야 한다. 강재호 포플랫 대표는 미디어 쇼케이스 현장에서 프레젠테이션을 통해 ‘아이언쓰론’을 소개했다. ‘아이언쓰론’은 다르 전략게임과의 차별성을 위해 풀 3D 그래픽을 게임에 구현했다
[기획] 2018-04-19 13:31:28 장정우 기자
... 포플랫은 신무림대전과 극지고 등 7년간 전략게임을 전문으로 개발해온 회사로 아이언쓰론은 3년의 개발기간을 거쳐 오는 5월 글로벌 원빌드로 출시될 예정이다. △강재호 포플랫 대표= 게임조선 촬영 강 대표는 "게임 클라이언트 용량도 빌드를 깎아서 최적화했고
[기획] 2018-04-19 11:49:56 이관우 기자
... 또 ‘마을모드’를 통해 스토리와 RPG 요소를 즐길 수 있다. 이용자는 6개의 아티펙트와 하나의 왕성을 차지하기 위해 다른 이용자들과 경쟁 및 협력을 진행해야 한다. 이를 위해 생산, 채집, 사냥과 같은 여러 콘텐츠를 플레이 하게 된다
[기획] 2018-04-19 11:48:06 장정우 기자
... △ 이승원 넷마블 부사장 = 게임조선 촬영 이날 행사장에서 이승원 넷마블 웨스턴사업담당 부사장은 "넷마블은 글로벌 회사를 향해 매진하고 있다. 2018년 해외 매출은 17년의 54%보다 늘어날 것으로 예상한다. 이 시기에 넷마블은 전략 MMO 장르에서 성장을
[기획] 2018-04-19 11:29:21 이관우 기자
... 리뉴얼 이후 어려움 / 극악 난이도에서는 신규 재화인 '교환 가루' 아이템을 획득할 수 있는데 이는 실버/골드 카드를 맞교환하거나 '신비한 광물'의 교환에 사용된다. 신비한 광물은 극악 난이도에서는 직접 드랍되기도 하고, 교환 가루를 재료로 원소X로 교환되는 것으로 알려
[기획] 2018-04-19 10:57:07 박성일 기자
...대표적인 예로 볼 수 있는 것이 게임을 화면을 넘어 현실로 불러오는 것이다. 게임사의 게임에서 영감을 얻은 캐릭터 상품으로 이용자를 공략하거나 각종 캐릭터 상품을 판매하는 팝업 스토어를 열어 생활 가까이에서 게임을 만날 수 있도록 하고 있다. 게임의 오프라인 영역 확장과 관련해
[기획] 2018-04-18 17:14:13 장정우 기자
... 네임드와 보스는 매우 강력하지만 직관적인 패턴을 보여주고 있어 공략 과정에서 정예 던전, 혈맹 던전과는 다른 재미를 느낄 수 있다. 이번에 추가된 '용의 심장 사원'은 최초의 용족 테마 던전으로 부러진 엠브리온의 검을 통해 과거로 들어가서 상아탑 습격과 네뷸라이트 수
[기획] 2018-04-18 16:38:55 신호현 기자
... 이번 80주년 이벤트를 통해 슈퍼맨 등 슈퍼맨 패밀리를 1000보석에 얻을 수 있게 됐다. 기존 로테이션되는 보석 구매 캐릭터와는 별도의 이벤트로 기존 로테이션 캐릭터는 유지되며 4월 20일까지 구입 가능하다. 이와 함께 25일까지 슈퍼맨 80주년을 기념한 축하 댓글을 작성하면
[기획] 2018-04-18 16:29:08 조상현 기자
...언리얼엔진은 오프라인 렌더러에 준하는 실사 같은 퀄리티를 구현 가능하며, 기존에 사용하던 툴의 데이터를 그대로 가져와서 사용할 수 있다. 특히 건축 분야에서의 리얼타임 렌더링 엔진으로는 압도적인 1위를 기록하고 있다. 이와 함께 엔터테인먼트, 시뮬레이션, 인공지능 및 혼합현실(M
[기획] 2018-04-18 15:06:10 조상현 기자
... 등장하는 몬스터나 처치 시 획득할 수 있는 경험치가 비슷하다. 단, 몽환의 섬은 Combet Zone으로 설정돼 있으나 신비한 섬은 Safety Zone이므로 적대 설정돼 있기 때문에 적대 라인 혈맹으로부터 방해받지 않고 사냥이 가능하다. 이미지 = 게임조선 촬영 Safety
[기획] 2018-04-18 14:44:13 조상현 기자
...이날 행사에서 박성철 대표는 "'파라곤'은 마니아층에게 인기가 높았지만 대중적인 사랑을 받는데 실패했다. 전략과 액션이 절묘한 조화를 이루면 통할 것이라 생각했는데 쉽지 않았다"고 말했다. '파라곤'의 서비스 종료는 '포트나이트'의 영향도 있었다
[기획] 2018-04-18 12:48:32 조상현 기자
... 한국에서는 2016년 대비 223% 증가했으며 일간순방문자 역시 145% 늘었다. 지난해 언리얼엔진 총 사용시간을 조사한 결과 전세계 도시 중 서울이 가장 많은 것으로 나타났으며, 그 중 게임 회사가 많은 성남시가 8위에 오르기도 했다. 한국은 '블레이드' '히트' '리니지2레볼
[기획] 2018-04-18 12:06:11 조상현 기자
... 해당 게임은 3~5명이 약 20분 이상 즐길 수 있는 형태로 참가자는 가우스전자의 미래를 결정할 프로젝트의 책임자가 된다. 승진을 위해 다양한 프로젝트를 성사시키고 실적을 올려 인센티브를 모아야 하며 이 과정에서 다른 사원과 협력을 하거나 사건카드로 방해할 수도 있다.
[기획] 2018-04-18 12:01:55 이관우 기자
... 뿐만 아니라 최근 봄 관련 이벤트 및 서버통합 계획을 발표한 ‘아이온’이 3단계 순위 상승해 12위를 차지했다. 일부 게임들의 순위 상승으로 중위권 게임들의 순위가 하락했지만 카트라이더는 1단계, 4월 1주 차트에 진입한 ‘거상’은 2단계 순위가 상승했다. ◆ 자산 이전과 서비스
[기획] 2018-04-18 11:32:45 장정우 기자
... 이전과 마찬가지로 300아데나에 '300일 기념품'과 '300일 신비한 상자 묶음(이벤트)'을 파는 것으로 시작한다. 해당 상자는 전투 강화 주문서, 드래곤의 진주와 같은 각종 인기 소모아이템과 드래곤의 다이아몬드, 퓨어 엘릭서 등을 얻을 수 있다. '300일 기념 반지'
[기획] 2018-04-18 10:02:27 조상현 기자
...'두니아~처음만난세계'는 6월 3일 첫 방송을 시작한다. 등장 인물은 약 10명으로 유노윤호, 정혜성, 돈스파이크, 딘딘, 쌤오취리 등 가수, 개그맨, 배우 다양한 직업군이 모였다. '두니아(Dunia)'는 아프리카 토착 언어인 스와힐리어로 '지구'를 의미하며, 부제 '처음 만난
[기획] 2018-04-18 09:08:34 조상현 기자
... 바로 PC온라인게임의 모바일화(化)가 대표적이다. 먼저 17일 구글플레이 게임 부문 최고 매출순위를 기준으로 1위를 차지하고 있는 리니지M은 엔씨소프트의 대표작 리니지의 모바일버전이다. 엔씨소프트는 리니지M 출시에 앞서 2014년 4월 '리니지모바
[기획] 2018-04-17 15:38:30 이관우 기자
...'포트나이트'가 이 같은 성적을 거둘 수 있었던 이유는 무엇일까. PC 플랫폼의 성과를 살펴보면 예견된 흥행일지도 모른다. '포트나이트'는 출시 100일만에 동시접속자 200만명을 기록한 이후 30일만에 동시접속자가 340만명으로 가파르게 성장했다
[기획] 2018-04-17 13:46:41 조상현 기자
... 탑10은 중국과 일본 회사 각각 3개가 차지했고 한국회사로는 넷마블이 유일하다. 상위 게임은 다운로드 기준 텐센트의 펍지모바일(배틀그라운드 모바일-중국명 절지구생:자극전장)이 1위, 2위는 서브웨이서퍼즈, 3위는 더심즈모바일, 4위는 프리파이어, 5위는 나이프히트가 차지
[기획] 2018-04-17 10:48:35 이관우 기자