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... 신작과 기존 인기 게임의 끊임없는 경쟁이 계속되는 국내 모바일게임 시장이다. 그 흐름을 살피면게임들은 다양한 히스토리를 엿볼 수 있다. 상위 탑4 MMORPG, 쿠키런의 역주행과 신·구작 조합 이룬넷마블 6종, 넥슨 3종
[기획] 2018-06-29 10:23:41 이관우 기자
...이진석 앱러빈 매니저는 “2009년부터 애플리케이션 마켓 상위권 게임은 유료 게임부터 코어 게임으로 변화해 코어 및 과금 중심으로 변화하고 있는 것을 확인할 수 있다. 2016년 이후 앱러빈의 분석에 따르면 단순하고, 이용자를 빠르게 모을 수 있는 하이퍼캐주얼 장르가 인기를 모으
[기획] 2018-06-28 18:59:04 장정우 기자
...넷마블은 지난 3월부터 하루 5시간 이상 근무하되 출퇴근시간을 임직원이 자유롭게 정하는 '선택적 근로시간제'를 일찌감치 도입했다. '선택적 근로시간제'는 임직원이 월 기본 근로시간 내에서 직원들간 업무 협업을 위한 코어타임(10시~16시, 점심시간 1시간 포함) 근무시간을 제외하고
[기획] 2018-06-28 15:45:19 조상현 기자
... 특히 어스바인드로 인한 동료 또는 적의 홀드 상태를 해제하는 '브레이크:어스바인드'와 침묵 상태로 만드는 '마법탄:사일런스', 이뮨 투 함 상태를 해제하는 '브레이크:이뮨 투 함', 원거리에서 적을 기절 상태로 만드는 '마법탄:스턴' 등, 그 어떤 클래스보다도 유틸리티성이 뛰어나
[기획] 2018-06-28 14:59:38 조상현 기자
... 세부 지표를 살펴보면 모바일게임 시장 규모가 전년 대비 36% 성장해 전체 디지털 매출은 91억 달러(약 10조 1883억원)로 25% 성장했다. 포트나이트는 5월 전체 플랫폼 수익이 3. 18억 달러(3561억원)로 추정돼 4월 대비 7% 성장을 보였다
[기획] 2018-06-28 11:42:09 이관우 기자
... 최근 꾸준한 상승세를 보이는 ‘킹스레이드’ 역시 3단계 순위 상승해 6위를 차지했다. ‘오버히트’ 모바일게임순위에서 2단계 상승한 16위에 올랐지만 구글플레이 최고 매출 순위 10위권으로 반등하면서 차트 역주행에 성공하는 모습을 보였다. 이와 같은 역주행 게임들이 등장하면서 상
[기획] 2018-06-28 10:46:00 장정우 기자
... 또 소위 MMORPG 전성시대라는 현재 국내 게임 시장 분위기에 액션RPG라는 점을 내세워 MMORPG에 지치거나 다른 형태의 게임을 기대한 이용자층을 흡수할 전망이다. 게임은 검투사와 암살자, 마법사, 격투가 등 4종의 캐릭터를 태그 방식으로 사용하고 동시에 육
[기획] 2018-06-28 09:46:49 이관우 기자
... 애플 앱스토어에는 아직 등록되지 않은 상태다. 현재 '블레이드2'는 설치까지만 가능하며 28일 00시에 오픈될 예정이다. 게임을 기다리는 이용자는 리뷰를 통해 정식 서비스에 대한 기대감을 드러냈다
[기획] 2018-06-27 18:13:45 조상현 기자
...C, 지사장 유창완)에서 서비스하는 모바일 MMORPG '천공성 나르시아'는 6월 셋째 주를 맞아 게임의 홍보 모델인 아이돌 그룹 '하이라이트'를 내세워 진행하는 웹 예능 프로그램인 '레디플레이어 with 하이라이트'(이하 레디플레이어)의 신규 에피소드 4개를 공개했다.
[기획] 2018-06-27 17:34:45 신호현 기자
... 게임에서 이용자는 12칸으로 구성된 타일에 슈퍼 히어로를 포함한 각종 능력을 보유한 카드를 배치해 상대와 대결을 펼치게 된다. 각종 전략을 활용해 적의 체력을 0으로 만드는 것이 목표이며. 상대를 직접 공격하기 위해서는 자신이 소유한 카드를 덱으로 만들어 가로, 세로, 대각선으
[기획] 2018-06-27 15:49:10 장정우 기자
... 장인의 무기 마법 주문서는 +9의 인챈트 단계를 가진 무기에 사용할 수 있는 주문서로, 확률적으로 +10 인챈트에 성공할 수 있을 뿐만 아니라, 실패하더라도 강화 대상이 되는 무기가 증발하지 않는다. 기존 이용자들은 +9 인챈트 이상도 도전은 해볼 수 있으나 실패 확률이 더욱
[기획] 2018-06-27 14:57:24 이시영 기자
...올해도 역시 여름 시장 선점을 위해 발빠르게 움직이는 게임들이 눈에 띄고 있다. 눈에 띄는 점은 매년 7월에 선보였던 대규모 업데이트 및 이벤트가 한 달 빨라졌다는 것이다. 올해 여름 시즌은 월드컵과 아시안게임이라는 특수 효과도 있을 뿐만 아니라 선점 효과를 누리기 위해 6월부터
[기획] 2018-06-27 14:48:45 조상현 기자
... 발표는 게임개발AI팀 박승제, 테스트자동화팀 서일한, 심현우 씨가 진행했다. 게임개발 AI팀은 게임 개발부터 게임이 서비스되는 모든 과정에서 AI기술이 필요한 부분을 찾아 지능화를 하는 일을 진행하는 부서고 테스트자동화는 기존에 많은 사람이 게임 테스트를 진행하던 것을
[기획] 2018-06-27 11:09:16 이관우 기자
...‘메이플스토리’의 상승세에도 1위의 ‘리그오브레전드’와 2위의 ‘배틀그라운드’는 17주째 최정상 자리를 지키고 있다. 이 중 ‘배틀그라운드’는 신규 맵 사녹을 정식 출시하면서 인기를 유지하고 있다. 이 밖에도 온라인게임순위에서 벗어났던 ‘피파온라인3’와 ‘크레이지아케이드’가 순위
[기획] 2018-06-27 10:51:05 장정우 기자
... 이 게임은 서비스 15주년을 맞았지만 대규모 업데이트 '검은마법사' 등장 소식에 가파른 상승 곡선을 그린 것. 넥슨은 지난 6월 16일 '메이플스토리 더 블랙 쇼케이스'를 열고, 게임 스토리 내 모든 악의 시작이었던 '검은마법사' 실체가 드러나는 여름 업데이트 '검은마법사'를 예
[기획] 2018-06-26 16:06:06 조상현 기자
... 이후 2014년 3D 그래픽으로 제작된 ‘배틀하트레거시’도 출시된 바 있다. 트레일러를 통해 베일을 벗은 ‘배틀하트2’는 전작의 조작 및 전투 방식을 유지하면서 그래픽을 개선한 것이 특징이다. 또 실시간 전투를 비롯해 스킬의 반응속도를 향상시켜 원활한 게임 플레이 환경을 제공할
[기획] 2018-06-26 15:00:15 장정우 기자
... 텐센트는 총 628개 앱으로 1위를 차지했고 넷이즈는 342개 앱, 넷마블은 163개 앱의 매출 합계로 달성했다. 본사 위치를 기준으로 국가별로 보면 수익 상위 회사 탑10에 일본이 4개, 중국이 2개, 한국, 미국, 핀란드, 아일랜드가 각각 1개다. 앱애니
[기획] 2018-06-26 10:44:13 이관우 기자
...이용자는 대전을 위해 여러 가지의 카드 중 8개를 선택해 덱을 구성해야 하며, 게임을 통해 수집한 카드팩을 열어 각종 카드를 수집할 수 있다. 특히 스페셜 시스템을 구현해 카드 업그레이드뿐만 아니라 코스튬 변경, 퓨전, 변신과 같이 활용할 수 있다. 카드는 캐릭터, 스펠, 건물
[기획] 2018-06-26 10:43:31 장정우 기자
... 해당 댓글에 응모자들은 대부분실루엣을 보고 걸그룹 '마마무'가 연상됐다며 정답으로 응모했다. 또 한 이용자는 실루엣과 동일한 마마무 이미지를 통해 정답이 마마무라고 했다. 이벤트는 28일 23시 59분까지이며 정답이자 영상의 주인공은 그 이후 영상과 함께 공개될
[기획] 2018-06-26 09:49:31 이관우 기자
... 나아가 아이는 직접 전투에 참가하기도 하고 아이의 재능에 따라 다양한 특기를 섭렵해 강호에서 제일 가는 신진 고수로 키워내는 것도 가능하다. 물론 결혼하지 않은 유저를 위한'입양'시스템까지 건재하다. 아이 뿐이랴, 다양한 특성을 타고 나는 수많은 펫 중에서 양질의 펫
[기획] 2018-06-25 17:10:39 신호현 기자