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... 유명 애니메이션인 '일곱 개의 대죄' IP를 활용해 원작과 최대한 비슷하게 구현하는 한편, 타 IP와 컬레버레이션을 통해 콘텐츠의 볼륨을 확장시키기도 했죠. 또, 캐릭터 수집형 RPG인 만큼 높은 성능의 캐릭터를 확보하는 것이 매우 중요한데, 캐릭터 입수의 허들을
[기획] 2019-09-16 15:18:51 이시영 기자
... 다채로운 전투 콘텐츠, 개성 넘치는 캐릭터를 생성할 수 있는 커스터마이징, 이용자가 직접 콘텐츠를 제작할 수 있는 'UGC' 시스템, 구조 설계부터 가구 배치까지 가능한 하우징 시스템, PC로도 플레이할 수 있는 크로스 디바이스 지원까지 모바일 플랫폼의 한계를 뛰어
[기획] 2019-09-16 11:20:24 이시영 기자
... 거기에 대해 깊게 생각해본 적은 없습니다. '난 별론데 쟤가 가져가네. 개꿀ㅎㅎ' 이러고만 넘겼죠
[기획] 2019-09-14 10:01:14 게임조선 편집국
[기획] 2019-09-13 10:01:15 게임조선 편집국
... 리니지2M에는 원작 리니지2의 클래스와 공성전 등 주요 콘텐츠가 그대로계승되는 한편 설정상으로만 존재했던 클래스를 포함해 100종 이상의 신규 클래스가 추가되며, 심리스 오픈 월드가 구현되 거대한 세계를 맛볼 수 있다. 시네마틱 트레일러에서도 다수의 시즈골렘으로 공성전을 치르는
[기획] 2019-09-12 12:01:16 성수안 기자
[기획] 2019-09-12 10:01:14 게임조선 편집국
...한번 제대로 해볼까 싶어 주말 귀한 여가 시간을 기꺼이 투자하고자 하는 게이머들의 냉정한 평가가 떨어지는 시기. 여기에 스토어 각종 집계 순위 어느 곳까지 올라서느냐에 따라 흥행 성적이 크게 좌우되기도 한다. 안 아픈 손가락이 없다는 게임사가 애달픈 심정으로 보내게 되는
[기획] 2019-09-11 15:41:17 박성일 기자
... 하지만 모바일게임은 얘기가 달랐다. 정 하나 붙이기엔 게임이 너무 많고, 트렌드도 자주 바뀌었다. 일로써 접하는 타이틀만도 한 달에 수십 여종
[기획] 2019-09-10 22:34:59 배향훈 기자
... 자기 의욕을 못 이긴 걸음걸이에 뒤뚱거리다 엉덩방아 찢고 뒤돌아보며 금방이라도 울 것 같은 얼굴로 ‘아파, 아파’ 이러는 것이 너무 귀엽습니다. 넘어지거나 부딪쳐 아프면 울면서 엄마를 찾기보다 아파를 먼저 말하고 보는 겁니다. 이렇듯 ‘요
[기획] 2019-09-10 09:26:47 박성일 기자
... 역시 엔씨는 엔씨입니다. 김택진 대표는 "향후 몇 년간 따라올 수 없는 게임될 것"이라고 언급하면서 자신감을 표했습니다. 모바일에서는 상상조차할 수 없었던 역대급 그래픽과 100종이 넘는 클래스, 모바일에 최적화된 인터페이스를 갖췄습니다
[기획] 2019-09-09 21:41:16 이시영 기자
... 특히 지난 4일 진행된 사전체험회에서는 "웹젠은 꾸준히 글로벌 시장 진출을 위해 장르 다각화를 시도해왔다"면서 "나선영웅전이 그 발판이 될 것"이라고 전한 바 있다. 이처럼 웹젠은 나선영웅전에 큰 기대를 걸고 있음과 동시에 국내 흥행을 위해 현
[기획] 2019-09-09 17:24:58 이시영 기자
... 전체적으로 PS4와 Xbox One, Switch 등의 콘솔과 PC, 모바일, 각각의 플랫폼이 균형있게 등장하는 한 주가 되겠다. ■ 몬스터헌터 월드 : 아이스본 이번 주 게임 출시 일정 중 가장 관심이 가는 것은 역시 캡콤의 '몬스터헌터월드
[기획] 2019-09-06 18:32:52 이시영 기자
... 양 진영의 갈등을 다룬 확장팩인 격전의 아제로스보다 오히려 와우 클래식쪽이 '진짜 격전에 휩싸인아제로스 그 자체'라는 이야기까지 나올 정도다. 이는 와우 클래식 열풍이잠깐 추억을 만끽하려는 유저들에 좌우되는 반짝 인기가 아님을 반증하는 좋은 사례이며 지속적으
[기획] 2019-09-06 15:50:15 신호현 기자
... 미디어 쇼케이스에서는 리니지2M의 주요 특징과 콘텐츠, 시스템 등을 소개하면서 기대감을 조성하기에는 충분했고, 국내 뿐만 아니라 전세계의 이목이 집중됐다. 그러나 게이머 입장에서는 더욱 많은 정보를 확인하고 싶어한다. 미디어 쇼케이스에서 리니지2M의 주요 특징이 공개되었으
[기획] 2019-09-06 14:22:54 이시영 기자
[기획] 2019-09-04 09:13:11 박성일 기자
... 또, 원작 무협 소설을 바탕으로 탄탄한 스토리를 구성하고 있으며 플레이어의 선택에 따라 스토리 진행 방향과 결말이 달라지는 등, 진일보한 모바일 MMORPG의 모습을 가졌다. 특히 높은 자유도는 콘텐츠 면면에서 확인 가능하다. 우선 UGC (User Generated C
[기획] 2019-09-03 15:59:52 이시영 기자
... 이에 아이스본의 마지막 OBT가 8월 30일부터 9월 2일까지 진행되었습니다. 해당 테스트에서는 아이스본의 간판 몬스터인 '이베르카나' 토벌이 가능함에 따라 많은 관심을 모았습니다. 얼음을 두른 용 이베르카나, 어떤 녀석인지 궁금하시다구요? 그렇다면 밑의 글을
[기획] 2019-09-02 19:42:44 이시영 기자
... 이에 <게임조선>에서는 '게임을 통해 문화를 교류한다'라는 측면에서 게임을 소재로 다양한 이야기를 다루는 '조선통신사'라는 기획 코너를 마련했습니다. 최근 뜨거운 화제부터 잘 알려지지 않은 이야기까지. <게
[기획] 2019-08-31 13:36:27 신호현 기자
... 3일에는 릴리스 게임즈가 국내 서비스하는 '라이즈오브킹덤즈'가 출시되며, 라이트노벨계에서 선풍적인 인기를 끈 IP의 '소드아트온라인 : 앨리시제이션 라이징 스틸'이 30일부터 사전예약에 돌입했다. 또, 모바일 FPS '크리티컬옵스 : 리
[기획] 2019-08-30 17:41:36 이시영 기자
... 그뿐만 아니라 새로 추가된 맵인 '오락실'이 이슈다. 다른 맵에 비해 크기는 극단적으로 줄어들었지만 캐릭터와 행운 아이템의 능력이 일절 반영되지 않고 특수효과가 매우 살벌하여 전략적으로 굴리는 주사위로 모든 것을 판가름하는 실력맵이라고 호평받고 있다.
[기획] 2019-08-30 17:39:40 신호현 기자