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마신 둘을 한꺼번에 상대하라! '일곱 개의 대죄: 오리진' 시공의 교차로 2구역 공략

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마신 둘을 한꺼번에 상대하라! '일곱 개의 대죄: 오리진' 시공의 교차로 2구역 공략
 
'시공의 교차로'는 '일곱 개의 대죄: 오리진'에서 탑 내지는 비경 포지션을 가지는 시즌제 엔드 콘텐츠로 클리어하기만 해도 상당한 양의 유료재화 '별의 파편'을 획득할 수 있고 클리어 시간을 앞당기면 더 큰 보상을 얻을 수 있는 대신 매우 높은 투급을 요구하는 스펙 커트라인과 타이트한 시간 제한이 걸려 있는 것이 특징이다.
 
특히 등장하는 보스의 패턴 뿐만 아니라 내성 및 상성 정보를 파악하고 시즌 규칙에 따라 강화되는 캐릭터의 적절한 편성과 운용을 요구하기 때문에 보유하고 있는 대부분의 SSR 캐릭터는 종결 스펙에 준하는 수준으로 육성해야는 등 많은 준비가 필요하다.
 
본 기사에서는 시공의 교차로 2구역의 핵심 공략 정보를 간단하게 정리해봤다.
 

 
■ 보스 정보
 
 
붉은 마신
HP 공격력 방어력 내성정보
2,435,622 13,289 12.832 신성 -30%
얼음 -30%
기타 속성 80%
 
회색 마신
HP 공격력 방어력 내성정보
1,522,267 18,264 10,707 신성 -30%
얼음 -30%
기타 속성 80%
 
'드래곤의 무덤'과 '바냐 마을'에서 필드 보스로 등장하는 붉은 마신과 회색 마신이 함께 등장한다.
 
다만, 보스가 둘로 나뉘어져서 그런지 각 개체의 종합 스펙은 오히려 1구역의 마르마스보다 약하게 잡혀 있으며 시공의 교차로에 맞춰 스펙이 재조정된 것과는 별개로 속성 상성도 변한 것이 특징이다.
 
필드 보스 버전의 붉은 마신은 본래 '신성'과 '대지'에 회색 마신은 '신성'과 '번개'에 약점이 잡혀 있었지만 교차로 2구역 버전에서는 '신성' '얼음'을 제외한 모든 속성에 내성을 갖추고 있기 때문에 철저하게 신성과 얼음 위주의 파티를 준비해야 한다.
 
 
■ 패턴 정보
 
대부분의 패턴은 필드 보스로 등장하는 '붉은 마신', '회색 마신'과 동일하다. 시공의 교차로에서 스펙이 강화되면서 전반적으로도 위력이 올라가긴 했지만 1층의 마르마스와 같으 모든 패턴이 즉사급의 위력을 갖춘 것은 아니기 때문에 매우 위험도가 높은 패턴들만을 정리해봤다.
 
붉은 마신
 
- 플레임 가이저
 
 
양손을 앞으로 모아 불꽃을 모은 다음 하늘을 향해 뻗으면 4번에 걸쳐 바닥에서 불꽃 간헐천이 피어오른다. 플레임 가이저로 생성된 간헐천은 동일 패턴 2회분에 해당하는 총 8개까지 필드에 지속될 수 있으며 8개를 초과하면 먼저 설치된 간헐천이 하나씩 사라지는 방식이다. 
 
준비동작을 진행할 때 캐릭터의 머리 위로 회전하는 크로스헤어 형태의 타겟팅 마크가 찍히고 캐릭터 발 밑에 워닝 사인이 보이기 때문에 패턴의 발동 여부를 파악하기 쉬운 편이며, 회색 마신과의 연전을 고려하여 가급적 방해가 되지 않는 위치에 깔리도록 전조 현상이 보이면 최대한 거리를 벌리는 것이 좋다.
 
- 브레스
 
 
입에 불꽃을 머금는 예비 동작 이후 사족보행으로 땅을 짚고 장거리 브레스를 발사한다. 사거리도 길고 위력도 높으며 판정 발생 간격이 매우 짧은 다단히트라는 특성상 스치기만 하면 교차로 밖으로 사출당할 가능성이 높은 위험한 기술이지만 예비동작이 너무 커서 회색 마신의 공격이 함께 들어와서 경직 및 넘어짐 상태가 되는 것만 아니라면 피하기가 그렇게 어렵지는 않다.
 
피하기만 하면 상당히 긴 시간의 프리딜 찬스가 주어지니 언제든 능동적으로 회피할 수 있도록 최소 1개 이상의 태그 게이지를 유지하는 것이 좋다.
 
- 플라잉 바디 프레스(태그 캔슬 가능)
 
 
몸을 웅크리는 예비 동작 이후 도약하여 몸으로 내려찍는 공격을 한다. 공격 범위가 높고 위력도 매우 높지만 유도성이 없기 때문에 어지간하면 맞을 일은 없으며 태그 어택으로 패턴을 캔슬하는 것도 가능하다.
 
다만 회색 마신의 공격과 겹패턴이 되어 위험한 후상황이 나올 수 있기 때문에 반드시 태그 캔슬을 시도하기보다는 상황에 맞게 대처하는 것을 권장한다.
 
- 퀘이크 (태그 캔슬 필수)
 
 
왼발을 크게 들어올린 뒤 발구르기를 시전하며 넓은 범위에 용암이 솟구치는 균열을 생성한다. 
 
발구르기를 할때 높은 위력의 단타 공격 판정이 발생하고 이후 상당한 수준의 지속 피해를 가하는 균열이 꽤 오랜시간 유지되기 때문에 반드시 피해야 하는 패턴이다.
 
플라잉 바디 프레스와 같이 태그 캔슬이 대응 되는 패턴이지만, 퀘이크는 생성된 균열에서 화염 속성 피해를 주는 장판이 생성되어 포지션을 제한하므로 반드시 태그 캔슬로 이를 끊어주는 것이 좋다.
 
 
회색 마신
 
- 플라잉 모드
 
 
원본 회색 마신은 체력이 일정 수준 깎일 때마다 공중으로 도약하여 플라잉 모드로 전환하지만 교차로 2층의 회색 마신은 반대로 개전 직후 플라잉 모드에 돌입하여 지원 사격 위주로 공격하고 붉은 마신을 처치하면 랜딩 모드로 전환하여 전면전을 하게 된다.
 
- 플라잉 레이저
 
 
플라잉 모드의 회색 마신이 원호를 그리는 방식으로 지상에 레이저를 발사하며 폭발 피해를 가한다.
 
원본의 경우 회색 마신의 발 아래가 완전히 공격이 닿지 않는 사각지대가 되어 손쉽게 회피할 수 있지만 붉은 마신과 교전 중에는 매우 제한된 움직임만 취할 수 있어 위협적인 패턴이 되는 것이 특징이다.
 
- 플라잉 봄 
 
 
마력 폭탄을 날려 폭발 좁은 범위에 폭발 피해를 준다.
 
플레이어 위치를 지속적으로 따라오는 유도성이 있지만 연속으로 떨어지는 마력 폭탄은 범위가 좁은 편이라서 대시 없이 그냥 뛰는 것만으로 충분히 피할 수 있다.
 
다만 마력을 충전하여 투척하는 마지막 대형 마력 폭탄은 폭발 범위가 넓기 때문에 대시를 사용하지 않으면 반드시 맞게되는 점을 주의하자.
 
- 탈론 스트라이크
 
 
회색 마신이 왼손으로 바닥을 긁으며 손톱모양의 5갈래의 검기를 발산한다.
 
대시 발동 시 짧은 무적을 활용하는 극한 회피를 제외하면 피하는 방법은 크게 2가지로 왼손 공격이라는 점을 이용해 '근접한 상태에서 회색 마신의 오른편(플레이어가 바라보는 방향 기준 왼편)으로 돌파하기', 멀리 떨어진 상태에서는 '검기가 전진하면서 간격이 점차 벌어질 때 그 사이로 지나가기'로 넘길 수 있다.
 
 
■ 추천 캐릭터 정보
 
- 에스카노르(대검)
 
시즌 규칙에 따라 강화 효과(공격력, 방어 파쇄, 관통 20% 증가)를 적용받는 추천 영웅이며 1구역에 이어 속성 상성으로도 우위를 점하는 접대 캐릭터다.
 
주력 스킬들이 커버할 수 있는 공격 범위가 매우 넓은 편이라 두 마리의 보스와 난전을 치르는 상황에서도 안정적인 DPS를 뽑아낼 수 있으며 핵심 기믹인 화상의 지속 피해는 화염 속성을 가지고 있어 제 위력을 내지 못하지만 화상을 부착하여 적의 공격력을 경감하거나 방어력을 깎는 부가 효과는 전부 정상적으로 들어간다.
 
심지어 후술할 매니와 편성했을 경우 패시브 효과의 지속 피해량 120% 증가 시너지를 제공할 수 있기 때문에 2구역 공략에 최적화된 요원이라고 할 수 있다.
 
 
- 매니(쌍검)
 
시즌 규칙에 따라 강화 효과(공격력, 방어 파쇄, 관통 20% 증가)를 적용받는 추천 영웅이며 속성 상성으로도 우위를 점하는 접대 캐릭터다.
 
평타 또는 스킬을 통해 '동상'*효과를 10중첩까지 쌓아야하는 빌드 업 과정이 조금 번거롭지만, 일단 10스택의 동상을 완성하면 부착되는 얼음 속성 도트딜을 통해 상당한 수준의 누적 DPS를 기대할 수 있으며 이 도트딜 효과는 확정 치명타에 치명타 방어력을 20% 깎아먹는 효과까지 받기 때문에 표기량 이상의 피해가 나온다.
 
장검의 경우 딜 포텐셜은 높지만 장판 기반의 메커니즘으로 인해 난전이 펼쳐지는 2구역 공략에는 쌍검 매니가 조금 더 적합한 편이라고 볼 수 있다.
 
(* 동상: 1중첩당 적의 치명타 방어력 20% 감소, 10중첩 도달시 초당 20%의 냉기 피해를 치명타로 입히는 효과 부착) 
 
 
- 클로토(마도서)
 
 
접대 대상은 아니지만 안정성이 부족하던 얼음 속성 조합의 마지막 퍼즐 조각으로 2층 공략 과정에서 폭사할 확률을 크게 낮춰줄 수 있는 캐릭터다.
 
주력기 하나에 공격력과 생명력의 이중 계수를 받는 회복 기능과 공격력과 냉기 피해를 전부 증강하는 효과가 전부 압축되어 있으며 마나 게이지가 2개 있으면 필살기, 없으면 특수 공격을 누른다는 지극히 간단한 사이클로 인해 빌드 업에 시간이 거의 소모되지 않는 가장 이상적인 오프필드 서포터의 구성을 가지고 있다.
 
특히 2:1 난전 구도로 인해 피격될 확률이 높은 2층 환경에서 같은 얼음 유지력 서포터인 랜스 제리코와 비교했을 때 실드가 깨지는 즉시 버프가 통째로 증발되는 것보다는 스택 소모형 방어 버프의 형태라서 훨씬 안정적이라는 강점이 있기 때문에 주력으로 활용될 수 있는 픽이다. 
 

신호현 기자의

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