








홍이표 기자의
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매페짱짱맨 2025-09-11 17:41:13
씹덕이... 미래다
비범벅 2025-09-11 17:58:41
너드가 미래다
Hipi 2025-09-11 19:21:45
오레가..미라이다!
장전구 2025-09-11 19:21:58
원신같은 c씹덕보단 k씹덕 가자
돌아온너구리 2025-09-11 19:24:42
모에에 대해 이해하고 PT까지 하셨던 용하센세가 생각나네요
래디오스 2025-09-11 19:37:51
기사에서 짚어주신 대로 서브컬처 게임은 단순한 장르를 넘어 이제는 팬덤과 운영 철학이 성패를 좌우하는 시장으로 자리 잡은 것 같습니다. 특히 캐릭터와 세계관을 존중하고 세밀하게 다루는 태도가 왜 중요한지 설득력 있게 정리해주셔서 인상 깊었습니다. 앞으로도 이런 흐름을 비판적으로 짚어주시면 업계와 팬 모두에게 큰 도움이 될 것 같아요
lxxxx 2025-09-11 21:02:27
결국 시대에 따른 메인컬쳐는 서브에서 시작되어 천천히 넘어 오죠. 처음 그 모습 그대로일순 없겠지만 충분한 매력과 발전이이 있다면 사랑받는 세상의 주류문화가 될수 있을겁니다.
엉털이 2025-09-11 21:02:39
캐릭터와 스토리가 유저들의 이목을 끄는 만큼 서브컬쳐 게임개발사의 많은 노력이 필요하겠네요
황혼의공주 2025-09-11 21:57:32
팬덤 무시 못할것 같습니다 그만큼 게임사들도 노력해줘야 할것 같네요 ㅎ
오늘엔 2025-09-11 23:58:22
서브컬처 재밌겠다
TRIPPY 2025-09-12 00:27:49
서브컬처 게임 유행타니 한탕 해먹으려고 비슷하게 만든 게임들이 쏟아지던데 결국엔 진짜만 남겠죠
ㅅㄱㅋ 2025-09-12 00:53:55
정말 서브컬쳐가 대세죠
제프다니엘스 2025-09-12 10:03:54
상품에 눈이 먼 친구들아 정말 보기 좋구나. 26주년 ㅊㅋㅊㅋ 번성하십쇼
기마밴 2025-09-12 10:33:49
중간 짤마다 설명있었으면 좋겠는데.. 뭔데 저리 많이 모였지..;;
불타는그런트 2025-09-12 11:01:04
이젠 얼마나 진정성을 갖고 만든 세계관과 캐릭터인가 에 달린 듯 우리 회사도 서브컬쳐게임 만들었으면
프로시져 2025-09-12 19:28:33
다양한 게임은 언제나 환영.
HIV 2025-09-13 04:59:30
서브컬쳐 대세 인정 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
덤벼라미스김 2025-09-13 08:12:33
씹덕이 대세라지만 그래도 행사엔 좀 씻고가라
사단변신 2025-09-13 11:53:29
니코니코니
빨대왕시즌2 2025-09-13 15:56:38
서브컬처 팬덤의 힘이랄까
ㅎㄱㅇㅌㄹ 2025-09-13 18:55:46
덕질도 한땐데 ㅋㅋㅋ
넥슨병1신 2025-09-14 05:40:45
서브컬처 게임이 틈새에서 주류로 올라왔네요. 캐릭터 중심 팬덤과 운영력이 흥행 핵심이군요.
포핸드 2025-09-14 13:56:48
서브컬쳐는 돈이된다 이거 원신 출시때느낌
버려진자 2025-09-14 15:48:08
소통이 진짜 중요한거 같아요
일리팬 2025-09-14 18:55:03
결국 재미가 있어야 성공하는것
기린™ 2025-09-15 12:42:49
너무 양산이라 이제 색다른 매력이 있어야한다고 봄
송곤니 2025-09-18 14:49:06
게임의 근본은 재미죠
Fellos 2025-09-20 00:40:53
확실히 서브컬처 오프라인 행사들이 많이 늘어난 것 같기는 합니다
GT55 2025-09-20 01:55:12
참여하신분들 행복해보입니다
벗바 2025-09-21 22:36:49
20년전만해도,,,서브컬쳐는,,,대놓고,,,못했거든요,,,
아미뉴 2025-09-22 23:08:59
매력적인 캐릭터라면 여러 방면에서 활발한 인기를 누리고 있네요
AkeBoose 2025-09-22 23:59:57
콘솔쪽도 다채로운 행사가 많았으면 좋겠어요.
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