
개발자 노트 이미지 = 리니지2레볼루션 공식 커뮤니티
[게임조선=신호현 기자]넷마블(대표 권영식)의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2레볼루션'은 개발자 노트를 통해 2월 중 진행할 대규모 캐릭터 밸런스 업데이트와 추가 콘텐츠에 대한 내용을 밝혔다.
이번 업데이트에서 엘프 궁수 '문라이트 센티넬'을 제외한 모든 직업이 대규모 캐릭터 밸런스 업데이트에서 상향 조정을 받으며 이전까지와 달리 거대 보스의 몸속으로 직접 침투하는 독특한 방식의 시공의 균열 등을 새로 선보이게 된다.
■ 휴먼

워로드(드레드노트)는 방어력을 희생한 대신 공격력에 힘을 실은 딜러답게 피격당할 때마다 공격력이 증가하는 고유 지속 효과 리벤지가 크게 강화되어 전투가 길어질수록 더욱 강력한 면모를 보이게 된다.
팰러딘(피닉스 나이트)은 탱커 본연의 임무에 충실할 수 있도록 방어력을 높여주는 전용 버프 마제스티와 조건부 지속 효과인 파이널 포트리스가 상향되고 궁극기 쉴드 오브 페이스가 파티원 수에 상관 없이 항상 최대 수치의 피해 경감과 흡수율을 가지게 된다.
로그 클래스의 활 캐릭터인 호크아이(사지타리우스)는 궁극기 라이트닝 애로우의 쿨타임이 줄어드는 동시에 고유 지속 효과와 연계할 수 있는 공격력, 사정거리 보정 버프인 스나이프가 상향하면서 초장거리에서 적을 저격하는 콘셉트를 더욱 강화했으며 트레저 헌터(어드벤처러)는 궁극기 쉐도우 하이드 시전 중 적을 공격할 수 있는 사거리가 늘어나고 전직 스킬의 전반적인 범위와 데미지가 상향된다.
메이지 클래스의 힐러 비숍(카디날)은 액티브/패시브의 효과가 전반적으로 크게 변경되며 메즈 스킬이었던 디바인 퍼니쉬먼트에 피해, 넉다운 외의 추가 효과가 생기고 메이저 힐의 회복량을 더더욱 늘려 단일 대상 긴급 치료에 있어 큰 효율을 보여줄 수 있도록 재설계된다.
소서러(아크메이지)는 일부 스킬의 쿨타임과 범위가 재조정되며 프로미넌스의 쿨타임을 크게 줄여 강력한 마법을 연달아 쏟아내는 마법 딜러의 콘셉트를 구현할 수 있게 된다.
■ 엘프

템플 나이트(에바스 템플러)의 개편 방향은 대부분 기존 스킬의 수치와 효과를 강화하는 방향으로 이루어진다. 특히 궁극기인 단체 생존기 에바스 윌은 쿨타임이 더욱 짧아져 파티 또는 혈맹 단위 생존력의 일익을 담당하게 되며 주요 군중제어기인 에바스 그레이스와 트라이뷰널에는 기존의 도발, 넉다운, 스턴, 슬로우 외에도 새로운 효과가 추가되어 적의 군중제어는 최대한 막아내면서 수시로 적을 방해할 수 있는 독특한 탱커가 될 전망이다.
소드 싱어(소드 뮤즈)는 주력기 소닉 스톰과 소닉 블래스터의 범위가 늘어난다. 또한 해당 스킬 적중 시 받는 모든 피해량이 증가하는 디버프가 새로 추가되면서 자신의 화력뿐만 아니라 다른 플레이어와의 시너지 효과도 낼 수 있게 된다.
플래인 워커(윈드 라이더)는 같은 근접딜러라인인 소드 싱어와 마찬가지로 주력 스킬의 유효 범위와 각도가 늘어난다. 특히 다수의 적을 한 번에 쉽게 공격할 수 있게 하는 이번 개편은 콤보수를 소모하여 위력이 증폭되는 궁극기 콤보 스플린터 사용을 용이하게 한다는 점에서 의미가 있다.
힐러인 엘더(에바스 세인트)는 공격적인 운영 대신 회복과 보호막에 특화된 콘셉트를 강화하여 레스토레이션, 레스토레이션이 상향되며 스펠 싱어(미스틱 뮤즈)는 궁극기인 스타폴의 채널링 시전 때문에 적의 공격에 무방비로 노출되는 약점을 보완하기 위해 아크메이지처럼 궁극기 시전 중 군중제어에 대한 저항률이 증가하고 궁극기 시전 후 이동속도가 증가하여 스킬 연계와 회피 등의 선택지를 유연하게 고를 수 있게 된다.
■ 다크엘프

실리엔 나이트(실리엔 템플러)는 패시브, 액티브, 궁극기가 모두 상향되는 유례없는 조정을 맞이하게 된다. 특히 방패 막기가 다른 탱커들에 비해 부실하여 생존력이 떨어지는 부분을 보완하기 위해 주력 액티브 스킬인 스피릿 오브 실렌의 효과가 HP흡수가 아닌 크리티컬 대미지 감쇄 효과로 변경되며 스킬 공격의 무효화 지속시간도 크게 늘어난다.
블레이드 댄서(스펙트럴 댄서)는 궁극기 이뮨 디레인지먼트의 효과에서 받는 피해량 감소가 적에게 가하는 피해량 증가 효과로 대체되면서 적을 최대한 빨리 쓰러뜨려 자신이 받는 피해를 최소화하는 직업의 콘셉트를 살릴 예정이며 채널링 공격 기술인 허리케인 스톰은 군중제어기에 끊기지 않는 저항 효과가 추가된다.
어비스 워커(고스트 헌터)는 스팅과 비셔스 스탠스의 효과가 변경된다. 단숨에 큰 피해를 입히고 빠져야 캐릭터의 특성을 살릴 수 있도록 피격 대상의 이로운 버프를 삭제하는 디스인챈트 효과가 추가되며 전반적인 스킬의 쿨타임이 줄어들어 수시로 적을 치고 빠지는 운영을 구사할 수 있게 된다.
팬텀 레인저(고스트 센티넬)은 궁극기 파이널 데스 스팅어와 버프기 래피드 파이어의 쿨타임이 짧아지는 변경점이 있다.
실리엔 엘더(실리엔 세인트)는 공격형 힐러의 콘셉트를 강화하기 위해 뱀피릭 터치의 입힌 피해 대비 회복량이 늘어나며 더욱 빠른 공격으로 회복량을 늘릴 수 있게끔 엠파워 버프에 공격 속도 증가 효과가 추가된다. 더불어 궁극기 럭키 뱀피릭 터치의 보호막이 강화되어 위급한 상황에서도 궁극기 시전에 성공한다면 보호막이 사라지기 직전 잃은 체력을 최대한 많이 복구할 수 있게 될 전망이다.
스펠 하울러(스톰 스크리머)는 커렵션과 다크 브레스에 조건부 기절, 슬로우 등의 군중 제어 효과가 추가될 예정이다.
■ 드워프

워리어 직업군인 가디언(이터널 가디언)과 슬레이어(워 슬레이어)는 비교적 큰 변경점은 없다. 다만 쓰러스트 적중 시 레어 스킬 봉인 효과가 추가되고 파워 스매쉬는 스킬 사거리가 늘어나는 동시에 추가 효과가 부여된다.
워 레인저(워 스미스)는 궁극기 부비 트랩의 효과가 강력하긴 하지만 설치 지점을 선택할 수 없어 긴 쿨타임에 비해 그리 큰 효과를 볼 수 없었는데 한 번에 설치할 수 있는 트랩 개수가 줄어드는 대신 트랩을 자신이 의도한 위치에 설치할 수 있게끔 범위가 조정되고 쿨타임이 대폭 줄어들어 적을 기만하고 유인하는 플레이 스타일이 강화될 전망이다.
스캐빈저(바운티 헌터) 또한 궁극기가 크게 바뀐다. 궁극기 시전 후 랜덤하게 효과가 결정되는 코인 오브 마프르는 군중 제어효과와 피해량이 모두 애매했던 실버 코인에 일정 시간 동안 물약을 사용할 수 없는 특수 효과를 부여하면서 적 압박 능력이 크게 향상된다. 특히 이는 모든 효과를 발휘하는 골드 코인에도 적용되는 사항이기 떄문에 대인전에서 매우 강력한 캐릭터가 될 가능성이 높다.
세이지(마스터 세이지)는 궁극기 힐링 토템에 체력 회복, 방어력 증가 뿐 아니라 범위 내 아군에 대한 방어막 부여 능력이 추가되며 디바인 프로텍트의 회복 효과 수치가 강화된다.
쿼럴 위저드(엘드리치 위저드)는 궁극기 디스토션의 슬로우 효과가 더욱 강화되어 인접한 적과의 거리를 쉽게 벌릴 수 있게 되며 보호막을 생성하는 효과가 스킬 시전 즉시 발동되도록 변경되면서 생존력이 극대화된다.
■ 오크

대검을 사용하는 오크레이더(디스트로이어)는 스킬 시전의 느린 모션을 수정하여 빠른 발동이 가능해지며 일반 공격의 느린 모션은 속도를 보완하는 대신 약점 노출 발동 확률이 올라가고 특수 효과가 추가된다. 특히 레이지 버프스킬 사거리 증가 효과도 상향 조정을 받기 때문에 피해량이 늘어난 퓨리어스 슬래셔의 검기를 적에게 쉽게 적중 시킬 수 있게 되어 원거리 대응력이 탁월해질 것으로 보인다.
오크몽크(타이런트)의 경우 적의 모든 스킬을 봉인하는 궁극기 페일리 서클이 특수 효과에 비해 범위나 지속시간이 짧다는 약점이 도드라지고 있었다. 이번 업데이트에서는 적의 스킬 공격을 원천봉쇄하고 일방적으로 때린다는 오크몽크의 콘셉트를 강화하기 위해 디버프의 효과와 지속시간이 상향되며 근접 전투에서 속도를 올려주는 부스트 어택 스피드의 지속도 늘어나 근접전투가 강제되는 적을 한정된 시간 내에 최대한 많이 때릴 수 있게 된다.
그 밖에도 오크샤먼(워크라이어)는 지속 피해를 입히는 광역기 블레이즈 퀘이크의 쿨타임이 감소한다. 기존에도 지속시간과 쿨타임의 간극이 그리 크지 않았던 스킬인만큼 이번 밸런스 개편 이후엔 DPS가 눈에 띄게 좋아질 것으로 추측하는 유저들이 많다.
■ 신규 시공의 균열 추가
신규 시공의 균열인 어스웜의 둥지가 추가된다. 어스웜의 둥지는 수하와의 전투 비중이 줄어든 대신 보스와의 전투가 크게 강화된 케이스로 지하 광산을 둘러싸고 있는 어스웜의 수하를 처치하면 어스웜의 신경삭을 처치하고 몸속으로 들어가 핵을 파괴하는 독특한 방식을 취하고 있다.
특히 2단계에서는 조력자 NPC인 드워프 신관이 있어야 적에게 제대로 된 피해를 입힐 수 있기 때문에 이를 최대한 보호해야하며 3단계에 돌입하면 어스웜의 내부로 진입하여 지속적으로 체력이 깎이는 악조건을 극복하고 어스웜의 핵을 직접 파괴해야 한다.
어스웜의 둥지는 용의 심장 사원의 뒤를 잇는 두 번째 용족 던전이며 그동안 마법생물 특성 위주로만 설계된 시공의 균열 던전을 더욱 다채롭게 만들 수 있을 것으로 보인다.
■ 신규 코스튬 추가

발렌타이데이를 기념하는 코스튬이 출시된다. 특히 이번 업데이트부터는 코스튬 보유 시 능력치가 추가되면서 많은 플레이어의 수집욕을 불태울 것으로 보인다.
다만, 이전에 판매하여 구할 수 없는 코스튬은 추가로 능력치가 부여되지 않으며 모든 종족이 구매 가능한 상시 판매 코스튬과 추후 추가 예정 코스튬에만 추가 능력치가 부여된다는 점에는 주의하는 것이 좋다.
[신호현 기자 hatchet@chosun.com] [gamechosun.co.kr]












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