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유니티, 뽀로로-타요 제작사 스튜디오게일과 MOU 체결

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유니티와 스튜디오게일의 MOU 체결 현장 사진(좌: 김인숙 유니티 코리아 대표, 우: 신창환 스튜디오게일 대표) = 유니티코리아 제공

 

유니티 코리아(대표 김인숙)는 애니메이션 제작사인 스튜디오게일(대표 신창환)과 유니티엔진 활용 애니메이션 제작을 위한 전략적 파트너십(MOU)를 체결했다고 31일 밝혔다.

 

스튜디오게일은 3D 애니메이션 기획과 제작을 하는 업체로 대표작은 뽀롱뽀롱 뽀로로와 꼬마버스 타요 등이 있다. 

 

이번 협약은 양사가 애니메이션 제작 과정에 유니티 엔진을 도입해 작업 생산성을 향상시키는 최적의 파이프라인을 공동으로 연구∙개발하기 위해 추진됐다. 유니티가 국내에서 애니메이션 스튜디오와 맺은 최초의 MOU사례다.

 

협약을 통해 유니티는 스튜디오게일에 기술적인 능력 증진을 위한 교육, 세미나 및 관련 정보를 제공하고, 유니티 엔진 개발자 구인에 관련된 정보를 교류하는 등 애니메이션 제작을 위한 지원을 아끼지 않을 예정이다. 또한 양사는 애니메이션 파이프라인 개발 관련 마케팅 활동 진행, 세미나 개최 등에 필요한 인력을 상호 지원할 예정이다.

 

특히 이번 파트너십을 통해 유니티는 게임을 넘어 애니메이션 분야로의 진출에 더욱 박차를 가할 수 있게 됐다. 또한 유니티의 기술 지원을 통해 제작 환경이 개선되고 생산성이 향상되는 등 애니메이션 업계 발전에도 일조할 것으로 기대된다.

 

김인숙 유니티 코리아 대표는 “이번 협약은 국내 애니메이션 업계에 유니티 엔진이 더욱 확산되는 중요한 계기로 작용할 것”이라며, “적극적인 협력을 통해 의미 있는 결과물을 만들어낼 수 있도록 최선의 지원을 이끼지 않을 것”이라고 언급했다.

 

한편 유니티 엔진은 게임뿐 아니라 애니메이션이나 영화 등 다양한 콘텐츠 제작에 활용되고 있다. 유니티 엔진이 활용된 대표적인 작품으로는 ‘블레이드 러너 2049’, ‘레디 플레이어 원’, ‘더기프트’, ‘아스테로이드’, ‘정글북’ 등이 있다.

 

[이관우 기자 temz@chosun.com] [gamechosun.co.kr]


 

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