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게임의 질병화, 반복되는 논쟁을 멈추기 위한 방안은?

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△ (왼쪽부터) 강경석 본부장, 강신철 회장, 조승래 의원, 한덕현 교수(출처- 게임조선 촬영)

한국인터넷기업협회에서 ‘ICD-11 게임질병코드 등재, 무엇이 문제인가?’라는 주제로 토론회가 개최 됐다. 

강경석 콘텐츠진흥원 게임본부 본부장, 강신철 게임산업협회 회장, 조승래 더불어민주단 의원, 한덕현 중앙대 정신건강의학과 교수와 같은 각 분야의 전문가가 토론회에 참여해 WHO에서 진행한 게임장애 질병분류 등재와 관련해 의견을 제시했다. 

토론회 참여자들은 게임장애 질병분류기준의 모호함을 비롯해 과거부터 반복된 게임 중독 및 질병에 대한 논쟁이 더 이상 벌어지지 않기 위한 개인의 생각을 공유하기도 했다. 

먼저 교육부에서도 관심을 가져야 한다는 강경석 본부장의 의견이 제시됐다. 게임장애의 질병등재 시 중독자로 낙인 될 수 있는 대상이 청소년이 될 수 있으며, 이 낙인으로 인해 대학 입학, 취업 나아가 사회생활에서도 문제가 될 수 있다는 것.

게임장애와 동반하는 공존질환과 관련해 종적인 연구도 필요하다. 한덕현 교수는 “다른 중독물질도 공존질환을 동반하지만 게임장애는 연구에 따라 90%이상이 공존질환을 동반하는 경우도 있다. 이를 구분하는 연구가 선행되야 하며, 게임장애를 보이는 환자를 장기간 관찰하는 종적인 연구가 필요하다고 생각한다. 현재 게임장애와 관련된 종적인 연구는 많지 않다.”고 밝혔다. 

조승래 의원은 게임의 발전과 함께 당면한 문제가 해결됐던 사례로 전략을 세워야 한다는 입장도 밝혔다. 그는 “오락실에서 생겼던 공간적인 제약이 PC 게임을 동해 해결되고, 모바일 플랫폼을 통해 PC의 한계를 극복한 것처럼 게임이 미래의 4차 혁명과 관련된 만큼 차원을 높여 전문가들과 힘을 모아 설득 및 해결방안을 모색하는 과정도 필요하다.”고 전했다. 

또 강신철 회장은 “중요한 것은 WHO의 게임장애 분류가 잘못됐다는 것을 제시하는 데이터가 필요하다. 주요부처나 콘텐츠진흥원에서 힘을 실어줬으면 하는 바람이다. 정부나 국회에서도 객관적인 연구를 할 수 있는 지원이 필요하다. 산업에서도 관련 인력을 키워 나갈 수 있도록 노력하겠다.”며 모두가 함께 노력해야할 문제임을 알렸다. 

장정우 기자의

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