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카카오게임즈, 카카오 통합 게임사로 공식 출범

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카카오게임즈, 카카오 통합 게임사로 공식 출범

카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 1일 카카오(대표 임지훈)의 게임 사업 부문을 통합하고 카카오의 게임 전문 자회사로 공식 출범했다.

 

남궁훈 카카오게임즈 대표는 1일 카카오게임즈의 통합 출범을 기념해 “머지않은 미래에는 걷고 뛰고 먹고 자는 일상 속의 모든 것들이 게임의 요소가 되고, 대중의 일상 속에 녹아든 게임과 함께하는 시대가 올 것이다. 카카오게임즈는 단순히 게임을 서비스하는 것을 넘어, 카카오 공동체와 함께 대중의 일상을 더욱 즐겁게 만드는 선도기업이 될 것”이라 사내 비전 발표를 하고, 전 임직원과 함께 각오를 다졌다.

 

이로써 카카오게임즈는 누적 가입자 수 5억5000만명 이상을 확보한 게임 기업으로 거듭난다. 모바일게임과 PC온라인게임, VR, AR 등을 아우르며, 포 카카오(for kakao) 모델을 통해 일 사용자 수(DAU) 1000만명을 넘은 데 이어 3000만 일 사용자 시대를 목표로 한다.

 

모바일게임 부문에서는 카카오게임 채널링 운영과 직접 퍼블리싱, 카카오톡 게임별, 별플레이 등 플랫폼을 기반으로 이용자 저변 확대에 나선다는 전략이다.

 

‘프렌즈게임’ ‘카카오게임S’, HTML5 기반 ‘스낵게임’ 등을 통해 제공하는 다양한 장르의 게임 서비스를 계속해 나가며 ‘프렌즈팝콘 for kakao’ ‘음양사 for kakao’와 같은 성공 모델을 지속 발굴한다.

 

PC온라인게임 부문에서는 PC게임 포털 ‘다음게임’을 통해 양질의 퍼블리싱 및 채널링 게임들을 선보인다. 특히 이달 중 서비스 예정인 ‘배틀그라운드’는 국내 게임 시장에 돌풍을 예고하고 있다.

 

여기에 VR과 AR 그리고 AI를 결합해 ‘직접 즐기는 e스포츠’ 시장을 열어 나갈 신 사업 자회사 ‘카카오VX’를 연 내 출범시키는 한편, ‘슈퍼노바일레븐’을 중심으로 개발 전문 자회사들을 통합해 개발 역량을 내재화 한다.

 

글로벌 시장 도전도 계속 된다. 지난해 처음 북미/유럽 시장에 진출해 괄목할 성과를 거두고 있는 카카오게임즈 유럽(법인장 민킴)을 중심으로, 북미, 유럽 및 일본 등 전세계 주요 게임 시장에 다양한 게임 콘텐츠를 공급해 글로벌 게임 퍼블리셔로서 경쟁해 나간다는 계획이다.



 

[함승현 기자 seunghyun@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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