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게임업계 ‘빅3’ 2분기 성적표…넥슨-넷마블-엔씨 '방긋'

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넥슨과 엔씨소프트, 넷마블게임즈 이른바 '게임업계 빅3'가 2016년 2분기 성적표를 공개했다. 

2분기 넥슨은 중국지역에서 선전하면서 국내 주요 게임사 중 가장 높은 매출과 영업이익을 유지했다. 엔씨소프트는 '리니지' '블레이드앤소울' 등 기존작 인기로 국내외 상승세를 탔다. 넷마블게임즈는 해외에서 국내 이상의 성과를 거두며 분기 최대 실적을 달성했다.



◆ 넥슨, 악재에도 여전히 국내 '톱'…신작게임 줄줄이 대기



넥슨(대표 박지원)의 올 2분기 실적은 매출 381억엔(한화 약 4099억원)과 영업이익 134억엔(한화 1439억원)으로, 국내 주요 게임사 중 가장 높은 매출과 영업이익을 기록했다. 

특히 2분기에는 한국 지역 모바일 매출이 전년대비 26% 늘었다. 기존 온라인게임들의 인기에 신규 모바일게임도 꾸준한 성장세를 보이고 있기 때문에 하반기가 주목되는 상황이다. 

2분기 매출을 지역별로 살펴보면 중국(41%)과 한국(39%)이 대부분을 차지했다. 중국에서는 '던전앤파이터'가 흥행을 유지했고 한국에서는 '히트' 등 신규 모바일 게임이 힘을 보탰다. 이외에 일본(10%), 유럽 및 기타(5%), 북미(5%)가 뒤를 이었다.

중국 지역에서의 안정적인 성과에 힘입어 엔화 강세에도 불구하고 견고한 실적을 거뒀다는 게 넥슨 측의 설명이다.
 
넥슨은 올 하반기 '메이플스토리M' '던전앤파이터 2D/3D 모바일(가칭)' '로브레이커즈(LawBreakers)' '천애명월도' 등 모바일, PC온라인게임 라인업을 차례로 선보일 계획이다.

한편 상반기 전체 매출과 영업이익은 각각 956억엔(한화 약 1조282억 원), 171억엔(한화 약 1837억 원)을 기록했다. 업계 관계자들은 넥슨이 하반기 매출 2조원을 넘어설 것으로 전망하고 있다.

엔씨소프트, 기존작 인기 여전해…리니지 IP 신작으로 글로벌 간다



엔씨소프트(대표 김택진)는 올해 2분기 매출 2405억원, 영업이익 861 원을 기록했다. 매출 중 해외비중은 922억원으로 전체의 38%를 차지한다. 

상반기 매출은 4814억원, 영업이익은 1619억원이다. 상반기 매출 역시 19% 증가를 보였고 영업이익은 45% 보이는 등 큰 폭으로 성장했다.

제품별로는 리니지 944억 원, 리니지2 191억 원, 블레이드앤소울 489억원, 아이온 176억 원, 길드워2 159억 원을 기록했다. 기존 히트작인 '리니지' '블레이드앤소울' 등 주요 IP(지적재산권)의 안정된 실적이 성장을 이끌었다는 평가다. 

하반기 엔씨소프트는 인기 IP '리니지'를 활용한 여러 신작 게임을 선보인다. 온라인은  리니지이터널의 비공개테스트(CBT)를 진행하며 모바일에서는 리니지RK와 리니지M 등을 국내외에 순차적으로 선보인다는 계획이다.

넷마블게임즈, 분기 최대 매출 달성해외매출이 58%



넷마블게임즈(대표 권영식)는 올해 2분기 매출 3525억원으로, 분기 최대 매출을 달성했다. 전년 동기 대비 45% 늘어난 수치다. 영업이익은 534억원을 기록하며 전년 동기 대비 3% 소폭 상승했다.

고른 성장을 보인 2분기 매출 중 해외매출 비중은 58%에 달했다. 사상 처음으로 전체 매출의 절반 이상을 차지하게 된 것이다. 여기에는 ‘세븐나이츠’ ‘모두의마블’ ‘마블 퓨처파이트’ 등의 인기가 기인했다. 

특히 '세븐나이츠'는 국내외로 효자 노릇을 하는 게임이다. 국내 마켓에서 장기간 톱3를 유지 중인 이 게임은 지난 2월 일본 시장에서도 에플앱스토어 최고매출 3위를 기록하며 두각을 드러냈다. 일본 게임시장에서 외산 게임이 이 같은 성적을 거둔 것은 ‘세븐나이츠’가 최초로 볼 수 있다. 

상반기 매출은 6787억원으로 전년 동기 대비 52% 증가했고, 영업이익은 1128억원으로 같은 기간 9.5% 늘었다.

넷마블은 하반기에도 다양한 신작을 통해 국내외 게임시장 공략에 나선다. 우선 지난 6월 말 출시 직후 국내 양대 마켓 최고매출 1위를 기록하며 높은 인기를 유지하고 있는 ‘스톤에이지’를 순차적으로 글로벌 시장에 내놓을 예정이다. 또 하반기 기대작으로 꼽히는 ‘리니지II:레볼루션’도 연내 출시할 예정이다. 

업계 관계자는 "넥슨과 엔씨소프트, 넷마블의 온, 모바일 게임들이 2분기 글로벌에서 더 두드러진 성과를 냈다"라며 "하반기에는 글로벌을 목표로 하는 신작들이 더 많이 출시될 예정"이라고 전했다.



이관우 기자의

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nlv21 월드컵2014 2016-08-22 16:48:38

넥슨 까이고 까여도 그래도 국내 매출탑이네 ㅋㅋ

nlv30 게이대마왕 2016-08-22 17:01:26

넥슨은... 대단하네

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