
게임빌(대표 송병준)이 2016년 1분기 역대 최대 분기 순이익을 달성했다.
회사는 11일 실적 발표를 통해 올해 1분기 매출 408억원과 영업이익 47억원, 당기순이익 117억을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 각각 15%, 207%, 125% 성장한 수치로 당기순이익의 경우 창사 이래 역대 최고치를 달성했다.
게임빌의 이러한 성과는 기존 출시작의 꾸준한 매출과 컴투스와 같은 관계기업이익의 상승, 전반적인 회사의 비용 감소 등이 종합적으로 작용한 것으로 분석된다.
특히 '별이되어라(글로벌명:드래곤블레이즈)’는 지난 4월 시즌4 업데이트를 진행해 구글 매출 2위와 애플 매출 1위를 기록하며 매출 상승에 가장 큰 기여를 했고 '크리티카:천상의기사단'과 '던전링크', '크로매틱소울' 등 RPG(역할수행게임) 장르가 국내∙외에서 꾸준한 인기를 끌며 안정적인 실적을 견인했다는 것이 회사측의 설명이다.
그밖에 408억 원의 매출 중 63%에 해당하는 256억 원이 해외 매출로 기록됐으며 이 또한 역대 최대치 인 것으로 나타났다. 회사는 2014년 1분기부터 해외 매출 상승세를 타고 있으며 중국과 일본, 대만 등 아시아∙태평양 지역에서의 매출이 확대가 1분기 실적에 반영된 것으로 분석된다.

한편 게임빌은 자체 개발작 ‘나인하츠’와 전략성에 중점을 ’워오브크라운’, ‘크러쉬’, ’킹덤오브워’, ‘마스커레이드’ 등 다양한 RPG를 연내 글로벌 출시할 예정이다.
또 ‘데빌리언’, ‘아키에이지’, ’ACE(Alliance of Champions and Empires)’ 등 PC 온라인 IP(지식재산권)을 활용한 게임과 FPS(1인칭슈팅)게임 '애프터펄스' 등 총 10여 종의 신작을 발표해 매출 상승세를 지속한다는 전략이다.
[이동준 기자 rebelle@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

















