
"가장 많이 하는 특정 장르를 할 수도 있지만 실제 유저들은 신선함을 원하는 만큼 RPG에 매니지먼트를 더해 신선함과 차별화를 갖췄다"
이 말은 함선우 넥슨 디렉터가 신작 매니지먼트 RPG(역할수행게임) '리터너즈'가 대세 장르가 아닌 매니지먼트 요소를 더한 까닭을 묻는 질문에 대한 답이다.
30일 넥슨이 서울 서초구 넥슨아레나에서 올해 첫 번째 '넥슨 모바일데이'를 개최했다.
이날 행사에서 넥슨은 2016년에 선보일 신작 3종 '리터너즈' '테일즈런너 리볼트' '드래곤네스트2:레전드' 등을 공개했다.
이 가운데 리터너즈는 넥슨이 지난 2년간 자체 개발한 게임으로 RPG에 팀과 영웅을 전략적으로 관리하고 운용하는 매니지먼트 요소를 더한 것이 특징이다.
이에 사용자는 영웅을 수집하고 성장시킨 뒤 전략에 따라 팀을 꾸려 PVP(이용자간 대결)를 즐길 수 있다. 이는 천편일률적인 국내 RPG 시장에 '신선함'을 위한 넥슨의 고민 결과로 보인다.
한편 리터너즈는 오는 4월 7일부터 17일까지 첫 번째 비공개 테스트를 실시하며 이에 앞서 금일(30일)부터 4월 6일까지 테스트 사전 신청을 진행한다.
[이관우 기자 temz@chosun.com] [gamechosun.co.kr]












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