닫기버튼


상단 배너 영역


기획

히트, ‘만렙’을 향한 후반 레이스, 사냥하기 좋은 ‘스테이지’는 어디?

페이스북 트위터 기사제보

넷게임즈(대표 박용현)가 개발하고 넥슨(대표 박지원)이 서비스하는 모바일 RPG '히트'에는 PvE 콘텐츠 '모험'을 통해 캐릭터를 성장시킬 수 있다.

지난 18일 정식 서비스부터 히트를 꾸준히 즐긴 게이머들이라면 현시점에서 '고대 등급'과 '전설 등급' 혹은 '불멸 등급' 장비를 맞추며 40레벨을 넘어서 50레벨을 바라보는 후반 레이스가 시작된 시기이기도 하다.

현재도 많은 유저가 이 후반 레이스를 위해 히트의 PvE 콘텐츠인 '모험'을 하고 있는데, 전설 등급 20레벨 장비 정도면 도달할 수 있는 16 지역을 공략해 레벨업과 아이템 파밍을 이어가고 있다.


▲ '모험 포인트' 어떻게 소비하는 것이 좋을까?

이 16 지역을 공략하는 유저의 주요 관심사는 모험 포인트를 소비할 때 '가장 효율적인 스테이지'를 찾는 것인데, <게임조선>에서 같은 모험 포인트로 16지역의 '일반' 스테이지와 '아이템', '경험치' 보너스 스테이지를 공략했을 때 얻는 보상을 면면히 살펴봤다.


▲ 전설 풀 세트 혹은 불멸 입문자가 공략하는 16 지역을 조사했다 

아이템 특화, 16-2 스테이지

아이템 파밍에 특화된 16-2 보너스 스테이지의 권장 공격력과 방어력은 22900 / 37400이며 공략 시 최대 4개의 보상이 주어진다. 고급부터 희귀, 영웅 그리고 낮은 확률로 '고대' 아이템을 획득할 수 있다.

16-2 스테이지에선 대형 몬스터로 '골렘'이 세 마리 등장하고 보스 몬스터로 '수비대장 타렉'이 등장하는 등 근접 몬스터가 주로 배치되어 있다. 골렘이 다소 튼튼하고 처치 시 폭발하며 기절을 걸지만, 일반 몬스터와 수비대장 타렉 등 16-2 스테이지에 배치된 몬스터 대부분 공격 패턴이 단순한 근거리 타입으로 스테이지 공략이 쉽다.


▲ 조금 까다로운 대형 몬스터 '골렘'을 제외하면 전체적으로 쉽고 단순하다


▲ 보스 몬스터 타렉 역시 패턴이 단순해 공략하기 쉽다

공략 1회마다 모험 포인트 6이 소모되어 모험 포인트 300으로 총 50회를 공략할 수 있다. 50회 공략 결과 45레벨 기준, 경험치 17.2%와 15만 9천 골드 그리고 고대 아이템 1개와 영웅 아이템 11개 등이 입수되었다.

※ 아이템 증가권을 사용해야 아이템 파밍 효율이 극대화된다.


▲ 고급~고대 등급 아이템이 최대 4개 드랍되며 아이템 증가권 사용할 때 효율이 극대화된다

모험 포인트 효율은 최고! 16-3 스테이지

16-3 스테이지는 일반 스테이지로 권장 공격력과 방어력은 23300 / 38100이며 공략 시 최대 3개의 보상이 주어진다. 고급부터 희귀, 영웅 아이템을 획득할 수 있다.

16-3 스테이지에선 몬스터들 사이로 '용병'이 등장하고 보스 몬스터로는 '경비조장 디야'가 등장하는 등 근접 몬스터 위주로 배치되어 있다. 용병 몬스터와 경비조장 디야 등 16-3 스테이지에 배치된 몬스터 대부분 공격 패턴이 단순하고 상태이상 공격에 취약해 스테이지 공략이 쉽다.


▲ 몬스터들 사이로 보이는 용병 몬스터


▲ 창을 휘두르는 '경비조장 디야', 패턴이 단순하다

공략 1회마다 모험 포인트 4가 소모되어 모험 포인트 300으로 총 75회를 공략할 수 있다. 75회 공략 결과 45레벨 기준, 경험치 26.3%와 23만 7천 골드 그리고 영웅 아이템 12개 등이 입수되었다. 모험 포인트 소비 효율이 가장 높았으나 티켓의 사용 효율은 낮다.


▲ 고급~영웅 등급 아이템이 최대 3개 드랍된다

경험치 특화, 16-5 스테이지

경험치에 특화된 16-5 보너스 스테이지의 권장 공격력과 방어력은 27100 / 45000이며 공략 시 최대 3개의 보상이 주어진다. 고급부터 희귀, 영웅 아이템을 획득할 수 있다. 16-5 스테이지 보상의 핵심은 높은 '경험치'다.

16-5 스테이지에선 대형 몬스터 '골렘'이 연달아 등장하며 보스 몬스터는 '마법사 부텔'이 등장한다. 다른 스테이지보다 몬스터가 많이 등장하고 특히 원거리 몬스터의 비중이 높아 원거리 공격이 집중되면 사망하기 쉽다. 또 보스 몬스터 '마법사 부텔'에게 위협적인 패턴이 있어 스테이지 공략이 어렵다.


▲ 원거리 몬스터들 사이에서 '골렘'이 등장해 공략이 까다롭다


▲ 보스 몬스터 마법사 부텔에게 주의할 패턴이 있다

공략 1회마다 모험 포인트 6이 소모되어 모험 포인트 300으로 총 50회를 공략할 수 있다. 50회 공략 결과 45레벨 기준, 경험치 25.1%와 16만 6천 골드 그리고 영웅 아이템 9개 등이 입수되었다.

※ 경험치 증가권을 사용해야 경험치 획득 효율이 극대화된다.


▲ 16-5 스테이지 보상의 핵심은 '경험치', 경험치 증가권 사용해야 효율이 극대화된다

◆ 16-2 / 16-3 / 16-5 스테이지 효율 비교

캐릭터 45레벨로 모험 포인트 300을 소모해 보너스 스테이지 16-2와 16-5 그리고 일반 스테이지 16-3을 공략했을 때 얻을 수 있는 경험치와 골드, 아이템을 표로 정리했다.

모험 포인트 300을 소모해 각 스테이지를 공략할 때 경험치와 골드 효율이 가장 높은 스테이지는 16-3 일반 스테이지였다. 대신 소요되는 시간이 길고 즉시 완료권, 경험치 증가권 등의 티켓 사용 효율은 낮다.

16-2 스테이지와 16-5 스테이지는 16-2 스테이지 보다 모험 포인트의 소비 효율이 낮지만 대신 소요 시간이 짧고 아이템 증가권 등 티켓을 사용하면 효율을 끌어올릴 수 있다.

- 모험 포인트 소비 효율은 16-3 등 일반 스테이지가 좋다. 단, 소요 시간이 길다.
- 보너스 스테이지는 경험치 증가권 등 티켓을 사용했을 때 효율이 극대화된다.

보너스 팁! 일반 스테이지 공략 시 '보석' 확인!

일반 스테이지에서 성장을 한다면, 스테이지 보상 리스트의 '보석'을 확인하는 것이 좋다. 상위 장비 불멸과 전설 아이템으로 접근할수록 장착 또는 승급의 용도로 상위 보석이 필요해진다.

그러나 불멸 보석 또는 전설 보석을 완성하기 위해선 많은 하위 보석이 필요하고 이를 성역의 보상으로만 충당하기에는 부족하다. 무기와 방어구 장착에 선호되는 보석 루비 또는 흑요석 등을 전설 등급 나아가 불멸 등급으로 완성하려면 스테이지 보상 리스트의 '보석'을 확인해 어떤 보석을 드랍하는지 먼저 확인하는 것이 좋다.


▲ 스테이지 보상 리스트의 보석을 확인하고 공략하길 권장한다

[전영진 기자 cadan@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

tester 기자의

ⓒ기사의 저작권은 게임조선에 있습니다. 허락없이 무단으로 기사 내용 전제 및 다운로드 링크배포를 금지합니다.

최신 기사

주간 인기 기사

게임조선 회원님의 의견 (총 0개) ※ 새로고침은 5초에 한번씩 실행 됩니다.

새로고침

nlv16 혈기사16호 2015-11-30 20:59:26

16-3이 모험 포인트 효율은 진리군

0/500자

목록 위로 로그인

커뮤니티 이슈 한줄 요약


게임조선 소개및 약관