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(종합) 게임빌 2Q 매출 374억원, 영업이익 2억원 달성

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게임빌(대표 송병준)의 2015년 2분기 성적표가 공개됐다.

12일 이 회사는 실적 발표 컨퍼런스콜을 통해 2분기 매출 374억원과 영업이익 2억원, 당기순이익 53억원을 기록했다고 밝혔다.

매출은 전분기와 전년 동기 대비 각각 5%, 13%씩 증가했으나 영업이익은 마케팅 비용 확대와 신작 출시 일정이 조정되면서 전분기 대비 감소했지만 관계 기업 투자 이익 확대로 당기순이익은 상승했다.

1·2분기 합산 상반기 매출은 730억원, 영업이익 18억원, 당기순이익 105억원으로 역대 최대 상반기 매출을 기록했다. 특히 해외 반기 매출은 409억원으로 최초로 400억원을 돌파했고 해외 분기 매출 역시 처음으로 200억원을 돌파했다.

해외 성장 요인으로 기존 히트작들의 지속적인 인기에 ‘드래곤블레이즈’ ‘던전링크’ ‘MLB 퍼펙트 이닝 15’ 등 글로벌 신작들의 가세가 주효하면서 해외 모든 권역에서 성장세를 보였고 아시아·태평양 지역은 전년 동기 대비 3배 이상이나 성장했다.

반면 2분기 출시 신작의 글로벌 마케팅 비용의 증가는 영업이익 축소에 영향을 줬다.

게임빌은 하반기 글로벌 시장 공략에 박차를 가할 계획이다. 대표작으로 손꼽히는 '제노니아S:시간의균열'을 필두로 크리티카 중국 서비스, 카툰워즈3, 애프터펄스, 나인하츠, 몬스터피커, 크로매틱소울 등으로 세계 시장 공략에 나설 예정이다. 또한 미국과 일본,, 중국, 동남아, 유럽 등 총 12개국의 거점을 활용해 공격적인 행보에 나선다고 전했다.

더불어 유명 PC 온라인게임인 '아키에이지(엑스엘게임즈)’ ‘데빌리언(지노게임즈)’ ‘에이지오브스톰(드래곤플라이) 등의 IP(지식재산권) 퍼블리싱 계약권을 확보해 2016년 출시를 목표로 하고 있다.

[최희욱 기자 chu1829@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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nlv26 스나이퍼나그네 2015-08-12 15:59:46

ㄷㄷ 매출이 졸라 많은데 영업이익이 2억이란;;;

nlv24 하늘이신 2015-08-12 16:00:12

진 짜 모바일은 남는게 없구나

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