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남궁훈 이사장, 신규 사업 도전…퍼블리싱 플랫폼 기업 ‘엔진’ 인수

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남궁훈 게임인재단 이사장이 퍼블리싱 플랫폼 기업인 '엔진'을 인수하고 신임 대표이사로 취임했다.

'엔진'은 지난해 매출 32억원, 영업이익 22억원을 달성한 퍼블리싱 플랫폼 전문 회사로 김종윤 전 위메이드엔터테인먼트 CTO(최고기술경영자)가 2013년 8월 설립했다. 설립 초기부터 삼성, SK 등 국내 굴지의 기업들에 퍼블리싱 플랫폼을 제공하며 기술력을 인정 받아왔다.

남궁훈 신임 대표는 향후 전개해 나갈 신규 사업의 기술적 안정성을 보장하고 파트너사들과의 유기적인 기술 지원 및 협력을 모색해 나갈 방침이다.

남궁 대표는 "게임개발에 있어 유니티나 언리얼 등의 엔진은 개발을 좀 더 쉽고 편하게 만들어주는 기반이 된다"고 정의하며 "게임 퍼블리싱 역시 QA, FGT, UI, UX, BM등을 중심으로 이뤄지는 폴리싱, 빌링관리, CS지원, BI, 마케팅, 운영 등 많은 공통 요소 기반을 필요로 한다"고 말했다.

이를 토대로 "다양한 사업적 분석에 필요한 개발 솔루션 뿐 아니라, 다년간의 경험과 노하우를 지닌 역량 있는 인력들과 함께 지원하는 것이 주식회사 엔진의 핵심 사업모델"이라면서 "게임인재단을 운영하며 느낀 경험을 바탕으로, 새로운 사업 모델과 추진력으로 신규 사업에 도전해 나갈 것"이라고 각오를 전했다.

[최지웅 기자 csage82@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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