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기획

[집중분석] MXM 4대4 맞짱 PvP 콘텐츠 '점령전'

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엔씨소프트의 캐주얼 슈팅 액션 신작 'MXM'이 5월 1일부터 10일까지 오픈형 테크니컬 베타 테스트를 진행하고 있다.

이번 테스트에서 MXM은 PvP 콘텐츠로 장치를 점령하는 방식의 '점령전'을 선보였는데 점령전은 4 대 4로 맞붙는 전장으로 상대를 처치해 승리하는 단순한 PvP가 아닌 적과 아군의 목표 달성을 위해 경쟁하고 장치를 점령하는 것이 중요하다. 상대를 처치하는 것보다 더 중요한 것이 장치 점령과 유지이며 점령전 승리의 핵심이다.

서로 간 견제와 방어가 교차하는 점령전은 적을 제압하는 것보다 더 많은 포인트를 차지해 먼저 300점을 얻어야 승리하며 점령전 전장에 준비된 5개의 점령지를 놓고 점령 시 획득하는 점수와 점령 상태를 유지할 때 획득하는 점수가 포인트 별로 달라 어느 포인트를 노릴지 전략적인 움직임이 중요하다. 점령전은 코어 점령전과 점령의 제단 두 종류의 전장이 준비되어 있다.

점령전은 아레나 출격 장치를 통해 입장할 수 있으며 보상으로 골드와 솔(Sol) 그리고 격전의 훈장을 획득할 수 있다. 그리고 이것을 모아 마스터 영입과 기어, 보급품 등과 교환할 수 있다.

점령전 플레이 영상

4 대 4로 전투를 펼치는 점령전은 전장 내 마련된 점령 포인트를 차지해서 먼저 300점을 얻은 팀이 승리하는 방식으로 코어 점령전과 점령의 제단 두 전장 중 무작위로 매칭이 이루어진다. 점령전에서 승리하기 위해선 유기적인 팀플레이가 필요한데 아군이 장치 점령을 시도하면 다른 아군은 이를 보호하거나 시선을 돌리는 형태의 플레이가 있어야 한다.

코어 점령전
코어 점령전은 코어 점령 시 3~5점을 획득하고 코어 점령이 유지되면 5초마다 1점을 추가 획득할 수 있다. 또 전투 시작 4분이 지나면 코어 점령 점수가 증가하기도 한다.

점령의 제단
점령의 제단은 점령 포인트마다 점령 점수와 유지 점수가 다른데, 제단 점령 시 3~10점, 제단 점령이 유지되면 5초마다 1~2점이 획득된다.

[전영진 기자 cadan@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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nlv40 드레드기옹 2015-05-08 18:43:29

땅따먹기도 재미있는 듯 +_+

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