
10일 코엑스에서 기능성게임 비즈니스포럼이 개최됐다. 엔씨소프트문화재단, NXC 관계도 참가해서 기능성게임에 대해 발표한다.
문화체육관광부(장관 김종덕)가 주최하고 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)이 주관하는 ‘2015 기능성게임 비즈니스 포럼’이 2월 10일 오후 2시 서울 코엑스 컨퍼런스룸 402호에서 개최됐다.
‘게임이 생활로 펼쳐지는 미래’를 주제로 열리는 이번 포럼은 게임 개발사와 산업 다각화를 모색하고 있는 각 산업 관계자를 초청해서 기능성게임 개발에 대한 동기부여와 사업연계의 기회를 모색해보자는 취지로 마련됐다.
김일 한국콘텐츠진흥원 게임산업팀장은 "게임이라는 전문성과 다른 분야에서의 전문성이 융합되어 새로운 프로젝트를 창출할 수 있는 모임이 되기를 희망한다"고 인사말을 전했다.
이어서 NXC(넥슨 지주회사) 최원규 팀장, 엔씨소프트문화재단 이재성 전무, 한국마이크로소프트 이승호 부장 등의 업계 관계자들이 분야별 기능성게임 우수 사례를 제시하고 산업 현황, 비즈니스 활용 가능성 등에 대해 발표한다.
또한, 발표장 근처에는 분야별 기능성게임 대표사례를 전시해 게임에 대한 이해를 돕고 직접 체험할 수 있는 전시 공간도 마련됐다.
이 곳에는 ‘이달의 우수게임’ 선정작이자 지난해 11월 일본 앱스토어 1위를 차지한 바 있는 '분홍돌고래 뽀뚜', 출시 3주 만에 10만 다운로드 돌파를 기록한 '캐치잇 잉글리시' 등의 기능성게임들이 전시됐다.

[김창훈 기자 changhoon@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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