
위메이드엔터테인먼트는 올해 2분기 영업손실 52억500만원으로 적자전환했다고 13일 공시했다.
같은 기간 매출액은 425억500만원으로 전년동기 대비 35.8% 감소했고 당기순손실은 16억7600만원으로 적자를 냈다.
반면 지난 4월 출시된 MMORPG '이카루스'의 흥행으로 온라인게임 매출은 257억 원을 기록, 전분기 대비 33% 증가했다.
또한 모바일게임 '신무'의 국내 출시와 '아틀란스토리'의 해외 서비스를 기반으로 신규 매출이 추가됐다. 전체 모바일게임 매출 중 코어 장르 매출이 27% 증가했고, 해외 매출도 16% 늘었다.
위메이드는 올 하반기 온라인게임의 견조한 매출 흐름을 바탕으로 모바일 신작들의 국내외 출시를 지속해 모바일사업 부문의 성장 동력을 강화하겠다는 전략이다.
온라인게임 부문에서는 중장기적 수익원으로 자리매김한 '이카루스'가 안정적인 매출을 유지해 나갈 것으로 내다봤다.
모바일게임 부문에서는 소셜네트워크게임 '두근두근 레스토랑'을 시작으로 윈드소울, 아이언슬램 등의 캐주얼 장르 게임들과 하드코어 역할수행게임(RPG)까지 다양한 신작 라인업을 선보일 계획이다.
해외에서는 모바일 전략 RPG '아틀란스토리'가 중국 ‘샨다게임즈’를 통해 현지 서비스를 앞두고 있다. 드라마 '별에서 온 그대' 콘텐츠 접목해 출시 준비 중인 '비행소녀', 비행슈팅게임 등이 해외 진출을 앞두고 있다.
위메이드는 하반기에 온라인게임과 모바일게임의 국내 시장지배력 확장을 가속화하고, 글로벌 지역 확장을 통한 매출 다변화로 성공 가능성을 더욱 높여나갈 예정이다.
[최지웅 기자 csage82@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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